Mmhh...yo respecto a esto tengo mis dudas. ¿Realmente a la gente les gustan los J-RPG? ¿O simplemente compra el Final Fantasy porque "nen, es el Fainal!!"?
Porque a parte de los FF, no sé yo si ha habido algún RPG japo que haya tenido mucho tirón...
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Estoy de acuerdo con Visitor, no me creo que la gente compre los "Fainals" porque les guste los J-RPG, sino porque, como el nombre de "Plei", desde pequeños sienten la obligación de comprar el juego.
¿Y en que me baso? Pues simplemente haciendo una ojeada en todos los foros de las PS, que la mayoria que tiene un FF nunca se lo ha terminado, porque lo han empezado y se han cansado... sin embargo lo tienen y comprarán las otras versiones sin dudarlo.
el mercado español requiere mucha inversión para la poca rentabilidad que da.
sony tampoco se desvive por el mercado español, tiene la suerte de que "mole", pero la piratería le deja poco que llevarse a la boca. para sony puede ser "rentable" ya que es mínima inversión el situar bien su consola.
pero incluso en el caso de la gigante nipona se han visto casos de "buques insignia" que no han venido traducidos al castellano. sabiendo que de lejos iban a vender, pero evidentemente, no tantos como los que se iban a piratear.
y el Final Fantasy, guste o no guste el rpg, aquí se va a vender. conozco mucha gente que solo lo compra porque dicen que es lo mejor, por sus cinemáticas, por los gráficos. Porque es "cool", pero luego lo tienen cogiendo polvo en la estantería.
en mi curro 3 compañeros tienen la PS2, los 3 tienen casi todos los FF, no se han pasado ninguno. encima uno dice que esos juegos le "rallan", pero que lo compra porque es el Final Fantasy. los otros dos la tienen pirateada y el juego no es original.
y es que si te pones a pensarlo, el tener un "hobby" como los videojuegos no sale rentable con nuestros sueldos.
pero ya no solo es si microsoft invierte en España o no. es que la prensa "especializada" ha dejado de serlo. ahora son "adoradores" de los gráficos, los polígonos, las texturas, los filtros AA y sony. y ojo, que con la inversión que hay que hacer para la "next-gen" como para no serlo...
el ocio, el argumento, la durabilidad... son infravalorados.
y es que los tiempos han cambiado en occidente desde las 8bits. recuerdo en tiempos de las 8bits y 16bits y los j-rpg la prensa se deshacía con esos juegos. la mayoría no llegaban a occidente, pero hasta esos eran comentados como una gran oportunidad perdida. y el que llegaba era anunciado a bombo y platillo. los análisis se basaban en su argumento y su duración, y si encima iba acompañado de un bonito apartado técnico "miel sobre hojuelas".
pero con los años j-rpg se ha convertido en square y sony. dos palabras que sino aparecen en la portada del juego ya se mira con recelo. y da igual la "cagada" que saquen, que si es malo, la presenta ya sabrá sacarle virtudes.
me parto cuando se ponen a criticar un j-rpg, indicando que uno de los puntos flacos es que es rol por turnos, que no "innova" como los action-rpg...:mparto. seria como criticar un juego de plataformas porque pasamos mucho rato saltando :doh.
todo esto es un una mezcla perfecta para que, espero que no sea así, el Lost Odyssey sea de los últimos j-rpg de calidad que veamos en la 360. y tengamos que conformarnos con las franquicias de la PS3.
Liberty, sigo diciendo, como dicen los demás también, que el género j-rpg en España no tienen ningún tirón. Lo tiene el renombre Final Fantasy, y además, siempre asociado a máquinas de Sony. En Nintendo, todos los Finals se han comido los mocos. Y cualquier RPG que no fuera FF no lo conoce salvo los buenos aficionados al género. Por que no somos un mercado enfocado a los j-rpg. Ésta clase a la mayoría de mercado español le aburren. Por mucho que aquí o en otros foros nos gusten a todos, pero hay que moverse por las calleas y ver que la mentalidad y afición que tenemos en los foros está años luz de la que tiene un comprador normal, no especializado. Aquí a la gente le va lo casual como la Wii o DS, y juegos de acción o deportivos tipo GTA y PES. Sólo hace falta mirar las listas de ventas, siempre están los mismos.
