PlayStation Returnal

En un nuevo giro de los acontecimientos, Housemarque recomienda que se desactiven las actualizaciones automáticas de la consola, para evitar perder tu partida. Alucinante...


https://www.destructoid.com/stories...-updates-ahead-of-incoming-patch-628152.phtml

Hombre, claro. Si te plantean seriamente sustituir el guardado por el stand by, dado que los juegos se parchean en stand by sin preguntar pues tienes que desactivar los parches Lógica de primer orden. Lo siguiente es recomendar instalar una UPS para que no se te vaya la luz :cuniao
 
Es que te dicen que si quieres descansar, pongas la consola en reposo, pero una de las posibles ventajas de este modo, que es que se te actualicen solos los juegos o el propio software de la consola, casi mejor que la desactives. No sé, no me están dando muchas ganas de empezar a meterle horas al juego.
 
No tiene nada que ver, no pido un guardado que me sirva de backup para volver si la cago, pido un guardado para dejar la partida si no tengo tiempo o me surge algo que me impida seguir jugando. Tan simple como guardar en el momento en que salgo al menú y borrar el guardado en cuanto continuo la partida. Es decir, poder "pausar" la partida sin necesidad de tener que dejar la consola en reposo.

Pensando en esto que comentas he tenido una iluminación.

Esto es lo que hace Bloodborne, que tiene guardado automático, pero no tiene pausa. La única manera de pausar es salir al menú.

El tema es que esto se utiliza para hacer la trápala de sacarse los tres finales en un sólo run. Cuando llegas al punto de no retorno sales al menú, cierras el juego y haces un backup de los datos guardados del juego. Te pasas el juego una vez, consigues el trofeo. Recuperas los datos guardados, con lo cual vuelves al punto sin retorno, haces el segundo final, consigues el trofeo etc.

En Returnal este truco se podría usar para conservar indefinidamente un run que te salga bueno y cargarse un poco (bueno, del todo) la premisa del roguelike. Igual es por esto por lo que no han querido implementar el guardado.

Ojo, que no digo que me parezca bien. Sólo lo comento como una posible explicación a ese "olvido" tan raro.
 
Pues tienes razon, tal vez sea ese el motivo por el que no lo han metido. Aunque me cuesta creer que no haya manera de hacerlo sin acceso posible para el usuario.
 
Pues tienes razon, tal vez sea ese el motivo por el que no lo han metido. Aunque me cuesta creer que no haya manera de hacerlo sin acceso posible para el usuario.

El equipo de diseño del sistema operativo de PS5 tendría que haber pensado en proporcionar a las aplicaciones un espacio de guardado que esté "protegido" de la función de backup de la consola. En realidad, esto es raro, lo normal es obligar al juego a usar ese único espacio que puedes backupear y borrar manualmente desde el menú de la consola.

Como soy un poco malpensado ya te digo yo que para implementar esto van a necesitar un parche del firmware de la consola, lo que explicaría porque Housemarque está dando vueltas absurdas con el stand by y otras tontadas.
 
El equipo de diseño del sistema operativo de PS5 tendría que haber pensado en proporcionar a las aplicaciones un espacio de guardado que esté "protegido" de la función de backup de la consola. En realidad, esto es raro, lo normal es obligar al juego a usar ese único espacio que puedes backupear y borrar manualmente desde el menú de la consola.

Como soy un poco malpensado ya te digo yo que para implementar esto van a necesitar un parche del firmware de la consola, lo que explicaría porque Housemarque está dando vueltas absurdas con el stand by y otras tontadas.

Si, desde luego sería una buena explicación para lo surrealista de los comentarios de Housemarque. Aunque si es así, ya puestos, podrían decirlo a las claras, no lo hacemos porque podéis hacer trampas sacando la partida a USB.
 
Si, desde luego sería una buena explicación para lo surrealista de los comentarios de Housemarque. Aunque si es así, ya puestos, podrían decirlo a las claras, no lo hacemos porque podéis hacer trampas sacando la partida a USB.

Ya, lo que pasa es que creo que las partidas de PS5 no se pueden sacar a USB, sólo a PS Plus, cosa que ya está siendo muy criticada (con razón). Esa explicación sólo iniciaría una nueva ronda de críticas.

Sony les habrá dicho que se estén calladitos.
 
Ya está disponible el parche 2.0 con la demandada suspensión de la partida cada vez que se quiera cerrar sesión. únicamente no se podrá hacer en medio de una batalla contra un jefe o en una cinemática.
También han puesto un modo foto y han corregido bugs y demás
 
Me quedé a cuatro chorradas del platino, a ver si lo retomo con el update.
 
Returnal llegaría a Steam: La base de datos da pistas de su versión para PC


Se viene el juego a Steam en un futuro muy próximo. Y este es un "rumor" con fundamento pues, es de la SteamDB, o sea no hay margen de error..

Zuz8jxYIzNalwgV5YrpwaLJhqWysEkh8N1gyM29gYxFcjewH0d_OBkHwfgEi7YRh54KpcmNluW3LFA=s640-nd-v1
 
Bueno pues ya llevo unas cuantas horillas y al fin he dado con la tecla del juego y os puedo comentar unas impresiones.

