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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Xbox One sin Kinect ofrece hasta un 10% más de GPU a los desarrolladores
Esto se traduce en "más rendimiento, nuevas herramientas y flexibilidad para hacer mejores juegos", señala Microsoft.
http://i13a.3djuegos.com/juegos/9103...20-2545232.jpg
Hace semanas Microsoft decidió prescindir de Kinect, su dispositivo de detección de movimiento, para presentar una nueva configuración de Xbox One que se pondrá a la venta a partir del próximo 9 de junio. En aquel momento se llegó a especular con la posibilidad de que la GPU del sistema liberara recursos en vista de su no dependencia del propio Kinect.
Microsoft ha comunicado, que gracias a la última actualización para Xbox One, se mejorará el rendimiento del procesador gráfico de la GPU en un 10%. "El kit de desarrollo para Xbox One del mes de junio, ofrece a los desarrolladores acceso a un mayor ancho de banda de la GPU. Esto se traduce en más rendimiento, nuevas herramientas y flexibilidad para hacer mejores juegos", ha señalado Phil Spencer, responsable de Microsoft Game Studios.
Sobre este incremento de rendimiento, Spencer ha añadido al medio británico Eurogamer, que estos recursos adicionales permitirán el acceso de hasta un 10% adicional de rendimiento de la GPU. Con ello, desde la compañía afirman tener "el compromiso de dar a los desarrolladores nuevas herramientas y mayor flexibilidad para hacer que sus juegos en Xbox One sean aún mejores, dándoles así la opción de utilizar está reserva de la GPU de una manera que sea mejor para ellos y para sus juegos".
Desde el comienzo de esta nueva generación de consolas PlayStation 4 está ofreciendo un mejor rendimiento visual en todos sus juegos, algo que podría equilibrarse gracias a esta mayor disponibilidad de recursos para Xbox One.
Esta última actualización para Xbox One también añade la opción de usar nombres reales en Xbox Live, una mejor integración de Smartglass y prepara la llegada de la función de almacenamiento externo.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Ya se dijo en su momento, la cámara chorra se comía un 15% de la potencia.
Ahora esa mejora dirán que es por el milagroso DX12. :juas
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Ya no saben que inventarse.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
calita
Ya no saben que inventarse.
Yo no lo veo como una invención (aunque es una noticia marketiniana pura y dura). Lo veo más como un reconocimiento de que la han cagado y han tenido que recular viendo lo que está rindiendo la competencia. Que por cierto, dicho sea de paso, reconocer que la cagas está considerado hoy en día una de las mejores técnicas de marketing. :agradable
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
DX12, la nube, la potencia reservada a kinect...
Que más dará, si luego salen los juegos en PC :cuniao
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
osea que sacaran dos versiones del mismo juego? la mala para los de la cámara y la buena para los que no compran la cámara.
no entiendo eso de que ahora sin cámara se verán mejores juegos, y los que la tienen? suena raro no?
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
exmachina
osea que sacaran dos versiones del mismo juego? la mala para los de la cámara y la buena para los que no compran la cámara.
no entiendo eso de que ahora sin cámara se verán mejores juegos, y los que la tienen? suena raro no?
Digo yo (lo contrario sería una chapuza sideral) que ofrecerán la opción de "apagar" la cámara por software para los desarrolladores que -sabiamente- decidan no usarla.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
entonces juegos de primera hornada que salieron peor parados que en ps4 se verian mejor en resoluciones y frames desactivando la cámara? porque entonces ya estoy flipando :S
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
exmachina
entonces juegos de primera hornada que salieron peor parados que en ps4 se verian mejor en resoluciones y frames desactivando la cámara? porque entonces ya estoy flipando :S
Eso no se puede saber todavía, pero podría ser.
Las únicas referencias válidas son las de los desarrolladores, que en general dicen que la PS4 tiene más potencial, por diferentes razones. Vamos, que ese extra de la cámara y lo que puedan rascar del DX12 (si es que hay algo) dará un pequeño empujón a la One.
Pero que nadie espere milagros ni diferencias abismales. Al final, si es más fácil programar en PS4 y tiene más parque, esta seguirá siendo la consola principal de desarrollo y la One seguirá siendo la que recibe las versiones.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
exmachina
entonces juegos de primera hornada que salieron peor parados que en ps4 se verian mejor en resoluciones y frames desactivando la cámara? porque entonces ya estoy flipando :S
Larry Hryb ✔ @majornelson Follow Dear Media: The GPU change was developer facing. Unplugging Kinect does not get you more HP. Devs have to code to the new specs. 7:03 PM - 5 Jun 2014
El lunes tendras una idea del potencial de X1 y muchos cambiarán de opinión salvo los haters que los hay en todos lados incluso en este foro.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
ykcub
Xbox One sin Kinect ofrece hasta un 10% más de GPU a los desarrolladores
Esto se traduce en "más rendimiento, nuevas herramientas y flexibilidad para hacer mejores juegos", señala Microsoft.
http://i13a.3djuegos.com/juegos/9103...20-2545232.jpg
Hace semanas Microsoft decidió prescindir de Kinect, su dispositivo de detección de movimiento, para presentar una nueva configuración de Xbox One que se pondrá a la venta a partir del próximo 9 de junio. En aquel momento se llegó a especular con la posibilidad de que la GPU del sistema liberara recursos en vista de su no dependencia del propio Kinect.
