Retro The Spectrum

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Lo único que me mosquea del anuncio es el Phantis. Primero, porque es la versión británica (Game Over II), y luego porque lo usan como ejemplo de lo de retroceder 40 segundos. ¿En serio? Precisamente el Phantis me lo terminé ¡en la primera partida! ¡Ambas cargas!
 
Lo único que me mosquea del anuncio es el Phantis. Primero, porque es la versión británica (Game Over II), y luego porque lo usan como ejemplo de lo de retroceder 40 segundos. ¿En serio? Precisamente el Phantis me lo terminé ¡en la primera partida! ¡Ambas cargas!

Ostras, yo no.

Por entonces no tenía paciencia y me tenía que gustar muchísimo un juego para ponerme a terminarlo. Más teniendo en cuenta la dificultad que tenían normalmente esos juegos. No recuerdo que Phantis me impactara más allá de la portada de Azpiri.

De los que vienen sólo recuerdo haber terminado Starquake (juegazo) y (posiblemente) Target: Renegade. A Saboteur le metí horas a cholón, pero no había huevos y también a The Way of the Exploding Fist, pero ese no se podía terminar :cuniao
 
Phantis... también recordado por 84187. Rematamente fácil, sobre todo cuando encontrabas los glitches, como en la segunda carga, donde si mantenias pulsado "disparo", la bola se situaba delante tuyo y podias pasearte por el escenario. Viniendo del Profanation, el resto de la carga era coser y cantar.

Saboteur (igual que Saboteur 2) recuerdo que sí lo terminé, pero solo en el nivel más fácil, que consistía en llegar al helicóptero. Demasiado seguido me hice con el 2 que me hizo dejar de lado el 1. En ese sí completé varias misiones.

Y el Target... en efecto. Otro juego muy, muy fácil. Pero divertidísimo.

Otro que me acabé relativamente rápido fue el Combat School. Aunque la misión me costó bastante, todo el entrenamiento lo encontraba muy fácil. Con y sin los glitches (p.ej: dejando pulsada "izquierda" y machacando solo "derecha" en el pulso era muy fácil).
 
Portada UK mes septiembre

GWKh7YoXMAAZihe
 
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Aunque el que realmente me impresiona es este...

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Por cierto al modelo ese que solo es el teclado, cómo se le cargaban los juegos? que tenía un accesorio aparte?

Es que he visto otros que sí tenían a la derecha para meterle la cinta
 
Tenia una toma de audio en la parte trasera. Un jack de 3.5mm mono, si no recuerdo mal. Yo nunca tuve uno de esos, sino un +2 gris, con el cassette ya incorporado.
 
Tenia una toma de audio en la parte trasera. Un jack de 3.5mm mono, si no recuerdo mal. Yo nunca tuve uno de esos, sino un +2 gris, con el cassette ya incorporado.

Efectivamente. Yo tuve este mismo modelo y esa era la manera, conectarle un cassette básico (el mío era pequeño y tenía una forma parecida a la de los primeros contestadores) y desde ahí cargabas los juegos.

Sé que en el foro no se puede hablar de piratería, pero imagino que esto ya queda lo suficientemente lejos como para comentar lo de quitar las pestañas a las cintas y ponerles el trozo de fixo, etc...

Que recuerdos... :bigcry
 
Exacto. De ese tipo era el mío.

Luego di el salto al 128k con cassette incorporado y de ahí a la Master System II.
 
Alguno/s de por aquí suspirarán aun recordando aquellos fines de semana yendo a Portugal en busca de toallas y café, y regresando con bolsas llenas de casettes con portadas en b/n…pero dándose un final medio trágico:
al final sólo cargaban completas, sin ese terrorifico loading error, un 30 %…
 
¿Como se llamaba ese de las motos en primera persona, donde ibas esquivando árboles?

¿Death chase?

Buenísimo.
 
Vaya recuerdos .....

El casette... las cintas... las esperas.... teclear tus juegos de las revistas .... grabar juegos de la radio.... y el siguiente paso, el equipo Amstrad de doble casette hecho para duplicar cintas je je je

En una cinta de 60 minutos cabía de todo y no te digo ya en una de 90 minutos. El problema era ir anotando el número para saber dónde empezaba cada juego. Por eso la importancia de que el casette tuviera contador. Ah, y con cabezal con tornillo, que a veces la cinta que te pasaba el amigo estaba grabada con otra altura y no leía bien ;-)

Yo era muy malo. Nunca me terminé ninguno.

Me pensaré la edición de Azpiri. Tiene muy buena pinta.

Saludos.
 
Imagino que habréis visto que la versión británica incluye una edición de "Crash". En Facebook, Chris Wilkins habla de ello

OK, I think I can say a bit more about this now. So we were contacted around February this year by Darren Melbourne, a director at Retro Games Ltd, asking if we were interested in creating a mini CRASH magazine for a new "Spectrum Mini" that was under development. I met up with Darren in a hotel in Manchester, and we pretty much, over dinner, came up with a plan for the contents of the magazine. The existing CRASH magazine team put the magazine together and it was signed off in May this year.

I was at the time getting the rights to 3D Tank Duel and the Starstrike games from Realtime Software - so getting these games onto the device was also discussed.

In addition - I helped sort out getting the rights to Ant Attack and put Darren in touch with a few other industry names such as Malcolm Evans and Steve Crow.

Darren also helped with introductions with Rebellion, who own the rights to Dropzone and the Hewson back catalogue. This new relationship with Rebellion is opening up a number of doors for future projects - I would like to publically thank Darren for his help there.

We are planning to have these guys at CRASH Live! - this was agreed way back in February. The next steps is to discuss in what context etc.
 
Última edición:
Joer, que recuerdos el spectrum. Mi primero (bueno, era de mi padre jajaja) fue el de 16k y de ahí tuve casi todos. A mi me encantaba el androide 1 y 2, el manic miner, el Abu Symbel y el Jet Pack
 
Mañana sale a la venta. Aunque hay gente que lo tiene en casa desde primeros de semana, lo que ha hecho que los creadores pidan públicamente que se abstengan de publicar comentarios, vídeos o imágenes del producto real hasta mañana.
 
Mañana sale a la venta. Aunque hay gente que lo tiene en casa desde primeros de semana, lo que ha hecho que los creadores pidan públicamente que se abstengan de publicar comentarios, vídeos o imágenes del producto real hasta mañana.

Claro, supongo que no quieren echar por tierra las review promocionales antes del embargo :sudor

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Pues parece que está bastante bien construida la máquina
 
Última edición:
Interesante, por fin una crítica algo más profunda.

Creo que no permite el uso de pokes. Será muy divertido ver si se puede emular el uso de cargadores. Tecleándolos, si son solo en basic, debería ser posible. :)
 
Mañana sale a la venta. Aunque hay gente que lo tiene en casa desde primeros de semana, lo que ha hecho que los creadores pidan públicamente que se abstengan de publicar comentarios, vídeos o imágenes del producto real hasta mañana.

Nada nuevo bajo el sol con el tema lanzamiento según a quien le toque.

Yo recojo mañana la mía, pero no la abriré hasta el 25 de diciembre. En todo caso probaré si todo está en condiciones.
 
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