Y ésto se puede a plicar a mil géneros más. A mi me encantan juegos de estrategia, de cartas, de simulación de trenes, .... y son juegos, que en ninguna plataforma, veremos por aquí. Y en USA, los ven de refilón y con retraso, o ni eso.
Cuántos j-rpg han salido en PSX, PS2, GC, PSP, NDS, sin siquiera textos en castellano? A patadas. Y mira que los textos son una mínima inersión. Estaban tirando la toalla en aquellas plataformas Liberty? Por que menos GC, todas son plataformas con mucho éxito en España. Simplemente se estudia el mercado, y saben lo que hay.
Y si nos ponemos, podemos sacar mil ejemplos. Por que no han doblado los Metal Gear Solid 2, 3 o 4? Por que éstos si que tienen ciertas ventas en España! Por que somos un mercado pequeño y con muy poca rentabilidad. No sólo importa que seamos 45 millones de personas, importa la edad de éstas personas, el poder adquisitivo, la mentalidad que tiene aquí la gente, la piratería que arrastramos, la cultura del videojuego... mil cosas.
Vendrá el FF XIII doblado? Yo lo dudo. Y si lo hace es, seguramente, por que las cosas no le van muy bien a PS3 y sabe que España es territorio sonyer. De todas maneras, se agradecerá.
Pero si en el tema FF estamos completamente de acuerdo... :P
A ver, yo también pienso que los j-rpg tienen poco tirón en España, como cualquier juego en los que haya que pensar un poco, o leer diálogos, o no tengan mucha acción (aventuras, estrategia, puzzles, etc). El único que vende y ha vendido, es Final Fantasy. Por uso nunca diría que Microsoft (o Bandai Namco) tendrían que haber promocionado más Eternal Sonata por ejemplo, porque daría igual. Pero en el caso concreto de Lost Odisey, si se machacase a la gente con publicidad diciendo que es un juego del creador de Final Fantasy y mostrando su estética y sistema de juego similar a los FF, pues creo que podría llamar la atención y "picar" a algunos de los fans de Sony.
En el resto, estamos de acuerdo, incluido lo que comenta Pelanes de los doblajes, y como juegos emblema como los propios FF o Metal Gear Solid, no se han doblado. Pero ojo, que para mí este es un caso distinto.
Por un lado, hablamos de Microsoft, que es una empresa con mucha pasta detrás que puede permitirse el riesgo de doblar Lost Odisey y ver qué pasa, algo que posiblemente no puedan empresas más pequeñas como Konami o Square.
Por otro lado, el juego se va doblar al francés, al alemán, ¡al italiano! ¡Por Dios, al italiano! Dudo que en Italia la X360 venda en un porcentaje mucho más alto que en España, como para justificar un doblaje que aquí no llega. Podría entender que se doble al francés y al alemán, son mercados potentes. Pero para mí tiene poca justificación que salga doblado en Italia, y aquí no...
Y al menos que no digan la tontería esa de que aquí no se dobla porque la gente se enfadó con el doblaje de Blue Dragon. El doblaje de Blue Dragon es GENIAL, lo que a la gente le mosqueó es que metieran los doblajes inglés, alemán y español, y se olvidaran de meter la VO japonesa, que interesa a mucha gente.
Hay una cosa en la que estoy totalmente de acuerdo con Liberty, y es que Microsoft tiene pasta a dolor, y si bien en el mercado nipón lo ha intentado de verdad, da la impresión de que en el mercado europeo (ya no sólo en el nuestro) no ha puesto todo lo que podía haber puesto. Y en el fondo es el mercado que le puede hacer inclinar la balanza (el japonés ni lo va a oler y el americano es suyo).
En Japón casi regalan las consolas y les hacen juegos para ellos, pero aquí parece que se conforman con tener buenas ventas a pesar de que la PS3 les va a acabar pillando y pasando de sobras, cuando lo que tenían que haber luchado es por destrozar a la PS3 mientras podían. Está demostrado que la 360 es la consola que más juegos vende por unidad, pues enfócate en eso y pon la consola a un precio que haga incluso dudar a los Sonyers el decidirse por la 360 (o como mínimo tenerla también además de la PS3). Y luego cuidas tus juegos y los publicitas a dolor, y así la gente querrá tener esos juegos en una consola asequible, y cuando salga el GTA4 publicita tus episodios exclusivos a lo bestia (que su buena pasta le han costado) y la gente se decantará por la versión de la 360 seguro.
