Zelda : cercanias renfe

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lucentumm1

Invitado
Aunque hace dias k salieron las declaraciones de Aunuma, hoy las he escuchado con detenimiento, como dice chache, este hombre los 365 dias del año se va a la cama con un goron pisandole los talones, porque aun no ha superado el estatus d ocarina, segun el, ocarina no es tan bueno y ademas sus juegos han conseguido superarlo en cada entrega, ademas asegura k si existe un estilo Aunuma, pense k se referia al gilipollas d Tingle, personaje mas imbecil d la historia d los videojuegos o como mucho a esa estupida mania suya d achinar los ojos d sus personajes, pero no,! se refiere a otras, como sin ir mas lejos reza el titulo del post .
"En este nuevo zelda he dejado mi marca viendo a link trabajando a bordo de una locomotora", no me jodas lo proximo que sera?, Link trabajando d taxista x las praderas d hyrule.
Conoci a Link explorando el lost wood y buscando la sword master, y ahora me toca disfrutarlo gritando "maaas madeeraa".

Creo k se esta empezando a prostituir piezas clave d nintendo y eso no me gusta.

Pd. Aunuma un consejo, deja en paz el ocarina, tu no eres Miyamoto san.
 
Respuesta: Zelda : cercanias renfe

Eres un extremista. ¿Te has pasado el Phantom Hourglass?8-)

P.D. escribe como una persona normal,que tu escritura daña la vista.
 
Respuesta: Zelda : cercanias renfe

Eres un extremista. ¿Te has pasado el Phantom Hourglass?8-)

P.D. escribe como una persona normal,que tu escritura daña la vista.

Cuando postees con un movil lo entenderas, y si!! Termine el hourglass, buen juego x supuesto pero lejos del mito
 
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Pues yo tengo reservado el "Zelda Talgo" y la verdad es que el Phantom Hourglass sin llegar a ser una obra maestra me encantó la verdad.

Lucero escribe normal leches y dejate de abreviar so cantaña...


Saludos!! ;););)
 
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Lucen... Eiji Aonuma es un genio, un maestro. Es el verdadero discipulo de Shigeru, con eso ya te lo digo todo.

EStoy de acuerdo en el tema de "los transportes" con lo que dices. En el Wind Waker estaba muy bien la barca, una pasada. Luego símplemente transladaron el concepto a una plataforma diferente, como Nintendo DS.

Ahora creo que con el Spirit Tracks, que sigue en Nintendo DS, creo que van a hacer unas "sagas" diferentes a las de consola de sobremesa.

Está claro que puede que no sea tan "hit" como supone que es un Zelda, pero el "verdadero" Zelda se llama "Zelda Wii", que es donde Eiji Aounuma está poniendo el 100% de su talento, supervisado como siempre por Miyamoto.

Respecto a lo de achinar a los personajes, siempre te he dicho que a mí me parecen una pasada los diseños, insuperables...


Juzga tú mismo, man...






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Plataforma

PORQUE LUCENTUM NO ESCRIBA MÁS POST DESDE SU MÓVIL
 
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Review de GT http://www.gametrailers.com/video/review-zelda-spirit/59651

Un 9 8-) lucemtum ve arreglando el primer post y el titulo del hilo :P

Loke k no te engañe un 9 o 90 , un zelda en cualquier redaccion ya parte con ese 9 de base asi que la valoracion en los zelda es la siguiente 9'0 muy malo (tengamos en cuenta que un zelda muy malo es mejor que el 80% de los demas juegos), 9'1 malo ,9'2 flojo 9,3 normal, 9'4 bueno 9'5 muy bueno 9'6 excelente 9'7 brutal 9'8 joya 9'9 obra maestra 10 ????

Asi que como dije no me conformo con el zelda malo por muy buen juego que sea.
 
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Loke k no te engañe un 9 o 90 , un zelda en cualquier redaccion ya parte con ese 9 de base asi que la valoracion en los zelda es la siguiente 9'0 muy malo (tengamos en cuenta que un zelda muy malo es mejor que el 80% de los demas juegos), 9'1 malo ,9'2 flojo 9,3 normal, 9'4 bueno 9'5 muy bueno 9'6 excelente 9'7 brutal 9'8 joya 9'9 obra maestra 10 ????

Asi que como dije no me conformo con el zelda malo por muy buen juego que sea.


Exacto,prefieres jugar al Dark Sector o cualquier basura,como el FIFA...a veces creo que el criterio videojueguil se pierde demasiado...
 
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Loke k no te engañe un 9 o 90 , un zelda en cualquier redaccion ya parte con ese 9 de base asi que la valoracion en los zelda es la siguiente 9'0 muy malo (tengamos en cuenta que un zelda muy malo es mejor que el 80% de los demas juegos), 9'1 malo ,9'2 flojo 9,3 normal, 9'4 bueno 9'5 muy bueno 9'6 excelente 9'7 brutal 9'8 joya 9'9 obra maestra 10 ????

Asi que como dije no me conformo con el zelda malo por muy buen juego que sea.

Totalmente de acuerdo. Cualquier Zelda "malo" es de 9,0 mínimo, ya de por sí muchísimo mejor que el 95% del resto de juegos a nivel mundial. Pero el nivel de exigencia y calidad que siempre ha acompañado a la saga "The Legend of Zelda" es muchísimo más que esto.

Un Legend of Zelda no es, y con todos mis respetos, un Call of Duty o similar, donde se pueden permitir lo que actualmente acontece. Un Legend of Zelda no es un "9,0" de Gametrailers o un "9,5" de cualquier otra publicación.

