Multi Sonic Superstars

heroedeleyenda

Moderador
39.556 mensajesdesde 2010
33.758 agradecimientos
Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.

Qué os parece? por un lado parece chulo pero por otro tengo miedo por los precedentes...
 
Mira le hilo de Sonic Origins :sudor

Lo leí hoy mientras entraba al curro. Mal asunto, cierto...pero bueno, mantengamos la esperanza.

Me parece increíble que esta peña no se dé cuenta de la inversión que hay ahí, porque si se fijan en las ventas de, por ejemplo, Shredder's Revenge, verán que merece la pena apostar por ello.
 
Un poco lo mismo de siempre pero con un motor gráfico nuevo que parece que queda bien, habrá que esperar pero no tiene mala pinta. Será este el resultado de la cancelación de Sonic Mania 2?

Lo que no me gusta es que he leído algo de que proximamente darán información sobre paquetes y contenido futuro, huele a dlcs... aunque lo mismo se refieren a información sobre el juego pero no creo.

Por cierto, saldrá a a 60€ por si alguien esperaba el precio de Sonic Mania.
 
Dice Iizuka que no habrá Green Hill en Superstars, que todos serán zonas nuevas. ¡Ya era hora!

FyNtu2OXgAAA8Dp
 
Mi problema con Sonic siempre ha sido mecánico y dudo que eso tenga mínimo arreglo, si pretenden cierta fidelidad nostálgica.

Disfrutadlo muchísimo.
 
¿Quién se encarga del desarrollo de Superstars?

Para nuestra sorpresa, el estudio encargado de desarrollar Sonic Superstars no es otro que Arzest, la compañía de Naoto Ohshima, un diseñador japonés a quien se le atribuye el mérito del diseño de Sonic. Iizuka se ha explayado en la misma entrevista sobre la decisión de contactar con Ohshima: "Lo que realmente aporta Ohshima es su experiencia en Sonic clásico, ya que trabajó en Sonic 1 y Sonic CD. Sabe cómo hacer un juego de Sonic clásico de verdad. Mucha gente cree que Ohshima vino y pensó cómo sería Sonic, dibujó el personaje y ya está. Pero en Sonic 1, además de dibujar y crear el personaje, también se encargó del diseño de los niveles. Así que tiene la experiencia de hacer un juego de Sonic porque hizo el diseño de niveles para el juego original".

Jun Senoue, de Sega, que hizo la música de Sonic 3 en su día. También participa en el desarrollo de Superstars. Jun es el director musical del juego y está muy centrado en que suene como un juego clásico", explicó el directivo japonés.

"Obviamente, no se ha sentado a crear toda esta música él solo: está trabajando con equipos internos de Sega para crear música en esa onda clásica de Sonic y también está trabajando con algunos equipos externos, como Tee Lopes, que ayudó en Sonic Mania", añadió.

el compositor de Sonic 3 y Tee Lopes, todo son buenas noticias con este juego :cuniao

Pedazo de banda sonora se marcó en el Shredder's Revenge

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.
 
Última edición:
Espero poder tener una violenta erección con esto y no merecer la cárcel.

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.
 
Probado en PS5 con la prueba esa de una hora

Esta bien aunque me sigue pareciendo mejor el Sonic Generations, y bueno, Sonic Mania sigue a años luz de cualquier juego moderno de Sonic

La música no me termina de convencer y eso que confiaba en Tee Lopes que se salió con Sonic Mania, pero en este juego lo he notado menos inspirado, sin que dejen de ser melodías decentes

También tenemos el enèsimo intento de copiar las físicas clásicas de Megadrive y como no podía ser de otro modo no lo terminan de conseguir

No me ha parecido aburrido y gráficamente es vistoso, píllare la edición física a bajo precio cuando se pueda
 
Yo lo tengo en Switch de Reyes de mi hijo (léase el yo lo tengo...).

Lo he probado y me ha gustado, más que algunos recientes, pero Sonic cada vez me parece más fuera de juego.
 
Yo lo probé en versión PS5 este finde no, el anterior en casa de una amiga que ya se lo ha pasado, me dijo que es cortito y estaba entretenido. Probé un par de niveles y es la formula clásica de toda la vida con un apartado gráfico bonito, me gustó pero como Heroe lo pillaré cuando esté baratillo.

Por cierto, me da la impresión de que ha pasado quizá bastante desapercibido, yo creo que lo de salir a la venta en la misma semana que Spiderman 2 y Mario Wonder, sobretodo con este último por la similitud en el género no le ha venido bien.
 
Atrás
Arriba