Xbox Xbox Series X - Series S

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No pretendía que lo decodificases como un insulto.

Y no afirmo que nadie te dicte nada sino que siempre te sientes impelido a "saltar" impetuosa y un tanto irreflexivamente y defender cualquier alusión afín a tu ideología, ya por sistema y casi como mecanismo de defensa, sin atender al fondo y los matices que realmente se proponen en el mensaje ajeno.
 
A ese tipo de contrataciones que menciona Bruce ya le pegaron la patada hace tiempo, aún estaba la anterior directiva, tenían departamentos enteros dedicado a ello, pero los desmantelaron en otra de estas reestructuraciones
 
No pretendía que lo decodificases como un insulto.

Y no afirmo que nadie te dicte nada sino que siempre te sientes impelido a "saltar" impetuosa y un tanto irreflexivamente y defender cualquier alusión afín a tu ideología, ya por sistema y casi como mecanismo de defensa, sin atender al fondo y los matices que realmente se proponen en el mensaje ajeno.

Y creo firmemente que no lo pretendías, pero para mí si es un insulto es adjudicarme que no tengo mente ni pensamiento propio, aunque sé que eso ha sido mi interpretación y no lo que has dicho. Me ha dado la impresión de que lo que querías decir es que lo que yo pienso en temas sociales es basado en lo que dicen "corporativamente", y no en lo que yo pueda pensar por mí mismo o de mis experiencias..

Lo otro.. tampoco es mentira, para qué negarlo, pero eso es cosa mía personal y no por "lo que digan o piensen" o porque vea la necesidad estricta. Sentido justiciero estúpido personal.

A ese tipo de contrataciones que menciona Bruce ya le pegaron la patada hace tiempo, aún estaba la anterior directiva, tenían departamentos enteros dedicado a ello, pero los desmantelaron en otra de estas reestructuraciones

Se ha de decir que esa desmantelación se debe más a la administración de Trump cuya política (esto no me lo estoy inventando) ha sido acabar con ello. Y por supuesto las corporaciones no van a contradecir al loco..
 
Última edición:
Se ha de decir que esa desmantelación se debe más a la administración de Trump cuya política (esto no me lo estoy inventando) ha sido acabar con ello. Y por supuesto las corporaciones no van a contradecir al loco..

Pues si es por Trump, en Sony parece que no ha tenido mucho efecto... :lol
 
Comparto un vídeo con un análisis diferente sobre la "reestructuración" de Xbox:

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A partir minuto 10:53.

Básicamente expone dos cosas: primero, que Asha Sharma piensa que tanto los estudios como sus trabajadores se pueden mover como si fueran fichas dominó, bajo la lógica de "si Halo es un videojuego de disparos, pues dejo la saga bajo el amparo de Activision que hacen habitualmente shooters", "si Obsidian hace RPGs, que se encargue Bethesda de tutelarles, etc", sin ponderar que dichos equipos están integrados por gente con diferentes mecánicas y talentos que no son insertables cuales muñecas matrioska a voluntad, de ahí que supuestamente redujera a la mitad id Software, bajo la "lógica" de que si Activision puede sacar un COD anual, ellos deberían poder acelerar el proceso de DOOM porque ambos son juegos de disparos, no necesitando tanto personal. En este punto se esgrime que ese es el problema de tener alguien liderando una división de videojuegos que no comprende la industria y sólo mira los números.

Segundo, que debido a las pérdidas que estaba provocando Xbox Games Studios, había temor a un efecto contagio que acabara afectando a la contabilidad de Activision/Blizzard, viéndose arrastrada y perdiendo valor bursátil. Por tanto, la manera de evitar ese escenario y la pérdida de confianza de los accionistas, es "inflar" Activision/Blizzard con nuevos estudios y proyectos para mantener e incluso elevar su capitalización, mientras progresivamente van desmantelando la sección problemática y así a nivel de contabilidad, se registran "beneficios".

¿Qué opinais?

Yo opino que algo no me cuadra. ¿perder valor bursátil? ¿Quién? Entiendo que será Microsoft, porque Activison Blizzard dejó de cotizar cuando la compró Microsoft...o se me escapa algo o el video, sin verlo,se está liando...
 
