La dificultad tampoco es para tanto pero hay combates que tendras que repetir unas cuantas veces para poder vencer y jode un poco.
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La dificultad tampoco es para tanto pero hay combates que tendras que repetir unas cuantas veces para poder vencer y jode un poco.
Yo también opino que la dificultad tampoco es tan elevada, no os asustéis. Voy por la mitad del 3er disco y hasta ahora sólo he tenido problemas con el segundo boss (necesité varios intentos hasta dar con la táctica) y cuando me he aventurado por una zona secundaria en la que había enemigos de nivel mucho más alto.
Saludos
La dificultad es algo mas elevada a lo que acostumbran los últimos j-rpg, pero le da su punto.
En el Blue Dragon salvo los dragones podías equivocarte en la estrategia que no era difícil de rectificar, prácticamente no hacia falta mas estrategia que golpear y golpear. Aquí una duda en la estrategia puede costarte la batalla.
Por cierto, el que yo creo el segundo boss, me ha dado también un poco por saco :juas. No se si he estado a punto de cargármelo o no.
Spoiler:
El juego es una maravilla, me tiene absorbido. Los tiempos de carga no los veo un problema, ciertamente hay muchos, pero son muy breves.
Gráficamente, salvo el paseo en carro, es mas que correcto; cumple estupendamente.
Ocasionalmente alguna bajada de frame rate, incomprensiblemente donde mas hay es en el mapa :inaudito. Supongo que seran, en lugar de cosa del frame rate, tirones causados por la carga en segundo plano durante la animación.
La trama principal de momento esta bien resuelta, van dando pequeños datos a modo de presentación, y algunos adelantes a modo de enlace.
Y al igual que en los demás Final Fantasy, de fondo, el dilema moral del uso de la magia y sus consecuencias.
Las historias de "Mil años de sueños" me encanta leerlas, destilan ese aire de tragedia y destino que suele impregnar las obras de fantasía que tanto me enganchan.
De momento llevo siete hora y media, llevo al grupo por el nivel 16 y creo que estoy por el segundo boss (mirar el spoiler). Le queda mas chicha aun al primer DVD?
Aquí no va a salir guía, ¿no?
pues el tercero tampoco es moco de pavo hasta q no he pillado el truco me he tirado un buen rato
Yo llevo ya 11 horas y todavía voy por el primer disco... Esto promete muchas horas de diversión :juas.
Por si no lo había dicho... Que juegazo. Por cierto, que he leído en los foros de elotrolado que Lost Odyssey sera una saga al estilo de Final Fantasy, por lo que se supone que vendrán mas capítulos... Ojala!!
Por cierto, ¿sabéis si los textos de "Mil años de sueños" se pueden conseguir en nuestro país en "papel" donde estén todos recogidos? Es que me encantan las historias y a mi mujer también le gustan mucho, pero ella prefiere leerlas en un libro que en la tele, y ya puestos yo también.
Podrían venir en la guía, pero no se si ha salido en España. Yo me he pedido la guía en inglés en Amazon UK, cuando me llegue te digo si ahí vienen, aunque claro, estará en inglés... Por desgracia en este país nadie se molesta en sacar guías para juegos exclusivos de la 360...
Gracias por la información, el problema, mi mujer ni papa de ingles. Aunque yo podría entenderlo... no lo domino como para "emocionarme" en esa lengua, y me perdería en muchas palabras.
A ver si algún friki incondicional, aunque sea, los recopila en algún blog, y no quiero dar ideas :disimulo:juas
alguno ha llegado en el primer DVD a la historia de Mack y Cooke?
:laleche Aun no entiendo la nota de este juego... Toda esa parte es sublime, increíble... La historia es fantástica, tanto la trama de Kaim como la de Uhra. La carga emocional al nivel del mítico Final Fantasy, incluso diría que superior.
Para mi se ha convertido, con diferencia, en el mejor juego de la 360. Pensaba que no volvería en la vida a disfrutar de un juego así.
Juego de 9.5 sin lugar a dudas, le resto 0.5 por no estar doblado y por ligeros problemas técnicos.
