Lapsus! :doh
Leí mal. DFe todas formas ni pa ti ni pa mi :juas SALE EL 12
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Lapsus! :doh
Leí mal. DFe todas formas ni pa ti ni pa mi :juas SALE EL 12
Que rabia, con las ganas que le tengo... :)
A ver si ponen la demo en el bazar para hacer tiempo...
Por cierto, creía haber leido que en este juego había un circuito en Barcelona, pero en la review de Meristation no lo nombran....
En EDGE UK le dan un 9. Y en muchos otros sitions hablan muy bien de él.
Yo por lo poco que probé en la GC me gusto mucho, en la linea del 3, con una conducción acercándose más a la simulación pero manteniendo sus origenes. Además, las motos estaban muy bien introduccidas en el juego, hasta el punto de que PGR4 es mejor juego de motos que MogotGP 07 de lejos.
El problema que le veo es que voy un pelín congestionado de juegos de carreras, tengo a medias Colin, Test Drive, Forza 2... Más que nada por que no me podría meter con el rollo de las medallas ahora mismo, aunque puede ser como el 3, tarde mucho en sacarme las medallas pero la experiencia online día a día fue excelente.
Liberty, el circuito de Barcelona está en el PGR2. :)
Ah, gracias por el dato, es que yo sólo tengo el 3... Pero juraría que había leido algo de que también estaba en el 4...
En teoria M$ ha quitado la franquicia del PGR a sus creadores Bizarre, y despues estos han sido comprados por Activision. Pero M$ se queda con los derechos de PGR, seguramente habra un PGR 5 pero lo programara otra peña.
Y si Bizarre hace algo mas de coches evidentemente no podra usar el nombre PGR, cosa q la verdad da igual pq el primero se llamaba MSR.
Yo opto pq el proximo de coches lo llamen UTR (urban total racing) :juas
Pero es que yo no le veo sentido a que, si PGR4 es un juegazo, como parece por las reviews, Microsoft deje que Activision le quite a Bizarre unos días antes del lanzamiento, si ha demostrado ser un estudio competente... Porque si otro estudio hace PGR5, no será lo mismo...
Por otro lado, y por lo que le he oído a la gente de Bizarre, han dicho que han optado por Activision porque "les da total libertad para hacer juegos", y de ahí se intuye que a lo mejor han sido ellos los que han roto la relación, porque Microsoft les controlaba demasiado...
Bueno, igual ya estan hartos de hacer juegos de coches y por eso rompen para hacer mas cosas nuevas como THE CLUB por ejemplo.
Nota de prensa de Bizarre:
Cita:
Hello Activision!
Cita:
Bizarre to spearhead exciting new projects...
Wednesday, September 26 2007
Hello from Bizarre Creations! You may remember us as one of the largest independent developers left in the UK, well-known for both the Project Gotham Racing and Geometry Wars series. We've just finished up on PGR4, and we're putting the final touches onto The Club as we speak. We've got a couple of announcements to make, so pull up a chair and listen closely...
It's not easy being independent. Signing new games is tough, and bringing new IPs to market as an indie (like we're doing with The Club) is one of the most challenging things our company has ever faced. As I'm sure you can imagine, the most dangerous time for any independent is the period in between projects (or more precisely in between publishers).
Our management team have been preparing for the future for some time now. We've finally found a solution which allows us to not only stay as secure and profitable as we already are as a company, but also to continue to create kickass games in exactly the same way as we're doing now.
The perfect solution for us is to join the ranks of Activision, alongside their other talented studios. It's a pretty incredible chance for Bizarre to improve ourselves and make the most of all the fantastic new opportunities this opens up. Also, given the excellent support Activision offer this can mean only one thing: better games.
This is fundamentally a different deal than some you've seen around the industry recently. Bizarre isn't a developer in financial trouble, and we're certainly not looking to be "saved" by a bigger corporation. We're a dev looking to take our games to the next level, and make the absolute best products we can possibly make. Likewise, Activision is not in the business of "buying out" struggling developers either.
