Multi The Callisto Protocol

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Striking Distance Studios announces story-driven survival horror game The Callisto Protocol for consoles, PC

Krafton subsidiary Striking Distance Studios, which is led by Dead Space creator Glen Schofield, announced story-driven single-player survival horror game The Callisto Protocol for consoles and PC at The Game Awards 2020. It will launch in 2022.

https://www.gematsu.com/2020/12/str...or-game-the-callisto-protocol-for-consoles-pc

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The Callisto Protocol es un spin off de PUBG que tendrá lugar en su universo, 300 años en el futuro

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Hablando con IGN.com tras el anuncio, Glen Schofield -CEO de Striking Distance Studios y creador y productor de la saga Dead Space-comentó aspiraciones y su vuelta al survival horror. "Estamos intentando hacerte sentir parte del mundo, aunque seas tu escapando de la prisión y tengas que sobrevivir de horrores inimaginables", decía. "A mayor inmersión, más querrás saber de la historia y de las pistas que habremos dejado, estarás '¿Qué narices es ésto? ¿Qué pinta aquí este misterio?'".

"Todo lo que puedo decir es que mi objetivo, y el del equipo, es hacer el juego más terrorífico de consolas next-gen. De modo que si eso es lo que quieres jugar, te lo daremos". Y The Callisto Protocol es eso, pero según Schofield hay un gran esfuerzo combinado por desarrollar el universo narrativo de PUBG, ya que se ambienta en ese universo, pero 300 años después.

"Lo gracioso de todo esto es que salí con esta historia cuando conocí a la gente de PUBG la primera vez, y cuando comencé a charlar sobre el juego y crear un estudio. Les mostré el juego e hicimos que encajara en la historia de PUBG". Pero que esto no os lleve por el mal camino, dice Schofield, The Callisto Protocol no es un battle royale, es un survival horror completo en tercera persona.

"Queréis ver a vuestro personaje ir al peligro", explicaba cuando se le preguntó sobre el atractivo del terror en tercera persona. "Queréis veros a vosotros mismos durante ciertas acciones... mientras os cubrís de sangre el traje". Striking Distance Studios fue fundada como parte de PUBG Corp el año pasado.
 
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Striking Distance Studios announces story-driven survival horror game The Callisto Protocol for consoles, PC

Krafton subsidiary Striking Distance Studios, which is led by Dead Space creator Glen Schofield, announced story-driven single-player survival horror game The Callisto Protocol for consoles and PC at The Game Awards 2020. It will launch in 2022.

https://www.gematsu.com/2020/12/str...or-game-the-callisto-protocol-for-consoles-pc

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Como echo de menos Dead Space! Al menos las dos primeras partes. Esos, particularmente, son los juegos que mas me entretienen (y acojonan :D )

Justo acabo de descubrir que este juego estaba en desarrollo y me ha parecido una excelente noticia!
 
Le tengo ganazas a este juego desde que se anunció. Los papis de Dead Space se van a desquitar con esta "secuela". Todo está impregnado del aroma de la saga de Visceral Games, y esto apunta alto.
 
Lo que más me ha gustado de la conferencia (junto con RE4)

Esto parece ser una secuela espiritual de Dead Space, tiene pintaza

A tomar por saco el remake de EA :cuniao
 
He pillado el stream justo en este momento y pensaba que estaba viendo el remake de Dead Space. Pintaza increíble.
 
El protagonista es Josh Duhamel, no?

Si no lo es, lo han calcado.
 
pintaza que tiene que pena que no sacaran nada en ps4 y one de los creadores de dead space
 
Se ve que el presupuesto no les ha dado para mucho

Hombre, a Tom Cruise no lo van a pillar para que haga esto :cuniao

Josh Duhamel es una cara suficientemente reconocida gracias a las pelis de Transformers y la serie de Las Vegas y además ya tiene experiencia en el gremio, salió en CoD WWII. Va sobrado de curriculum.
 
Se ve que el presupuesto no les ha dado para mucho

El guaperas ha hecho más taquilla que Norman Reedus de aquí a Pekín.

Prefiero siempre que den el paso a imágenes familiares y personajes reconocibles. Me desconecta un montón las caras ficticias, especialmente con esta moda de la personalización del personaje y acabar jugando con un teleñeco. Me mata.

La chica, pues es menos conocida, pero el público target sabrá quién es. Otro reclamo.
 
De lo más potente que se vio en el Summer Game Fest.

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El framerate petardea un poco (¿¿cómo va a correr esto en XOne/PS4??) pero podría pasar sin problemas por Dead Space 4 (interfaz diegética, desmembramientos, y pisotones incluidos). A ver qué se inventan sin los grilletes de EA. Casi lo siento por los desarrolladores del remake del 1.
 
Última edición:
Muy mala época de EA (si no la peor), por aquel entonces. Empezaron genial aquella generación (Mirror's Edge, Dead Space, Dante's Inferno, The Saboteur, Mass Effect, Brütal Legend, Dragon Age: Origins, etc.) Se cargaron esta saga y no supieron que hacer con el magnifico Mirror's Edge y con otros de los juegos que no cumplieron sus altas expectativas algo absurdas en ocasiones.

El juego en sí, muy buena pinta. Comprado desde ya.
 
La época dorada de EA, con Battlefield 3 a la cabeza, referentes de aquella generación

Hasta que sacaron Battlefield 4 y empezó la cuesta abajo
 
Última edición:
Lo que más me ha gustado de la conferencia (junto con RE4)

Esto parece ser una secuela espiritual de Dead Space, tiene pintaza

A tomar por saco el remake de EA :cuniao

Yo diría que esto ES Dead Space 4.

No se que quiere decirnos EA con este juego, pero visto el gameplay y trailers, es DEAD SPACE por los 4 costados.

No entiendo esto de llamarlo Callisto Protocol, 'crear' una nueva (?) IP y que sea un calco de DS.

Habra alguna chorprecha dentro del juego que una a los juegos?

Esque vaya, a mi me ha parecido exactamente lo mismo.
 
Yo diría que esto ES Dead Space 4.

No se que quiere decirnos EA con este juego, pero visto el gameplay y trailers, es DEAD SPACE por los 4 costados.

No entiendo esto de llamarlo Callisto Protocol, 'crear' una nueva (?) IP y que sea un calco de DS.

Habra alguna chorprecha dentro del juego que una a los juegos?

Esque vaya, a mi me ha parecido exactamente lo mismo.

EA no nos quiere decir mucho, básicamente porque no tiene nada que ver con este juego.
 
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