Los que lo juguéis ya iréis diciendo que tal el modo historia. Me pareció curioso leer que estaba a la altura de los Mario "normales".
Aún no he jugado mucho, solo los primeros niveles, pero por lo que llevo, ni de lejos... Aún así es mejor que el primer Super Mario Maker.
El Modo Historia es simplemente que pasa algo, y hay que construir desde cero el castillo de Peach. Entonces un Toad te propone niveles que al pasártelos te dan monedas, y con esas monedas vas pagando la reconstrucción de las distintas salas del casillo. Y al construir salas, pues abres nuevos niveles.
Por tanto historia, como tal no hay mucha (al menos al principio), pero es verdad que otros juegos de Mario tampoco destacan por eso.
No creo que se pueda comparar con otros Mario porque no hay continuidad. Es decir, por ejemplo, al principìo te ofrecen 3 niveles y uno es Super Mario clásico, otro de Super Mario Word y otro del 3D World, y no tienen nada que ver entre sí. No tienes la sensación de avanzar por zonas de otros Mario.
Además, al menos al principio, estos niveles están pensados para mostrarte cómo se usan las herramientas o los objetos, para darte ideas.
Pero vamos, tampoco es que lo critique, los niveles son divertidos porque están diseñados por Nintendo y a mí lo de ir construyendo el castillo y creo que te van dando decoraciones y más herramientas y enemigos para usar en el editor a medida que avanzas, me motiva lo suficiente para jugarlo. Pero no creo que se pueda comparar con los modos para un jugador de otros juegos de Mario.
Eso sí, el editor, una auténtica gozada, y hay niveles muy buenos de todas las dificultades creados por los usuarios.
Ah, me ha gustado mucho el nuevo 3D World de Wii-U en 2D, tiene un acabado gráfico más moderno que el Mario 2D de Wii, los niveles que creas lucen muchísimo.
A mí me parece un juego imprescindible (si no tenéis el de Wii-U) a poco que os gusten los plataformas de Mario.