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SÍ que se pueden editar los mazos, ayer incorporé 3 cartas nuevas al mazo de Bosque![]()
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- El cooperativo es offline
por ahora encantado![]()
Se pueden jugar mazos bicolores o tricolores con tierras dobles?
A mi lo que más me mola es empujar con los osos pardos mientras rodeo al contrario con los bisontes lanudos, eso sí, estimulados con la pócima de las hojas de sauce plateado; para luego lanzar el grito de tormenta acompañado con la flauta memorial tocando las notas de la canción de lluvia de los elfos de la legión negra.
Eso no hay enemigo que lo resista... y no entro en más detalles tácticos porque acabo con el juego y os dejo sin nada.
Voy a releer el códice de los magos de la gruta sagrada (versión traducida por los sabios de la puerta dorada)... para terminar de afinar mis dotes aniquiladoras.
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Tierras dobles aun no he visto ninguna...
Y mazos bicolores, me da que no puedes tener un mazo bicolor, lo que si sucede es que en los desafios (te ponen situaciones concretas en las que tienes que acabar con tu rival en un solo turno haciendo combos) sueles jugar con un mazo bicolor o dorado, pero lo que es tener tu un mazo asi creo que no se puede.
Es una pena pero el juego está muy capado a nivel de personalizacion de mazos...
Cuando se desbloqueen todas las cartas todo el mundo acabará con el mismo mazo me temo...
Se pueden jugar mazos bicolores o tricolores con tierras dobles?
Tierras dobles aun no he visto ninguna...
Y mazos bicolores, me da que no puedes tener un mazo bicolor, lo que si sucede es que en los desafios (te ponen situaciones concretas en las que tienes que acabar con tu rival en un solo turno haciendo combos) sueles jugar con un mazo bicolor o dorado, pero lo que es tener tu un mazo asi creo que no se puede.
¿Doradas sin tierras dobles? :-? si no recuerdo mal las doradas eran cartas para 3 colores, ¿no? jugar estas cartas sin tener tierras dobles en la baraja es un suicidio.
Con el Channel (Canalizar), Bola de juego y Sol Ring y Lightning Bolt si te salían en el primer turno tu enemigo estaba muerto en 2 turnos, pero prohibieron el Channel y a tomar por culo estrategia.
¿A que juego estás jugando tú?![]()
Al Magic, of course.
Que te digan si no Marotozarcillos y xavigoblin de lo que soy capaz.
¿A que juego estás jugando tú?![]()
¿Doradas sin tierras dobles? :-? si no recuerdo mal las doradas eran cartas para 3 colores, ¿no? jugar estas cartas sin tener tierras dobles en la baraja es un suicidio.
Con el Channel (Canalizar), Bola de juego y Sol Ring y Lightning Bolt si te salían en el primer turno tu enemigo estaba muerto en 2 turnos, pero prohibieron el Channel y a tomar por culo estrategia.
A mi lo que más me mola es empujar con los osos pardos mientras rodeo al contrario con los bisontes lanudos, eso sí, estimulados con la pócima de las hojas de sauce plateado; para luego lanzar el grito de tormenta acompañado con la flauta memorial tocando las notas de la canción de lluvia de los elfos de la legión negra.
Eso no hay enemigo que lo resista... y no entro en más detalles tácticos porque acabo con el juego y os dejo sin nada.
Voy a releer el códice de los magos de la gruta sagrada (versión traducida por los sabios de la puerta dorada)... para terminar de afinar mis dotes aniquiladoras.
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;D ;D ;D .
Baja un Estallido de Saprolines y combinalo con un escudo de armas, y me cuentas lo que pasa.
Si, seria un suicidio si puedieses jugar una partida completa con un mazo dorado (5 colores) sin tierras dobles, pero como te digo son desafios en los que tienes unas cartas prefijadas para un solo turno...
Habia un combo parecido al que dices pero que acababa con el enemigo en un turno... De hecho a mi me lo hicieron jaja, Bajas montaña + Black Lotus, sacrificas el loto para maná verde, haces un Channel de 19, y con el maná que sobra del loto y la montaña Bola de fuego de 20 y fuera el enemigo.. Guapo eh, jaja normal que lo prohibieran...
Cierto cierto, así era la táctica, de todos modos era complicada la jugada porque tenías que tener todo eso de primera mano y si era más adelante lo mismo los puntos de cada uno ya eran distintos.
