Confirmado oficialmente Gears 5
https://www.youtube.com/watch?v=R3ooHNIYwhE
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Confirmado oficialmente Gears 5
https://www.youtube.com/watch?v=R3ooHNIYwhE
E3 2018: Gears 5 tendrá un mundo semi-abierto y arriesgará en sus gráficos y mecánicas
Aaron Greenberg, de Microsoft, da nuevos detalles.
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Microsoft anunció ayer Gears of War 5, la quinta parte de la saga de acción en tercera persona comenzada en 2006 para Xbox 360. El videojuego, que llegará a Xbox One y PC el próximo año, presentó a su nueva protagonista, Kait -que ya vimos en Gears 4-, y asombró a propios y extraños con nuevos aspectos jugables, una estética visual mucho más arriesgada y distinta y un planteamiento diferente. Aaron Greenberg, responsable de marketing de Microsoft, da nuevos detalles.
Una estructura de mundo semi-abierto
Geoff Keighley, el presentador y la celebridad del mundo del videojuego -responsable de los The Game Awards que se celebran a final de año-, ha podido entrevistar en su sección Colisseum a Greenberg, que ha ofrecido pequeñas pistas de cómo se planteará el llamado "mayor Gears de la historia de la saga". Keighley comenzó su entrevista preguntando acerca del cambio de protagonista y de su importancia en el desarrollo del videojuego.
"Kait Diaz será el personaje principal, y es muy emocionante tener otra historia estupenda que contar donde sea una mujer la protagonista con la que puedes jugar", añadía. "Deberá desenvolverse en un mundo mucho más grande, peligroso y completo, que en ocasiones anteriores", explicaba. De hecho, es algo que podemos ver en el tráiler, pues se mostraban nuevos aspectos muy enfocados en la exploración y el desplazamiento, como esa secuencia en la que Kait cruzaba un lago helado o descendía por una escarpada pared en un entorno selvático.
El jefe de marketing ha confirmado al mismo tiempo que Gears of War 5 tendrá aspectos similares a los juegos de mundo abierto, pero no ha especificado en qué términos. Su estructura, sin embargo, sí será más agreste y enfocada a la aventura, al estilo de un viaje. En relación a esto, y para potenciar los cambios jugables, Greenberg ha confirmado que Gears 5 tendrá una paleta de color diferente y un diseño artístico mucho más arriesgado que en juegos previos.
Se espera que Gears of War 5 llegue en 2019 a PC y Xbox One.
Imagen promocional
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Hay noticias de que saquen todos los juegos de la franquicia en PC? Junto a los Halo los tengo pendientes para re-jugarlos.
Trailer de la campaña
https://www.youtube.com/watch?v=fi-r-hBnCp4
Pasón, espeluznante.
No sé que tal será la campaña y el modo horda. Lo juagré a todo sin duda. Pero el multi, la beta que pusieron...bueno, como todos los Gears. No ha evolucionado nada apenas. Estamos hablando del mismo sistema, calcado, del primero. No hay ni evolución ni revolución. Y mira que le hemos dado horas a la saga y sobre todo al primero y el remake del primero. Para mi lo mejor de esta saga. Recuerdo haber jugado varias temporadas en Gamebattles casi a diario varios retos. Que tiempos aquellos :ansia
Yo pienso que si de por sí el sistema implementado de primeras es bueno no veo la razón contundente como para variarlo. En ocasiones se hace y se fastidia el mencionado modo.
Sinceramente nunca he jugado en modo multi, pero es lo que creo.
Te entiendo perfectamente. Pero ya te digo yo que jugar a día de hoy al multi es hacerlo hace una década. Todo a su alrededor ha evolucionado y está saga está estancada. En su día fue algo novedoso y muy fresco pero a día de hoy se le ve claramente anticuado. Y es una pena. Con cada entrega el multi ha ido perdiendo frescura.
Pues yo estoy leyendo que la campaña es mucho más larga e importante que en juegos anteriores, e incluso tiene toques de RPG... :wtf:blink
Y para quien lo vaya a pillar en PC, es el primer exclusivo de Microsoft que sale desde el primer día en Steam...
Yo no pensaba pillarlo pero si la campaña está bien lo meteré en la lista.
