Street Fighter IV

  • Iniciador del tema Iniciador del tema Goonie
  • Fecha de inicio Fecha de inicio
Bueno, ayer mismo lo compré, dos días antes del lanzamiento oficial, y tengo que decir varias cosas.

1) Es todo lo que esperaba. Este juego es grande y marcará un hito. Es como si Street Fighter II jamás hubiera existido y este fuera el mismo juego, pero con la capacidad técnica de hoy en día. Es como el Joker de El caballero oscuro respecto a Batman de Tim Burton, si se me permite la comparación tonta... el primero era bueno... pero es que el segundo te hace olvidarte de que hubo uno antes...

2) Seth es un asco. Es el boss más chapero y puto que existe. Abusa del jugador con técnicas realmente tramposas. No mola jugar contra él. Al final, después de 40 combates, te aprendes ciertos trucos para ganarle, pero en dificultades elevadas es todo menos divertido. Es un sufrimiento.

3) La música no es lo que esperaba. ¿Dónde están las melodías clásicas? Por favor, podrían haber resucitado alguna de las antiguas... Sólo se intuye de forma muy lejana una adaptación del score de Chun-Li... Los escenarios están muy chulos, pero podían haber metido más (aunque hay bastantes) y asignarlos a jugadores...

4) Es equilibrado. Por fin un juego de lucha en el que casi todos los caracteres tienen una oportunidad real de ganar online. Todos son útiles y tienen sus cosas. Incluso algunos de los "malditos" como Zangief ahora son espectacularmente poderosos.

5) La gente en el online es MUY HIJAPUTA. Hay mucho nivel... ayer jugué 12 combates y sólo gané 2.... y eso que me considero medianamente bueno, hago combos ultra y domino todos los especiales....

6) Cero LAG. Muy buen juego online: El matchmaking de las partidas online es muy muy rápido y va suave. El único pero es que para vaya bien o pones crear la partida tú, o dejas que te reten mientras juegas arcade. Si no es casi imposible entrar en partidas.

7) Mal balanceo de jugadores: Te ponen a luchar contra gente que lleva 400.000 puntos, aunque lleves 10 partidas seguidas perdiendo y cero puntos. Eso deberían apañarlo mejor.

8) Las cosas desbloqueables molan mucho y hay un montón de retos. Medallas, iconos y títulos desbloqueables, trajes, personajes... es un juego que dará miles de horas de diversión.

Para no alargarme, diré que por 60 euros es un juego que vale hasta el último céntimo. Una gran compra para los amantes de la lucha.

Para mí ya es el nuevo rey del 2D Fighting. Larga vida a SF4.

:D :D :D
 
Bueno, ayer mismo lo compré, dos días antes del lanzamiento oficial, y tengo que decir varias cosas.

1) Es todo lo que esperaba. Este juego es grande y marcará un hito. Es como si Street Fighter II jamás hubiera existido y este fuera el mismo juego, pero con la capacidad técnica de hoy en día. Es como el Joker de El caballero oscuro respecto a Batman de Tim Burton, si se me permite la comparación tonta... el primero era bueno... pero es que el segundo te hace olvidarte de que hubo uno antes...

2) Seth es un asco. Es el boss más chapero y puto que existe. Abusa del jugador con técnicas realmente tramposas. No mola jugar contra él. Al final, después de 40 combates, te aprendes ciertos trucos para ganarle, pero en dificultades elevadas es todo menos divertido. Es un sufrimiento.

3) La música no es lo que esperaba. ¿Dónde están las melodías clásicas? Por favor, podrían haber resucitado alguna de las antiguas... Sólo se intuye de forma muy lejana una adaptación del score de Chun-Li... Los escenarios están muy chulos, pero podían haber metido más (aunque hay bastantes) y asignarlos a jugadores...

4) Es equilibrado. Por fin un juego de lucha en el que casi todos los caracteres tienen una oportunidad real de ganar online. Todos son útiles y tienen sus cosas. Incluso algunos de los "malditos" como Zangief ahora son espectacularmente poderosos.