Me gustaría saber como está el tema de ventas de X360 en Italia, y sobretodo, el índice de consolas modificadas/piratería. Por que yo creo que en españa, vamos a la cabeza en ésto último.
Leñe, si en PSP somos los creadores de la mayoría de firmwares modificados y historias para cargar isos :doh
Ya hace tiempo que les pilló, las cifras de antes de Navidad eran de unas 200.000 Xbox (en 2 años a la venta) frente a unas 350.000 PS3...asínqueeee...Cita:
pero aquí parece que se conforman con tener buenas ventas a pesar de que la PS3 les va a acabar pillando
Microsoft tiene pasta por decisiones como la de no doblar juegos donde no recuperan la inversión :juas.
supongo que el coste del doblaje no recaerá en la Microsoft, al de Redmond, sino en su división ibérica. y seguramente la cuenta de beneficios y el capital de Microsoft Ibérica no tienen que ser de los más boyantes. evidentemente el empresario que esta al frente de la misma, mira que su negocio persista. sabe que si entra en perdidas, Microsoft le cierra el chiringuito en nuestro país y pone como distribuidora a la división alemana. que ya puestos es donde nos arreglan la consola.
el problema de Lost Odyssey es que nos llega tarde o muy seguido del Blue Dragón, según se mire. porque el experimento de doblar un j-rpg, promocionarlo, hacerlo cabeza de cartel y ponerlo como alternativa a los FF fue con el Blue Dragón. que ademas tenia la papeleta de Akira Toriyama que en España tiene nombre. total que preparan todo el tinglado, y el invento sale rana. el episodio Blue Dragón se cierra con perdidas y tirón de orejas para Microsoft Ibérica. resultado: para los demás textos en castellano y demos gracias.
la única esperanza que podía quedarnos seria que en Japón el Lost Odyssey hubiese arrasado, y hubiera lanzado en meteórico ascenso a la 360.
así seguiríamos teniendo nuestra ración anual, o semestral, de j-rpg. y seguramente Microsoft ibérica volvería a intentar lanzar otro titulo doblado, para volver a probar suerte.
lo que realmente me jode es explicación de porque nos quedamos sin castellano, es que encima parece que somos tontos. al igual que buscaron excusas para no doblar el Mass Effect.
con decir que en España no hay mercado para soportar un doblaje de calidad, en un juego de rango limitado... pues hubiera sido mas acorde con la realidad.
y ya digo, es una pena que nos quedemos sin doblajes, porque para mi deberían ser obligatorios. evidentemente siempre dejando como opción la pista de audio original, que no siempre coincide con el audio en ingles.
Recibido hoy! A ver lo pruebo y comento las primeras impresiones...así da gusto: viernes por la noche, tranquilito en casa, nuevo episodio de Lost y para rematar, vicio al Lost Odyssey! :juas
Yo, como soy así de tonto, lo compraré aquí para apoyar el mercado español... (Visitor amigo, tu deberías hacer lo mismo por lo que te toca... L)
Menos mal que aquí sale prontito, en unos 20 días espero disfrutarlo... :)
Ve contando que tal, señor Miyamoto...
Ya, pero supongo que para que haya desarrollo, primero tiene que haber mercado, y entre la piratería y las importaciones...
Pero vamos que no es una crítica, es sólo una reflexión general, por supuesto que cada uno compra donde quiere... :hola
Pues eso, que a ver si nos vas contando qué te va pareciendo, y así se nos hará más amena la espera al resto...
En Gametrailers han colgado una videoreview muy jugosa (le dan un 8.8) y el juego tiene un diseño artístico genial, y la jugabilidad promete...
Por cierto, creo que se aclara lo de los doblajes: en esa review se ve que incluso la versión USA lleva doblajes en alemán, francés e italiano... Así que está claro: no han metido el español no porque la gente no lo quiere, como dicen (qué risa), sino porque han hecho una única edición para occidente, y no les cabía un idioma. Y en lugar de hacernos una versión local, pues han preferido el italiano en lugar del español, y a nosotros, pobres parias, a tirar de subtítulos...
Pues después de haber probado solo los primeros 45 min. igual es un poco aventurado decirlo...pero probablemente estemos ante EL RPG de la 360. Los gráficos geniales, un diseño artística sencillamente espectacular (de mi adorado Takehiko Inoue) y una música del señor Uematsu que pone los pelos de punta.
