X360 | Ikaruga

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Pelanes

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Creo que este juego, pese a ser de la linea Live Arcade, merece un hilo propio, ya que para mi es una obra de arte y el mejor shooter de Dreamcast; y de los mejores de todos los tiempos.

De la mano de Trasure, especializada en hacer excelentes juegos 2D, Ikaruga es la segunda parte de Radiant Silvergun de Sega Saturn.

En Dreamcast se veía muy bien, la HD le vendrá de perlas. Luego sacaron una conversión a GC, que por lo que leí en su día, no hacía justicia al juego. Por lo meos la versión PAL. En Dreamcast sólo salió en japón.

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En XBox Live Arcade saldrá en Abril por 800MP. De momento no se sabe si tendrá novedades respecto al original.

El juego en sí, es un shooter vertical de toda la vida, pero a parte de ser visualmente precioso, y con una dificultad muy elevada, tiene una mecánica de juego muy curiosa, que consiste en hacer uso de "dos" naves. O mejor dicho, un cambio de nave. Una blanca, otra rojiza. Cada una dispara un color diferente diferente, y es inmune a los disparos de este mismo color. Mejor ver el video para entenderlo mejor :P


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El juego pese a ser complicado (he de reconocer, que sólo tiene cinco o seis fases, y nunca he pasado de la quinta :sudor) se adapta muy bien en los primeres niveles a cualquier usuario. Ya que puede tomar el camino de mata mata sin más, o puedes dedicarte a realizar chains. Esto es realizar combinaciones eliminando a tus enemigos, en grupos de 3 en 3. De esta forma, consigues puntuaciones más altas y vidas extra.

Una curiosidad, es que con pantallas panorámicas, el juego se puede rotar y convertirlo en shooter horizontal. Pero claro, lo ideal es poder poner la pantalla 16:9 en posición vertical, y disfrutar de un espectáculo único :juas

En EOL hubo alguno qu lo hizo.

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Si queréis, podéis probar una versión demo realizada en flash muy curiosa para PC. Es el primer boss del juego, y está muy bien para ver la dinámica del juego, de forma muy sencilla.


Fuente del anuncio: xblo360.es
 
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Re: X260 | Ikaruga

¿Y nos vamos a tener que comprar esa XBox 260 para jugarlo :mparto?

¿No le han bajado un poco la dificultad con respecto a la versión Dreamcast? Porque para mí aquello era frustrante...
 
Claro hombre. Había que darle un toque retro y más con este clásico :P
 
Desde los tiempos del Einhander que espero un juego de naves en "2D", pero con un poco menos de dificultad, porque mis dedos ya no responden como antes... :P
 
Me lo tengo que pillar para Game Cube (ntsc) y compararlo con el de DC, ambos en progresivo, of course!

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Última edición:
verguenza les tiene q dar el sacar juegos de este estilo para 360

Que baneen, de nuevo, a esta especie de bots humanos que postean 30 frases sueltas en 5 min para saber qué. Entrar en el foro de compra/venta? :fiu
 
Y encima con nicks tan chungos de recordar/escribir.
 
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