Ese era el que decía que las mujeres como la de Stellar Blade no existen :cuniao

Sí, uno de los indigentes mentales salidos de la Eurogamer actual.

Ojo vago.

No suelo ver sus vídeos, por higiene intelectual.
Desconozco el historial y pasado de dicha persona, no me va el "salseo" (no soy precisamente prolífico en cuanto a personalidades y personajes de Youtube), simplemente encontré el vídeo y lo compartí porque ofrecía una visión diferente que a mi juicio, podría ser interesante para el que tuviera interés y curiosidad sobre los últimos movimientos de Xbox.

Aunque yo sí sigo a Enroque este aún no lo he visto. Pero el tema está claro.

El objetivo es disolver XBox Game Studios y deshacer cualquier integración que pudieran haber hecho Activision y Bethesda. Eso les de la posibilidad de secesionarlas, si conviene, de Microsoft.

Ahora mismo, tras este (bien llamado) Sharmageddon, en XGS si no me fallan las cuentas sólo quedarían The Coallition, InExile y Playground. Es decir, los tres estudios que tienen juego pendiente de salir. En The Coallition ya han empezado a despedir gente y el jugo ni ha salido.

En cuanto salgan los juegos se tomará la decisión. The Coallition , muy probablemente, se adjuntarán a Activision. InExile, con muchísima suerte, a Bethesda, lo más probable es que los cierren. Playgorund ... joder, ni idea. por Forza deberían ir a Activision, pero no veo yo a Fable dentro del estilo de Activision.

Como creo que ya comenté el hecho que largar a Spencer y Bond pero dejar a Booty es significativo. Matt se ganó su reputación desmembrando a Midway y vendiendo los despojos por Wallapop.


Todo esto, desde un punto de vista empresarial, tiene mucho sentido, Activision si sabe de algo es de rentabilizar sagas. Pero más allá de ahí no veo a Activision haciendo un Halo o un Gears que le vayan a plantar cara a CoD.

A Obsidian y a Playground les puede ir bien, ya se verá. InExile está jodido.
Coincido con tu análisis. Me llama poderosamente la atención como desde ciertos sectores, se sigue vendiendo el relato de que Asha Sharma ha llegado para restablecer el orden en Xbox y retornar la marca a la gloria, cuando en realidad la hoja de ruta a mi modo de ver, es bastante clara: potenciar unas pocas sagas lucrativas y reducir gastos para contentar a los accionistas. ¿Cómo se logra eso? Deshaciéndote de miles de trabajadores, cerrando estudios y trasladando otros bajo el amparo y paraguas de una Activision/Blizzard con un balance comercial positivo. De esa manera consigues beneficios a corto plazo y eliminas progresivamente la rama problemática de la división: Xbox Games Studios.

Eso, por mucho que algunos lo quieran vender de otra manera, es el camino fácil, amputar varios miembros y ale, he salvado al paciente, en vez de intentar preservar la extremidades pertinentes. No veo plan ni estrategia brillante por ningún lado, sino el enésimo intento de imponer el discurso de que Phil Spencer era el demonio y Asha Sharma un ángel. Al final, no deja de ser otra verduga que a diferencia de Phil, no es tan reticente a aplicar la voluntad del amo Nadella y va con la motosierra a toda potencia.

Luego pasará lo de siempre, se acusará de agoreros a los que critican estas maniobras y se inventará una nueva excusa cuando se consume la masacre.

Yo opino que algo no me cuadra. ¿perder valor bursátil? ¿Quién? Entiendo que será Microsoft, porque Activison Blizzard dejó de cotizar cuando la compró Microsoft...o se me escapa algo o el video, sin verlo,se está liando...
La división de Xbox. En los últimos ejercicios fiscales, Activision/Blizzard maquillaba las cuentas, porque cuando se desglosaban los números, resultaba que Xbox Games Studios estaba generando pérdidas. Si cierras estudios de esa sección y otros los transfieres a Activison/Blizzard, disminuyen las pérdidas y potencias las cifras de Activision/Blizzard. No me parece casualidad que como bien ha mencionado y reflexionado tbriceno, sólo se mantengan aquellos estudios de Xbox Games Studios que están próximos a publicar un videojeugo, porque en el siguiente ejercicio fiscal se registraran ingresos que permitirán maquillar los resultados. Pero yo creo que la fase final será destruir Xbox Games Studios, moviendo los últimos estudios a las respectivas subsidiarias de Xbox, lo cuál será vendido por unos cuantos como una decisión excelsa, algo que hace tiempo seguramente considerarían nefasto...
 