La mecánica de combate aún no me atrevo a juzgarla porque de momento han sido los típicos combates por turnos y aún no he podido catar a fondo el sistema del "anillo de combate" y de formaciones.
En definitiva...todo apunta a algo muy muy grande! :hola
Yo estoy haciendo fuerza interior para no comprarlo en Asia o similares...es que es un juego que me apetece pillarlo en español. Ya veremos a ver qué acabo haciendo, tengo unos días para pensarlo.
Señor Miyamoto... como va? sigue dando tanto como promete?
me tienes en ascuas :agradable.
le han cascado un 8 en meristation :inaudito
como base para la nota: que es rol por turnos, que hay que leer y que te puede hacer llorar... te cagas con el análisis :blink
de la historia, modo de juego, duración no han comentado nada (salvo decir que es rol por turnos y lo del sistema de gatillos). Del apartado técnico... que se esperaba mas, aunque tiene un nivel excelente. si eso es un análisis...
vamos que ni ellos se aclaran de como ponerlo a parir sin decir que no es de square/sony.
y no les da vergüenza, sabiendo el tirón nacional que tienen, publicar esas cosas :doh
Pues aún no me he querido enfrascar a fondo con él, porque estoy acabando el Episodio 2 del Half-Life, y prefiero finiquitarlo antes de liarme con un juego de 40 horas! :lol
Eso sí, ya digo que lo que llevo hasta ahora pinta muy muy bien. Ayer desbloqueé el primer "sueño", que son como mini-historias (todo texto, pero con las letras animadas, muy chulo) que cuentan distintos episodios de la vida del prota, pero que a priori no tienen que ver con la trama principal. Es un proyecto en colaboración con un escritor japonés, y la verdad es que están muy bien también.
Y sí, tiene pinta de que el juego puede hacer que salten más de una lagrimilla...
Para que en todos los lugares lo están puntuando de 8 para arriba, con lo cual, se espera que el juego sea bastante bueno.
En Meri le cascan un 8. De todas maneras, en la review se ceban una y otra vez en que no es lo que se eperaba. No se si lo habrá completado, yo daré mi juicio cuando lo haga.
Pero es que viendo uno de los peros que le ponen... es para darles un par de yoyas:
Asi me gusta. Aquí está bien visto que llores con el drama de sobremesa barato de turno, y no que lo puedas hacer con una historia larga, profunda, que te puede tener inmerso más de 40h.Cita:
Que te vean llorar mientras juegas con la consola puede convertirte en el blanco de abundantes y recurrentes burlas
Asi lo único que deja claro ésta gente es que los videojuegos para ellos sigue siendo machacar botones y matar a diestro y siniestro. Olé.
Tengo ganas de ver qué dice Edge del juego. Que llevan un tiempo currandose unas reviews que parece que las han hecho los de la imprenta. No me esxtrañarí que le cayeran palos a tutiplen. Claro, olvidaba que no se llama FF+número.
Habláis de los FF como si estos fueran una kk
personalmente me encantan los FF, por algo tengo también la PS3, lo que no me gusta es que hayan cambiado el sistema de combate prescindiendo de batallas por turnos. esto para mi resta bastante a un juego de rol.
el problema aquí es que esto no se llama Final Fantasy XIII, y no esta en PS3. sino otro gallo le hubiera cantado en occidente. y es que en occidente la definición de rol ha perdido mucho con los años, convirtiéndose en las estrellas del genero advenedizos que poco o nada tienen que ver con el genero.
sumado a que si un juego por turnos no lleva el nombre de Final Fantasy n+1, y sale en la maquina de Sony... es injustamente vilipendiado.
pero claro, como a Square le dio por "innovar" (que realmente cambio de genero) y quitar el combate por turnos, pues ya como la todo poderosa Square no apuesta por ese estilo, eso es "decrepito".
pero si hasta en el análisis consideran como "negativo" que parezca un Final Fantasy. vamos, que digo yo que del creador de esa saga... pues tendría que salir parecido.
el problema de fondo es lo poco que "cala" el genero del j-rpg en occidente, donde prima el shooter.
ademas, para mi parece palpable en el ambiente que, en los medios "especializados" en occidente se esta intentando aupar a la malograda PS3. pero como de momento no hay donde "ofertar", la "publicidad" se basa en dar mala prensa a su competidor directo... una pena.
la verdad que Microsoft no es santo de mi devoción, pero si consigue al final "ganar" esta generación, nadie le va a negar que ha sido por méritos propios.
