PS4 The Last Guardian

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No tiene sentido alguno sacarlo en el TGS, es un juego del mismo calado que Uncharted 4 o mas, dado el bagaje que lleva. Solo el E3 se adecua al anuncio de un juego de esta magnitud. El TGS es para sobras y japonesadas que solo venden allí. Toca poner el contador a cero y esperar otros 365 dias.
 
has posteado en el mismo minuto que yo pero justamente después y ahora no se ve mi mensaje jajaja :cuniao en la pagina de atrás lo que yo, a opinión personal, creo que está pasando realmente con este juego.
 
ya, pero lo que no me gusta es que anuncien un juego para ps3, de un estudio que en ps2 tenia muchos seguidores, y ahora no sale para ps3 y te vas a tener que comprar nuestra nueva consola porque lo más seguro es que salga para esa.
 
¿Pero de verdad alguien cree que este juego saldrá en PS3? Ni de broma.
 
Está claro que este año o en Gamescom o en TGS van a mostrar algo del juego.

Tras la polémica de la cancelación, estas declaraciones de los últimos días son de disculpa e incluso vergüenza.

No ha podido llevar nada al E3, porque esto debe estar verde como un jardín de infancia, pero ya estarán inventándose una demo técnica de cómo se ve el juego en PS4 para sacar un trailer humo.
 
Si después de 8 años de desarrollo siguen así...

Quiero este juego, pero después de tantas evasivas todo me suena a un No tenemos nada pero como lo digamos nos cortan las pelotas...
 
Está claro que este año o en Gamescom o en TGS van a mostrar algo del juego.

Tras la polémica de la cancelación, estas declaraciones de los últimos días son de disculpa e incluso vergüenza.

No ha podido llevar nada al E3, porque esto debe estar verde como un jardín de infancia, pero ya estarán inventándose una demo técnica de cómo se ve el juego en PS4 para sacar un trailer humo.

Bufff, que va... Ni en Gamescom ni en TGS, olvidaos. Sacarlo ahi es desperdiciar el golpe de efecto que da la atención mediática de un E3. Y las declaraciones no tienen nada que ver con los rumores de cancelación, son las mismas palabras del año pasado, y del anterior, y del otro... Van estirando el chicle, nada más.

Yo no creo que nadie piense que esto lleva 7 o más años en desarrollo, no? Ningún juego consume tanto tiempo y pasta sin que alguien llegue y diga "se acabó". Esto, cuando vieron que no tiraba en PS3 pararon maquinas y lo metieron en un cajón. Y si ahora lo están desarrollando en PS4, a saber cuanto llevan, que lo mismo ya está acabado, a punto de ello, o en las primeras fases. Suponiendo que no siga en ese cajón y la verdad fuese la de Tretton el año pasado, cuando se le escapó que el proyecto estaba en pausa esperando a ser retomado algún día. Por mucho que luego Yoshida fuera luego a contradecirle y a apagar el fuego.
 
Yo no creo que nadie piense que esto lleva 7 o más años en desarrollo, no? Ningún juego consume tanto tiempo y pasta sin que alguien llegue y diga "se acabó".

Christian no se muy bien como interpretarte. Pues claro que ha habido juegos que han estado bastantes años de desarrollo. Lo que pasa es que ese desarrollo no es continuo. Paran, se toman un tiempo de reenfoque, para buscar más financiación o para lo que sea. Retoman el proyecto y así. La suma de esos periodos de parada y continuación a veces puede ser escandalosa.

Te pongo el ejemplo por todos conocido, pero del que quizás no se tenga una visión total de lo que fue. Yo me leí hace tiempo un blog de un tío que llevaba al día todos los avances o retrocesos del juego. Decirte que el tío acabó cerrando el blog xD. Aquí un resumen muy resumido: Click

Un saludo

PD: Por cierto, por qué os interesa tanto este proyecto? Creéis que puede aportar algo novedoso a lo que ya hay. Yo es que "ni fu ni fa"...
 
Última edición:
PD: Por cierto, por qué os interesa tanto este proyecto? Creéis que puede aportar algo novedoso a lo que ya hay. Yo es que "ni fu ni fa"...

Es el sucesor espiritual de dos de los mejores juegos de la historia. Si eso es "ni fu ni fa"...
 
Lennon, con desarrollo me refiero a tener al estudio currando activamente en el juego, no a lo que dices de "esto no sale, vamos a tomarnos un descanso". No creo que lleven tantos años currando activamente. El juego les habrá dado mil quebraderos de cabeza y habrá sufrido varios reinicios, pero quiero pensar que esa fase problemática quedo atrás, porque si todavia andan resolviendo como hacer andar al juego, tiene cojones la pasta que le habrá chupado a Sony esto.

Que por cierto, por las referncias de videos y tal que tenemos, tan complicado veis tecnicamene este juego?, lograr resolver la mecánica de interacción entre el bicho y el niño?
 
No creo que este juego se haya parado por problemas técnicos del tipo "esto no cabe en PS3".

Más bien creo que no han conseguido crear algo divertido o que merezca la pena.
 
