¿Lo tienes físico o digital Samedrug?
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Digital con el Game Pass, por eso se puede jugar un poco antes...
yo solo jugué al 4 hace relativamente poco,al pillarme la X y al principio alucine de como se veía y lo divertido que se me hacía pero sl final se me hizo repetitivo, con tanta oleada. Pero vamos, que son juegazos supongo (ya digo que el resto no los he probado).
Madre mía. Esta mañana me han comentado sobre una edición coleccionista al más alto nivel sobre este título yéndose a la friolera cifra de unos 400 euros.
¿Nos estamos volviendo tontos, por no decir algo que pueda ofender?
Pues como todo en la vida, amigo. Hay sellos que vale muuuuucho más y son un trozo de papel :ceja
Yo me compré de la Xbox 360 la coleccionista de Titanfall con la figuraca, 300€ del ala pero era brutal.
Los de Digital Foundry han quedado ALUCINADOS con la versión de PC. Docenas de opciones de personalización gráfica, cada una con 3 o 4 niveles diferentes, y con cada una ves exactamente lo que cambia en la pantalla en el juego, y lo que te consume de CPU, RAM, GPU... :wtf Y el benchmark in-game te ofrece más datos que un benchmark profesional.
Se ve absolutamente increíble.
Yo estoy pensándome el pillarlo, hace mucho que no juego a uno de este tipo y dicen que la campaña está muy bien, y es larga.
Supongo que no tendrá doblaje castellano, ¿no?
https://www.youtube.com/watch?v=TaI2n6KIB-4
Estoy por cogerlo en Pc, tengo la saga al menos completa en Xbox 360, digital en One para más adelante en físico el 4 al igual con este último en bajar algo de precio.
Si, Liberty, lleva doblaje al castellano. Aquí a la primera, y en el cuatro dieron por saco con doblaje si y no, y tardaron unas semanas en sacarlo via parche.
Pues una sorpresa, porque creía que aquí solo llevaría doblaje latino, como vergonzosamente hace Microsoft con sus juegos...
Otro punto más para pillarlo... :)
Ayer lo jugué un rato en Xbox One X en la tele 4K HDR, y joder, qué fluidez y qué gráficos :blink
y el sonido Dolby Atmos brutal también.
Un juegazo para disfrutar.
Estuve dándole al modo horda también. Tan difícil como siempre.
Y muy chulo el nuevo modo Escape.
Un desastre está siendo estos primeros días, la verdad.
Decir que el primer día jugamos una hora y nos volvimos a ir al Black Ops 4 porque cada tres partidas nos tiraba de una. Así pasando de jugar.
Ayer te tiraba de cada seis, hemos mejorado. Los personajes que quieres se pueden seleccionar a veces si y a veces no. En el modo historia se buguean los logros y no saltan. Un cachondeo total.
Una pena porque he sido defensor de esta saga de siempre, pero cada vez es mas cachondo el tema:sudor
Ayer me decidí a coger de nuevo el Gold y acto seguido activé la oferta de game pass por un euro. Puse el Gears 5 a descargar y, como me podían las ganas, me puse a jugar un modo campaña que tenía a medias en la primera entrega de la saga.
Al principio, como es lógico, me cantaban un poco los gráficos, es un juego que debe de tener unos 12 años ya, pero eso quedó en un segundo plano por la buena jugabilidad. Una cosa que no recordaba y que me llamó la atención es los colores tan apagados que presenta esta primera entrega. Casi parece que juegues con el color de la tele al mínimo.
Pues bien hoy empecé con la quinta entrega (y ahora veréis por qué os he soltado ese rollo).
Lo primero que me llamó la atención, para mal, es que el juego ha perdido la brutalidad gráfica que le caracterizaba al principio de la saga. Y con brutalidad me refiero a la capacidad de mostrar una realidad que lleva años en guerra. Un planeta tierra embrutecido por la guerra. En esta quinta entrega los Gears, excepto quizás Marcus, tienen unos cutis y una piel que ya le gustaría a alguna modelo. Entras a una instalación en la que no ha entrado nadie en 25 años, y que está ocupada por los locust, y hay tuberías y paredes que parece que les acaban de pasar la pulidora. Creo que ahí el juego falla y se aleja de lo que debería ser.
Lo segundo que no me convence es el color. No se si se les ha ido la mano con el hdr o con el color en sí pero he tenido que bajar 10 puntos el color de la tele y un par de puntos la iluminación. Los protagonistas llevan luces azules en los hombros, en los detalles del arma y una horrible cruceta azul del mismo tono e intensidad que aparece en la mira del arma cuando apuntas. Esos tonos azules y el verde de las plantas y hierba son los que más horribles me parecen (la vegetación parece artificial de tan verde que es). En general para ser un Gears me perece demasiado colorido y luminoso.
Creo que un término medio estaría bien ni la falta de color de la primera entrega ni el exceso de ésta. Pero si tuviera que elegir desde luego prefiero la estética del primero.
Hasta aquí la contraposición de uno y otro que quizás se ha visto acentuada por jugar al primero e inmediatamente después a este último.
Otras cosas que no me han gustado es tener que tragarte el tutorial si o si. El que no haya jugado nunca a un Gears genial pero los que vamos por el quinto...
