Yo tengo que reconocer que venía con mucho hype y los análisis me han dado bastante bajona. No por las notas, que no me podían dar más igual, sino por la oportunidad desperdiciada.
Respecto a las notas está todo claro. Se ve a los fans de Bethesda a y los guerrilleros de XBox poniendo dieces a un juego que claramente no es para tanto. Y por el otro lado a los detractores de Bethesda y los zombies de Sony poniendo notas de mierda a un juego que claramente es bastante bueno. Nada nuevo, todo triste.
Bueno, también se vé que la versión de XBox ha salido regu, porque hay al menos un par de puntos de diferencia entre los que lo han jugado en consola y los que lo jugaron en PC. Pero esto lo arreglarán, sin tardar mucho.
Pero si te lees los textos se puede obtener autentica información, como que el crafteo se les ha ido de las manos, que el sigilo está roto, que no parece haber objetivos claros para la extracción de materiales más allá de cumplir misiones secundarias de recolección y, sobre todo (y esto me duele), que no se puede aterrizar y despegar la puñetera nave.
Y el problema es que esto es de Bethesda, Hello Games se arremangó, invirtió la pasta ganada y arregló No Man's Sky. Les llevó años, pero lo arreglaron (hace nada sacaron otro parche, el 12 o el 13, no sé, con funcionalidades nuevas). Mucho me temo que Bethesda se va a limitar a corregir bugs y ya.
Se han pasado dos años con una campaña de marketing que decía a gritos esto es No Man's Sky pero bien y al final me vienen con más de lo mismo. Claramente me lo voy a pasar muy bien con este juego, pero yo me esperaba más.
De todos modos habrá que esperar un poco a ver qué opina la comunidad. La de verdad, no los guerrilleros. A ver si se le puede sacar partido al juego más allá de que la peña lo moddee hasta la saciedad.