15 minutos de Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=6T9QGUTj328&feature=youtu.be
Pues eso ya no lo se, pero es una cosa a mirar, cierto... Pero seguramente si sea cross-play, porque Microsoft ha estado potenciando eso... Lo que no se es si es cross-buy en Steam (lo compras en PC y lo juegas también en Xbox One).Cita:
Pero imagino que pillándolo en Steam no será cross-play PC / Xbox One, no? Para eso habrá que tirar de la Store de Windows.
Eso me parecía... :P
Una de las bazas del Game Pass, poder contar con este juego desde el día de lanzamiento.
Desde luego está genial el poderlo comprar en Pc y poder ejecutarlo también en la consola. Si no he entendido mal.
Pregunta un poco tonta supongo pero ¿si lo compras en físico en Xbox no tienes la versión de PC no? ¿Seria solo si lo compras en digital lo tienes en las dos plataformas verdad?
Comparación de Xbox y Xbox One
https://www.youtube.com/watch?v=6w0JAKQ25lU&feature=youtu.be
A ver si tengo un rato despues y lo empiezo...
Digital con el Game Pass, por eso se puede jugar un poco antes...
yo solo jugué al 4 hace relativamente poco,al pillarme la X y al principio alucine de como se veía y lo divertido que se me hacía pero sl final se me hizo repetitivo, con tanta oleada. Pero vamos, que son juegazos supongo (ya digo que el resto no los he probado).
Madre mía. Esta mañana me han comentado sobre una edición coleccionista al más alto nivel sobre este título yéndose a la friolera cifra de unos 400 euros.
¿Nos estamos volviendo tontos, por no decir algo que pueda ofender?
Pues como todo en la vida, amigo. Hay sellos que vale muuuuucho más y son un trozo de papel :ceja
Yo me compré de la Xbox 360 la coleccionista de Titanfall con la figuraca, 300€ del ala pero era brutal.
Los de Digital Foundry han quedado ALUCINADOS con la versión de PC. Docenas de opciones de personalización gráfica, cada una con 3 o 4 niveles diferentes, y con cada una ves exactamente lo que cambia en la pantalla en el juego, y lo que te consume de CPU, RAM, GPU... :wtf Y el benchmark in-game te ofrece más datos que un benchmark profesional.
Se ve absolutamente increíble.
Yo estoy pensándome el pillarlo, hace mucho que no juego a uno de este tipo y dicen que la campaña está muy bien, y es larga.
Supongo que no tendrá doblaje castellano, ¿no?
https://www.youtube.com/watch?v=TaI2n6KIB-4
Estoy por cogerlo en Pc, tengo la saga al menos completa en Xbox 360, digital en One para más adelante en físico el 4 al igual con este último en bajar algo de precio.
Si, Liberty, lleva doblaje al castellano. Aquí a la primera, y en el cuatro dieron por saco con doblaje si y no, y tardaron unas semanas en sacarlo via parche.
Pues una sorpresa, porque creía que aquí solo llevaría doblaje latino, como vergonzosamente hace Microsoft con sus juegos...
Otro punto más para pillarlo... :)
Ayer lo jugué un rato en Xbox One X en la tele 4K HDR, y joder, qué fluidez y qué gráficos :blink
y el sonido Dolby Atmos brutal también.
Un juegazo para disfrutar.
Estuve dándole al modo horda también. Tan difícil como siempre.
Y muy chulo el nuevo modo Escape.
Un desastre está siendo estos primeros días, la verdad.
Decir que el primer día jugamos una hora y nos volvimos a ir al Black Ops 4 porque cada tres partidas nos tiraba de una. Así pasando de jugar.
Ayer te tiraba de cada seis, hemos mejorado. Los personajes que quieres se pueden seleccionar a veces si y a veces no. En el modo historia se buguean los logros y no saltan. Un cachondeo total.
Una pena porque he sido defensor de esta saga de siempre, pero cada vez es mas cachondo el tema:sudor
Ayer me decidí a coger de nuevo el Gold y acto seguido activé la oferta de game pass por un euro. Puse el Gears 5 a descargar y, como me podían las ganas, me puse a jugar un modo campaña que tenía a medias en la primera entrega de la saga.