As you can imagine then, Bizarre are very happy with this move. Here's the lowdown:
- Bizarre Creations continues to exist as is. We won't become Activision Liverpool or anything like that.
- We will have absolutely no redundancies.
- All of our teams continue to exist exactly how they are at the moment. Amax team (PGR4) and Shitstorm team (The Club) will move onto new games, whilst our Shared Technology team will use this opportunity to take our experience and tech to new levels and new formats.
- The Activision way of running things is "hands off". Bizarre continue to have creative control over what we do, we still run the studio how we see fit, and we still get to run our own web site and do all sorts of fun community things! :)
Let's talk games then... that's why we're all here after all. Well, we're no longer tied to just one platform for starters. Our future titles can be on whatever we please - we are a truly multiplatform studio now. Of course that doesn't mean that we'll be forced to make a port of every game to every console in existence... we simply have that option available to us.
Both of our two main game teams are about to start work on two new AAA titles for Activision. One will be a racing game, and the other a character game. Of course we'll make some more detailed announcements in the future, but be prepared for something big and exciting!
What about the now? Firstly, Geometry Wars will remain unaffected; we'll continue to expand and advance the series just as we were going to do before. The Club will still be released with SEGA, Geometry Wars Galaxies will still be released with Sierra, and PGR4 will continue to be supported after its launch in October. No massive changes here then...
So that's pretty much the idea behind it. Bizarre are happy because it means we're completely safe as a company, we all get to stay exactly the same, and we now have the opportunity to stretch our legs with some brand new game concepts. This is going to be fun...
Click here for the full press release, and all of the nitty gritty details...
A ver si sacan la demo del juego, raro que no lo hayan echo ya...., y lo pruebo. Si esta bien me passare por play-asia para hacerles un encargete.... :P
Yo este lo compro con los ojos cerrados. Y más después de haber disfrutado del Colin y el Test Drive hasta casi sacar todos los logros. :juas
No os hagais ilusiones, dudo que sea region free por que el 3 no lo fue :(
Bizarre era de Microsoft? O tenáin algún acuerdo de exclusivdad? Yo lo que he leído por ahí, es que Bizarre quiere hacer cosas nuevas, no más PGR, y de entre las ofertas que tenían, la de Activision era la que les proporcionaba un futuro con más libertad... lo que no quiere decir que M$ no se la dieran, pero han dejado claro que no quieren hacer más PGRs. Y es que llevan 5. Y en el primero si que supieron lo que era las presiones y las prisas :fiu
bueno, ya lo teneis en play asia por 37 euros y region libre !!!!
A POR EL !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Me acaba de llegar un e-mail de Gameshop diciendo que sale el 5 de octubre... A ver si se aclaran de una vez, porque en Game pone el día 15...
Genial, porque por éste no me apetecía pagar 60 euracos. :ganoCita:
bueno, ya lo teneis en play asia por 37 euros y region libre !!!!
A POR EL !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Aunque como era de suponer ya está en backorder...:sudor
Tiene que estar muy divertido e imagino que con tan buenas notas que está teniendo no será más de lo mismo pero con un par de fases en la nieve y poco más.
De todos modos los gráficos no me impresionan o me impresionarian más si no hubiera visto los del GT5.
La diferencia es que Pgr4 está aquí y es algo tangible y real, lo puedes tocar, mientras que GT5 saldrá... Vete tu a saber... Y en qué condiciones... Tras el fracaso de Lair y Heavenly Sword, no me creeré nada de lo que vea de Sony, hasta que lo pruebe... Y todavía estamos esperando ese GT para la PSP, cuyos videos circulaban antes del lanzamiento de la consola, y se usaron para venderla... Y de eso hace... ¿3, 4 años? :cafe
Pues tiene que ver que son juegos exclusivos de la PS3 que han fracasado estrepitosamente... Y que a día de hoy un juego exclusivo de la PS3, ni siquiera bajo el sello de Sony, es garantía de juegazo...