Desconozco el historial y pasado de dicha persona, no me va el "salseo" (no soy precisamente prolífico en cuanto a personalidades y personajes de Youtube), simplemente encontré el vídeo y lo compartí porque ofrecía una visión diferente que a mi juicio, podría ser interesante para el que tuviera interés y curiosidad sobre los últimos movimientos de Xbox.


Coincido con tu análisis. Me llama poderosamente la atención como desde ciertos sectores, se sigue vendiendo el relato de que Asha Sharma ha llegado para restablecer el orden en Xbox y retornar la marca a la gloria, cuando en realidad la hoja de ruta a mi modo de ver, es bastante clara: potenciar unas pocas sagas lucrativas y reducir gastos para contentar a los accionistas. ¿Cómo se logra eso? Deshaciéndote de miles de trabajadores, cerrando estudios y trasladando otros bajo el amparo y paraguas de una Activision/Blizzard con un balance comercial positivo. De esa manera consigues beneficios a corto plazo y eliminas progresivamente la rama problemática de la división: Xbox Games Studios.

Eso, por mucho que algunos lo quieran vender de otra manera, es el camino fácil, amputar varios miembros y ale, he salvado al paciente, en vez de intentar preservar la extremidades pertinentes. No veo plan ni estrategia brillante por ningún lado, sino el enésimo intento de imponer el discurso de que Phil Spencer era el demonio y Asha Sharma un ángel. Al final, no deja de ser otra verduga que a diferencia de Phil, no es tan reticente a aplicar la voluntad del amo Nadella y va con la motosierra a toda potencia.

Luego pasará lo de siempre, se acusará de agoreros a los que critican estas maniobras y se inventará una nueva excusa cuando se consume la masacre.


La división de Xbox. En los últimos ejercicios fiscales, Activision/Blizzard maquillaba las cuentas, porque cuando se desglosaban los números, resultaba que Xbox Games Studios estaba generando pérdidas. Si cierras estudios de esa sección y otros los transfieres a Activison/Blizzard, disminuyen las pérdidas y potencias las cifras de Activision/Blizzard. No me parece casualidad que como bien ha mencionado y reflexionado tbriceno, sólo se mantengan aquellos estudios de Xbox Games Studios que están próximos a publicar un videojeugo, porque en el siguiente ejercicio fiscal se registraran ingresos que permitirán maquillar los resultados. Pero yo creo que la fase final será destruir Xbox Games Studios, moviendo los últimos estudios a las respectivas subsidiarias de Xbox, lo cuál será vendido por unos cuantos como una decisión excelsa, algo que hace tiempo seguramente considerarían nefasto...

Vale, porque en capitalización bursátilo solo se cotiza como Microsoft, internamente ya es otro cantar pero de cara al accionista va todo en pack. Por eso no me cuadraba la manera que se expresó el tema.

Saludos!
 
Vale, porque en capitalización bursátilo solo se cotiza como Microsoft, internamente ya es otro cantar pero de cara al accionista va todo en pack. Por eso no me cuadraba la manera que se expresó el tema.

Saludos!

Ya me vi el vídeo. No es una cuestión de capitalización, sino de valor.

Lo que se comenta en el vídeo es la teoría de David Shimomura de que el foco de la restructuración es inflar el valor de Actvision/Blizzard/King. No es el valor bursátil, sino el valor como activo en las cuentas de Microsoft.

