Multi Splinter Cell

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Pues cada vez parece más seguro que será uno de los juegos del E3

Nuevas pistas del retorno de Splinter Cell

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Microsoft estaría colaborando en su campaña de promoción.

Rectify Gaming ha publicado un artículo en el que desvela un listado de los juegos con los que Microsoft tendrá colaboración en la campaña de promoción, y esto da una nueva pista de Splinter Cell.

Es habitual que los fabricantes de consolas consigan los derechos de los grandes lanzamientos para publicitar su sistema de manera única o lanzar packs. El año pasado Microsoft promocionó Assassin's Creed Origins mientras Sony hacía lo mismo con Call of Duty: WWII o Star Wars: Battlefront II.

La noticia asegura que Microsoft tendría colaboración con los siguientes juegos:

Borderlands 3
Cyberpunk 2077
Splinter Cell
Battlefield V
Madden
Anthem

A estos se sumaría Shadow of the Tomb Raider y se cree que The Division 2 -también tuvieron colaboración con el primero-. Eso sí, ZhugeEX ha publicado en Resetera que es muy precisa, aunque no cierta al 100%.

Nuevo Splinter Cell

Lo más relevante es la mención a Splinter Cell, que es el único de los juegos que no está confirmado hasta el momento. Su existencia se ha filtrado en varias ocasiones durante el último mes, por GameStop y Amazon, que lo indica como Tom Clancy’s Splinter Cell 2018. El propio actor de Splinter Cell afirmó en Instagram estar grabando nuevas voces del personaje.

El año pasado el presidente de Ubisoft Yves Guillemot comentaba que "Splinter Cell es una de las marcas de las que más se hablan en Ubisoft. Es además una de mis sagas preferidas. Pero aunque no tengo nada que compartir de forma oficial en estos momentos, sí os puedo decir que existen equipos que están trabajando en diferentes conceptos, así que permaneced muy atentos"
 
La saga que más desperdiciada tiene Ubi ahora mismo...

Una retorno a lo AC Origins puede ser apoteósico :ansia
 
Como FAN de Sam Fisher, estaría encantado de meterme en su piel de nuevo. :ansia
 
Última edición:
A ver si para el E3 en la conferencia de Ubi confirman este nuevo Splinter Cell, porque tienen a Sam Fisher bastante olvidado, y soy fan confeso de esta saga y del personaje.

Si, a Prince of Persia tambien, pero imagino que teniendo AC, no les resulta tan prioritario. Mas cuando desecharon el genial reboot de 2008 y volvieron a la saga Arenas con ese 1.5 por el estreno de la adaptación cinematográfica, que fue un fiasco.
 
Pues no sería de extrañar, además si no me equivoco Ubisoft para final de año aparte de The Division 2 no tiene nada mas anunciado, parece que este año no habrá AC, Far Cry acaban de sacar uno y dudo que Beyond Good & Evil 2 salga este año asique el retorno de Sam Fisher podría ser la estrella de las navidades de Ubi.
 
Ubisoft está haciendo, como en la pasada generación, un trabajo impresionante.

Se le puede tachar de muchas cosas, pero no de dejar de apostar por nuevas IP's como For Honor, Watchdogs o The Division y mimar a las que ya tiene consolidadas como AC o Far Cry.

Están sacando juegazos, si vuelve Sam Fisher será para bien y con otro pedazo de producto.

Todos los Splinter Cell han sido juegazos, hasta los más flojos eran notables.

Este cae con los ojos cerrados si se confirma.
 
De momento anuncian esto para el Wildlands:

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La conferencia de Ubisoft es la que espero con más ganas, a la par que la de Sony. Cuando enseñen The Division 2 me voy a subir por las paredes, literalmente :juas.
 
Hay evidencias de un nuevo Splinter Cell en el guiño de Ghost Recon
La cinemática final del DLC de Ghost Recon Wildlands aviva las sospechas sobre una nueva entrega.

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Probablemente sepas que hace unos días, llegaba a Ghost Recon: Wildlands un DLC basado en la franquicia Splinter Cell. Lo que tal vez te sorprenda es que más allá de un mero guiño, los fans han hallado ciertas evidencias sobre la llegada de un nuevo videojuego protagonizado por Sam Fisher.

El actor que dobla a Sam en este DLC es Michael Ironside, que ha puesto voz al protagonista de todos los Splinter Cell salvo Blacklist (2013) por lo que parece absurdo que Ubisoft recuperara un actor sólo por un papel tan pequeño. A todo esto se le suma que Linda le encarga una nueva misión justo al final de su cameo en Ghost Recon: Wildlands. Puedes ver la escena en el minuto 5:38 del vídeo con el que acompañamos la noticia.

No son pocos los rumores que giran en torno a este hipotético nuevo Splinter Cell. Si bien Ubisoft no se ha pronunciado oficialmente al respecto, Amazon habría evidenciado su existencia por error. Por ahora, nos conformamos con teorizar respecto a esta nueva aventura a la que envían al ya envejecido Sam Fisher.

Fuente
 
Splinter Cell ha envejecido como el buen vino. Sus gráficos aún son cumplidores (en su día eran excepcionales) pero su gestión de la iluminación es muy meritoria, y con implicaciones mecánicas, lo que lo hace aún más reivindicable (incluso tu sombra puede delatarte). La IA es bastante eficiente en general y en ocasiones es retadora de más en tanto en cuanto reacciona a multitud de estímulos (sombras proyectadas, pisadas no amortiguadas, crujidos en diferentes superficies, chasquidos cargando un arma...), lo cual es sumamente irónico atendiendo a la pésima implantación de la misma en títulos recientes triple A de Ubi. Ni mecánica ni jugablemente tengo queja alguna. Es una maravilla.

Salvando todas las distancias, porque hablamos de dos referentes de género, es un juego poco menos que antagónico al primer Metal Gear, que dicho quede, es más mítico, aunque yo prefiera el que nos ocupa (siempre fue así). Los puntos álgidos de uno son en cierta forma los "débiles" del otro y viceversa. El acceso al inventario es farragoso de más (en justicia, el de MGS también lo era), la OST es básica, reiterativa y apenas funcional y la historia que debería articular todo este despliegue jugable importa bastante poco. Es poco menos que una excusa para cumplir misiones de infiltración de dificultad inconsecuente (aquellas que no permiten bajas suponen un reto mayor a las restantes, y algunas de ellas, la de la CIA por ejemplo, no solo se despliega demasiado pronto en el juego, cuando aún estamos lidiando con las posibilidades, sino que exige unos condicionantes que jamás se explican porque esa misión requiere ocultar todos los cuerpos meticulosamente o las alarmas se dispararán en determinados momentos impidiéndote continuar), incrementando aún más los niveles de reto.

Con todo, es un título más que recomendable y un clásico con todo merecimiento. Mis mayores problemas con el juego (versión PC/Steam) son inherentes a un port descuidado a niveles casi inaceptables, no al título en sí, que reitero, es tan divertido como reivindicable. Se necesita un mod gráfico para jugar con las texturas en alta definición de la remasterización de PS3. Otro para solucionar un problema con la relación de aspecto y la resolución. Otro para acceder a las voces (hoy deliciosas y políticamente incorrectas, véanse los chinos) y textos en castellano y si se pretende jugar con pad se hace necesario acceder a los perfiles de Steam y trastear otro rato. Que oye, merece la pena y en PC todo tiene arreglo, pero Ubi no me fastidies...
 
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