Que sí, hombre, tan claro como que el Home iba a salir en octubre y ahora se ha ido al 2008... :cafeCita:
y a primeros de año el GT5 también.
Y del GT de la PSP, qué... ¿también para Navidad? Uno de los mayores engaños de la historia de los videojuegos: anuncian la PSP con un video de Gran Turismo diciendo que compremos la nueva consola porque podremos jugar a GT con calidad de PS2 en ella... ¿Y dónde está ese GT, 4 años después?
En fin...
Por cierto... hay previsto algun pack con el volante? :disimulo
La verdad es que lo de la ps3 es un canteo, está absolutamente desaparecida en el mundo real...
Que sí, que en unos meses será la que más venda y bla bla bla, pero vamos, al final resulta que el retraso en salir a Europa ha sido casi hacernos un favor...
Yo es que no doy crédito a lo que está pasando con la PS3... Es que llevo desde marzo con la PS3 y sólo tengo el Motorstorm... En X360 acaban de salir juegazos como Halo 3, Forza 2, Bioshock, PGR4, joyitas para cierto sectores del mercado como Blue Dragon o Eternal Sonata, y en PS3, para dos juegos exclusivos en los que estaba interesado, uno es una mierda (Lair), y otro es muy corto y monótono, del montón (Heavenly Sword). Y lo malo es que no veo nada mejor a corto plazo, salvo cosas multiplataforma que puedo conseguir en PC por 25 euros menos...
Suerte de los blu-ray y los juegos de PS2 que no había jugado, quien se haya comprado la PS3 el día de salida para jugar a juegos de PS3, es que es para cortarse las venas...
Demasiado suspicaz te noto cuando estaba comparando gráficos en un primer momento y me sacas lo del Heavenly, el Lair, el GT de la PSP :blink ...El Prólogo en Diciembre sale y ese semi-juego ya le da unas cuantas vueltas graficamente al PGR4 y tampoco creo que me esté inventando nada.
Con Sony y con la PS3, no queda otra que volverse suspicaz... Tu me hablas de supuestos, de que los gráficos de GT5 superarán a PGR4, etc. Yo hablo del presente, de hechos. Y el presente me muestra unos juegos con una calidad gráfica inferior a los videos, muy pocos lanzamientos (y casi ninguno de calidad, o los que lo son salen antes en X360, o más baratos en PC), la decepción de Lair y Heavenly Sword, el retraso de última hora de Home... Y ante eso, nada me garantiza que GT5 vaya a tener los gráficos que se ven en los videos, ni que vaya a salir en la fecha que dicen...
Tranquilo Liberty, que no eres el único...
Yo digo lo mismo, mientras que en PSP y PS3 prometieron los Gran Turismo para la salida de la consola (SI, recuerdo que mucho antes de que saliera PS3, seguramente cuando X360 salió al mercado con un nuevo PGR de la mano, se anunció que saldría con un GT a la calle) cuando la consola va a cumplir un año en el mercado (3 o 4 por lo que a PSP respecta) no tenemos ningún granturismo, y mientras en X360 ya tenemos dos PGR nuevos por no hablar de otras novedades exclusivas de un nivel altísimo (que no voy a re-reptir, por que ya las ha comentado Liberty).
Yo ya no me pregunto qué pasa con PS3, por que no salen juegos, por que los que salen no dan la talla... simplemente, están haciendo las cosas mal, y lo que es peor y me cabrea de verdad, nos han intentado engañar antes de tiempo. Por que cuando salga el GT5, en el 2008 o cuando sea, y todos nos empecemos a comer las pollas con los graficales que tiene, muchos ya habremos visto éso o algo muy similar a finales de 2005. Y eso yo lo valoro, por que es trabajo bien hecho por parte de Microsoft-Bizzarre.
Y si que tiene que ver Lair y Heavenly con GT, ya que todos son juegos de estudios que trabajan en exclusiva para Sony... con lo cual, Sony puede permitirse el lujo de vender humo por su cuenta.