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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Hallowed
Vamos, que afirmas que van a portar DirectX a Linux. ¿Apuestas algo?
Es posible, pero vamos, con esa edad ya podrías dedicarte a otras cosas que a picarte en foros.
Donde tu ves picor, para mí es simplemente que me gusta tocar un poquito las nar... al personal para darme la sensación que no estoy en mundostation y que sigo leyendo mundodvd.
Cuando posteo esos artículos técnicos, muchos de vosotros os lo tomáis como un post de un fanboy intentando justificar las carencias que vosotros pensáis que tiene X1. Tenéis la mente demasiado cerrada, preconcebida que no queréis entender que actualmente X1 es el único hardware a día de hoy 100% nativo con DX12, ni la mejor tarjeta del mercado es 100% DX12.
Estoy harto y me sale una carcajada cuando leo que PS4 es un 40% mas potente que X1. La gente no entiende que el salto de DX11 a Dx12, muchos os lo tomáis a cachondeo, pero el salto en rendimiento va a ser una bestialidad. Y la respuesta que se da es que OpenGL mejorará y superará a DX12.
La explicas a alguien que actualmente la X1 está funcionando con un núcleo a tope de rendimiento lastrando el resto de núcleos, ya que por el prematuro lanzamiento de X1 y para evitar perder mucha cuota de mercado, MS tuvo que sacar una consola de forma prematura y que actualmente la X1 corre bajo librerías DX11 en vez de DX12, y te llaman de fanboy.
Le explicas a alguien que los juegos multi en PS4-X1 son cutre port desarrollados con prisas para aprovechar el momento, y que solo 1st y 2nd party están con herramientas DX11+código fino de alpha DX12 desde el inicio; y en el tiempo transcurrido, 3rd party encontraron en Febrero esas herramientas en los SDK, de ahí las múltiples declaraciones a favor, y te llaman fanboy.
Le explicas a alguien que algunos juegos de 2015 se están desarrollando bajo las librerías de DX12 y que el port de PC a X1 es prácticamente automático por lo tanto mientras desarrollas un juego en PC, prácticamente ya lo estás desarrollando para X1, y te llaman fanboy.
Le explicas a alguien que en los multi los desarrolladores no han querido utilizar correctamente el uso de la Esram, por lo tanto están desarrollando lo juegos de forma ineficiente, y que en FableL ya han confirmado un uso completo de la memoria y te llaman fanboy.
http://sia1.subirimagenes.net/img/20...5850215552.png
Le explicas a alguien que MS se ha gastado 10 veces mas en el Soc que Sony, y la respuesta que te dan es que MS es tonta y ha creado un hardware mas caro y menos potente que PS4.
Le explicas a alguien que no puedes migrar de forma nativa un juego hecho en DX11 hacia DX12, solo puedes migrar de API para obtener la mejora referente al software. Con lo cual, juegos que tengan un desarrollo avanzado como QB y FL no usan DX12 de forma nativa y te tachan de fanboy.
Le explicas a alguien que MS puso memoria Esram precisamente para poder utilizar de forma independiente sin hacer uso de la memoria DDr3 la técnica de "tiled resources" donde X1 es capaz de manejar paquetes de 6GB de texturas y te llaman fanboy.
Le explicas a alguien que Watch Dogs usa DX10.1 con extensiones de DX11.1..., y te llaman fanboy.
Y podría seguir hasta el infinito...
Por todo ello, aquellos que no entiendan al arquitectura de X1 y el salto que va a suponer en cuanto a calidad gráfica en videojuegos les recomiendo lo siguiente:
2 de junio
https://ebmedia.eventbrite.com/s3-bu...055/1/logo.png
https://www.eventbrite.com/e/amd-mic...ts-11172787107
El día 9 de junio E3 de MS, y os puedo asegurar de muy buena tinta que vais a disfrutar como enanos
y justamente después ISCA 2014 el 16 de junio donde una de las conferencias justamente es:
"Monday, 8:45am-9:45am Keynote I: Insight into the MICROSOFT XBOX ONE Technology"
PD: Y sigo manteniendo fielmente que muchos, ya no me refiero a foreros de mundodvd sino de otros foros, van a recibir y en un horizonte no muy lejano uno de los mayores owned que se vayan a recordar en mucho tiempo.