Lennon, con desarrollo me refiero a tener al estudio currando activamente en el juego, no a lo que dices de "esto no sale, vamos a tomarnos un descanso". No creo que lleven tantos años currando activamente. El juego les habrá dado mil quebraderos de cabeza y habrá sufrido varios reinicios, pero quiero pensar que esa fase problemática quedo atrás, porque si todavia andan resolviendo como hacer andar al juego, tiene cojones la pasta que le habrá chupado a Sony esto.

Ok. Aclarado gracias.

Respecto a lo que comentas del tema técnico no creo que vayan por ahí los tiros. Creo que el problema debe estar en la experiencia jugable. Como siempre hemos dicho, unos buenos gráficos no hacen a un juego bueno. Hoy día la calidad gráfica de los videojuegos así como como los CGI en el cine, deben de estar en consonancia con el argumento para conseguir una experiencia inmersiva.

El problema creo que va más encaminado en dotar al juego de una personalidad única y diferenciadora que de temas técnicos.

Saludos
 
Otro caso similar lo tenemos en Square Enix con Final Fantasy Versus XIII (ahora llamado Final Fantasy XV) que va a cumplir 9 años de desarrollo desde su anuncio oficial en el E3 de 2006 :sudor

Yo creo que cancelaron la versión de PS3 para empezar de cero en PS4, y a eso sumarle que Fumito Ueda intento abandonar el estudio, que SCE Japan Studio ha estado muy ocupado estos últimos años con otros proyectos (Knack, Puppeteer, Rain, Gravity Rush 1 y 2, Soul Sacrifice, Deep Down, Bloodborne), las altas expectativas sobre el Team ICO tras lanzar dos obras maestras (y está claro que no sacaran cualquier churro), etc...

Pero yo creo que Yoshida cumplirá su palabra, es un hombre muy cercano a los fans y sabe lo que se está jugando.
 
Yoshida dice que el juego sigue en desarrollo y que Ueda trabaja en él... :wtf

En una reciente entrevista que nos ha concedido Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Inc. Worldwide Studios, el directivo nos ha vuelto a confirmar que Fumito Ueda, el creador de ICO, sigue trabajando en The Last Guardian.

"The Last Guardian está en desarrollo, pero nos estamos tomando tiempo, esperando hasta que pueda lanzarse bien. Está en desarrollo en Japan Studios con Ueda-san", comentó Yoshida.

The Last Guardian se anunció en 2009 para PlayStation 3, pero el juego ha ido retrasándose tras aparecer en varias ferias para, finalmente, desaparecer y no volverse a saber nada sobre él. De hecho, los últimos materiales oficiales son el tráiler del Tokyo Game Show de 2010 y varias imágenes aparecidas en 2011.
 
Cuanto talento, cuanta originalidad y cuanto arte desperdiciado... Qué pena...

Venga todos a hacer un juego de zombis...
 
Cuanto talento, cuanta originalidad y cuanto arte desperdiciado... Qué pena...

Venga todos a hacer un juego de zombis...

Mucho arte, sí, pero algo disperso, porque si no son capaces de lanzar un videojuego funcional en 6 años, mejor que se vayan a tocar el arpa.
 
El problema es que nunca vamos a saber lo que realmente ha pasado, y quién tiene la culpa aquí...
 
The Last Guardian no estará en el TGS; Shuhei Yoshida comenta las razones
Todo apunta a que es para PlayStation 4.

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Una nueva feria de videojuegos, una nueva ausencia de The Last Guardian. Preguntado por el tema Shuhei Yoshida de Worldwide Studios ha puesto en duda que sea presentado -de nuevo- en el Tokyo Game Show del próximo mes.

"No, no creo -que esté en el TGS-. Lo siento", ha respondido Yoshida.

"Lo estará cuando estemos listos. No puedo confirmar ningún momento porque esperamos a que se encuentre en un estado en el que estemos contentos con el juego. Tenemos una fecha aproximada, y el equipo está haciendo grandes progresos, pero no es el momento en el que podamos decir 'aquí está'".

Yoshida vuelve a mencionar problemas técnicos con la primera versión: "Los problemas en PlayStation 3 y la manera en la que fue creado no funcionaban. Lo hacían de alguna manera, por eso teníamos una fecha".

Admite que la fecha anunciada, 2011, "fue un error, pero en aquel momento parecía posible. Ha sido totalmente rehecho técnicamente. Aún trabajamos en él. Hemos visto los avances".

No se ha mencionado expresamente, pero todo confirma -una vez más- que ha dado el salto a la nueva consola.

Fuente
 
El desarrollo de The Last Guardian avanza a buen ritmo según el presidente de Sony
Pero no confirma cuándo volveremos a saber de él. "Permaneced atentos".

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The Last Guardian no está presente en el Tokyo Game Show que se celebra estos días en la capital nipona, pero el magazine Famitsu no ha perdido la oportunidad de preguntar por esta esperadísima aventura del Team ICO que desde hace años mantiene en vilo a los fans del estudio.

El protagonista en esta ocasión ha sido el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, que se ha limitado a responder entre risas que su desarrollo avanza de "manera excelente. ¿Quizá he dicho demasiado?"

"Continuamos trabajando en él de forma tenaz. Por favor, permaneced atentos", continúa el directivo de Sony, que por otro lado ha obviado confirmar cuándo volveremos a tener noticias relacionadas con este proyecto que, presumiblemente, habría dado ya el salto de PlayStation 3 a PS4.

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