Creo que fue el año pasado o el anterior Sony se llevó una buena hostia en los libros cuando se vio obligado por los analistas de cotización a reconocer en libros la pérdida de valor de Bungie. Este tipo de operaciones se reflejan como una pérdida de valor global de la compañía y, en consecuencia afectan a la cotización. (En aquel caso la de Sony, no la de Bungie)

En este caso la cosa es aún más grave, porque ABK es gigante, se compró por 68 mil millones, que estará reflejada en libros como un activo (igual que Bungie para Sony). Al ser un valor tan alto cualquier situación puede afectar a su valor de manera catastrófica. En este caso, la idea es que la contracción del juego en móvil (que afectaría a King) y los malos resultados de CoD (a la propia Activision) pueden llevar a los analistas a recomendar una pérdida de valor en libros (lo que se llama en el argot un write-off) de ABK, lo cual llevaría a una depreciación global de Microsoft.

La restructuración y consecuente adquisición de nuevas IP y equipos de trabajo podrían compensar las pérdidas anteriores, eludir el write-off, y proteger la cotización de Microsoft.

En cualquier caso es una teoría que proviene de un analista, no es que pueda considerarse una noticia.
 
Al parecer, la función que permite obtener una copia digital de una unidad física (con el catálogo compatible), ya está a disposición de todos los usuarios de Xbox:

Hace unas semanas, XBOX anunció un programa para digitalizar juegos físicos, conocido como XBOX Disc-to-Digital. Esta es una función que permite convertir determinados juegos físicos de XBOX One y XBOX Series X en licencias digitales vinculadas a la cuenta del usuario para aprovecharse en todo el ecosistema. Para recibir tu copia digital tenías que introducir un disco compatible en una consola con lector, iniciarlo para poder descargarlo y jugar después sin tener que insertar la copia física. Así de sencillo era digitalizar un juego físico en XBOX.

Eso sí, la licencia sigue vinculada al disco, de forma que no lo debes vender ni prestar a ningún amigo porque perderías acceso al juego. Comprar, digitalizar y revender el disco no es una opción. Una vez digitalizas un juego, puedes jugar a él sin el disco insertado en la consola. Si éste forma parte del programa XBOX Play Anywhere, entonces podrás disfrutar del título en PC, dispositivos portátiles (móvil, tablet o PC consolizados portátiles como ROG XBOX Ally) y a través de la nube.

XBOX Disc-to-Digital se anunció y comenzaron las pruebas para algunos miembros de XBOX Insider durante el pasado mes de agosto y septiembre. Ahora, hace unas horas Microsoft ha confirmado en redes sociales que el programa XBOX Disc-to-Digital ya está disponible de forma global. Hay que destacar que el sistema no está completo todavía y Microsoft ha avisado de que la elegibilidad de los juegos físicos que se pueden digitalizar puede cambiar con el tiempo por motivos técnicos, de licencias, de publicación o de fabricación.

Desde la página web se puede leer la letra pequeña: Los discos de la XBOX original y de XBOX 360 no son compatibles con XBOX Disc-to-Digital. Si tienes una estantería enorme, la compañía recomienda desactivar, desde los ajustes del perfil, la opción 'Reproducir disco automáticamente'. De esta manera, la consola no arranca el juego al meter cada disco. Otro aspecto que molestó a algunos jugadores que los juegos físicos de ciertas editoras no funcionaban en XBOX Disc-to-Digital. Ahora eso ha cambiado de forma mayoritaria.

Según informa el medio Windows Central, ciertos juegos físicos de Sega y Ubisoft ya se pueden digitalizar en el ecosistema gaming de Microsoft, aunque todavía los títulos de Square Enix y Bandai Namco no forman parte de XBOX Disc-to-Digital. Es cuestión de tiempo que acaben siendo compatibles de una manera u otra. Por si te lo preguntas, en estos momentos hay más de 1.570 juegos físicos de XBOX que puedes digitalizar en cualquier consola con lector, según se puede consultar en una página web que ha creado la comunidad.

También han cambiado algunos requisitos del proceso. Ahora, la licencia digital se concede de forma automática al insertar el disco, sin pasos extra que realizar desde el menú. Solo te aparecerá una explicación cuando insertes el primer juego, y en los siguientes se te notificará cuando digitalices un juego físico.
https://www.3djuegos.com/xbox-one/n...onible-para-todo-mundo-hay-otra-buena-noticia
 
Con toda la reestructuración de Xbox y los miles de despidos que ha sufrido la empresa durante estos últimos meses, era posible que algún que otro ávido fan de la industria de los videojuegos se estuviera planteando el siguiente escenario: una venta de Xbox por parte de Microsoft. Sin embargo, Asha Sharma, la actual jefa de Xbox, ha dejado bien claro que "Xbox no se vende".