PD1: En ningún momento Hallo digo que vayan a porta DX12 a Linux, simplemente dejo caer que no te extrañes si en un futuro lo que ocurre es Windows con DX12 en Steam.
PD2: Que OpenGL mejorará eso no lo pongo en duda, pero MS con DX12 se le ha adelantado al pastel.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Mantle se posiciona como una solución sencilla para programar videojuegos que terminen por ser migrados a DX12 con sencillez.
Que curioso AMD-Mantle y MS-DX12 va de la manita juntitos. No veo a OpenGL por ningún lado.
Blanco y en botella. Nada mas que decir!!!:cigarro:cigarro:cigarro
Cita:
Now AMD has recently promoted their Mantle API in a blog post and also published a White Paper on the same, which can be found here. The blog post details Mantle’s vision and how AMD sees it faring in an environment that contains DirectX 12. AMD states that there is a very long time to go before DX12 sets in motion completely, which means that during the time span, developers will be better suited to switching to Mantle API. The White Paper is about 14 pages long and lists all the features and structure of AMD’s famous API. Now here is the thing, part of this white paper has been available for quite some time (around a month to be exact), but the blog post mentioned something very very interesting. I have taken the liberty to quote the relevant portion:
Above all, Mantle will present developers with a powerful shortcut to DirectX® 12, as the lingual similarities between APIs will make it easy to port a Mantle-based render backend to a DirectX® 12-based one if needed or desired. In addition, Mantle developers that made the bold decision to support our historic API will be well-educated on the design principles DirectX® 12 also promises to leverage
Holy cow. AMD has basically negated any and every reason to not use Mantle API. There is now no apparent reason for developers to refrain from using Mantle API. Since we have a long drought till the time DX12 releases for good, and even longer before it’s properly utilized, Mantle API is the ideal solution. And because any render can be ported with very little effort to DX12, developers need not fear having to choose sides. Not only does AMD’s API make multiple backends (DX12 and Mantle) very easy, but you can simply port it if you are aiming for a single render backend. Since AMD is one of the major interests in the DX12 consortium, they do not want to do anything to jeopardize DirectX 12; but at the same time, they want to utilize the headstart their homemade API has and this is the perfect answer. If Mantle API can be ported to DirectX 12 without any major hassle, than that basically means that AMD is giving devs an opportunity to make a low-level optimized game with future-proofed icing on the cake. Finally here is a picture gallery of few of the technical diagrams from the paper.
http://wccftech.com/mantle-api-porte...d-white-paper/
No ha mas ciego que el que no quiera ver la realidad que se aproxima. Se que a muchos les escocerá, pero es lo que hay. :aprende
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Has dicho que Steam OS correrá con DX12, no se te puede tomar en serio, lo siento. :hola
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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zarai2000
Mantle se posiciona como una solución sencilla para programar videojuegos que terminen por ser migrados a DX12 con sencillez.
Que curioso AMD-Mantle y MS-DX12 va de la manita juntitos. No veo a OpenGL por ningún lado.
Blanco y en botella. Nada mas que decir!!!:cigarro:cigarro:cigarro
http://wccftech.com/mantle-api-porte...d-white-paper/
No ha mas ciego que el que no quiera ver la realidad que se aproxima. Se que a muchos les escocerá, pero es lo que hay. :aprende
Pero es que siempre obvias algo fundamental. La gpu AMD de one es sensiblemente inferior que la gpu AMD de PS4.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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zarai2000
No ha mas ciego que el que no quiera ver la realidad que se aproxima.
¿Se acerca el apocalipsis?
Me ha dado miedo la frase.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
zarai2000
No ha mas ciego que el que no quiera ver la realidad que se aproxima. Se que a muchos les escocerá, pero es lo que hay. :aprende
https://www.youtube.com/watch?v=dU8EsC_HjPc
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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DelBa
Intenta imaginar a donde te he mandado, y no te aproximaras ni una milésima parte.