5) La gente en el online es MUY HIJAPUTA. Hay mucho nivel... ayer jugué 12 combates y sólo gané 2.... y eso que me considero medianamente bueno, hago combos ultra y domino todos los especiales....

6) Cero LAG. Muy buen juego online: El matchmaking de las partidas online es muy muy rápido y va suave. El único pero es que para vaya bien o pones crear la partida tú, o dejas que te reten mientras juegas arcade. Si no es casi imposible entrar en partidas.

7) Mal balanceo de jugadores: Te ponen a luchar contra gente que lleva 400.000 puntos, aunque lleves 10 partidas seguidas perdiendo y cero puntos. Eso deberían apañarlo mejor.

8) Las cosas desbloqueables molan mucho y hay un montón de retos. Medallas, iconos y títulos desbloqueables, trajes, personajes... es un juego que dará miles de horas de diversión.

Para no alargarme, diré que por 60 euros es un juego que vale hasta el último céntimo. Una gran compra para los amantes de la lucha.

Para mí ya es el nuevo rey del 2D Fighting. Larga vida a SF4.

:D :D :D


Te costó 60 o 54€?
 
Si que pinta bien, de momento lo estan catalogando como el mejor juego de lucha de la nueva generacion.

Yo este fin de semana lo probare y comentare que tal.

Un saludo
 
joder, nibbler acojona entonces jugar online:o

yo seguiré jugando el modo arcade, mejorando y aprendiendo a hacer los movimientos que no me salen y entonces lo probaré

algún consejo para hacer los ultracombo?? alguna explicación de qué son los reversal?? algún otro movimiento al margen de los especiales que debería ser considerado??;)​
 
Reversals:

El termino “reversal” se ocupa en la saga Street Fighter, para denominar al movimiento que se realiza inmediatamente después de haber recibido un movimento estilo “knockdown” ( ya sea una c.RoundHouse, short Sommersault, o un Super Combo ), saltándose la animación de “standing”, o estado neutro.

También se puede lograr un reversal luego de bloquear o incluso después que te golpean, ejecutando el especial en el momento exacto en que el block stun o damage stun termina.





Encontré esta página pero es del turbo

http://kofdom.mejorforo.net/street-...et-fighter-2-anniversary-edition-faq-t362.htm
 
Yo tengo mi copia, me ha costao 52'90€ en el gameeeee....


:D:D:D


Aunque hasta el domingo-lunes no podré jugar...


eso sí florerostationversion!. 8-)


Saludos!! ;););)
 
Yo tengo mi copia, me ha costao 52'90€ en el gameeeee....


:D:D:D


Aunque hasta el domingo-lunes no podré jugar...


eso sí florerostationversion!. 8-)


Saludos!! ;););)

Yo es probable que me lo termine pillando, lo que no se es cuando.

Tambien version PS3 :P

Un saludo ;)
 
Reversals:

El termino “reversal” se ocupa en la saga Street Fighter, para denominar al movimiento que se realiza inmediatamente después de haber recibido un movimento estilo “knockdown” ( ya sea una c.RoundHouse, short Sommersault, o un Super Combo ), saltándose la animación de “standing”, o estado neutro.

También se puede lograr un reversal luego de bloquear o incluso después que te golpean, ejecutando el especial en el momento exacto en que el block stun o damage stun termina.


http://kofdom.mejorforo.net/street-...et-fighter-2-anniversary-edition-faq-t362.htm

ok caním. encontré una parecida, pero el problema es que con esa info sigue sin quedarme claro que es un reversal. lo que entiendo es que tengo que encadenar un ataque ante varios eventos, pero mi duda es:

vale cualquier golpe?? o tiene que ser uno especial??:-?
 
ok caním. encontré una parecida, pero el problema es que con esa info sigue sin quedarme claro que es un reversal. lo que entiendo es que tengo que encadenar un ataque ante varios eventos, pero mi duda es:

vale cualquier golpe?? o tiene que ser uno especial??:-?

Yo no tengo ni idea, si me salieron reversal en su momento fué de chiripa.

Los reversal son las contras y no recuerdo ahora que personaje de no se cuál de tantos SF que he jugado hacía un montón en niveles difíciles.

