Multi The Crew

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Torka.

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A todos nos gusta la velocidad, y eso Ubisoft lo sabe bien. Una de las mayores sorpresas de la compañía durante el E3 ha sido The Crew. Bueno, es cierto que su existencia se filtró hace algunos días, pero eso no empaña el buen sabor de boca que nos ha dejado esta nueva franquicia de conducción. Sobre todo después del espectacular tráiler con el que se ha presentado en sociedad.

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Desarrollado por el estudio Ivory Tower y con la estrecha de colaboración de Ubisoft Reflections (que en esto de la conducción ya tienen su experiencia con la saga Driver), tenemos ante nosotros un título que pretende redefinir el género de la conducción arcade. ¿Cómo lo pretenden hacer? Es fácil. The Crew estará constantemente conectado a internet, donde podremos relacionarnos con otros jugadores para competir o crear un grupo. Algo parecido a lo que ofrecía Test Drive Unlimited, pero elevado a otro nivel. A una nueva generación.

The Crew nos permitirá recorrer Estados Unidos de punta a punta. Con toda la libertad del mundo, podremos viajar rápidamente a las ciudades más emblemáticas como Nueva York, Las Vegas, Chicago, Los Ángeles, San Francisco o Miami. Se trata de un juego de mundo abierto, y no sólo por su descomunal extensión, sino porque en las carreras es tan importante como necesario poder pisar a fondo el acelerador por diferentes tipos de terrenos. Ya sean ciudades transitadas, playas o bosques frondosos. Sea donde sea y como sea con el fin de cumplir el objetivo.

El lema del juego es “Colaborar y competir”. Y con el juego nos han mostrado un vídeo que ejemplifica muy bien lo que pretenden transmitir con dicho eslogan. Poneos en situación. Se os atraganta una misión y no podéis completarla por mucho que lo intentéis. ¿Por qué no pedir ayuda? Para ello, es posible pedir que nos echen una mano nuestros amigos, aunque se encuentren en el otro extremo del país, y así terminar con esa fase que tanta guerra nos está dando. Una llamada para que se acerquen a la ciudad donde nos encontramos y listo. Esto ejemplifica perfectamente la colaboración.

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Pero por supuesto, ¿qué sería de un juego de carreras sin competir? Y es que aunque nuestros compañeros nos estén ayudando, también están mirando por su propio beneficio. Por ejemplo, tenemos ante nosotros una misión en la que tenemos que sacar de la carretera a un Hummer blindado. El que consiga darle el golpe de gracia, se quedará con la mayor parte del botín. El resto también se llevará gloria en forma de experiencia y dinero para personalizar el coche. Lo mejor, es que la transición de estas misiones es intuitiva y sencilla, ya que no hay un tiempo de carga que pause el ritmo del juego. Sin duda, es una fórmula fabulosa que incita de una manera muy natural lo que The Crew pretende transmitir al usuario. Que colabore, y que compita.

Al parecer, los diferentes retos serán de lo más variados y pondrán a prueba incesantemente nuestra pericia y destreza al volante. Como no podía ser de otra manera, habrá pruebas contrarreloj, persecuciones policiales o por supuesto, simple y llanamente carreras.

También es posible explorar a nuestras anchas cada centímetro de terreno que veamos. En el vídeo de presentaciónde The Crew se hace mucho hincapié en ello. Es posible acceder a aquella montaña que vemos a lo lejos. O ir por un terreno elevado y vislumbrar los neones de Las Vegas para encaminarnos a toda velocidad hacia la Ciudad del Pecado. A lo largo y ancho de los escenarios habrá repartidos multitud de desafíos y coleccionables. Parece que nos esperan muchas, muchas horas al volante.

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Como habrá miles de usuarios conectados al mismo tiempo, es lógico que cada uno tenga un gusto diferente. Y como en la vida real, a nadie le gusta que alguien lleve un coche igual que el nuestro. Para ello, The Crew hará gala de un amplio editor en el que será posible rediseñar el vehículo desde cero, cambiando prácticamente todas las piezas del mismo. Desde el motor al chasis pasando por las llantas. Además, de una forma rápida e intuitiva. Así no habrá otro como nosotros. Y por si fuera poco, podéis hacer estos diseños sin ni siquiera encender la consola. A través de una Tablet es posible personalizar nuestro coche y mandar la información directamente a la máquina.