Y, premio a la cutrez en un juego de este nivel y estandarte de Microsoft, cuando disparas a la mayoría de las cosas el efecto es muy cutre. Que te encuentras un cadaver y lo disparas: no pasa nada. Que disparas a una plancha de hierro: se marcan los disparos y a los pocos segundos se borran(si, como hace diez años). Es curioso disparar a un árbol o a una farola y ver como se regeneran ante tus ojos. Hay jarrones que si los disparas a la base no pasa nada y solo se rompen si disparas a la parte superior... puede parecer una tontería, igual soy yo muy exigente, pero a mi estas cosas me sacan un poco del juego y creía que a estas alturas ya habrían quedado atrás.
Otro detalle. Cuando corres la pantalla ni se menea. En las primeras entregas al correr se movía todo lo cual me parece una buena simulación del estrés y la visión de túnel que se producen en las situaciones de combate.no se en que entrega se quitó este efecto pero me gustaba.
Aunque tengo desactivados los subtítulos me siguen apareciendo en las cinemáticas lo cual no me permite disfrutarlas como debería.
En resumen me parece un Gears edulcorado y con pequeños fallos que, sumados uno tras otro, dan una ligera impresión de juego cutre. Espero que la jugabilidad me haga olvidarme de estas cosas y que pueda volver aquí a deciros que me ha encantado el juego tal y como me ha pasado con todos los anteriores de la saga.
Menudo rollo eh :cuniao
A mi esto me gustaba mucho, ademas que es una de las señas de identidad de la saga, no se como es que lo han quitadoCita:
Otro detalle. Cuando corres la pantalla ni se menea. En las primeras entregas al correr se movía todo lo cual me parece una buena simulación del estrés y la visión de túnel que se producen en las situaciones de combate.no se en que entrega se quitó este efecto pero me gustaba.
Para ser del todo justos se menea un poquillo. Es como si fuese una floja imitación del efecto del primero.
He avanzado un poco más y la verdad que cuando te pones a jugar se te olvidan esos detalles. Aunque si que echo de menos que se destruyan más cosas. Las cinemáticas son una pasada... pero con los subtítulos abajo :pared
Una pregunta igual algo tonta, este juego en Xbox one x ¿va a 4K o a 1080?
mondras, todo lo que mencionas es tu opinión pero no quiere decir que sea peor, simplemente que te gusta menos a ti que otras entregas. A mi tampoco me matan muchas cosas, pero son opiniones.
No voy a entrar a debatir todo porque es muy personal pero si te diré que el tutorial lo puedes quitar. Yo lo hice en la beta y aquí lo quité. Menú Start y volver al emnú y se acabó.
A mi por ejemplo, el efecto "glow" de los azules de los trajes me encanta. Y odiaba el color marrón-grisáceo de la saga original.
Sobre los colores y los acabados, también me gusta más que sea un juego colorido con una diversidad cromática así de impresionante. El primero no sólo era monocromático por diseño artístico, sino por algunas limitaciones del Unreal Engine en sus primeras versiones.
Spoiler:
Igual yo estoy jugando a otro juego diferente, pero la verdad, me parece uno de los mejores Gears en jugabilidad. Si no el mejor...
Lo único que echo de menos son las Hordas de Locust. Los robots no me divierten tanto.
Yo, por lo poco que he jugado hasta ahora, estoy encantado. Es posible que tenga un look menos "sucio" que en otras entregas, pero me parece sobresaliente.
No si en jugabilidad está genial pero vamos como todos los gears.
Lo de los colores pues si es para gustos pero aun así creo que se les ha ido la mano y que objetivamente se puede decir que, a veces, no está bien aplicado.
Pero básicamente a lo que voy es que cuando he jugado a Horizon Zero Down o a God of War, por citar dos AAA de los que he jugado últimamente, no he encontrado estos pequeños fallos que en determinados momentos enturbian un poco la sensación de estar jugando a un juego puntero. Como disparar a un bidón de agua y que los trozos se queden flotando en el aire.
Mi intención es volver a jugar toda la saga así que podré ir viendo la evolución. Porque el caso es que no recuerdo haber encontrado estos “fallos” en el 4.
No Dracon yo juego en Xbox one X. Hace muchos años que no tengo ordenador para jugar así que siempre me refiero a la Xbox.
Mondras, he encontrado este artículo donde, básicamente, te dan la razón. Comparan el 2 con el 5 en los aspectos relacionados con el entorno y la interacción con los escenarios, y el resultado es que el 2 está más detallado.
https://www.vg247.com/2019/09/09/gea...-5-comparison/
El dato tiene un poco de trampa ya que esta incluido en el pass, aún así un gran lanzamiento, si es que hacer exclusivos buenos tiene su recompensa....:aprende
Gears 5 ha tenido el mejor lanzamiento de Microsoft en esta generación
Logra 3 millones de jugadores en su primer fin de semana en Xbox One y PC, el doble de lo conseguido por Gears of War 4.
https://media.vandal.net/i/640x360/6...13105168_1.jpg
Microsoft ha anunciado oficialmente que Gears 5 ha tenido el mejor lanzamiento first-party en esta generación, acumulando 3 millones de jugadores en su primer fin de semana en Xbox One y PC.
Esta cifra es el doble de lo conseguido por Gears of War 4 en 2016, y también es "el juego más jugado de Xbox Game Studios desde Halo 4 en 2012". Específicamente sobre PC se resalta que es el mayor lanzamiento en Xbox Game Pass de ordenadores y el mejor debut de Xbox Game Studios en Steam, triplicando las cifras conseguidas por Gears of War 4 en esta plataforma.