Switch Super Smash Bros. Ultimate

Sí, es verdad. Algunos los juego pero me acaban aburriendo por repetitivos.

Este me gusta por el componente de plataformas y de moverte por el escenario que tiene, y usar objetos. Y sobre todo por lo que comento de la inmensa enciclopedia de Nintendo que es.

Por cierto, patético que me he puesto a ver el Direct cuando he llegado a casa por la noche, 6 horas después de emitirlo, y para verlo en la tele he tenido que encender la PS4 y usar YouTube, porque 6 horas después Nintendo ni se ha dignado a colgar el vídeo en las noticias de Switch...

Penoso que no lo emitan en directo en la Switch, y penoso que 8 horas después ni siquiera hayan colgado el vídeo...

Quieren parecerse a Sony y a Microsoft pero les falta mucho... Y encima por decisiones absurdas, por no permitir una app de YouTube en Switch...
 
A mí tampoco me suele molar los de lucha, pero este mas o menos si y aunque me sigan moliendo a palos mis amigos, sigue siendo una diversión tremenda.
 
Información sobre el Fighter Pass

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No eran 75 los personajes contando planta piraña? en el Direct antes de presentar a los nuevos decían que ya había 72 confirmados.

A mi lo del Season Pass obviamente no me ha gustado y es cierto que no vale 40€ como otros pero ves que por el juego con mas de 70 personajes, mas de 100 escenarios y nose cuantas melodías te cobran 60€ por lo que cobrar 25€ mas por 5 personajes, 5 escenarios y melodías me parece caro, aunque como todo es opcional.

Yo no se si le sacaría partido comprándolo a 51€ de salida (contando precio Fnac pon cheque) pero me gustaría saber mas del modo historia y lo que mas me gusta es lo de que de inicio solo tengas 8 personajes y el resto tengas que desbloquearlos jugando, lo que incita a echarle horas y no como en los juegos de lucha actuales que ya todos los personajes te vienen de inicio y no hay nada que desbloquear.

Lo decidiré según avance el mes ya que me va a venir un gasto bastante gordo que me va a hacer plantearme que comprar y que no en estos meses.
 
Ojito que esta idea la han mencionado por el foro de el doblaje y es posible que se les haga la boca agua a algunos de solo pensarla.

Si Nintendo dice que se ha esforzado en doblar el juego a 11 idiomas y a lo mejor eso incluye el modo Historia, es bien probable que Snake esté doblado, y MUY probable si deciden doblarlo en vez de dejar el inglés, que pudiera volver Alfonso Vallés, si Nintendo se acuerda del detalle, ya que es fácilmente accesible y ha trabajado con ellos antes.

Pero OJO, esto es solo una idea, un sueño, todavía no hay nada confirmado...
 
Buff yo lo dudo mucho, pero es verdad lo que dices, el Starfox 3DS lo dobló Alfonso Vallés

No eran 75 los personajes contando planta piraña? en el Direct antes de presentar a los nuevos decían que ya había 72 confirmados.

Según la web, 75 personajes contando la piraña

Pero luego entras a los pj (la imagen que he puesto) y salen 70

Algo falla :cuniao
 
Buff yo lo dudo mucho, pero es verdad lo que dices, el Starfox 3DS lo dobló Alfonso Vallés



Según la web, 75 personajes contando la piraña

Pero luego entras a los pj (la imagen que he puesto) y salen 70

Algo falla :cuniao

Sí lo que falla es que no sabéis mirar bien :cuniao Sí miráis la imagen los personajes eco no los cuentan y tienen el mismo numero que el original, si sumas todos los personajes eco te dan 75 personajes (sakurai si que contaba los personajes eco como un personaje aparte).
 
Yo tampoco cuento con ello, pero es una posibilidad. Además, yo creo que solo hablarán los que son mas conocidos por hablar y ya.
 
Brawl tenia un repertorio de codec bastante extenso, todo con sus dobladores originales (en inglés)

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Pensar que pueden hacer lo mismo en castellano con los originales :wtf

Pero vamos que me conformo igualmente en inglés :cuniao
 
Este año se lo han jugado todo a esta carta (y al Pokémon), así que seguramente se habrán esforzado al máximo en temas como lo que comentáis del doblaje...
 
El doblaje del primer MGS es la hostia, con razón fue tan mítico en su época..
 
El propio Sakurai ha dicho que han doblado el juego porque la gente lo pedía, y han hecho el esfuerzo (tampoco es que te lo estén regalando, pero bueno)

Pero vamos que este juego tampoco es que tenga mucho diálogo, quitando al narrador y los easter eggs ocultos que pueda haber
 
Un insider ha filtrado 3 personajes del Season Pass

Minecraft :sudor
Una tal Catalina de un juego de móviles :sudor :sudor
Y uno de Square desconocido (se especula con Sora, de Kingdom Hearts) :wtf

Decir que este insider nunca ha fallado antes, lo dan como fuente 100% fiable

Pero vamos, ilusión ninguna por ver el pegote del Minecraft en un Smash :doh Pero tendría sentido
 
¿En serio, pagar 25 pavos por eso? Tiene que ser un puto timo, por favor que sea mentira.

Tiene que ser mentira porque es imposible que estén planeando ya el DLC cuando no empiezan hasta que no sale el juego.
 