Creo que en la página de https://www.forodvd.com/www.newpct.com había un manual de SFIV para descargarlo por Bitcomet, a ver si esta noche puedo mirarlo.
 
Mi copia ya viene de UK ... espero que el lunes en casa :P

Saludos a tod@s
 
Ayer lo estuve probando un rato y tuve sensaciones encontradas, he de admitir que no juego al SF desde que lo hacia a la arcade y a la snes y en principio lo vi muy rapido aunque imagino que con el tiempo se terminara uno acostumbrando.

Como jugue con mi primo que lo tiene unos dias y sabe hacer los combos y tal yo no me enteraba de mucho, lo que si me di cuenta claramente es que el pad para jugar a estos juegos es una mierda lo ideal es pillarse un arcade stick pero claro eso cuesta pasta.

Graficamente esta bien, no es nada del otro mundo y tampoco desentona, tal vez vi los algunos escenarios algo vacios y pobres.

Y el online no lo llegue a probar pero dicen que va bastante fino

Un saludo ;)
 
Ayer lo estuve probando un rato y tuve sensaciones encontradas, he de admitir que no juego al SF desde que lo hacia a la arcade y a la snes y en principio lo vi muy rapido aunque imagino que con el tiempo se terminara uno acostumbrando.

Como jugue con mi primo que lo tiene unos dias y sabe hacer los combos y tal yo no me enteraba de mucho, lo que si me di cuenta claramente es que el pad para jugar a estos juegos es una mierda lo ideal es pillarse un arcade stick pero claro eso cuesta pasta.

Graficamente esta bien, no es nada del otro mundo y tampoco desentona, tal vez vi los algunos escenarios algo vacios y pobres.

Y el online no lo llegue a probar pero dicen que va bastante fino

Un saludo ;)

Yo creo que andáis bastante desentrenados, yo he jugado a muchos SF, bueno y Capcoms Vs Marvel y sucedáneos de estos y la cruceta del mando de PSone o el Dual Shock de PS2 me parecía más que correcta para poder hacer los combos.

Tampoco jugué online, pero siempre me pasé los juegos con mis personajes fijos Ryu/Ken/Sagat/Akuma/Guille sin tampoco muchos problemas y varias veces porque probaba a cambiarle la dificultad.
 
Ahora mismo lo estoy intalando en mi PS3 , segun comentan apenas tendra tiempos de carga , lo juge en la tienda en 360 y esta bestial jejej.
 
Yo creo que esperaré para pillarlo, el jueves sale el KZ2 y pillarme ahora este sería para jugarlo unicamente 4 días.
 
Yo creo que andáis bastante desentrenados

Yo creo que no te haces una idea del nivel que hay... ;)

Me salen todos los combos, Ultras, EX e incluso bloqueos... me se todos los movimientos de muchísimos personajes, me pasé el juego a la primera sin perder ni un solo combate (en superfácil) y la segunda vez lo jugué en normal y gané a Seth bastante pronto.

Es decir, no soy buenísimo, pero hago bastante daño... y creo que el nivel es ultra-alto.

Eso sí, estos días bajará el nivel porque los que lo tenían antes del lanzamiento eran los más "freaks".
 
nibbler, te repito:

algún consejo para hacer los ultracombo??
alguna explicación de qué son los reversal??
algún otro movimiento al margen de los especiales que debería ser considerado (EX, bloqueos¿?¿?¿?)??
 
algún consejo para hacer los ultracombo??

En realidad son sencillos. Una vez te sabes bien la combinación es tan sencillo como asignar a uno de los gatillos la combinación de 3 botones.

Por ejemplo, Chunli, le asignas al gatillo izquierdo -> patada floja + media + fuerte.

Cuando tu barra de Super esté al máximo y la de Ultra también, esperas a que tu enemigo salte, o que esté desprevenido, y haces:

<- (carga) -> <- -> + GATILLO IZQUIERDO.

Los ultra siempre son lo mismo que los super, pero con tres botones. Es así de sencillo.