Cierra la puerta al salir. Gracias.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Hallowed
Has dicho que Steam OS correrá con DX12, no se te puede tomar en serio, lo siento. :hola
Siempre he pensado que algunos foreros van de listillos, otros de tontitos, otros son normales pero a ti no se donde encajarte!!! Cosa rara pero eres una especia difícil de catalogar.
PD: Yo no he afirmado que Steam OS correrá con DX12. Que tu hayas querido interpretarlo así es tu problema. Si no sabes que significa "No te extrañes que en un futuro" siempre estás a tiempo para volver a estudiar. :aprende
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
zarai2000
Siempre he pensado que algunos foreros van de listillos, otros de tontitos, otros son normales pero a ti no se donde encajarte!!! Cosa rara pero eres una especia difícil de catalogar.
PD: Yo no he afirmado que Steam OS correrá con DX12. Que tu hayas querido interpretarlo así es tu problema. Si no sabes que significa "No te extrañes que en un futuro" siempre estás a tiempo para volver a estudiar. :aprende
Este post evidencia que caminas por el sendero que abandona la fuerza.
Cuidado, el fanboyismo en los foros conduce al menosprecio, el menosprecio a la ira, la ira al reporte, el reporte al baneo y el baneo al Lado Oscuro.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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chimpin
Pero es que siempre obvias algo fundamental. La gpu AMD de one es sensiblemente inferior que la gpu AMD de PS4.
Pero es que siempre obvias algo fundamental. La gpu AMD de One con DX12+Azure+Tiled resources tendrá un rendimiento eficiente muy superior a la gpu AMD de PS4.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
calita
Este post evidencia que caminas por el sendero que abandona la fuerza.
Cuidado, el fanboyismo en los foros conduce al menosprecio, el menosprecio a la ira, la ira al reporte, el reporte al baneo y el baneo al Lado Oscuro.
Mucha suerte, si tienes algún problema ya sabes quien es el moderador:cigarro
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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zarai2000
Siempre he pensado que algunos foreros van de listillos, otros de tontitos, otros son normales pero a ti no se donde encajarte!!! Cosa rara pero eres una especia difícil de catalogar.
PD: Yo no he afirmado que Steam OS correrá con DX12. Que tu hayas querido interpretarlo así es tu problema. Si no sabes que significa "No te extrañes que en un futuro" siempre estás a tiempo para volver a estudiar. :aprende
Ahí están tus mensajes para el que los quiera leer.
Bien sea porque te has liado, porque no tienes muy claro de lo que hablas o porque repites lo que ponen en páginas tan imparciales como "Somos Xbox", el caso es que te has equivocado. No pasa nada, no te pongas nervioso, nos puede pasar a cualquiera.
No dudo que se mejore el rendimiento de tu consola preferida con DX12 o con lo que sea, pero lo que tu no entiendes es que el rendimiento de PS4 también mejorará. Las consolas mejoran con el tiempo, siempre pasa. Se llama optimización.
Esto a futuro. A día de hoy, lo único cierto es que PS4 está por delante en potencia y en halagos.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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zarai2000
Pero es que siempre obvias algo fundamental. La gpu AMD de One con DX12+Azure+Tiled resources tendrá un rendimiento eficiente muy superior a la gpu AMD de PS4.
Esto lo he vivido con la ps2 y su potencia para lanzar misiles, con la ps3 y su potencia oculta y ahora le toca a la One.
La realidad es que en un año el balance medio será peor para la one. Por eso deben trabajar mucho en sus exclusivos, ahí pueden ganar, pero tiene que currárselo. Lo de los multi lo tienen complicado.
Y ojo que esto a mí me gusta, de la primera xbox y sus exclusivos guardo un gran recuerdo, una microsoft dominante sería un cáncer.
Lo de la nube ya debería estar funcionando en algún juego y todavía no hay nada anunciado.
En cuanto al resto de los últimos mensajes, me parece que hay un tono demasiado crispado.
No sé el interés que puede tener la gente en que le vaya mal a la One o a la ps4. Ninguna es un portento gráfico, pero creo que son suficientes para lo que se quiere obtener y darán un buen rendimiento.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
chimpin
Esto lo he vivido con la ps2 y su potencia para lanzar misiles, con la ps3 y su potencia oculta y ahora le toca a la One.
