Multi TitanFall

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Gracias Will_2 de EOL por sus impresiones probando el juego.

Bueno dejo aquí mis impresiones de esta closed alpha de fin de semana
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Primer contacto a nivel grafico fue bastante decepcionante, también fue por mi culpa por no leer lo que comentan por el foro oficial... pero una vez metido en el fregado... como que se olvida rápido, las texturas ( que como ya han dicho unas cuantas veces están reducidas de 1024 y 2048 a 512 y 256, vamos una reducción bastante importante... ) se veían como por ejemplo el Ghost Recon Future Soldier de 360, están bien pero les falta calidad, pero aun así, el juego luce de escándalo, ósea... impresionante... y los 60 fps... bufff, aunque tiene caídas... pero este tipo de cosas de cara a la mas que posible Open Beta estará resulto, recordemos que esto es un ALPHA ( y bastante vieja por lo que dicen en los foros oficiales ), únicamente para hacer stress test de servidores y que la gente tenga un primer contacto con el juego...

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La conexión muy bien, nada de lag, nada de cosas raras ni muertes extrañas ( como paso normalmente en COD Ghost
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).

Jugabilidad, pues es una delicia, muyyyyyyy frenético y muyyy rápido, mas que los COD, ósea que este punto posiblemente no le guste a todo el mundo, aunque supongo que también depende de la forma de jugar de cada uno, ya que en BF4 o Ghost ves a gente o corriendo como pollos sin cabeza o tíos que van lentos como caracoles...

Los controles son super sencillos, el tutorial es un poco coñazo ( soy un ansiosos y quería jugar ), pero te explica muy bien el funcionamiento básico del juego, los dobles saltos, los sprints por paredes etc, los novatos en este tipo de juegos lo agradecerán, que aunque los controles son muy básicos ( con un botón realizas múltiples acciones ) también cuesta un poco dominarlo todo.

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6 vs 6... el foco de las criticas... pues sinceramente... no se... la verdad, meter mas jugadores implica meter mas titanes y la verdad, mas titanes en el juego seria un CAOS... ya cuando se juntan 12 titanes se montan unos pifostios de la leche como para meter mas... cierto que los escenarios son grandecitos, pero es que los escenarios esta realmente adaptados para que los titanes se den de leches en las calles principales o en la zona puerto, por que lo que son los pilotos están casi siempre en los interiores o en los aledaños al puerto ( donde salen los bots ), un modo para 18 jugadores ( como guerra terrestre ) no estaría mal, pero mas de eso... no se yo... ya que no son solo los titanes, son los pilotos, son los NPCS y toooooda la parafernalia que se monta el juego de navesque aparecen y sucesos cinematográficos chupiguays... aparte que los titanes puedes decirles que se dediquen a escoltarte o atacar de forma automática mientras tu estas con tu piloto cumpliendo objetivos y claro imaginar 12 pilotos dándose caña y otros 12 titanes pegándose de leches y ayudando a su equipo... las que se montarían con mas jugadores seria... SI, la leche, pero si el juego fuese pausado... y en este caso lo único que tiene pausado titanfall es el menu principal...

muchos preguntais como es el tema de los bots y tal, pues son muy parecidos a los de Star Wars Battlefront, están de relleno y poco mas, en este nivel solo tienes que matarlos y destruir su nave antes de que se larguen (siempre y cuando ganes la partida)

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para mi, el tema de 6 vs 6 es perfecto, pero con 18 jugadores tampoco estaría mal el tema... mas de eso me parecería una locura, imaginaros que en el CoD estuvieran al mismo tiempo 12 helicópteros de apoyo dando vueltas por el escenario sin parar... pues en titanfall seria lo mismo subiendo el numero de jugadores a por ejemplo 24...

los bots o npcs, pues lo dicho, son gilipollas, según comenta en el foro oficial es por que no esta activada la IA y me lo creo, la alpha esta muyyyyyyyy capada en todos los aspectos... pero aun así... el juego es la crema... compra obligada.


por mi parte es un requetesold, pegas la única que le puedo poner es que no tenga un modo campaña para 1 jugador ( aunque fuese estilo CoD de unas 6 horitas ), por lo demás quejas ninguna... solo queda esperar al 13 de Marzo para poder disfrutarlo como dios manda.... mientras tanto, pues a darle al Ghost, BF4, Forza, AC, DR, Ryse y NBA
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un saludete.