Cagoen... será posible que acabe de empezar el 4º disco y no tenga ni puta idea de qué hacer para avanzar? :blink Vaya empanada, cohone...
Quizás esta guía te ayude (pongo el link directo a la parte final del disco 3)
Yo estoy en el mismo punto que tú y creo que ahora nos podemos dedicar a buscar los jefes secundarios del juego, misiones 2as, magias, semillas etc. etc. etc. que nos falten o afrontar la recta final del juego, hay un punto en que no hay marcha atrás y conviene tener una partida guardada justo antes para poder seguir explorando el mundo.Spoiler:
Saludos
Joer, alucino con la caña que le metéis a los juegos... :blink ¡Si os lo vais a acabar en tres días!!!!
Sólo he jugado hora y media así que aún no puedo hacer una valoración global del juego, pero en base a lo que he visto, tampoco entiendo que lleve un 78 de media en Gamerankings. Técnicamente cumple (aunque esperaba más), el diseño artístico es sublime, la historia es interesante y profunda y está bien llevada, los personajes están bien animados y no son planos (argumentalmente me refiero) y el sistema de combate es igual o superior al de los últimos Final Fantasy, entretenido y con posibilidades estratégicas. Vamos, que hasta ahora me ha parecido igual o mejor que FFX por ejemplo, que tiene notas de 90 y mucho...Cita:
Aun no entiendo la nota de este juego... Toda esa parte es sublime, increíble... La historia es fantástica, tanto la trama de Kaim como la de Uhra. La carga emocional al nivel del mítico Final Fantasy, incluso diría que superior.
A ver qué lo que pasa a medida que vaya jugando...
Yo tampoco entiendo las notas.
Yo llevo algo mas de 4 horas y me esta pareciendo impresionante en muchos aspectos. No se si graficamente se podria esperar mas siendo un juego tan inmenso, pero todo lo demas es excelente. La historia es muy buena (los sueños me encantan, espero que los editen en forma de libro o algo), la musica genial, los personajes, el sistema de batallas, etc.
Si los que lleváis pocas horas la historia os parece buena... esperar a avanzar un poco mas. Numara marca un antes y un después en el juego, hasta donde he visto.
Desde su arranque el juego va dando pequeñas "golosinas" en el guion, pero llegados al punto de Mack y Cooke... os va impresionar.
En ese punto comienza el nudo de la trama con un despliegue de medios solo a la altura de los genios que han elaborado el juego.
Se empieza a desvelar una trama de corte trágico (que tanto gusta a los japoneses) de una deliciosa intensidad, acompañadas por escenas generas por el motor del juego con una calidad mas que loable. Todo unido por una música llena de drama... Tenéis que verlo, a mi me impresionó mucho.
He de reconocer que con algunos textos de "Mil años de sueños" alguna lagrima se me ha escapado, pero con esa parte de la trama... Vamos imposible contenerlas.
Yo después de llegar a ese punto solo se me ocurre que este juego ha sido tremendamente maltratado, en occidente y oriente. En ningún medio ha obtenido nada de lo que realmente merece. En oriente por ser un "sangre sucia" y en occidente por no ser el genero de "moda" en la consola de "moda".
Este juego llega a salir en la PS3 y en los titulares leeríamos cosas como "MistWalker acorrala a Square".
Totalmente de acuerdo con todos...
Es un JUEGAZO, ayer me terminé el primer Dvd tras jugar 15 horas, si el resto tiene una duración parecida (los que ya los habéis jugado podrías informarnos?), en mi caso me pondría a terminarlo en 60 horas lo que me parece una duración más que decente para un juego de este tipo y nivel.
Yo me detengo a explorar todo, a conversar con todos en las ciudades y busco desesparadamente todos los relatos pues en la primera ciudad me dejé 2 y no quiero que me vuelva a pasar, a todo esto, se puede volver a buscarlos en cualquier momento??