La realidad es que en un año el balance medio será peor para la one. Por eso deben trabajar mucho en sus exclusivos, ahí pueden ganar, pero tiene que currárselo. Lo de los multi lo tienen complicado.
Y ojo que esto a mí me gusta, de la primera xbox y sus exclusivos guardo un gran recuerdo, una microsoft dominante sería un cáncer.
Lo de la nube ya debería estar funcionando en algún juego y todavía no hay nada anunciado.
En cuanto al resto de los últimos mensajes, me parece que hay un tono demasiado crispado.
No sé el interés que puede tener la gente en que le vaya mal a la One o a la ps4. Ninguna es un portento gráfico, pero creo que son suficientes para lo que se quiere obtener y darán un buen rendimiento.
Tu opinión es 100% válida y la respeto, aunque no la comparto.
Fíjate en mis mensajes y que curioso que siempre tengo discrepancias con los mismo del foro. No entiendo para que entran a éste hilo sino no tienen ningún interés en la X1. Perdona, tienen uno, cada vez que pongo alguna noticia técnica de la consola que la favorece o mejora su rendimiento, entran a desacreditarla y mofarse.
Es así de simple.
Eso sí, como yo diga algo en contra de PS4, recibo palos por todos lados.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
zarai2000
No entiendo para que entran a éste hilo sino no tienen ningún interés en la X1.
Típico argumento del que no tiene argumentos.
Mira, esto es un foro. Aquí participa el que quiere. Y si veo un mensaje (en este hilo o en cualquiera) en el que considere que se dice algo que falta a la verdad (como tu exclusiva de que DX12 va a funcionar en Steam OS), argumentaré en contra.
Esto, molestará a fanáticos (ejemplos en el foro tenemos unos cuantos), pero eso no es razón para que se deje de argumentar. Un foro no tendría sentido si se dejaran de comentar cosas porque van a molestar a personas que no entienden esto de forma sana.
Así que tu sigue poniendo tus artículos de medios tan imparciales como los que visitas, que yo seguiré comentando lo que crea conveniente. Y si considero que en este E3 Microsoft pega el pelotazo, tranquilo que yo seré el primero en decirlo.
En resumen, argumenta. Y si no tienes argumentos, no patalees.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
Hallowed
Típico argumento del que no tiene argumentos.
Mira, esto es un foro. Aquí participa el que quiere. Y si veo un mensaje (en este hilo o en cualquiera) en el que considere que se dice algo que falta a la verdad (como tu exclusiva de que DX12 va a funcionar en Steam OS), argumentaré en contra.
Esto, molestará a fanáticos (ejemplos en el foro tenemos unos cuantos), pero eso no es razón para que se deje de argumentar. Un foro no tendría sentido si se dejaran de comentar cosas porque van a molestar a personas que no entienden esto de forma sana.
Así que tu sigue poniendo tus artículos de medios tan imparciales como los que visitas, que yo seguiré comentando lo que crea conveniente. Y si considero que en este E3 Microsoft pega el pelotazo, tranquilo que yo seré el primero en decirlo.
En resumen, argumenta. Y si no tienes argumentos, no patalees.
El problema es que tus argumentos están vacíos de contenido.
Gracias por tu participación en el hilo.
http://sia1.subirimagenes.net/img/20...2142238767.gif
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Podría ser este el primer MEGATON de MS en el E3?
‘Fallout 4’ Xbox One exclusive rumor details revealed
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Several details may have been revealed in regards to the upcoming rumored video game, “Fallout 4,” being exclusive to the Xbox One. According to a post from the NeoGAF forum on May 24, a user claimed that there has been some industry chatter around Bethesda Softworks signing a deal with Microsoft. As a result, “Fallout 4” could end up being one of the 15 exclusive titles that are being planned for release within the first year of the next-generation system’s lifespan. You can take a look at some screens from the predecessor, “Fallout 3,” in the slideshow at the top of this article.
The aforementioned Bethesda Softworks is the company that will be responsible for publishing “Fallout 4.” They previously handled the releases for “Fallout 3” and “Fallout: New Vegas.” The potential exclusive deal wouldn’t be the first between Bethesda Softworks and Microsoft as the two previously teamed up for the timed exclusive releases of the expansion packs for “The Elder Scrolls V: Skyrim.”
