Liberty
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Bueno me extiendo un poco más que el juego se lo merece
En lineas generales me ha encantado, su historia, su BSO, su duración, dificultad... y la verdad que no las tenia todas
conmigo en este juego.
Después de casi 80 horas (haciendo poquísimas secundarias) da la sensación de haber recorrido un largo camino en una historia bastante interesante y larga ademas de tener un mundo muy rico y variado. Cambien ayudan unos personajes con los que empatizas y tienen bastante carisma.
Técnicamente no es nada del otro mundo, se podría decir que es uno de sus puntos flojos, pero se compase con un arte bastante bueno, especialmente si te gusta el anime y un mundo enorme y variado.
El juego es bastante largo, me ha durado unas 80 horas y apenas he realizado secundarias, aquí es donde en mi opinión más flojea el juego, le faltan secundarias interesantes y variadas, ya que casi todas son genéricas y nada interesantes, con lo que si no es para subir nivel, normalmente te apetece más seguir la historia que entretenerte.
El combate es bastante complejo y profundo, hasta en el ultimo capitulo hay tutoriales, y como hoy día suele pasar se acerca mas a la acción que a la táctica, a principio no me convencía pero es cierto que a medida que lo vas comprendiendo mejor y haciendo uso al completo, mejora bastante. Otra cosa que no me ha gustado es una situación que me ha pasado bastantes veces y es estar en un combate y que no paren de sumarse bichos al combate, había sitios donde resultaba imposible pasar y se me hacia muy cansado.
Así que hoy día, Xenoblade Chronicles me parece la referencia en J-rpgs, cogiendo el testigo de FF.
Eso si muy poca confianza de Nintendo en el juego, una guía para sacarle el 100% al juego, unos amiibos....
Yo estoy a punto de acabármelo y estoy bastante de acuerdo en lo que dices.
Para mí esta es la evolución que tendrían que haber seguido los FF. Es el JRPG más redondo que he jugado en años, lo tiene todo: trama profunda, bien desarrolladada y pensada, y que se puede seguir (no como el caos narrativo de FF XV), personajes variados y carismáticos, historia con sorpresas y un parte final que no es convencional y no es lo que te creías, mundo abierto pero sin dispersarse, escenas cinemáticas geniales, mundos muy diferentes y genialmente diseñados para explorar, sistema de combate profundo y táctico pero sin turnos, que también puede gustar a quien le va los juegos de acción...
Es bastante hardcore eso sí, no es para todo el mundo.
Me va a durar unas 100 horas, pero yo sí que he hecho bastante secundarias. Sí hay unas cuantas que son interesantes, tienen buena trama y no son las típicas de llevar un objeto o ir a un sitio a matar a alguien. Pero es verdad que son minoría y la mayoría son las típicas misiones de los MMO o los juegos de mundo abierto, lo que comento de ir a un sitio a matar un bicho, o hacer de recadero.
Yo creo que la clave es que, como mencionas, la trama principal es bastante larga y te puede durar 60 u 80 horas fácil, así que para mí no han tenido tiempo de desarrollar más las secundarias, teniendo en cuenta que tampoco hace tanto desde que acabaron el Xenoblade Chronicles X.
Creo que es increíble lo que ha conseguido Monolith, seguramente con un presupuesto 10 o 20 veces menor que FF XV, y en menos tiempo...
A todo lo que has dicho yo añadiría un detalle más: la música. Es uno de los juegos que más he disfrutado musicalmente en los últimos años.
Y si, vergonzoso lo de Nintendo: ni amiibos, ni guías, poca publicidad... Aunque al menos tenemos una edición de coleccionista estupenda, con un libro de arte espectacular.
Pero bueno, ya comentaré cuando lo termine...
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