Fue en una entrevista concedida a The New York Times (vía The Verge) que Asha Sharma dejó muy claras las intenciones que se tenían con la división de videojuegos de Microsoft en este punto. Así lo expresó la directiva:

"Xbox no está a la venta. Haremos todo lo que esté en nuestro poder para hacer que la compañía tenga éxito. Buscaremos los acuerdos que más nos beneficien, encontraremos el modelo operativo necesario y haremos todo lo que podamos para conseguirlo."

En definitiva, ahora mismo ni se contempla que Xbox deje de formar parte de Microsoft para que pase a manos de otra compañía. Y estas palabras son importantes porque, desde The Verge, señalan ahora que los máximos responsables de Microsoft, Satya Nadella y Amy Hood, respaldan al 100% todo este proceso de 'reinicio' que está siendo encabezado por las decisiones de Asha.

La jefa de Xbox insiste en que todavía tienen un largo camino por delante con Xbox y el plan es recorrerlo al completo. Nadella, el CEO de Microsoft, ofrece todo su respaldo en lo relativo a los despidos y reestructuración que está afrontando la marca, así como importante cambios organizativos en las IP como Halo pasando a manos de Activision. Además, se confirma que el número total de despidos que se han planteado en el contexto de Xbox es de hasta 3.200 con fecha límite en el año fiscal de 2027. Por lo tanto, no parece que hayamos visto lo último de esta clase de movimientos en Xbox.
https://areajugones.sport.es/videoj...remos-todo-lo-necesario-para-que-tenga-exito/
 
Bueno ya sabemos cómo funcionan estas declaraciones. "Xbox no está a la venta" significa "en este preciso momento". Dentro de 10 minutos ya veremos xD

Al menos así iban las cosas con la anterior dirección.
 
Bueno ya sabemos cómo funcionan estas declaraciones. "Xbox no está a la venta" significa "en este preciso momento". Dentro de 10 minutos ya veremos xD

Al menos así iban las cosas con la anterior dirección.

Xbox pertenece a Microsoft, una empresa que cotiza en bolsa. Dar falsa información sobre una venta/no-venta sería perseguido y sancionado severamente por los organismos reguladores.
 
Xbox pertenece a Microsoft, una empresa que cotiza en bolsa. Dar falsa información sobre una venta/no-venta sería perseguido y sancionado severamente por los organismos reguladores.

En absoluto. Eso sólo sería perseguible si la información fuera ofrecida a los accionistas por los canales oficiales.

Es decir, si esto se ofreciera a través de la memoria oficial para accionistas (un documento que se envía a todos los accionistas anualmente detallando los resultados, las estrategias y los objetivos), a través de un informe de resultados trimestral o de una "llamada" para accionistas (una reunión periódica donde los accionistas pueden preguntar directamente) y la CEO mintiera, eso sería un delito.

Esta información proviene de una entrevista a un periodico. Puede mentir lo que le plazca.
 
Ver esta imagen, ha sido como una catarsis espiritual :lol

HT3q7-OXYAA1v2i.jpg


https://x.com/MisterKyleHyde/status/2107098524508680395

https://twstalker.com/MisterKyleHyde/status/2107098524508680395

Lástima que en España sea imposible apreciar tal instantánea...
 
Es que ni en PS5 o Nintendo ves ya estanterías así

Por un lado está el tema de que Xbox ya es prácticamente una consola digital, y por otro lado las tiendas en general tienen mucho menos espacio dedicado a los videojuegos, porque ya priman otras cosas

Por ejemplo, a un fnac que fui el otro día, apenas una estantería de PS5, pero luego tienen cinco o seis estanterías llenas de Funkos hasta arriba :cuniao Que yo pensaba que los muñecos estos estaban ya pasados de moda, pero se ve que no...
 