PD: las fotos no son mias, ya que por desgracia no tengo capturadora
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A mí me sigue pareciendo que un 6 vs 6 hoy día se queda corto por todos lados, de cara a competiciones, a si tienes un buen grupo de amigos para jugar, etc etc...
 
Videos sacados de la Alpha

[video]http://www.dailymotion.com/swf/x19x97d[/video]
[video]http://www.dailymotion.com/swf/x19x61p[/video]
 
Otro gallo cantaría si no fuese exclusivo.

Si fuese multiplataforma a ese 6vs6 lo hubiesen crucificado.

Siendo only for Xbox One, la nube, la santísima trinidad y demás cosas que se nos pasen por la cabeza, harán de TitanFall una experiencia multijugador única, aunque sólo nos encontremos con bots con menos IA que un niño de preescolar.
 
Los gráficos, las texturas y todo me han parecido patéticos.

Ya puede ser la jugabilidad buena, porque desde luego este es un juego tecnológicamente muy muy obsoleto...

Y a nivel de diseño artístico, 10 años por detrás de lo que se ve ahora en juegos como Crysis o Battlefield.

Imagino que la gracia de este juego será en un estilo de juego frenético, porque si no, crudo lo llevan para convertirse en el "nuevo call of duty".

Además, ¿cómo cojones están en fase Alpha a dos meses vista del lanzamiento? A primeros de marzo se supone que ya tiene que estar la versión "Gold" del juego en fabricación. ¡¡Deberían estar en fase beta y haciendo pruebas con una beta abierta!!!

Que enseñen ya sus cartas. :lee
 
Los gráficos, las texturas y todo me han parecido patéticos.

Ya puede ser la jugabilidad buena, porque desde luego este es un juego tecnológicamente muy muy obsoleto...

Además, ¿cómo cojones están en fase Alpha a dos meses vista del lanzamiento? (a primeros de marzo se supone que ya tiene que estar la versión "Gold" del juego en fabricación). Deberían estar en fase beta y haciendo pruebas con una beta abierta.

Que enseñen sus cartas. :lee

se comenta en los foros oficiales q esta alpha es de agosto y esta siendo utilizada para darle caña a los serves. Yo de esto entiendo poco. Como no vaya a 1080p y 60fps como una roca....
 
Eso es que no han activado la nube hombre, solo deben darle al botoncito... y magia, se convertirá en un tripleA :cuniao

Probablemente, que salga también en X360, habrá lastrado bastante los gráficos, como suele pasar con estos juegos "multi-generacionales"
 
Eso es que no han activado la nube hombre, solo deben darle al botoncito... y magia, se convertirá en un tripleA :cuniao

Probablemente, que salga también en X360, habrá lastrado bastante los gráficos, como suele pasar con estos juegos "multi-generacionales"

Es el motor gráfico utilizado que no da mas de si.......
 
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Titanfall: Respawn addresses misgivings about Xbox One alpha


Technical test represents a "small bit of the final game"

Outraged that you didn't get in on this weekend's Titanfall alpha test? Untwist your knickers. Respawn is mindful that players would like to try out a public (or at least more widely available) beta, according to community manager Abbie Heppe, and hasn't "ruled it out". The developer would also like to remind you that any naughty leaked footage you may have laid eyes on isn't representative of the final game.

"I know there is a lot of confusion over this right now," Heppe wrote on the Respawn forums on Friday. "We ARE NOT running a beta at the moment. We're doing some very limited technical testing." Only a very small number of North American applicants have made the cut, she added, and they've been asked to sign a "comprehensive" Non-Disclosure Agreement. "We understand the desire for a Beta and we have not ruled it out but I don't have any news on it for you currently. Thank you for your understanding!"

The closed alpha (due to end tonight) appears to contain just the one map, and offers stripped-down graphics - according to programmer Rayme Vinson, the textures are 25 per cent the size of those you'll encounter in the finished game (presumably, the Xbox One and PC versions will look more or less the same). "This isn't a build indicative of final product which is why we're asking people to please refrain from posting," Heppe continued.


"We try to keep it a manageable download and we're really only looking to test some technical stuff on the servers so we make a better game for you guys. I took some heat today over 'Why only North America?' and it's because we don't need every server around the world up [because] the amount of people is limited and that isn't what we're testing...and we're located in lovely (on fire) southern California and we need to be able to play in tests.

"Thanks for being so understanding," she reiterated. "We certainly don't mean to exclude people from testing, this just isn't one we're doing openly (and random means we don't have to play favorites).

"It's a small bite of the final game cause we're testing some tech, not gameplay. I feel badly that a lot of sites posted it like anyone could sign up, which is not the case. We certainly don't want our community to feel left out. That said, I will keep you all posted about anything beta if we decide to do one!"