Visualmente, la demo mostrada corría en una Xbox One. Hay que destacar la recreación de las ciudades previamente mencionadas, trasladadas con una fidelidad milimétrica. Y es que se nos hace la boca agua de poder circular a toda velocidad por algunos de los elementos más significativos de Estados Unidos. ¿Ganas de atravesar a toda pastilla el puente de San Francisco, verdad?. A falta de poder profundizar más en dicho apartado, la demo mostrada transmitía una vertiginosa sensación de velocidad que recuerda a grandes del género como Burnout o Split/Second. Algo que sin duda es una grandísima referencia.

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The Crew juega con lo social, un elemento que parece que será uno de los sustentos de la nueva generación de consolas. Al menos, se trata de una apuesta interesante que trata de alejarse en su propuesta de ser etiquetado como “uno más”. Y eso es algo que hay que valorar. Habrá que esperar a principios de 2014, que es cuando el juego saldrá a la venta para PlayStation 4 y Xbox One. ¿Será el primero en cruzar la línea de meta?
 
No sé si os habéis fijado en este juego de conducción, pero pinta muy, pero que muy bien. Mundo abierto, las principales ciudades de EEUU, poder ir por donde queramos, competir y cooperar online, personalizar coche por tablet. Joder, a mí me sorprendió gratamente. Si sigue esta línea probablemente sea el primer juego de coches que me coja para la nueva generación.
 
The Crew contará con resolución 1080p y 30 frames por segundo
"Es un juego exclusivo para la próxima generación porque es muy grande".

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Durante nuestra estancia en el E3 de este año hemos tenido oportunidad de entrevistarnos con Julian Gerighty, el director creativo de The Crew, el nuevo juego de conducción en mundo abierto de Ubisoft, y así hemos conocido algunos interesantes aspectos sobre el aspecto visual del videojuego.

"Es un juego exclusivo para la próxima generación porque es muy grande", declaró Gerighty. "Estamos apuntando a una resolución de 1080p y 30 frames por segundo".

Fuente
 
A todos nos gusta la velocidad y eso Ubisoft lo sabe bien

Menos en este foro, los juegos de coches se mueven menos que los ojos de Espinete :juas.

A mi tampoco me llamó la atención, muy orientado al público norteamericano, con los 4x4 y las pick up. Cómo se nota que Ubisoft quiere afianzarse en ese mercado, juegos ambientados en USA, está hacéndolo con muchos de sus últimos juegos AAA: AC III, Watch Dogs, The Division y éste mismo.

Lo del mundo abierto, lo cojo con pinzas, no creo que hayan recreado todas esas ciudades con fidelidad. Pero si lo hacen bien, puede ser un puntazo hacer la ruta 66, casi 4000 km.

Lo seguiremos, por si acaso.

PD: 30 fps :doh
 
Me llamó mucho la atención el trailer, bastante impresionante. Pero después el gameplay y el modo de juego no me llaman nada. Habrá que ver como dice Nexus el nivel de detalle al final, pero en principio se queda a un lado.
 
The Crew contará con más de 10.000 kilómetros de carreteras y no tiene límites de jugadores
"Es realmente masivo, realmente grande".


"El modo en el que funcionamos desde el punto de vista técnico, es que el área que te rodea es peer-to-peer en cuanto a servicios MMO, todo viene del servidor. Estos servidores MMO pueden gestionar para todo el mundo desde una selección de servidores localizados, y éstos funcionan como una red conjunta. Así no ponemos límites en cuanto a los números de jugadores", concluyó.

Siendo tan grande, según él, el mapa del juego "abre las carreteras mucho, ofreciendo abundantes experiencias jugables más grandes de lo que nunca antes hemos visto. Tienes este gran mundo, en el que hemos pasado mucho tiempo construyendo elementos como el modelo de físicas con la meta de crear estos coches con diferencias en el manejo", declaró. "Pensamos en algo grande porque queríamos ofrecer una experiencia con exploración, donde si queremos podemos cruzar el desierto. Pero siempre estás a un minuto de cualquier desafío, cualquier misión. El tamaño que tenemos ahora creo que es el perfecto para el equilibrio de lo que queremos hacer".

Vaya, creo que me quedo sin ruta 66...
 
video entrevista de 3djuegos a los creadores del juego, como nota impactante me ha sorprendido el dato de que te puedes ir desde los angeles a new york corriendo con el coche pero que se tarda una hora y media :wtf 1080p a 30fps y siempre online, esto es lo que no me ha gustado.

http://www.3djuegos.com/videos/0f37f0f26433/
 
El video entrevista es muy bueno e interesante, es increíble cómo están recreados los escenarios.

