No me cuadra mucho ése problema. Quizás alguien que sepa más del tema pueda tratarlo en profundidad, pero un juego de coches, no creo que tenga problemas de capacidad. Leches, si Oblivion es un solo DVD...
Y lo que comentan de el cambio de texturas, realmente hay que cambiar todas las texturas de un circuito para cambiar el efecto climatológico? No se supone que aplicando iluminación y diferentes efectos más, el entorno 3D, tanto objetos para las sombras, como el color de las texturas, como los reflejos, etc. deberá verse afectado por éstos efectos? Es que entonces, estamos apañados, por que si ponemos 10 condiciones climatológicas diferentes, deberemos tener 10 texturas diferentes?

Me da a mi que o esto es falso, o la manera en la que aplican los cambios de tiempo en los circuitos, son más chungas...
Y si ésto fuera absolutamente cierto, la solcuión idónea es mejorar y maximizar las compresiones. La instalación en HD de un posible disco de instalación, sería la solución fácil si no existiera la Core. Pero aún así, es una opción con limitaciones. Por que yo tengo más de 15 juegos de X360, y si cada uno necesitara un trozo del HD para instalarse... ni con el HD de 60GB de mi PS3 me llegaría, tendría que ir instalando y desinstalando