Para empezar, mis primeras partidas fueron mas de curiosidad a ver qué me encontraba que de otra cosa. En un principio parece un juego de "marcianitos" pero en 3D y en vez de manejar a una nave, eres una persona. Digamos que esa es la jugabilidad mas basica. Tienes un arma con disparo rapido y uno mas fuerte que se tiene que cargar cada vez que lo uses. Luego , los escenarios se generan aleatoriamente, aunque segun pasas las horas (porque los vas a repetir una y otra vez) te das cuenta de que las variantes no son tantas.Casi que mejor, porque es vital conocer el escenario para poder moverte por el mientras combates contra los enemigos.

Ahora bien, cual creo (en mi opinion) que ha sido la innovación de HOUSMARQUE ?

Pues aunque os parezca chocante, TODO respira un aroma a los SOULS . Me explico: mueres? pierdes todo y toca volver al principio, mejoras incluidas; pero claro tu como jugador y vas conociendo las reglas del juego. Te vas encontrando mejoras de traje, de vida, armas, etc. Yo iba moriendo, pero cada vez avanzaba mas. Hasta que ayer llegué a un punto en el que consigues una espada, que no solo te abre zonas inexploradas, sino que esta ya no la pierdes nunca al morir. Tambien llegué hasta el primer jefe, que obviamente me mató, pues era el primer encuentro, pero ahora para llegar hasta el ya no tengo que hacer todo, porque la espada ya está en mi inventario (vamos, como los atajos en los Dark Souls). Tambien hay mucha exploracion. Saber consultar el mapa constantemente es fundamental.

En fin no me enrollo mas. un saludo
 
Ahora bien, cual creo (en mi opinion) que ha sido la innovación de HOUSMARQUE ?

Pues aunque os parezca chocante, TODO respira un aroma a los SOULS . Me explico: mueres? pierdes todo y toca volver al principio, mejoras incluidas; pero claro tu como jugador y vas conociendo las reglas del juego. Te vas encontrando mejoras de traje, de vida, armas, etc. Yo iba moriendo, pero cada vez avanzaba mas. Hasta que ayer llegué a un punto en el que consigues una espada, que no solo te abre zonas inexploradas, sino que esta ya no la pierdes nunca al morir. Tambien llegué hasta el primer jefe, que obviamente me mató, pues era el primer encuentro, pero ahora para llegar hasta el ya no tengo que hacer todo, porque la espada ya está en mi inventario (vamos, como los atajos en los Dark Souls). Tambien hay mucha exploracion. Saber consultar el mapa constantemente es fundamental.

Claro, pero eso no es aroma a Souls, eso es básicamente un roguelike, entre otras cosas por el tema de que los mapas cambian en cada partida. Lo que mola de Returnal a mi entender, es que es una evolución cojonuda de un arcade 100% Housemarque, divertido y desafiante.
 
El aroma a Souls, como otrora el aroma a Zelda, que todo lo impregna, en cualquier cosa que no vaya sobre raíles.

Parece que From Software inventó los videojuegos en 2009. :cuniao
 
Lo empecé ayer, aunque o he podido jugar mucho aún

Destaco sobre todo la ambientación (muy Alien) y la jugabilidad, se siente muy frenético

Con ganas de darle más caña
 
Supongo que al final, por el estilo de juego, se empezará a repetir más, pero ahora mismo parece que estoy jugando un Dead Space, voy totalmente "cagao" a cada puerta en entro :cuniao Sobre todo por los sonidos, a veces suena el traje o la recarga del arma, no sé, sonidos super extraños y pienso que me ha salido un bicho al lado o algo

Estoy jugando con cascos de noche, y es una locura

Dejo dos capturas random:

SHARE_20230126_0213230.jpeg


SHARE_20230126_0213251.jpeg
 
Estoy teniendo problemas con el juego (o la consola) a cada rato se me cuelga, hoy han sido al menos 5 o 6 cuelgues

La consola hace como un reinicio y me da un código de error

Ayer otras tantas (3 o 4) pero solo me pasa con este juego de los que haya jugado

Esto supongo que no es normal no? estoy pensando en devolver la consola...
 
Estoy teniendo problemas con el juego (o la consola) a cada rato se me cuelga, hoy han sido al menos 5 o 6 cuelgues

La consola hace como un reinicio y me da un código de error

Ayer otras tantas (3 o 4) pero solo me pasa con este juego de los que haya jugado

Esto supongo que no es normal no? estoy pensando en devolver la consola...

Yo no recuerdo haber tenido ningún problema con el juego, pero hace mucho y no se si con parches han podido dar pie a algún fallo. Lo primero que haría es reinstalarlo y ver si sigue haciendo lo mismo.
 
Estoy teniendo problemas con el juego (o la consola) a cada rato se me cuelga, hoy han sido al menos 5 o 6 cuelgues

La consola hace como un reinicio y me da un código de error

Ayer otras tantas (3 o 4) pero solo me pasa con este juego de los que haya jugado

Esto supongo que no es normal no? estoy pensando en devolver la consola...

Yo lo jugué en noviembre/diciembre y creo recordar que se me colgó al menos una vez y le tuve que dar botonazo. Pero nada tan bestia como lo tuyo.
 
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