Este juego va a ser una completa maravilla, tiene todos los ingredientes para serlo. Las opciones que te da para disfrutarlo no te las ha dado ningún juego de conducción con anterioridad, poderte recorrer las calles de las ciudades de EEUU, ese realismo, las opciones que te da el online...

Lo dicho, ya tengo claro cuál va a ser el juego de coches que compre para la nueva generación.
 
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Última edición:
Según VG24/7, la ciudad de New York tendrá el mismo tamaño que Liberty City. Cómo van a haber otras ciudades grandes de EEUU el juego puede tener un tamaño descomunal.

También dice que ir por carretera desde New York a LA llevará una hora y media con un buen coche, y si vas fuera de carreteras tardarás dos horas y media :descolocao.

Edito con vídeo, se puede ver Miami, New York o Las Vegas, lo veo muy NFS:

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Última edición:
Por un momento se me ha parecido al último NFS, que estoy dándole ahora por el Plus. Los coches, la iluminación, las flechas de dirección...
 
Está muy bien el mapeado y tal, pero a ver si te logra entretener. A mi los Burnout me encantaban, pero luego el que hicieron de mundo abierto me acabó aburriendo..
 
The Crew también aplaza su lanzamiento hasta, al menos, abril de 2014
Es el título de velocidad de Ubisoft para PC, Xbox One y PS4.

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Aparte del inesperado retraso en el lanzamiento de Watch Dogs, Ubisoft también ha anunciado que su prometedor juego de velocidad The Crew para PC, Xbox One y PlayStation 4 se estrenará en el mercado algo más tarde de lo esperado, en abril de 2014 como muy pronto.

Cierto es que la compañía gala nunca llegó a fijar una fecha de lanzamiento concreta para este título de carreras de mundo abierto, aunque sí se esperaba su llegada para el primer trimestre de 2014.

En este sentido, desde Ubisoft no han ofrecido más detalles relacionados con este retraso, aunque el presidente de la compañía, Yves Guillemot, sí se ha mostrado tajante al afirmar que su intención es la de ofrecer los mejores juegos posibles para “ganar” en la nueva generación de consolas, y eso implica “tomar decisiones difíciles” como las del día de hoy.

“Estamos convencidos de que, a largo plazo, estas decisiones resultarán acertadas, tanto en términos de satisfacción por parte de nuestros fans, como en lo que se refiere a la creación de valor para nuestros accionistas”, asegura Guillemot.

Fuente
 
Bueno, ya estamos prácticamente en abril y los chicos de Ubisoft siguen sin dar señales de vida, tendremos que esperar hasta 2015 también?
 
Creo que ya estaba descartado para 2014 según he leído por ahí.
 
Vaya humazo nos metió Ubi en el E3, todos sus juegos retrasados.

Menos el ACIV por supuesto :cuniao
 
The Crew saldrá a la venta en otoño y tiene nuevo tráiler
Carreras altamente personalizables.

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Hacía tiempo que Ubisoft no decía nada sobre su ambicioso nuevo juego de carreras The Crew y ha puesto fin a esta sequía de novedades con un nuevo tráiler y una aproximación de la fecha de lanzamiento.

La multinacional francesa ha anunciado que este título de conducción de mundo abierto saldrá a la venta en otoño para PC, PS4 y Xbox One. El juego estaba inicialmente para el primer trimestre de este 2014, pero poco después del retraso de Watch Dogs también se confirmó que The Crew pasaría la misma suerte.

El vídeo muestra algo de gameplay y saca pecho con su mundo abierto y sus posibilidades de personalización.

Coincidiendo con el anuncio de la fecha también se han publicado estas nuevas imágenes de The Crew.

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Ya empiezan los DLC por reservar. Corred, que se acaban :juas.

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El estreno de The Crew será el 11 de noviembre
El videojuego de velocidad aparecerá en la nueva generación de consolas y PC el próximo 11 de noviembre.

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The Crew, el nuevo videojuego de conducción de Ubisoft, llega a consolas de nueva generación y PC el próximo 11 de noviembre de 2014.

Se ha confirmado, además, que a partir del próximo mes de julio habrá una beta pública en la que los usuarios podrán comprobar las virtudes del título, que entre otras cosas, permitirá recorrer gran parte de las carreteras míticas de Estados Unidos en una gran variedad de bólidos. Hay varias demostraciones de la obra en Los Ángeles.

Fuente
 
Pues es una sorpresa, pensaba que era juego para 2015
 
Nunca compraré nada de Ubisoft sin alquilarlo antes
 
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