Yo en mi último mazo, el ganador sólo tenía 8 criaturas, bueno 12 si contaba las Factoria de Mishra, que por cierto las tenía de Antiquities.
Pero esta carta era la que más sacaba de quicio a mis rivales, de hecho en un torneo en cuartos me volvió a tocar con uno que ya le había ganado en primera ronda y yendo 1-0 y apunto de ganarle 2-0 cuando saqué ese encantamiento directamente se retiró![]()
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Resumo...todo vale 3 manas más incoloros excepto bajar tierras.
Efectivamente esta jodida carta sacaba de quicio pero bien xD. Un colega mio tenia un Negro de Instantaneos y Dautys y 4 veces la puta Never Void... Cuando jugaba contra el con mi mazo blanco de Mascaras de Marfil, Cruzadas, etc acababa siempre perdiendo;D .
Por cierto, ayer buscando en el cajón comprobé que aún me queda un mazo, el verde. Me voy a ir al rastro un domingo de estos, porque en él tengo 4 Eladamris, 4 Cunas de Gaia (llegué a tener 8), 4 Elemental de espinas...
Sabes que llegué a ser poseedor de 2 Aves del Paraiso ?? Que tiempos :-* .
Ahora bien, lo que me suena más lógico y razonable es lo que dice JUK.
Evidentemente, Pimpo. Y es de agradecer que lo hagas notar.
No es por nada que sea el que más ha jugado a este juego... a este tipo de juegos me atrevería a decir.
Por cierto, me llega una paloma del valle de los ríos salados con los últimos avances desarrollados por los monjes del círculo de la luna creciente para combatir los hechizos de las brujas de la montaña occidental.
Me pongo a ello.
Saludos
Y vaya si se nota.
Con la paloma esa, seguro que no hay rival que se te resista, ya sea por turnos, o a turno único.
Sí vaya, parece que el hable de un juego distinto y Maroto y yo de otro ;D
Y vaya si se nota.
Con la paloma esa, seguro que no hay rival que se te resista, ya sea por turnos, o a turno único.
Nada, nada Caním.
Cuando lleves la experiencia que llevo a mis espaldas, cuando hayas superado las difíciles pruebas que yo he superado (incluido el vencer al demonio del volcán de Aerthot), cuando tengas la confianza de magos, entes naturales, pueblos de los cuatro destinos y en general de todo aquello que te rodea... y te aporta... verás el juego como yo lo veo.
Se que parece distinto... pero sólo es por verlo desde ópticas distintas. No te preocupes. Todo llegará.
Lo de marotozarcillos lo veo más complicado. No tiene el contacto natural que da el visitar la puerta mágica del oasis único... y esto le resta posibilidades de progreso. Además ese collar que calza de cuentas blancas... no tiene mucho sentido.
En fin. Me vuelvo a mis estudios. Tocan los jeroglíficos de la nación de Garth-Alar. Dicen que permiten levitar y defenderse de toda bestia terrena... veremos.
Saludos
Que si, que si...te cojo con mi ex-mazo y no sabes ni cómo ni porque has perdido![]()
mmm por aquél entonces no sé si nos había entrado la fiebre del Magic, de todos modos no sé si es peor dejarla por una carta o por Zelda
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La verdad es que cuando salieron al principio empezamos con el jueguecillo 5 colegas y luego al vernos otros 3 más, nos pegamos en la piscina unas viciadas de la leche, cada uno con sus estrategias, unos con mazos llenos de criaturillas otros con muros, otros con hechizos para contrarestar todo lo del otro.
Si te pones con algún colega el juego es muy muy muy viciante os lo aseguro, lo único que hay ya tantas cartas que te pierdes y abruma un poco.
A mi lo que más me mola es empujar con los osos pardos mientras rodeo al contrario con los bisontes lanudos, eso sí, estimulados con la pócima de las hojas de sauce plateado; para luego lanzar el grito de tormenta acompañado con la flauta memorial tocando las notas de la canción de lluvia de los elfos de la legión negra.
Eso no hay enemigo que lo resista... y no entro en más detalles tácticos porque acabo con el juego y os dejo sin nada.
Voy a releer el códice de los magos de la gruta sagrada (versión traducida por los sabios de la puerta dorada)... para terminar de afinar mis dotes aniquiladoras.
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