Turok

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Pues nada, Turok tambien se apunta al PC. La primavera del proximo año sera cuando salga en esta plataforma (al igual que en el resto de consolas).


turok-20070829082056778.jpg


ss_preview_shot3.jpg.jpg



:gano
 
Pues uno que tachamos de la lista de consolas para pillarlo en PC, por supuesto... :)
 
A mi el primer Turok para N64 me encantó, los graficos eran muy innovadores y eso de lanzar flechas tenía su rollo, ya el de PC me desencantó y creo que hubieron mas partes peo no las jugué; no se si tendrá cabida en el mercado actual otro más...
 
Por lo que parece este trae bastante novedades, habrá que estar atentos a ver lo que da de si...
 
Hay secuelas que no merecen llevar el nombre del original. Léase Need for Speed, Turok, Doom... :P
 
Hombre... hay algún Need for Speed para PC que se sale ,y el Doom 2 fue espectacular para la época; mejorando en todo al original.
 
NO hay NFS que se salga en PC, salvo el primero, claro :juas y el Doom al que hacía referencia ADC es el 3, supongo... no? El doom 2 es practicamnete el mismo juego que el doom 1 con mapas distintos.
 
El primer urok que salio exclusivo para la n64 alla por el 97 era tecnicamente una jodida maravilla y el segundo lo mismo y mas con el expansion de ram de 4 megas para la consola
 
El primer urok que salio exclusivo para la n64 alla por el 97 era tecnicamente una jodida maravilla y el segundo lo mismo y mas con el expansion de ram de 4 megas para la consola

Si sobretodo al inventar la niebla para tapar defectos.

No sabías si era la selva o Londres a primera hora de la mañana. No había dios que viese algo más allá de un palmo de sus narices
 
Si sobretodo al inventar la niebla para tapar defectos.

No sabías si era la selva o Londres a primera hora de la mañana. No había dios que viese algo más allá de un palmo de sus narices

Si solo te fijatse en la niebla... lo siento por tí, porque te perdiste los efectos de partículas de algunas armas que eran alucinantes cuando salió el juego, para mi era un aliciente pillar arma nueva para ver cómo sería. El agua sublime también y como salpicaba al dispararle... El pad de N64 se ajustaba al dedillo para ese shooter, con la Z como gatillo era genial. Y un largo etcétera como las animaciones de cada enemigo, la IA, la manera de retorcerse en el suelo, el resurgir de Turok tras la muerte, el diseño de los niveles (esos Hummer como enemigos de fase!!)

Solo decir que luego empezaron el port para PSX y lo abandonaron porque perdía mucho encanto (imaginaos el agua de Turok pixelada...)

Turok 2 acojonante en high res.
 
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El primer Turok era técnicamente muy bueno para cuando salió y el dos con la expansión de memoria todavía mas, pero eran aburridos y pesados a mas no poder, sobre todo el primero.
 
El primero en usar la niebla esa juraría que fue el "magic carpet".

Éra una forma de hablar.

Me acuerdo de probar el Turok en la N64 y después en PC (uno de los primeros juegos en donde era necesario tener "aceleradora 3D") y era una boñiga bien maja en ambos formatos. Un juego con muchas intenciones, horrendamente optimizado para todos los formatos. Un quiero y no puedo. Siempre lo tengo como uno de esos juegos que en cuanto a potencia gráfica fue un adelantado a su época y que por cuestiones tecnológicas acabó siendo una auténtica basura.
Algo así como el Trespasser: Jurassic Park (que tendrán los Dinosaurios?)

Y en cuanto al diseño de niveles... dejaba bastante que desear, pero bueno, son tantos y tantos los shooter que lo hacen, que tampoco era pasa nada
 
Última edición:
Mi respuesta tampoco era correctora sino anecdótica...:D

OH! El trespasser!!! Peazo de física tenía este juego...
 
Cierto era de los pocos FP, quizá el único, donde podias ver tu cuerpo y si agachabas mucho la cabeza mirando al suelo veias las tetas del personaje...

trespasser_02.jpg
 
Pues a mi el primero me parecio muy bueno excepto por la dificultad de los saltos y los 2 primeros ademas me parecieron bastante divertidos
 
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