“Fallout 4” currently does not have an official release date.
http://www.examiner.com/article/fall...tails-revealed
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
zarai2000
Podría ser este el primer MEGATON de MS en el E3?
Dudo muchísimo que este pueda ser un exclusivo de X1, al igual que el rumor del RE7. No creo que teniendo la base de consolas que tiene vendidas y esta vendiendo PS4 una compañia se atreva a hacer exclusivo un juego de tanta repercusión. Se que los que manda es el dinero, pero en juegos tan fuertes, lo dudo.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
Devil16
Dudo muchísimo que este pueda ser un exclusivo de X1, al igual que el rumor del RE7. No creo que teniendo la base de consolas que tiene vendidas y esta vendiendo PS4 una compañia se atreva a hacer exclusivo un juego de tanta repercusión. Se que los que manda es el dinero, pero en juegos tan fuertes, lo dudo.
Yo tampoco lo creo pero no me acuerdo donde he leído que PhilS tiene 2 billones de dollares preparados para gastar en juegos. Y eso es mucha tela.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
zarai2000
Para, según tu, poder ser mi padre, haces unos comentarios un tanto infantiles...
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
Devil16
Dudo muchísimo que este pueda ser un exclusivo de X1, al igual que el rumor del RE7. No creo que teniendo la base de consolas que tiene vendidas y esta vendiendo PS4 una compañia se atreva a hacer exclusivo un juego de tanta repercusión. Se que los que manda es el dinero, pero en juegos tan fuertes, lo dudo.
Todo depende de lo que quiera pagar Microsoft... Este es un juego que se vendería a saco, así que los de Bethesda tendrían que pedir una burrada por la exclusividad. Pero si se la pagan...
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
zarai2000
Yo tampoco lo creo pero no me acuerdo donde he leído que PhilS tiene 2 billones de dollares preparados para gastar en juegos. Y eso es mucha tela.
Microsoft nunca ha tenido ha tenido problemas de dinero. Pero los exclusivos third-party de Microsoft son Dead Rising 3 y Ryse, dos juegos menores.
Con un gap de 3 millones de consolas, las exclusivas third-party, si las hubiera, serán temporales. Algo que no se puede decir que sea ajeno a Microsoft: Bioshock, Mass Effect, los episodios de GTA...
Todos a base de pasta y todos en la competencia con el tiempo.
Por cierto, dos billones de dólares son 2.000 millones. Dos billones es lo que le ha costado a Alemania la reunificación tras la caída del muro y 25 años de inversiones. Así que no creo que Microsoft vaya a gastarse eso en videojuegos XDDD
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Pete Hines de Bethesda ya dijo que no dirian nada de su próximo juego en bastante tiempo.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Agenda de Hoy AMD & Microsoft Game Developer Day
09.25-09.30 – Welcome and agenda: Kevin Strange, AMD
09.30-10.00 – GCN Performance ftw: Stephan Hodes, AMD
10.00-10.30 – TressFX: The Fast and the Furry Nick Thibieroz, AMD
10.30-11.00 – Xbox Indie Scene 2014: Mike Froggatt, Microsoft
11.00-11.15 – Break
11.15-12.00 – Introduction to DirectX 12: Ivan Nevraev, Microsoft
12.00-12.30 – D3D 12: “The future is so bright you gotta wear shades”: Dave Oldcorn, AMD
12.30-14.00 – Lunch break
14.00-14.45 – Rendering Battlefield 4 with Mantle (includes demo): Johan Andersson, Frostbite
14.45-15.30 – Inside XBox One: Martin Fuller, Microsoft
15.30-16.00 – Coffee break
16.00-16.45 – Low-level Shader Optimization for Next-Gen and DirectX 11: Emil Persson, Avalanche
16.45-17.30 – Holy Smoke! Faster Particle Rendering using DirectCompute Gareth Thomas, AMD
17.30-20.00 – Drinks reception - mingle
https://pbs.twimg.com/media/Bo1fF6lCUAALAP4.jpg