Multi Watch_Dogs

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Van fuerte los de Ubisoft. Quién le iba a decir al señor Guillemot hace años que serían creadores de IP's a ese nivel, y a ese ritmo... Lo malo es que se están convirtiendo en el segundo Imperio, junto con Electronic Arts (y encima se alían para machacar a Steam).

Pero bueno, hay que reconocerles que arriesgan. Y el que arriesga merece ganar su sitio. Watchdogs puede ser una gran mierda o una obra maestra, pero siempre se agradece que apuesten por nuevas franquicias.
 
La cover no puede ser más fea... :fiu

No lo han anunciado para PC? :blink
 
Watch Dogs tampoco se escapa de la fiebre multijugador

"En Watch Dogs todo gira entorno a la hiperconectividad. Para mí eso implica durante todo el tiempo y en cualquier lugar. Así que sí, otras personas estarán ahí todo el tiempo, cuando no lo esperes. Da igual si estás jugando al modo campaña o al multijugador, estará pasando. Hablas sobre juego asíncrono pero es más en tiempo real.

Dejaremos a los jugadores hacer lo que quieran dentro de unos términos. Creo que lo interesante es que, si estás creando una fantasía en la que progresivamente puedes controlar todo Chicago y monitorizar todo, si puedes hacer eso, necesitas preguntarte si alguien más puede hacerlo. Y la respuesta es que sí."

Fuente
http://www.vidaextra.com/accion/watch-dogs-tampoco-se-escapa-de-la-fiebre-multijugador

En principio parece algo negativo, pero si lo hacen bien, puede ser una forma de darle "persistencia" y algo de interactividad al open world de Watch_Dogs
 
Dado como esta enfocado esta juego, "puede" que el Multi juege en su beneficio. Habra que velro en detalle y mirar si innova o no. Pero ante la duda, pensemos por el momento que solo es otro multi sacado por sacar... :cuniao
 
Yo con este juego tengo sentimientos encontrados, por una parte me parece espectacular, pero por otro lado veo esas escenas que se desarrollan junto a vías elevadas y me recuerdan al coñazo que me supuso jugar al inFamous, quien lo haya jugado ya sabe a que me refiero con lo del paso del tren elevado :juas. Espero que este juego no se convierta en un montón de misiones repetitivas: ahora hackeo un móvil, ahora le meto mano a un cajero automático... Recordemos el primer Assassins Creed, muy bonito, pero muy repetitivo.
 
Cheque en blanco para el equipo de Watch Dogs tras el éxito del E3
Ubisoft quiere que 'cumplan su sueño'.
Juan Rubio · 9:42 4/3/2013 · PC X360 PS3 WiiU PS4
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Una de la revelaciones del pasado E3 fue, sin duda alguna, Watch Dogs. La prensa y los jugadores quedaron sorprendidos por el concepto jugable y la propuesta visual, ambos aspectos, sensiblemente por encima de la media vista en el evento.

Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft ha asegurado que Ubisoft Montreal, encargado del desarrollo del juego, tiene, después de la "revelación" que fue Watch Dogs, un cheque en blanco para hacer el mejor juego posible.

Así, el equipo tuvo –y suponemos que aprovechó– la oportunidad de ampliar el equipo y su talento "tanto como quisiesen para cumplir su sueño".

"Siempre tienes grandes ideas, pero necesitas una determinada cantidad de gente para darles vida. Después del E3, nos aseguramos de que tenían los equipos que necesitaban. Es un juego de mundo abierto, y está bien adaptado a lo que la gente quiere jugar hoy, así que tiene bastante potencial para ser un éxito", concluía Guillemot

http://www.vandal.net/noticia/1350635020/cheque-en-blanco-para-el-equipo-de-watch-dogs-tras-el-exito-del-e3/
 
Bueno, ahí va ya algunas ediciones que van ha salir:

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Este juego tiene una pinta increible!

Posiblemente sea uno de los primeros que compre de la siguiente generación, junto con el Infamous: Second Sons...
 
Este juego siempre me ha dado la espina de que esta algo inspirado en Person of Interest o le ha influido algo. De todas formas se descubrira al final del juego que el prota es descendiente de Altair y de Ezio. Es Ubisoft, no lo descarteis :cuniao
 
La verdad que Ubisoft es una compañía que esta abusando de lo lindo de DLC, que si contenidos descargable... A mi me pone de mala leche, mira que me gusta Ubisoft como compañía pero cada vez me gusta menos...
 
Watch Dogs durará unas 35 horas.
100 si queremos completarlo todo.

Jonathan Morin, el director creativo de Watch Dogs, en una entrevista concedida a Vandal, nos ha dicho que la historia principal del juego tendrá una duración de 35 horas.

A la pregunta de cuánto durará aproximadamente respondió lo siguiente: "Dios mío... pues... el jugador medio, que combine un poco el moverse libremente por la ciudad con pasarse el juego tendrá unas 35 horas. Si alguien quiere hacer absolutamente todo lo que ofrece Watch Dogs, puede llevarse más de 100 horas... No sé. Y si le añades el online y el multijugador... ¡buf! Todas las que ellos quieran. Es muy grande".

Watch Dogs será un juego de mundo abierto que se lanzará en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. Además será título de lanzamiento de PlayStation 4, y hay también previstas versiones para "otras consolas de próxima generación".
Fuente

Kaspersky Lab apoya a Ubisoft en el desarrollo de Watch Dogs.
Les ayudan a dar mayor veracidad al hackeo de dispositivos electrónicos.

La empresa especializada en productos de seguridad informática, Kaspersky Lab, colabora en el desarrollo del prometedor Watch Dogs, que busca mostrar el mayor realismo posible en lo que respecta al pirateo de dispositivos electrónicos.

"Son grandes expertos en asuntos relacionados con el hackeo. Les enviamos nuestros diseños y les pedimos sugerencias; y siempre resulta muy interesante ver lo que nos comentan", ha declarado el productor del juego, Dominic Guay. "A veces ellos nos dicen, ‘sí, eso es posible, pero cambiar esta palabra’ o, ‘eso no funciona de esa manera’", continúa.
Fuente
 
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Impresiones:

- 3DJuegos
- Vandal



habeis visto en el video en la parte donde está en la tienda de armas que los botones para seleccionar no son la equis triangulo cuadrado y circulo? son a, b, joysticks l y r y gatillo lt, por lo que esta version es o la de 360 o la nueva xbox.

me parto con la cara del dependiente cuando de escaqueo le da al boton de la alarma jajajajaja :mparto
 
Luego será como en los AC, 10 horas de juego real, 5 de misiones secundarias, y el resto coger items absurdos como los estandartes que no sirven para nada.
 
habeis visto en el video en la parte donde está en la tienda de armas que los botones para seleccionar no son la equis triangulo cuadrado y circulo? son a, b, joysticks l y r y gatillo lt, por lo que esta version es o la de 360 o la nueva xbox.
No es la versión de Xbox, sino la de PC con el mando de Xbox 360.
 
Luego será como en los AC, 10 horas de juego real, 5 de misiones secundarias, y el resto coger items absurdos como los estandartes que no sirven para nada.

Yo opino igual, creo que será una especie de AC urbano, muy repetitivo. Al principio me gustó mucho pero a medida que va pasando el tiempo no me interesa. Veremos si cambio de opinión.
 
Yo no sé si es que ya estoy saturadísimo de sandbox, pero es que este juego me llama muy poco la atención.
 
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