Hombre, no os creáis; yo veo un Wind Waker "dieciséisnuevizado" (AR 16:9), HD (ya sea 720p o 1080p) con un juego de sombras más profundo, un montón de contraste y la saturación hasta los máximos. Pero en tema de texturas, no veo mejoras significativas respecto a la GC, y con significativas quiero decir que la Wii U puede procesar texturas 50 veces más elaboradas.
Los modelos de Link y Tetra sí que parecen más elaborados, aunque puede ser simplemente que el aumento poligonal/resolución dé esa sensación.
Es decir que, a juzgar por esas imágenes, de momento no lo considero un remake como el OOT 3D donde las texturas fueron no solo mejoradas sino recreadas, aprovechando gran parte del potencial de la consola; los modelos fueron totalmente recreados aprovechando su capacidad poligonal y sin duda, nuevos efectos que lo hacían evolucionar gráficamente una generación (ejemplo: de N64 a GameCube, puesto que me parece un juego de calidad técnica similar a GC).
No me toméis muy en serio, soy un tío muy analista en cuestiones técnicas, aunque una vez estás in-game, la calidad técnica pasa a un segundo plano, dejando paso a la jugabilidad/historia. Lo único que digo es que sí, no es una reedición del tipo Sony; pero no, tampoco es un remake puro, con todo prácticamente recreado. Es como tener un juego de PC con todas las características en "medio" y ponerlo a "máximo".
Aun así, estoy que me muero por que llegue octubre; además de que también saldrá pokémon y soy fan de la saga, tendremos novedades de Mario, del nuevo Zelda... en fin, estoy viendo una evolución de Wii U, first-party; claro.
PD: Probablemente todo esto que he dicho me lo voy a comer con patatas a la que vea el primer teaser/vídeo del WWHD, por eso juzgo esas imágenes, nada más.




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