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Yo me lo pasé hace poco, me gustó, pero tampoco me parece nada del otro mundo. Para mi tiene dos defectos que lo hacen algo mediocre como shooter, la duración, tan solo 4-5 horas en normal. y luego lo repetitivo que se termina haciendo. Siempre es lo mismo salvo algún momento puntual.
Pero la historia está bien y hace que quieras avanzar cada escenario para saber que pasa con los personajes.
En general me gustó, es un buen juego para pasar un rato entretenido.
Siempre me gusta leerte Bruce. A veces pienso que eres un sonyer vandalizado.![]()
Este juego a día de hoy no se puede comprar digital en tiendas oficiales
Muy buen análisis Bruce
Un juego muy infravalorado en su época, hasta yo mismo lo hice leyendo mis viejos comentarios del hilo![]()
El otro punto en el que se sustentó el estudio fue la historia: cruda, realista, impactante... Pero en realidad, no lo es. ¿Porqué? Porque como bien admite el propio BruceTimm, no puede conmoverte, estremecerte ni afectarte, cuando tus decisiones carecen de valor alguno, cuando no eres responsable de casi nada lo que pasa, siendo un espectador ajeno y secundario que se limita a ir avanzando con un rumbo fijo y predefinido, porque el guión ya tiene establecida una conclusión concreta y específica.
No es lo mismo. El estudio vendió que fruto de tus acciones y decisiones, vivirías una experiencia intensa y dramática, siendo partícipe directo de los horrores y fatalidades de la guerra.Eso es como decir que una película no puede conmover, estremecerte, ni afectarte porque ya tiene un guion preestablecido
Discrepo, la mayor parte de sus promesas como argumenté, no se cumplieron.Es un título que vas mucho más allá de los juegos de su género, en narrativa y sensaciones.
Lamento incidir en mi ejemplo, pero Binary Domain, del mismo año, lo hizo mejor en todo. Pero no goza de esa mitificación por contra.No es un RPG, ni una aventura gráfica, es un juego de tiros en tercera persona, de muchísimos tiros. Es una arena de combate con buen guión.
En esos años de PS3/Xbox360, Max Payne 3 y Spec Ops fueron buenos ejemplos de juegos que ofrecieron algo más que matar.
Un juego correcto a mi parecer, nada más.No fue perfecto, pero fue ambicioso, estaba muy bien ambientado, bien resuelto técnicamente y jugablemente.
Eso es como decir que una película no puede conmover, estremecerte, ni afectarte porque ya tiene un guion preestablecido
La abrumadora mayoría de jugadores habría aprovechado la "ventaja" del mortero voluntariamente, no me cabe duda.
La única forma de acceder hoy al juego sin censura ni capado de canciones, es con versión física de PS3/360?
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