A mi me encantó el cambio de aires de los combates, me gustan los de por turnos,pero ya está muy manido y muchas veces vas a lo mismo, en el FFXII fue aire fresco y las combinaciones son la leche! particularmente me encanta que en el XIII sigan por el mismo camino.
De todos modos en 360 que tampoco hay mucho rol imagino que sea por turnos o como sea, se cogerá con ganas..
es que son dos géneros distintos: j-rpg y action-rpg.
cuando se presenta un j-rpg evidentemente el combate será por turnos. que Square tenga una tradición de combates por turnos, pero luego saque un action-rpg no es que este innovando (ya existían desde las 8 y 16 bits: "Secret of Mana", "Super Hydlide"...), esta cambiando de genero.
que alguien prefiera el j-rpg o el action-rpg no significa que uno sea mejor o peor, o mas fresco o menos. ambos tienen el mismo tiempo. ciertamente suena mas a rol de "mesa" el j-rpg ya que se basa en los mismos principios.
las innovaciones dentro del genero, para mi, son cosas como combates aleatorios o no, barra de potencia de daño, etc... cualquier "añadido" que siga respetando el combate por turnos.
por ejemplo el sistema del Eternal Sonata, aunque tenga turnos, yo casi lo meto más en action-rpg. ya que es un macha-botones puro y duro con poca gracia en el combate.
yo prefiero los j-rpg, pero tampoco le hago ascos a un action-rpg, siempre que no sea "mezclado" con otros géneros que poco tengan que ver (tipo Mass Effect, que para mi no es rol).
pero el caso es que si tu estas analizando un representante del genero, no puede ser algo negativo que sigue el "genero". seria como decir que el Burnout Paradise es una cagada porque vas todo el rato en coche... evidentemente es un árcade de conducción.
de momento, por desgracia, la 360 tiene poco rol pero algo tiene. el problema es que de turnos solo tenemos el Blue Dragon y ahora este Lost Odyssey. Luego el Eternal Sonata, con un sistema de batallas realmente aburrido. Y el Oblibion y el Mass Effect, que aunque tienen tintes de action-rpg... tienen mucho de aventura. Y si es el Mass Effect, para mi ese es en un 85% shooter.
si hay poco y encima en occidente no se realizan análisis en condiciones... apaga y vamonos. que un juego no "llega", vale, explícame por qué. indícame sobre que puntales argumentas una baja calificación. que vale que, por ejemplo, en el caso de meristation es un 8, pero es que le cascan un 8 a cada bodrio... que para que.
el que un juego pertenezca a tal o cual genero, para mi, nunca puede restar puntos. y siempre se ha de analizar en consecuencia al genero.
vamos la única esperanza que me queda, porque no creo que se vean muchos más j-rpg en 360, es que sony empiece a sacarlos y entonces a occidente se le abra de nuevo el culo con los turnos.
es triste que solo una consola pueda disfrutar regularmente de dichos títulos... pero es que somos así de espabilados.
No, ni uno de momento, pero bueno, en mi caso viniendo de la PS2 pues vengo un poco saturado ya de turnos.
A mi el XII me ha parecido más mezcla entre el action rpg y el rpg al uso, porque no llega a ser un Secret of Mana o un Zelda, ya que tienes muchos parámetros para los ataques, además no atacas cuando das al botón, lo haces cuando se te recarga la barra pero el ya sabe lo que ha de hacer en tu turno, eso que al principio desconcierta, lo acaba haciendo más dinámico y divertido (a mi gusto)
El sistema del FF XII es una mierda, lo odio y me hizo dejar el juego colgado muerto de asco del quebradero de cabeza de los gambitos y demás...muy bonito, muy moderno, muy innovador pero yo quiero turnos de toda la vida.
Que no te guste no quiere decir que sea una mierda, yo creo que tiene muchas más posibilidades y lo de quebradero, no sé, tampoco me parecía tan quebradero de cabeza, a mi me encantaba crearme mi línea de gambits y ver la de otra gente que los publicaba, para quitar y poner cosas.
Que no me guste quiere decir que es una mierda para mí, obviamente.Cita:
Que no te guste no quiere decir que sea una mierda
Aparte de que no siquiera funciona como es debido porque yo llevaba a todos mis personajes con el gambito de "sólo atacar a quien ataque el líder" o algo así para evitar que alguno se ensarzase con algún monstruo de esos que te cepillan de un plumazo y siempre había un gili que atacaba y a tomar polculo.