Es que ni en PS5 o Nintendo ves ya estanterías así
Estanterías similares a esas al menos en mi ciudad, las he visto tanto en el caso de Playstation 5 como Nintendo Switch, en comercios como Carrefour y Fnac. En el Corte Inglés el espacio es menor pero aún así, hay una cantidad considerable.

Por un lado está el tema de que Xbox ya es prácticamente una consola digital, y por otro lado las tiendas en general tienen mucho menos espacio dedicado a los videojuegos, porque ya priman otras cosas
En el caso de Xbox, creo que se juntaron principalmente dos factores:

1) A pesar de un buen inicio comercial (en el primer año, las ventas de Xbox Series X fueron superiores a las de Xbox One en el mismo periodo temporal), la videoconsola fue entrando progresivamente en barrena, hasta llegar al punto actual donde se distribuyen unidades a cuentagotas. Obviamente esa tendencia se traduce en una base potencial de clientes y es percibido en consecuencia por los diferentes establecimientos, de tal modo que no destinan tantos recursos y espacios a un electrodoméstico con una limitada repercusión.

2) Durante años, muchos jugadores de Xbox presumieron e incluso acusaron de poco menos que de imbéciles, a los que apostaban por adquirir sus juegos, optando por el Xbox Game Pass. Eso implicó que las ventas se mermaran más y las tiendas apreciaran que las ediciones físicas vendían incluso menos de lo esperado, no compensando reservar un lugar para alojar las mismas. Claro, cuando el chollo del Xbox Game Pass llegó a su fin, fue cuando unos cuantos se llevaron las manos a la cabeza y se lamentaron, pero ahora ya es tarde. Si hubieran apoyado esos lanzamientos físicos en su momento, al menos la situación no sería tan deplorable como ahora estamos padeciendo.

Por ejemplo, a un fnac que fui el otro día, apenas una estantería de PS5, pero luego tienen cinco o seis estanterías llenas de Funkos hasta arriba :cuniao Que yo pensaba que los muñecos estos estaban ya pasados de moda, pero se ve que no...
Tampoco lo entiendo, porque no hace tanto recuerdo que incluso los tenían que quemar porque sobraba stock...
 
Por ejemplo, a un fnac que fui el otro día, apenas una estantería de PS5, pero luego tienen cinco o seis estanterías llenas de Funkos hasta arriba :cuniao Que yo pensaba que los muñecos estos estaban ya pasados de moda, pero se ve que no...

A lo mejor sí lo están y lo que ocurre es que les ha pillado con el pie cambiado y demasiado stock. Como cuando el señor Burns va de moderno.
 
Que lo decíamos casi de coña aun sabiendo que iba a ser verdad, nos reíamos por no llorar, pero esto es verdaderamente horrible.
 
Desgranando más el artículo, tenemos varios titulares:

Some of her vision is becoming clearer. Xbox is planning a major overhaul of Game Pass that would have players choose features à la carte, including add-ons for console-only games, cloud gaming, and multiplayer, with the system operating on a tiered structure, according to people familiar with the strategy.
El secreto a voces: se acabó videojuegos día uno en Xbox Game Pass (o el que los quiera, deberá asumir una tarifa bastante más elevada) y se crearán diferentes niveles en la suscripción, para "personalizar la experiencia" (lo que traducido en cristiano es un "vamos a subir el importe y para compensar, podrás elegir lo que quieres consumir para aligerar el gasto").

Sharma also plans to release a next-generation handheld device by the 2027 holiday season and the next console by the holidays in 2028.
Comercializar en 2027 una portátil me parece un movimiento absurdo, ¿qué ganan con ese año de ventaja respecto al dispositivo de sobremesa?

She’s planning the next rounds of layoffs for this month, November, and January, people familiar with the plans said, although layoff plans can change. Among the laid-off have been devoted staff members who had worked at Xbox for decades, which could mean a loss of valuable institutional knowledge.
Menos mal que era la salvadora y Phil Spencer el mismísimo demonio. Mucho esgrimir que entiende el valor de la marca, pero va a fusilar a unos cuantos veteranos que son los que representan esa identidad. Supongo que alguno seguirá creyendo el cuento de las 20.000 capas de gestión y los 80.000 puestos duplicados.