Al principio, como es lógico, me cantaban un poco los gráficos, es un juego que debe de tener unos 12 años ya, pero eso quedó en un segundo plano por la buena jugabilidad. Una cosa que no recordaba y que me llamó la atención es los colores tan apagados que presenta esta primera entrega. Casi parece que juegues con el color de la tele al mínimo.
Pues bien hoy empecé con la quinta entrega (y ahora veréis por qué os he soltado ese rollo).
Lo primero que me llamó la atención, para mal, es que el juego ha perdido la brutalidad gráfica que le caracterizaba al principio de la saga. Y con brutalidad me refiero a la capacidad de mostrar una realidad que lleva años en guerra. Un planeta tierra embrutecido por la guerra. En esta quinta entrega los Gears, excepto quizás Marcus, tienen unos cutis y una piel que ya le gustaría a alguna modelo. Entras a una instalación en la que no ha entrado nadie en 25 años, y que está ocupada por los locust, y hay tuberías y paredes que parece que les acaban de pasar la pulidora. Creo que ahí el juego falla y se aleja de lo que debería ser.
Lo segundo que no me convence es el color. No se si se les ha ido la mano con el hdr o con el color en sí pero he tenido que bajar 10 puntos el color de la tele y un par de puntos la iluminación. Los protagonistas llevan luces azules en los hombros, en los detalles del arma y una horrible cruceta azul del mismo tono e intensidad que aparece en la mira del arma cuando apuntas. Esos tonos azules y el verde de las plantas y hierba son los que más horribles me parecen (la vegetación parece artificial de tan verde que es). En general para ser un Gears me perece demasiado colorido y luminoso.
Creo que un término medio estaría bien ni la falta de color de la primera entrega ni el exceso de ésta. Pero si tuviera que elegir desde luego prefiero la estética del primero.
Hasta aquí la contraposición de uno y otro que quizás se ha visto acentuada por jugar al primero e inmediatamente después a este último.
Otras cosas que no me han gustado es tener que tragarte el tutorial si o si. El que no haya jugado nunca a un Gears genial pero los que vamos por el quinto...
Y, premio a la cutrez en un juego de este nivel y estandarte de Microsoft, cuando disparas a la mayoría de las cosas el efecto es muy cutre. Que te encuentras un cadaver y lo disparas: no pasa nada. Que disparas a una plancha de hierro: se marcan los disparos y a los pocos segundos se borran(si, como hace diez años). Es curioso disparar a un árbol o a una farola y ver como se regeneran ante tus ojos. Hay jarrones que si los disparas a la base no pasa nada y solo se rompen si disparas a la parte superior... puede parecer una tontería, igual soy yo muy exigente, pero a mi estas cosas me sacan un poco del juego y creía que a estas alturas ya habrían quedado atrás.
Otro detalle. Cuando corres la pantalla ni se menea. En las primeras entregas al correr se movía todo lo cual me parece una buena simulación del estrés y la visión de túnel que se producen en las situaciones de combate.no se en que entrega se quitó este efecto pero me gustaba.
Aunque tengo desactivados los subtítulos me siguen apareciendo en las cinemáticas lo cual no me permite disfrutarlas como debería.
En resumen me parece un Gears edulcorado y con pequeños fallos que, sumados uno tras otro, dan una ligera impresión de juego cutre. Espero que la jugabilidad me haga olvidarme de estas cosas y que pueda volver aquí a deciros que me ha encantado el juego tal y como me ha pasado con todos los anteriores de la saga.
Menudo rollo eh :cuniao
A mi esto me gustaba mucho, ademas que es una de las señas de identidad de la saga, no se como es que lo han quitadoCita:
Otro detalle. Cuando corres la pantalla ni se menea. En las primeras entregas al correr se movía todo lo cual me parece una buena simulación del estrés y la visión de túnel que se producen en las situaciones de combate.no se en que entrega se quitó este efecto pero me gustaba.
Para ser del todo justos se menea un poquillo. Es como si fuese una floja imitación del efecto del primero.
He avanzado un poco más y la verdad que cuando te pones a jugar se te olvidan esos detalles. Aunque si que echo de menos que se destruyan más cosas. Las cinemáticas son una pasada... pero con los subtítulos abajo :pared
Una pregunta igual algo tonta, este juego en Xbox one x ¿va a 4K o a 1080?