Ahí hablamos de casos distintos. No es lo mismo desarrollar un remaster de un videojuego de hace cuatro años (como The Last of Us 2), que de un videojuego de hace 20 años o más que puede ser sujeto de mejoras y facilitar una mayor accesibilidad (por aquello de no disponer todo el mundo de una Nintendo 64 y una copia del Ocarina of Time). Y tampoco es lo mismo vender un remaster a precio de novedad, que a un precio más comedido y contenido (y Nintendo ahí también ha patinado lo suyo, por cierto).
Los remaster en sí no son malos (ahí está el ejemplo de Vanquish, que tuvo un remaster para PC que mejoraba el apartado visual, aplicaba resolución 4K y 60 fotogramas por segundo, costando sólo 20 euros), el problema es cuando se abusa de dicha fórmula y no te ofrecen apenas nada, a cambio del valor de una novedad. Y creo que es una práctica que tarde o temprano, acabará explotando.
En cuanto a la banda sonora del remaster de Until Dawn, si he entendido bien, ¿es nueva? ¿A propósito de qué?
¡Saludos!
Es eso, para mi no es lo mismo meter en el mismo saco por ejemplo los remasters que sacó Sony en PS4 de sus juegos de PS3 o los que sacó Nintendo de sus juegos de Wii U en Switch que por ejemplo el Metroid Prime que salió el año pasado o el Demon Souls que salió en PS5 en 2020. Por lo general el sacar un juego de un sistema en el siguiente suele provocar que las mejoras sean pequeñas ya sea porque el salto entre una consola y otra no es muy grande o porque mejorándole lo mínimo (resolución y fps) ya "cumple" como juego factible para el nuevo sistema.
Este Until Dawn no se en que grupo habría que meterle hasta que no sepamos mas, a priori un remaster implicaría unas mejoras mínimas aunque este tiene mas margen de mejora que TLoU II, pero también por ahora nadie lo ha titulado oficialmente como "remaster" y parece que están currándoselo mas, veremos... También es cierto que Sony si quiere seguir vendiendo remasters no puede hacerlo como con PS4 que no podía ejecutar los juegos de PS3, en esta ocasión por lo de la retrocompatibilidad tiene que añadir algunas mejoras que puedan "justificar" el relanzamiento (aunque si lo hizo con Uncharted), ya sea el modo nuevo de TLoU II, los añadidos de Death Stranding o lo que hagan en Until Dawn.
Sobre otros juegos, el Luigi´s Mansion 2 a nada que tenga un apartado gráfico como el 3 ya mostrará mas mejoras que un simple remaster, con ese no se que haré, ya lo tengo y pasado en 3DS y es el que menos me convenció de los 3, quizá cuando ronde los 30€ pueda caer. El de la Puerta Milenaria no me atrae, no se, no engancho con los Paper Mario, pero eso es cosa mía, en cambio por un remake de alguno de los Mario & Luigi si pagaría gustoso (aunque alguno ya tiene su versión mejorada en 3DS).
Y los Zelda de N64 pues si les diese por hacer un remake con gráficos y controles actualizados para Switch o Switch 2 (lo veo mas probable para esta) si es algo que me parezca que merece la pena, pero los mismos juegos tal cual solo con mejor definición para un sistema mas moderno no me parece tan atractivo, vale que para el que no los tenga si puede tener valor pero para los que los tenemos no, ya lo hicieron con los Marios en el recopilatorio de hace unos años, pero eso lo vería mas atractivo de meterlo en las suscripciones para captar usuarios.
Sobre que pueda explotar esta práctica, pues puede ser, pero en el caso de los remasters suelen ser trabajos que cuestan poco dinero y generan beneficios con cierta facilidad, por lo que mientras suceda eso se seguirán haciendo.