El juego argumentalmente, a nivel de diseño y gráficamente (excepto algún bajón de frame-rate) raya a un altísimo nivel por lo que no entiendo esas notas no sobresalientes, bueno si lo entiendo, si exactamente el mismo juego lo titularamos Final Fantasy XIII y lo hubiera hecho Square para Ps3 estarían habriendo las tiendas a las 12 para venderlo y habría fila, amén de notas de 10 por doquier en la prensa especializada... para qué engañarnos
Yo en 11 horas me chupe el 1 disco y en 10 mas el segundo total 21h con nivel 30 ayer me pegue un vicio de cohoneeeessss.
una guia en ingles :http://www.mycheats.com/view/section...yssey/xbox_360
a ver si se animan y hacen una en ign.
Hoy se me ha colgado el maldito juego... 45 minutos de batallas y configuraciones de las habilidades tirados a la basura. No puedo entender por qué los juegos actuales no te dejan grabar cuando tu quieres. Lo de los puntos de guardado estaba bien hace 20 años cuando las consolas no tenían memoria y tenían que alargar los juegos de forma artificial repitiendo escenarios, subiendo la dificultad o impidiendo grabar, para repetir zonas. Pero hoy en día es una estupidez, o una forma de encubrir un juego mal diseñado.
Por otro lado, manda narices la de bugs que tienen los juegos de consolas hoy en día, o a lo mejor es la mierda de X360, porque se ha colgado al cargar del disco, y eso que es una Falcon...
Esa es otra, pagas por un disco duro de 120 GB para que luego los juegos no lo usen, las cargas son pesadísima y encima va y se cuelga, y sólo puedes grabar cuando a ellos les da la gana...
Se han cubierto de gloria, si señor...
Lo de no poder guardar cuando quieres es simplemente una manera de añadir dificultad a los juegos.
Buff yo no he subido de nivel a varios personajes y ahora por obligacion hay que jugar con ellos , asi que recomiendo que quien este por los 2 primeros discos suba el nivel aunque sea un poco a todos.
Se me ocurren un montón de formas de subir la dificultad sin tener que recurrir a impedir grabar... En todos los juegos de rol de PC puedes grabar cuando quieres y no por eso son más o menos difíciles que los de consola, o más o menos largos... A mí me parece más un vicio heredado de épocas pasadas que hoy en día sólo sirve para cabrear a la gente. No todos tenemos horas para jugar, yo juego en ratos de media hora o una hora y no veas lo que fastidia jugar 45 minutos sin poder grabar y que se te cuelgue la consola...Cita:
Lo de no poder guardar cuando quieres es simplemente una manera de añadir dificultad a los juegos.
La verdad que te entiendo Liberty. Me ha pasado eso alguna vez con un juego... Y dan ganas de estrellar la consola.
Con el trabajo y los niños poder dedicarle un día una hora a la consola, un logro. Y un par de horas o alguna mas los fines de semana... un lujo. Para que encima pierdas todo el avance realizado en ese tiempo.
De momento solo se me colgaban los juegos con la anterior Falcon, con esa (toco madera) ninguna vez. Pero con el Lost Odyssey siempre voy con el alma en vilo cuando llevo un buen rato sin guardar. Y es que el miedo se te queda en el cuerpo.
A mi tampoco me gusta lo de tener que llegar a un punto para guardar. Parece un "castigo" para los menos habilidosos que una manera de dificultad. De todos modos en el Lost Odyssey cuando te matan, empiezas desde ese monstruo si continuas, no te hacen regresar al ultimo punto guardado (al menos así es en los Boss).
De todos modos, creo que el tema de grabar en Lost Odyssey obedece a la recreación del sistema tradicional, mas que al nivel de dificultad.
Sobre el tema del "Level Cap" de momento no lo he visto problemático, todo lo contrario. Efectivamente no te permite "levear" pero teniendo en cuenta que los combates son aleatorios y en algunos casos bastante esporádico, "levear" llevaría su tiempo, ademas con la simple exploración de los escenarios, y los combates que te vas encontrando son suficientes para tener el "nivel de zona" adecuado.