Ryu: (dos hadoken) + 3 puños a la vez
Ken: IDEM
Sagat: (dos hadoken) + 3 patadas a la vez
Honda: <- (carga) -> <- -> + 3 puños a la vez

Lo mejor para esto es pasarse horas en la sala de entrenamiento y hacer todos los desafíos.

alguna explicación de qué son los reversal??

Los reversal son golpes especiales realizados en situaciones adversas. Tienes que descubrir cuáles puedes hacer con cada personaje y en qué situaciones. De ahí su dificultad... Imagínate:

Ryu contra Blanka. Tú eres Ryu y blanca te hace un barrido que te lanza al suelo. En el momento en que caes puedes preparar un Shoryuken y encajárselo al levantarte.

Es un ejemplo completamente inventado porque yo no domino ningún reversal en realidad. Los que salen muchas veces son de chiripa. Seguramente habrás hecho muchos sin darte cuenta.

Pero para que te hagas a la idea.

algún otro movimiento al margen de los especiales que debería ser considerado (EX, bloqueos¿?¿?¿?)??

Los EX sirven tanto para bloqueos como para ataques imparables. Son puño medio + patada media. Un EX consume una "pastillita" de la barra de super, y es un ataque de potencia especial que se ve porque tu personaje se pone amarillo o con un aura negra.

Por ejemplo, con Honda, si pulsas puño medio + patada media sueltas una carga hacia adelante bastante potente. Con Ryu da un puñetazo bestial.

Depende del tiempo que tengas agarrados los botones medios a la vez, la carga será más o menos potente. (Es decir, la puedes soltar antes de su máxima potencia para sorprender al rival).

Además tiene un efecto de protección, porque si te atacan mientras preparas dicha carga serás inmune al primer golpe y regenerarás algo de vida.

Como ves, el juego en realidad es bastante complicado.

Además, la mayoría de movimientos especiales normales se pueden convertir en "EX" pulsando dos botones del mismo tipo a la vez. Ejemplos:

Sumo Headburst de E. Honda normal: <- -> con cualquier puño
Sumo Headburst de E. Honda EX: <- -> con dos puños a la vez (se pone amarillo).



Perdona por no haberte contestado antes, se me habrían pasado tus preguntas. :P
 
Yo ya lo he pedido por Ebay.UK. 42 euros con poco me ha salido todo y me llegará la próxima semana.;)
 
muchas gracias nibbler;) ;)

los movimientos EX tienen alguna relación con el focus attack o son cosas diferentes??

lo digo porque según dices los EX también tienen varios niveles de carga, al igual que ocurre con el focus attack

como dices, es un sistema complejo si quieres sacarle el máximo partido

yo sólo juego con combos y golpes normales, a la antigua usanza tipo SF2

tendré que pasarme por el modo desafío para entrenar. ojalá el juego incluyese un tutorial mucho más completo, con vídeos y demás:-/
 
tendré que pasarme por el modo desafío para entrenar. ojalá el juego incluyese un tutorial mucho más completo, con vídeos y demás:-/

ve directo al desafío, porque también es un tutorial !!! te dicen los combos ellos !!! :coin:
 
Una pregunta: Los ultra-combos y todo eso son muy a menudo??

Se puedes desactivar?.

Quiero decir. Para mí eso es una MIERDA inmensa. Eso corta de cuajo el ritmo de juego, las estratgias de ataque, todo...

No quiero tener un "SNK Vs Capcom" en lugar de un Street Fighter...
 
creo que no se pueden desactivar, shinji

habituales?? según avanzas por el modo arcade, te vas topando con luchadores que los usan siempre que pueden, como el nuevo abel o el propio seth

te quitan un tercio de barra sin despeinarse. yo hago una mala ostia cuando me enganchan!!:mad: :mad:

sobre todo, porque son animaciones que duran unos 5 segundos donde ves impotente como apalean a tu luchador:-/
 
anoche estuvo jugando un rato los desafíos y el movimiento ultra de ryu controlado:-*

algunos combos son jodidillos. no conseguí pasar del nivel 4 del modo prueba

también he ordenado bien las ideas sobre los movimientos EX y los reversal. con ryu ya he descubierto un par

gran juego!!!
 
Atrás
Arriba