Bueno, una cosa es empezar a desarrollarlo (programación, diseño, y demás), que es lo que dijo Sakurai, y otra tenerlo planeado y pedir a las compañías que te cedan el personaje

Lo primero no se puede hacer sin lo segundo :P
 
Super Smash Bros. Ultimate: todos luchadores de post-lanzamiento ya están decididos

La suerte está echada: los cinco luchadores de post-lanzamiento que llegarán a Super Smash Bros. Ultimate ya han sido decididos. Dicho de otro modo: Masahiro Sakurai ya tiene claro si Waluigi llegará como luchador en el futuro o se quedará como asistente.

Algo que ha sido confirmado a través de su cuenta de Twitter, en la que el director y máximo responsable de la saga Super Smash Bros. no ha dado nombres concretos, pero ha matizado cómo se ha realizado el último proceso de selección: Nintendo puso los nombres sobre la mesa y él tomó la última decisión.

La alineación de luchadores de Super Smash Bros. Ultimate que llegarán vía DLC ya está completa. Esta vez la selección fue enteramente hecha por Nintendo. Yo decidí si era posible crear un luchador basado en su selección, y luego comenzamos a planear cómo hacerlo.

Conviene tener en cuenta que estos personajes se comenzarán a desarrollar una vez Super Smash Bros. Ultimate haya salido. De hecho, pese a que Sakurai y su equipo hayan empezado a estudiar el modo de integrar a las estrellas de Nintendo (o los invitados de lujo), su máxima prioridad es que todo esté listo para el lanzamiento.

Con todo, cinco personajes es una cantidad demasiado ajustada. La confirmación de que la línea de luchadores ha sido decidida en cierto modo es una respuesta de Sakurai a la avalancha de sugerencias que ha ido recibiendo a lo largo de estos días. Y es plenamente consciente de la expectación generada

Es maravilloso soñar con que nuestro personaje favorito se una a la batalla, y aprecio enormemente vuestra pasión. Pero por favor hacednos el favor de no inundarnos de peticiones a nosotros y a otros usuarios cuando en este caso no estamos pidiendo feedback de manera específica. ¡Gracias!

Cinco plazas que van a estar muy cotizadas y que abren la puerta a sorpresas al tiempo que no se la cierran a incorporaciones tremendamente deseadas.

Y ojo, pese a que la Planta Piraña podrá reclamarse gratuitamente hasta finales de enero de 2019 y a partir de ahí se podrá adquirir como contenido descargable de pago alrededor de febrero, Nintendo ha confirmado que no es uno de los cinco luchadores extra incluidos en el Fighters Pass.
 
Los flanders atacan de nuevo :freak

Nintendo explica por qué Mr. Game & Watch no se transformará en nativo americano en Super Smash Bros. Ultimate

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Mr. Game & Watch es mucho más que un guiño a las maquinitas de LCD de Nintendo, es uno de los luchadores más versátiles de Super Smash Bros. Ultimate ya que su rango distintivo le permite transformarse para salir al paso encualquier situación. Y eso incluye adaptarse a los tiempos actuales.

Nintendo ha manifestado al medio Eurogamer su compromiso de modificar el diseño y las acciones del luchador en Super Smash Bros. Ultimate. ¿El motivo? Una de sus animaciones de ataque con fuego añadía una pluma al luchador. Algo que se puede interpretar como un estereotipo de los nativos americanos.

El origen de esa animación está fundamentado, ya que se trata de un guiño a Fire Attack, una maquinita de LCD clásica ambientada en el Lejano Oeste que fue lanzada en 1982. En ella, los nativos americanos manejaban antorchas encendidas y llevaban plumas en el pelo iguales a las de Mr. Game & Watch durante su breve ataque en el crossover nintendero.

De hecho, tanto las animaciones usadas como referencia y el propio juego de LCD los puedes ver a continuación en movimiento.

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Como nota a tener en cuenta, no es la primera vez que Nintendo realiza este cambio a su clásico de Game & Watch, ya que en el recopilatorio Game & Watch Gallery 4 para Game Boy ya fue retirada la pluma.

Según las declaraciones ofrecidas, este detalle será eliminado de la versión de Super Smash Bros. Ultimate del personaje a través de una futura actualización, disculpándose de cualquier molestia ocasionada.

Nintendo planea distribuir una actualización para Super Smash Bros. Ultimate que elimina la pluma de la silueta de Mr. Game & Watch. El juego original en el que se basa esta representación del personaje fue lanzado hace más de tres décadas y no representa los valores de nuestra compañía en la actualidad.

Lamentamos sinceramente que este cambio no haya quedado reflejado en nuestro material de marketing y seguiremos trabajando para que Super Smash Bros. Ultimate sea una experiencia acogedora y divertida para todo el mundo.



Próximamente le quitaran el bigote a Mario para que los italianos no se sientan ofendidos, vivimos en una generación de ofendidos profesionales.
 
Me parece muy fuerte pero de Nintendo, que es muy cagona y quiere quejas las mínimas, me lo esperaba.

Esto de darles voz a esta gente no es bueno. Demasiado poder.
 
Tiene que venir Nintendo a devolver la gloria a sagas de otras compañías :juas

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Veinte días señores, empieza el hype

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Dejo un tema de Snake

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