Lo que me ha gustado del "Level Cap" es la utilidad que ofrece para compensar a los miembros del grupo.
En mi caso, entre los que llevaba desde el inicio, a uno nuevo que se incluye, existían dos niveles de diferencia (18 y 16). Al poco, se han igualado los cuatro en el nivel 19.
Pues para mí es un alivio este sistema de grabación, porque en los que puedo grabar a cada rato, estoy grabando cada 10 segundos, vaya a ser que me pierda algo. En el Bioshock por ejemplo, grababa compulsivamente.
A mi el que me pareció malo fue el del Assassin´s, eso de si te quieres poner a hacer el cafre para enseñarle el juego a un amigo y si sales de la ciudad o algo que te grabe porque sí :doh
Algun truquillo para matar al ultimo monstruo del 3 dvd? tengo level 37 y no puedo con el , alguna tactica?
Si es el que yo creo que es, que no estoy seguro si será...
Spoiler:
Suerte.
ese es tiene 10 mil puntos y le quitare bastantes pero siempre me mata a alguien del grupo, uso all barricade pero como si no sirviera de nada.
Este fin de semana he podido jugar unas horillas. Aún llevo poco, unas 7 horas, pero me está gustando mucho, más que Final Fantasy X, por ejemplo... Sigo sin entender las puntuaciones...
El argumento me está pareciendo interesante, los sueños son una delicia leerlos... Me hacen gracia algunas reviews que he leido, diciendo que era una historia demasiado melodramática... Es una historia típicamente japonesa, cualquiera que sepa un poco de la cultura nipona o haya visto unas cuantas películas (o leido mangas) se da cuenta de que el melodrama está muy implantado en la cultura japonesa, les apasionan las historias con grandes desgracias, sufrimientos inconmensurables y desamores que acaban en tragedia, y de esto trata Lost Odyssey. Me asombra que haya vendido tan poco en Japón, si este juego no vende allí, entiendo que Microsoft haya tirado la toalla...
El sistema de batalla también me ha parecido muy entretenido y desafiante, ya digo, más que los FF. El tema de la fabricación de anillos da para mucho y te permite aplicar muchas estrategias, lo mismo que enlazar habilidades. La dificultad es algo más alta de lo normal pero sin agobiar (al menos en el primer DVD), y es mucho mejor así porque el juego me ha parecido más desafiante, otros juegos como Eternal Sonata o Blue Dragon son muy fáciles y no hay desafío, pero en éste cada vez que encuentras una medicina curativa o una cápsula de mana te llevas un alegrón... :P
Ya digo, de momento, y salvo que la cosa se tuerza más adelante, me está pareciendo un gran juego de rol japo...
Yo este fin de semana también le he dedicado un rato y me he pasado el 2º Dvd, completandolo en 12 horas. Me parece que tiene una duración muy por encima de la media actual, máxime tras leer que el juego de Lost la gente se lo pule en una sentada :doh .El juego es una maravilla, no me cansaré de decirlo, y tienes toda la razon Liberty, si este juego no vende en Japón ninguno lo hará.
Lo que me tiene un poco mosca es el tema del Level Cap, por un lado está muy bien como controlador de la dificultad (evitan que hagas un personaje excesivamente poderoso desde el principio y todo sea un paseo), pero tambien raya el hecho de tener que huir de batallas teniendo mogollón de habilidades para aprender pero al no darte experiencia como que parece tontería quedarte...
Lo que tampoco entiendo es donde me dejo los sueños que me quedan, me dejé 2 en el primer Dvd y otros 2 en segundo. Hablo con todo quisqui y recorro todo el mapeado a conciencia. Lo que no me quedo a dormir en todas las posadas, estarán ahí?, os pasa lo mismo?
Es que los japos, tienen una cultura muy propia y patria.
Estoy seguro de que ahora sacan el FFXIII para X360 exclusivo, y no vende ni la cuarta parte de lo que lo va a hacer en PS3. X360 es un producto yanki, y ellos tienen una cultura basada en apoyar su mercado interior. La piratería, es nula, a parte de tener una cultura del respeto al trabajo de los demás, por que saben que piratearlo perjudica a su mercado, a su país.