Some employees have appreciated Sharma’s transparency, but the decision to structure the layoffs in several waves has left some staff demoralized, feeling as if they are sitting under a yearlong cloud, waiting to see if their roles will be eliminated next. There have also been some hiccups: Fortune identified at least one Xbox employee who was laid off but then given a chance to stay at the gaming unit.
Los empleados encantados con esa incertidumbre continua de si serán los siguientes en ser ejecutados. Algunos incluso después de haber sido despedidos, les han ofrecido regresar... Pero luego hay que leer que Phil Spencer era caótico...

Tensions ran high enough that a senior Xbox executive threatened to scrap the handheld project rather than adopt the Windows build, according to people briefed on the clash.
Discrepancias bastante fuertes a nivel interno, con algunos ejecutivos amenazando con cancelar el proyecto portátil ante el intento de imponer un sistema operativo basado en Windows.

Some people familiar with the matter also said engineering deadlines for Project Helix have been moved up by at least several months, putting pressure on development teams to get the work done faster, including by using AI.
Se han acortado los plazos para distribuir Xbox Helix, optando por utilizar la IA para acelerar el proceso. ¿Qué podría salir mal?

Several current and former staff members believe Xbox is being prepped for an eventual sale, spinoff, outside investment, or conversion into a subsidiary.
Muchos trabajadores piensan que se están acometiendo los pasos necesarios para vender Xbox.

Sharma has set a long-term goal for Xbox to become one of the few entertainment platforms to reach more than 1 billion people a day. Right now, it has around 100 million daily active users.
No se dónde comprará la hierba, pero la calidad de la misma queda fuera de toda duda...

As it stands, the price of the Helix console has internally been projected to cost consumers between $1,200 and $1,800, unless Microsoft decides to subsidize the cost.
Si venden 10 millones, que den palmas con las orejas, que mucho me parecería.

Y todavía tengo que leer pamplinas de que es una gestora excelente. La enésima deriva del barco y golpe de timón, aún no saben donde quieren atracar...
 
Última edición:
Es la política esperable de una empresa que tiene una marca de videojuegos, pero que no cree en las consolas. La va a sacar por meter otro gadget en el mercado, pero ni por asomo con una intención de sacar un parque masivo de consolas a la venta para dominar un mercado que considera obsoleto. La marca Xbox es una plataforma de videojuegos que ahora ellos orientan al PC y, en mucha menor medida al hardware dedicado.

En cualquier caso, quien pensara que las consolas iban a costar en la próxima generación 500 euros, es muy ingenuo.

Si la "cara" PS5 Pro con lector se ha agotado a 900 euros y se vende de segunda mano por encima de los 1.200. Si los móviles de gama alta se venden a 2.000. Y las tarjetas gráfica de PC superan con creces el precio de una consola al completo...¿de verdad alguien pensaba que en la próxima generación a 2 años vista habrá hardware tecnologicamente competente por debajo de 1000 euros?

Esa barrera está ampliamente superada.
 
Comercializar en 2027 una portátil me parece un movimiento absurdo, ¿qué ganan con ese año de ventaja respecto al dispositivo de sobremesa?

La portátil necesariamente va a ser un cacharro más limitado. Es otra cosa. ¿Qué ganan sacándolas juntas?


Menos mal que era la salvadora y Phil Spencer el mismísimo demonio.

No hombre. Sarah Bond era el demonio. Phil sólo se estaba pasando con la medicación, ya está mejor.


Los empleados encantados con esa incertidumbre continua de si serán los siguientes en ser ejecutados. Algunos incluso después de haber sido despedidos, les han ofrecido regresar...

Bueno, hay que decir que esto en las empresas de USA es bastante frecuente. Yo tuve un compañero en una de mis anteriores empresas que le despidieron tres veces del mismo puesto en 5 años. No era español, claro. Cuando me despidieron a mi y luego quisieron recontratarme se encontraron con una cartita del departamento legal explicándoles las realidades de la legislación laboral española y las complejidades de los fraudes a la seguridad social (un conocimiento arcano para la mente estadounidense).
 
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