Thanks to the alpha, we now have some Titanfall load-out details to chew on. It appears that you can turn a Titan into a walking nuclear bomb, which is music to my ears. For more on the technology powering Titanfall, read our latest interview with Respawn's Jon Shiring.

http://www.oxm.co.uk/69752/titanfall-respawn-addresses-misgivings-about-xbox-one-alpha/


Me quedo con estas frases:

Technical test represents a "small bit of the final game"

La prueba técnica representa una parte muy pequeña del juego final

"We ARE NOT running a beta at the moment. We're doing some very limited technical testing."
No estamos corriendo una beta por el momento. Estamos haciendo algunas limitadas pruebas técnicas.

...........the textures are 25 per cent the size of those you'll encounter in the finished game (presumably, the Xbox One and PC versions will look more or less the same).
.......... las texturas son el 25 por ciento del tamaño de los que te vas a encontrar en el juego terminado(presumiblemente, la Xbox Uno y PC se verá más o menos igual).

This isn't a build indicative of final product which is why we're asking people to please refrain from posting,"
Esta no es la built que representa el producto final, por ello es por lo que estamos preguntando a la gente que por favor se abstengan de publicar.
 
Titanfall Limited Edition Xbox One Controller - Unboxing

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Estoy esperando este juego como loco! pero por los graficos parece de lo peor de 360... osea no hablemos ya si pertenecen a la one...
 
Ufff a mi me parece que tiene una pinta brutal este juego, pero como siempre EA deberá pulirlo para que este al 100% como suele pasar. Además ese mando en XBOX me tira muuuuuucho, la verdad es que es flipante. No se si comprarmelo para XBOX o PC.
 
Mostrada la portada de la edición para coleccionistas de Titanfall
Llegará en marzo.

Electronic Arts ha desvelado la portada de la edición coleccionista de Titanfall.

En ella podremos ver a un gigantesco Titán en primer plano mientras un soldado y varios mechas combaten en un terreno montañoso, reproduciendo de esta forma las batallas que viviremos en este esperado juego de acción en primera persona.

Titanfall será exclusivamente multijugador y en él podremos combatir tanto a pie (disfrutando de una gran agilidad y de habilidades de parkour) como a bordo de un poderoso mecha. Se lanzará el 13 de marzo en Xbox One, Xbox 360 y PC, aunque el mes que viene se celebrará una beta.

A continuación os dejamos con la portada en cuestión.

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Fuente
 
Buenas tardes,

Reservada en Fnac.es la Collector's Edition con ese figurote TITAN.

P.D.: Ahora sale otra vez con stock agotado!

Serà como el Barril de BB?? espero que no...
 
Mostrada la portada de la edición para coleccionistas de Titanfall
Llegará en marzo.

Electronic Arts ha desvelado la portada de la edición coleccionista de Titanfall.

En ella podremos ver a un gigantesco Titán en primer plano mientras un soldado y varios mechas combaten en un terreno montañoso, reproduciendo de esta forma las batallas que viviremos en este esperado juego de acción en primera persona.

Titanfall será exclusivamente multijugador y en él podremos combatir tanto a pie (disfrutando de una gran agilidad y de habilidades de parkour) como a bordo de un poderoso mecha. Se lanzará el 13 de marzo en Xbox One, Xbox 360 y PC, aunque el mes que viene se celebrará una beta.

A continuación os dejamos con la portada en cuestión.

N4TieOf.jpg


Fuente

¿Pone ahí abajo Xbox Gold obligatorio?. Menudos granujas.
 
Un momento, ¿esto es otro caso The Elder Scrolls Online? :mparto :mparto :mparto

Hala, para los que vayan defendiendo el pagar por el online :mparto :mparto :mparto
 
SCEE Brand Manager (Alex Moyet): Titanfall "Wait Another Year Or So", "Got A Good Feeling It'll Come To PS4"
 
Sí pero habrá que ver de cuánto, es un shooter, salir 5 o 6 meses después cuando ya esté desfasado y hayan anunciado el siguiente, no convence.
 
Estaba cantado desde hace meses que era uan exclusiva temporal, recordad el mando de PS4 que se les coló en un vídeo de promoción.

A mi al principio, cuándo se anunció, si que me levantaó algo de hype. Pero a medida que se ha anunciado que no hay modo historia y que el online es sólo de 6 vs 6, ya no me interesa lo más mínimo comprarlo.
 
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