Hace poco en EDGE había un mini reportaje interesante sobre esto. Comentaba que las producciones americanas, llegaban meses y meses mas tarde que en USA en Europa (solo hay que mirar las novedades de X360 en Japón, juegos que llevan hasta un año aquí), como por ejemplo Gears of Wars. Por que saben que no van a vender. Y que las importaciones, las hay en poquísimas tiendas y escondidas por que están mal vistas, es casi como robar o piratear a tu mercado nacional. Mientras que en el resto del mundo somos unos privilegiados si podemos importar sus productos.
Somos mercado extremadamente distintos.
Claro, es una cuestión cultural... Un amigo que estuvo en Japón me contó que en las tiendas de videojuegos los juegos extranjeros los tenían en una estantería aparte, apartada en un rincón, y allí nunca iba nadie, porque para ellos alguien que compra un juego extranjero es un bicho raro.
Lo que pasa es que Lost Oddysey es un juego 100% japo, pensaba que allí tendría más aceptación... Pero claro, como corre en una X360...
Están en cualquier sitio. Y hay bastantes que solo se pueden activar si antes has activado otro previamente, con lo que te encuentras que igual tras sacar un sueño, pasas por un sitio por el que has cruzado 300 veces y resulta que desbloqueas otro.Cita:
Lo que tampoco entiendo es donde me dejo los sueños que me quedan
De todas maneras, no te comas mucho la cabeza, puedes desbloquear todos los sueños en el 4º disco, así que no tienes más que agenciarte una guia y a patear mundo. Yo me había dejado 4 en el principio, en Uhra, y los he podido desbloquear sin problemas.
Gracias por la info, asi estoy más tranquilo :fiu
He jugado 15 minutos y ufff tremenda intro, pero sobre todo tremenda musica!!
Desde simepre me han gustado mucho todo este tipo de juegos "roleros". Tras pasar por el Shadowlands, mi muy añorado y querido Ultima 7 y siguiendo con los FF o los Fallout, he de reconocer que algo me ha impresionado en este juegazo llamado Lost Odyssey:
Tras cuatro frustrantes intentos, por fín conseguí eliminar al primer Boss del juego. Complicado??? Puede parecer que si, pero en esa "dificultad" estriba la grandeza en este juego. Y es que por primera vez y en cualquier combate no puedes bajar la guardia y has de tener un autentica estratetegia clara acorde con lo que tengas delante. Aquí el luchar al tumtum no vale. Hay que pensar.
De momento solo le veo un pseudo fallo. En ocasiones me siento como si fuera por un camino del que no me puedo salir (que recuerdos aquel FF VII donde recorrias grandes extensiones en todas las direcciones y en ocasiones uno se perdia). Lo dicho, en este caso y en ocasiones se pasa de lineal. Demasiado lineal.
Un abrazo!
Yo ya llevo 25 horas y voy por el segundo CD con nivel 28. Me tiene enganchadisimo, mira que me gusto el Blue Dragon pero este... Esta a otro nivel.
La dificultad, aunque alta, parece disminuir algo con respecto a los combates del primer DVD. O tal vez sabiendo que hay que aplicarse, estas mas atento a las posibles estrategias. Tambien ayuda que tu equipo reciba miembros, que con sus habilidades te permitan crear un grupo de combate interesante.
Siguiendo la estrategia de combate, es vital que haya un equilibrio dentro del grupo, sino te puede costar un buen susto.
Yo, la verdad, no rehuyo ningún combate. Aunque los "beneficios" del encuentro sean escasos, me gusta ir perfilando mis estrategias en cada combate. Ademas, el level cap viene estupendo para ir manteniendo en los mismos niveles a todos los miembros del grupo.
El argumento, en el segundo DVD sigue despuntando con buenos momentos melodramáticos. Pero aun no ha superado el intenso clímax que se consigue al final del primer DVD.
