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Porque dependen en gran medida de:
a) Las personas que están detrás del CGI (talento, etc).
b) de la pasta que tengan para llevarlo a cabo.
c) del tiempo que tengan para llevarlo a cabo.
Si se juntan las tres, tienes un Marvel. Si no, pues tienes un Elysum. Ya está, es así de sencillo.
P.D: A veces tienes cositas muy monas realizadas por una o dos personas. Al final, siempre, siempre, siempre, está el talento y el conocimiento de las personas. Siempre.
Alguien sabe el porque unos se ven mas reales que otros?
Por ejemplo, este se ve genial...
y éste otro es que parece casi real!:..
Ok, gracias.
Como ultimo pensamiento, pongamonos el caso del ultimo gollum, donde se supone que pasta, mucha, talento, muchisimo y tiempo, algo menos... pero ahi, en la cima tecnologica que esta weta workshop digamos que seria el caso ideal, y que si ellos no pueden es que mejor a dia de hoy no puede hacerse.
Aunque si, escenas como matrix, o deadpool sorprenden porque ya casi nonse nota o hay que fijarse adrede para pillarlo.
Pero el caso del segundo video que puse, que ya tiene tres años, alucino vecino.
Y el tiempo, no digo trabajando, sino pasando los años, mejora una barbaridad todo, no? Mira gollum antes y ahora
Gollum es un gran ejemplo de personaje "fotorealista" pero que no existe. Por eso NO nos lo creemos (o al menos yo, vamos).
Hay personajes CGI que se notan más que otros, pero los que generalmente pasan desapercibidos son los que son humanos. Hay muchos de esos que nos los han colado sin nosotros saberlo. A poco que se vean unos cuantos Making Of de pelis recientes, bufff...
Una de las cosas por las que el CGI pasa por ser real es la imperfección. El mundo no es perfecto, muchos CGI sí. Esa es la clave.
Gollum es un caso híbrido. La idea de partir de la mo-cap (captura de movimiento) facial de Andy Serkis surgió durante el proceso de rodaje. La idea inicial era hacerlo 100% CGI (como lo es en la Comunidad del anillo) con Serkis como referente visual para posterior substitución completa (como Jar Jar Binks en el Episodio I) pero al equipo de Jim Rygiel (supervisor jefe de toda la trilogía) y Joe Letteri (ex ILM, ex Star Wars y hoy jefe de Weta) se le ocurrió aplicar mo-cap en Serkis. Gollum no es creíble porque no existe, claro, pero en ese mundo sí es plausible y su rostro fue algo revolucionario en 2002: la cara de Gollum estaba dotada de vida ya que aunque plenamente modificado vía CGI, esos movimientos eran los de Serkis, eran humanos.
Más tarde Weta y ILM perfeccionaron el mo-cap (King Kong, Davy Jones, los Na'vi, Hulk etc) consiguiendo muchos avances en la expresión facial.
El señor de los anillos es otro buen ejemplo de CGI. Hay de TODO en las tres películas pero muy bien realizado. Te agregan o quitan árboles, duplican elementos, escenas de noche pero rodadas de día o toda la huída final de Moria donde absolutamente nadie es real, sino todos digitales.
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