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tengo el de Tim Schafer del 96 del de la moto..
Uff Que mala elección han tomado con el diseñador artístico.
Me alegra tanto no ser el único que piensa así. Tampoco había que hacer un estilo super elaborado tradicional 2D, pero..
La verdad es que es más el diseño de personajes en sí que los fondos o el estilo visual, que no está tan horrible.
¿Será que Disney no les dió mucha pasta?
A mi ya no me desagrada, me voy a costumbrando a este estilo gráfico tan particular
No creo que sea por tema de dinero, Ron Gilbert esta defendiendo a su diseñador artístico por las criticas diciendo que no le gusto que en Thimbleweed Park lo vieran como un juego antiguo por su pixel art. Puedo entender que quiera alejarse de hacer juegos que se parezcan visualmente a su legado pero eso no justifica que el juego se vea así. Me da la sensación que han querido parecerse al rollo Double Fine de Tim Schafer y les ha salido algo cutre.
Y mira que ya la cagaron bastante con la "special edition" hace años que tubo criticas por su apartado artistico el cual también defendieron diciendo que era fiel a los bocetos originales de los juegos pero se veía super raro. En fin, me ha decepcionado bastante.
Miedo me da la versión física, esperemos que no se quede en Special Reserve Games y salga al mismo tiempo en todos los retailers… directa a la Switch que se va jejejeje
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