Estoy con Ada. Aquí otro que se ha terminado todos los Final Fantasys que ha jugado y que dejó el XII a medias porque no había manera de combinar nada. Una mierda.
Se confirma que la versión USA funciona en las consolas PAL. Que, como comentó liberty, trae incluidas voces en italiano, francés y alemán pero a estas horas no se sabe todavía nada de si incluye subtítulos en cristiano o no (la verdad es que por los audios cabría esperar que si)...
peeeeeeero:
Como se han atrevido en USA (donde la X360 corta el bacalao) a hacer tal aberración???
No quisiera que fuera así, pero creo que tenemos muchas posibilidades a que la PAL sea calcadita:sudor :doh
Edito, para quien no la haya visto esta es la caja versión ASIA
:inaudito como la edición PAL sea como esa... no merece un 8 un 0 como un piano... pero que presentación es esa!!!
con ediciones así pocas excusas quedan para no pasarse a contenidos por descarga.
Lo han puntuado con un 7.5 en la gamespot...
Todo mi hype por el suelo. Estoy a punto de terminarme el Eternal Sonata y ha sido bastante decepcionante la verdad, pero incluso a éste le ponen un 8.5...
Un saludo
Sólo por ese detalle, ya pueden traer la USA, PAL o edición gibraltareña con doblaje o lo que quieran, vaya chapuza. Menos mal que la Asia viene en condiciones.
Con Blue Dragon hicieron mas o menos lo mismo, un sólo enganche para los 3 DVD, uno encima de otro, mientras que en la versión ASIA se usó el sistema de Lost Odyssey en Asia.
Qué poca vista parece tener esta gente a veces...
Y eso en USA, en donde la X360 arrasa... :inaudito
Qué cutres...
Chicos, ¿de que os extraña eso?
De siempre es sabido que los americanos van a lo barato y a lo mínimo (sólo hay que ver sus calles y sus casitas prefabricadas). Hay que entender que en USA hacen tiradas de muuuchas unidades, y como a los americanos les importa un bledo cómo sea el soporte de los discos y quieren pagar lo menos posible (por tanto abaratar costes lo mínimo posible), pues han hecho ese tipo de caja.
En cambio, los japos son muy detallistas y frikis (casi como vosotros o incluso más) y saben que necesitan vender como sea por aquellos lares, así pues cumplen con sus deseos y sacan esa edición mucho más currada.
En resumen, es una cuestión economico-cultural. Cosa que ya lo sabeis, chicos... y de sobras.
Y en cuanto a la edición europea, pues como muy bien habeis dicho, probablemente será como la americana.
eso es cierto... Japón es otro mundo en cuanto a la calidad global del producto.
nuestra empresa vende a Japón y nos ha costado un montón ajustarnos a un publico tan exigente como el de allí. en Japón el consumidor tiene derecho ha devolver el productor si la caja que lo contiene presenta alguna pequeña anomalía, esta sucia o la presentación es descuidada.
en una ocasión nos devolvieron todo un contenedor de producto, porque las tapas de las cajas iban fijadas con "celo". aquí en España toda la vida se habían cerrado con celo, allí dijeron que era "feo".
para los próximos envíos hemos tenido que utilizar etiquetas trasparentes rectangulares con el logotipo, para hacer la función de la cinta adhesiva.
les presentas a los "japos" la edición de USA y, encima siendo la 360, no la compra ni uno.
sobre la nota en gamespot... cada vez estoy mas convencido que la 360 se quedará para el típico mercado USA de seguir esto así. lo que nos deparara "alucinantes" shooters a cada cual mas violento, lleno de estereotipos y con el menor argumento posible. una lastima.
No me parece esa una buena excusa. Es una verguenza que un juego de esta entidad salga así, de hecho aún no me lo creo, espero que eso sea algún tipo de copia de prensa o algo, porque sino...
A ver qué nos cae aquí en España.
viendo la edición del Blue Dragon... me juego que la que nos llega es aún peor. a nosotros nos "choricean" el sobre de papel. ese lo pone el consumidor si quiere :juas
Por si alguien le interesa, la edición Asia con inglés que venden en play-asia viene con la caja buena! :hola