Cualquier Zelda siempre ha sido una producción de culto. Un punto y aparte generacional.

Pero Lucentum, también creo que este Spirit Tracks, clarísima continuación del Phantom Hourglass, se desmarca ya de ese "juego de culto" que siemrpe ha supuesto cada Legend of Zelda. Creo que en Nintendo DS ven un enfoque diferente para esta saga.

Historicamente los Zelda de Hi-End han sido enfocados y planificados para sistemas domésticos, y para portátiles se han permitido algunas "variantes" o títulos con algo menos de profundidad. Títulos como The Minish Cap, Four Swords, Oracle of Season, etc... son claros ejemplos de lo que quiero decir.

Por eso yo no haría saltar ninguna alarma, cuando desde la propia Nintendo se está dejando claro que Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto están al 100% con The Legend of Zelda Wii.

A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker y Twilight Princess. Cinco títulos, cinco obras maestras atemporables. Y, excepto en el de Super Nintendo, en el resto Eiji Aonuma ha sido directamente responsable de cada título, Ocarina of Time incluido.

Así que tranquilo man. Zelda Wii será la sexta obra maestra de la saga Zelda aterrizada en sistemas domésticos. Es la que le toca a Wii.

A Link to the Past lo fue para Super Nintendo. Ocarina of Time y Majora's Mask lo fueron para Nintendo 64. Wind Waker y Twilight Princess lo fueron para Gamecube. Símplemente toca el turno de Nintendo Wii.


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Totalmente de acuerdo. Cualquier Zelda "malo" es de 9,0 mínimo, ya de por sí muchísimo mejor que el 95% del resto de juegos a nivel mundial. Pero el nivel de exigencia y calidad que siempre ha acompañado a la saga "The Legend of Zelda" es muchísimo más que esto.

Un Legend of Zelda no es, y con todos mis respetos, un Call of Duty o similar, donde se pueden permitir lo que actualmente acontece. Un Legend of Zelda no es un "9,0" de Gametrailers o un "9,5" de cualquier otra publicación.

Cualquier Zelda siempre ha sido una producción de culto. Un punto y aparte generacional.

Pero Lucentum, también creo que este Spirit Tracks, clarísima continuación del Phantom Hourglass, se desmarca ya de ese "juego de culto" que siemrpe ha supuesto cada Legend of Zelda. Creo que en Nintendo DS ven un enfoque diferente para esta saga.

Historicamente los Zelda de Hi-End han sido enfocados y planificados para sistemas domésticos, y para portátiles se han permitido algunas "variantes" o títulos con algo menos de profundidad. Títulos como The Minish Cap, Four Swords, Oracle of Season, etc... son claros ejemplos de lo que quiero decir.

Por eso yo no haría saltar ninguna alarma, cuando desde la propia Nintendo se está dejando claro que Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto están al 100% con The Legend of Zelda Wii.

A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker y Twilight Princess. Cinco títulos, cinco obras maestras atemporables. Y, excepto en el de Super Nintendo, en el resto Eiji Aonuma ha sido directamente responsable de cada título, Ocarina of Time incluido.

Así que tranquilo man. Zelda Wii será la sexta obra maestra de la saga Zelda aterrizada en sistemas domésticos. Es la que le toca a Wii.

A Link to the Past lo fue para Super Nintendo. Ocarina of Time y Majora's Mask lo fueron para Nintendo 64. Wind Waker y Twilight Princess lo fueron para Gamecube. Símplemente toca el turno de Nintendo Wii.


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Bueno hay creo que tienes que razon, quizas haya que contemplar la saga de portatiles como una especie de spin off de la saga principal, pero no se me resulta raro ver a zelda tratado como un juego mas, lo perdonaremos por eso por ser para Ds, pero quiero que el zelda de wii sea eso un juego de 97 como minimo, una obra maestra que quede en los anales, una produccion atemporal, un juego de esos que podemos contemplar cada 3 o 4 años.
 
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A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker y Twilight Princess. Cinco títulos, cinco obras maestras atemporables. Y, excepto en el de Super Nintendo, en el resto Eiji Aonuma ha sido directamente responsable de cada título, Ocarina of Time incluido.

Bueno en ocarina solo fue diseñador jefe de escanarios y aun me estoy acordando del templo del agua.

Asi que nos quedamos con:

by miyamoto
A link to the past: 10
Ocarina of time: 10

by aunuma
Mayoras mask: 9
Wind waker: 9.5
Twilight princess 9.5


Bien!!! pero quiero volver a ver un zelda de 10
 
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Lo dicho un juego malo :P Iros a cagar:juas
 
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Yo no he dicho que sea malo, cantaña.. :) y creo que Lucentum tampoco. Es más, yo difiero en cierto punto con Lucentum.

Para mí estos Zelda para portátil me parecen perfectos y que, aunque vengan de las EAD, el nivel de exigencia es menor que el de los Zelda de las consolas mayores. Aún así son títulos de muchísima calidad.

El tema sería diferente si en el Zelda 2010 de Wii nos viésemos notas de 9,3 y similar. Eso sí sería de alarma. Un 9,3 es muy poco para un Zelda de consola doméstica.
 
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en fin ... :-X

9,3 una mala nota 8-) Se que exigis mucho a la franquicia pero... pensad que puntuan personas con sus gustos...

Yo paso de mirar notas o de dejarme guiar por ellas... segun meri AC2 tiene un 8 :-? :-X
 
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Exacto.... un alquiler vale má que 1000 reviews interesadas
 
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