Multi Thymesia

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GÉNERO: Acción

DESARROLLADOR: OverBorder Studio

EDITOR: Team17

FRANQUICIA: Team17

FECHA DE LANZAMIENTO: 18 AGO 2022

RESEÑAS

“A Souls-like that taps into the same rewarding moments provided by its biggest inspirations.”
8/10 – GameSpot

“Among the best of the non-From Software titles”
8/10 – God is a Geek

“One of the best Souls-likes to enter the genre in years”
8/10 – Game Skinny


El reino de Hermes, antaño próspero, se ha sumido en una era de calamidades.

La alquimia, que pareció ser la respuesta a todas las aflicciones del reino, se empezó a utilizar en todas las tierras. Los habitantes la recibían con los brazos abiertos en sus hogares y la empleaban para mejorar y curar a placer. Cuando el precio de la alquimia se volvió demasiado alto, hubo intentos de detener su uso y cada uno fracasó de manera más miserable que el anterior. Las consecuencias catastróficas hicieron mella en todo el reino. En unos pocos días, este sucumbió al caos y los monstruos infectados se dedicaron a acechar las calles bañadas en sangre. Toda esperanza de encontrar una cura se había perdido.

Corvus es la última esperanza del reino: el destino de Hermes está en sus manos cubiertas de plumas. La verdad permanece enterrada en los recuerdos que Corvus esparció por todo el despiadado mundo. Solo podrá salvar el reino si recupera sus recuerdos perdidos, pero, cada vez que se sumerge de nuevo en ellos en un intento por reconstruir la verdad, solo halla más secretos.

Características clave

  • Domina la plaga: blande como un arma letal las plagas de jefes horripilantes y enemigos formidables. Al darles a los enemigos de su propia medicina, podrás sobrevivir a los horrores que se ocultan entre las sombras del reino antaño próspero.
  • Sé uno con el cuervo: transfórmate en cuervo durante el combate, lanza plumas como si fueran dagas para interrumpir los ataques del enemigo y ejecútalos con la velocidad de un ave de presa.
  • Ábrete paso luchando: mejora y modifica los movimientos básicos y las plagas de Corvus. Crea tu propio estilo de juego y prepárate para los desafíos a tu manera.
  • Enemigos implacables: los enemigos, corrompidos por la plaga y transformados en monstruos, son retorcidos y muy hostiles, por lo que pondrán a prueba tus habilidades en todo momento.
  • Recuerdos perdidos: descubre el pasado de Corvus conforme te sumerjas en sus recuerdos e intenta descubrir la verdad que esconden.

Comprar: Steam
 
Segun he leido los analisis de prensa le faltaba al menos un parche para ir mas o menos. Yo esperare en alguna ofertilla, porque ademas creo que es cortito. Eso si, pinta bien
 
Pues quien quiera la edición física que no se duerma, no creo que la tirada sea larga
 
Me lo pillé ayer en el store, que está a 24€, y menuda sorpresa me he llevado. Y es que tras decepcionarme con juegos tipos souls que llenen mis ansias de vacío de Fromsoftware (Nioh, the surge 2, Anshen....) por fin este es el que mas se asemeja, aunque conservando cierta identidad propia. Se parece quiizas mas al estilo de Bloodborne, por la rapidez de movimientos al atacar y la ambientación mas dieciochesca. No me puedo extender mucho porque solo llevo el tutorial y la mitad del primer mundo (ya encontré un atajo). Eso si, el juego dicen que es cortito , unas 10 horas, que para mi seran 15 por lo menos, me gusta explorar todo bien. Quiza por eso solo puede subir de nivel 3 apartados (fuerza, vida e infección). Luego aparte puedes comprar mejoras de ataques, magias, evasion, pócimas etc. Hay batallas contra jefes y demas.
Dadle una oportunidad , en serio
 
Me lo terminé hace tiempo y se me olvidó comentar. Al final me duró 25 horas, que yo creo que son mas porque mueres bastante. Eso sí, me hice todas las misiones, lo que pasa es que lo que en este juego llaman secundarias en realidad no lo son, vamos que son zonas con el mismo empaque que las principales. Me ha gustado mucho el combate ágil y el sistema de atajos (hay que explorar bien). Los jefes tambien originales. Quizá los enemigos normales no hay mucha variedad, y las zonas algunas bien otras no tanto, pero sin llegar a decepcionar. Un soul-like muy apañado la verdad.
 
Tras haberme pasado el primer jefe creo que ya puedo comentar primeras impresiones que son realmente muy positivas.

Técnicamente el juego cumple, aunque tiene sus fallos. Concretamente al cargar un escenario pega unas rascadas monumentales, pero sólo es durante los primeros dos o tres segundos, luego se normaliza y se mantiene muy estable. Gráficamente da bastante el pego y artísticamente muestra buenas ideas. Luego si te fijas empiezas a ver cierta monotonía en los detalles y se hace patente que en realidad es un juego bastante modesto.

Aunque estéticamente recuerda claramente a Bloodborne su jugabilidad es más equiparable a Sekiro (aunque sin salto y sin gancho). El sistema de combate presenta armas fijas (se usan dos armas que hacen distintos "tipos de daño") y ataques secundarios intercambiables. El combate es muy ágil y se enfoca mucho en el parry, sin contraataque. Hay subida de niveles pero sólo hay tres atributos y los niveles permiten desbloquear los distintos árboles de habilidades.

Me estoy divirtiendo bastante.
 
Me estoy acercando al final y el juego me sigue gustando. Por los trofeos que me faltan me deben faltar 2 o 3 jefes.

El juego adolece claramente de falta de presupuesto. Hay poca variedad de enemigos y escenarios. Pero el sistema de combate está muy, muy bien, algunos jefes son realmente buenos y el lore, sin ser la repanocha, está bastante currado. Habrá que tener vigilados a los chicos de OverBorder.
 
A mi me faltó un jefe opcional por matar, pero no tuve huevos. ya veras cúal es cuando llegues :P
 
Sí, a esa perra del demonio jajaja

Sí, sin duda el combate más jodido. Pero por otro lado a mi me vinieron vives de Lady Maria. Sin llegar ni de cerca al nivel artístico, ni al carisma del personaje, sí que creo que alcanza el nivel de gameplay de ese combate.

La segunda fase es demencial, se vuelve tan agresiva que no te deja huecos, pero es un combate muy tipo Genichiro; conseguir pararle todo lo que te eche y al final casi se muere sola.

Y sí, se le puede parar absolutamente todo excepto la magia roja (la explosión de las agujas). De hecho en el momento que consigues parar la triple estocada el combate se simplifica una burrada.
 
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