Ciertamente no es que exista la sensación de ir guiado, es que vas completamente guiado. Limitándose la exploración a unas pocas bifurcaciones o ensanchamientos. De todos modos en el segundo DVD puedes pilotar un barco que te lleva "en tiempo real" por el mapa. Con la posibilidad de descubrir lugares no marcados. Eso si, siempre dentro de las costas marítimas. Espero, que según se vaya avanzando también se permita caminar (o volar) libremente por el mapa, con la posibilidad de tener encuentros aleatorios.
En este sentido me recuerdo bastante al FFVIII, aunque en este si se permitía la exploración del mapa a pie o sobre algún medio de transporte.
De momento si de algo se le puede "criticar" (dejando a un lado ciertos defectos técnicos) es de excesiva linealidad en el primer DVD. En el segundo se "abren" algo las posibilidades de exploración y libertad; pero aun le queda camino que recorrer en este sentido.
Yo ayer tenía un hueco y me puse con el 3er Dvd y casi tengo que apagar la consola pues hay más de una hora de videos y cinématicas casi seguidos sin posibilidad de guardar :fiu
Respecto a la dificultad, me parece perfecta, a la altura que voy yo y llevando a todos los personajes al máximo que te permite el Level Cap no me puedo despistar pues cualquier mindundi si no vas con precauciones te lo puede hacer pasar mal.
Lineal?, pues si para que engañarnos...
En cierto punto del 4º dvd, os van a dar total libertad para ir donde os salga del mismísimo nabo. Y os aseguro que tiene unas cuantas misiones secundarias y mazmorras extra/ocultas. Yo llevaré las últimas 10-15 horas de juego en ese punto, sin avanzar más la historia y haciendo toooodas las cosas opcionales. Con la tontería, ya ando por nivel 60, y mis inmortales son unas auténticas bestias pardas con habilidades buenísimas.
Ya no hay miedo a los combates, no :cuniao
A mí me mató un par de veces (aunque casi estuve a punto de cargármelo), hasta que me di cuenta que había un hechizo que le hacía mucho daño (ahora no recuerdo cual). Fue usar ese y lo maté fácil. Esa es la clave del juego, tienes que descubrir la debilidad de los enemigos, y entonces te los puedes cargar más o menos bien. No es que sea al azar, hay que fijarse en el elemento que son (tierra, fuego, orgánicos, etc) y usar los hechizos que los contrarrestan.Cita:
Tras cuatro frustrantes intentos, por fín conseguí eliminar al primer Boss del juego. Complicado??? Puede parecer que si, pero en esa "dificultad" estriba la grandeza en este juego. Y es que por primera vez y en cualquier combate no puedes bajar la guardia y has de tener un autentica estratetegia clara acorde con lo que tengas delante. Aquí el luchar al tumtum no vale. Hay que pensar.
Vamos que lejos de ser una limitación es uno de los puntos fuertes del juego, en otros también tienes que hacerlo pero son tan fáciles que da igual lo que uses, ganas casi siempre...
Pues para mí es un punto a su favor porque cuando sólo tengo media hora para jugar, lo último que quiero es perderme o vagabundear por ahí...Cita:
Lo dicho, en este caso y en ocasiones se pasa de lineal. Demasiado lineal.
Es lo que a mí me mata... Ya he dicho que yo no puedo jugar más de media hora o una hora seguida, y ayer llegué al encuentro con Cookie y Mack, todo el jaleo que pasa con su madre, los videos, la "recolección"... ¡Pasaron casi dos horas sin poder grabar!!!!! :doh :bigcry:paredCita:
Yo ayer tenía un hueco y me puse con el 3er Dvd y casi tengo que apagar la consola pues hay más de una hora de videos y cinématicas casi seguidos sin posibilidad de guardar
Es lo que peor llevo.
Una cosa que echo de menos con respecto a los FF son las invocaciones (los superhechizos usando criaturas), aún estoy en el primer DVD y de momento los hechizos son muy normalitos, supongo que más adelante serán más espectaculares...
¿Alguna opción de pillarlo baratito con subs. en castellano?