Microsoft ha comunicado, que gracias a la última actualización para Xbox One, se mejorará el rendimiento del procesador gráfico de la GPU en un 10%. "El kit de desarrollo para Xbox One del mes de junio, ofrece a los desarrolladores acceso a un mayor ancho de banda de la GPU. Esto se traduce en más rendimiento, nuevas herramientas y flexibilidad para hacer mejores juegos", ha señalado Phil Spencer, responsable de Microsoft Game Studios.
Sobre este incremento de rendimiento, Spencer ha añadido al medio británico Eurogamer, que estos recursos adicionales permitirán el acceso de hasta un 10% adicional de rendimiento de la GPU. Con ello, desde la compañía afirman tener "el compromiso de dar a los desarrolladores nuevas herramientas y mayor flexibilidad para hacer que sus juegos en Xbox One sean aún mejores, dándoles así la opción de utilizar está reserva de la GPU de una manera que sea mejor para ellos y para sus juegos".
Desde el comienzo de esta nueva generación de consolas PlayStation 4 está ofreciendo un mejor rendimiento visual en todos sus juegos, algo que podría equilibrarse gracias a esta mayor disponibilidad de recursos para Xbox One.
Esta última actualización para Xbox One también añade la opción de usar nombres reales en Xbox Live, una mejor integración de Smartglass y prepara la llegada de la función de almacenamiento externo.
Esa noticia es más falsa que Judas.
Este es el Twitter de Phil y las webs inventándose cosas. PATÉTICOS. En ningún momento habla de Kinect.
http://i.imgur.com/ftSZNu8.png
Y Larry teniendo que desmentir las inventadas de los medios
https://mobile.twitter.com/majornels...97301303140352
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
El mando de Xbox One ya es compatible con Windows
Ya pueden descargarse los drivers y disfrutar del control de nueva generación de Microsoft en el PC.
http://i13b.3djuegos.com/juegos/9103...20-2545965.jpg
Los drivers oficiales de Microsoft para conectar el mando de Xbox One al PC han sido publicados por Larry Hryb, más conocido como Major Nelson, en su blog. Según el mandamás de Xbox Live, el interés de los de Redmond pasa por "ofrecer a los usuarios de PC la posibilidad de jugar mejor con sus mandos de Xbox One". El plan del fabricante es "añadir los drivers como parte de una actualización futura de Windows", pero mientras eso sucede, el propio Hryb ha puesto los ha dispuesto en el blog.
"Sabemos que nuestros fans piden compatibilidad con el PC, y sabemos que ellos desean usar sus mandos de Xbox One con los mismos juegos y aplicaciones que sacaron partido al pad de Xbox 360. Tenemos muchas ganas de ver la reacción de esos usuarios tras disfrutar de sus juegos favoritos para PC con el que consideramos que es el mejor controlador jamás hecho" argumenta el americano en su espacio.
La compatibilidad del mando y sus drivers son los mismos que los que funcionaban con el mando de Xbox 360 en PC. El único requisito para conectarlo es un cable de USB a Micro USB. Una vez instalados los drivers podrás disfrutar del mando en tu ordenador.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Ahora ya puedes jugar con el mando de la Juan a los exclusivos de la Juan que salen en PC a los 6 meses.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Sin lugar a dudas el mejor pad que se ha conectado a un PC es el de XBOX360 tanto en su formato cable como inalámbrico. Éste habrá que probarlo, aunque yo recomendaría al que quisiese comprar un pad para PC que se pillase el de la XBOX, ya que vale bastante más barato que éste y el rendimiento como he dicho es sobresaliente.
Fijaros en los precios del de cable y el inalámbrico. Yo llevo un tiempo queriendo pillar otro. Esta vez creo que me iré por el inalámbrico para el salón.
Saludos
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
El de 360 es muy bueno, si, pero el de la Juan pesa mucho menos.
Si sacan un receptor sin cables para el de la Juan, igual pico...
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Yo prefiero esperar a ver como sale el mando de steam.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Cita:
Iniciado por
Christian Troy
Yo prefiero esperar a ver como sale el mando de steam.
Lo que pasa es que el mando de Xbox ya tiene mucho soporte y prácticamente todo funciona. Es una gozada enchufarlo y que todo tire a la primera, sobre todo teniendo en cuenta que es un PC. :juas
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Yo tengo mi mando de X360 funcionando perfectamente, espero que por la tontería esta no se inventen cualquier excusa y dejen de darle soporte.
Cita:
Iniciado por
JLennon
Yo llevo un tiempo queriendo pillar otro. Esta vez creo que me iré por el inalámbrico para el salón.
En el salón? pero un PCero puede jugar en un sofá? Uhm quizás las leyendas sean ciertas...
:cuniao
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Me ha gustado bastante lo del inicio automático del Gamertag, así lo tengo como 360 y sin problemas :)
La verdad se nota que se están volcando por mejorar la consola, y eso se agradece
salu2
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
heroedeleyenda
En el salón? pero un PCero puede jugar en un sofá? Uhm quizás las leyendas sean ciertas...
Poder puede, lo malo es que cada media hora te tienes que levantar a dar al reset.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Pues como con la PS3 y sus pilladas matutinas :cuniao
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
Probé el mando de One co el cable del carga y juega mismamente y explándido, le voy a ir dando pasaporte al mando de 360 que tengo con cable XD
salu2
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
zarai2000
Que será será??? :cigarro:cigarro:cigarro
Humo.
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Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre
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Iniciado por
DelBa
Humo.
Te has confundido, Mordor saliendo a la izquierda. Cierra la puerta al salir y mañana disfruta del E3 de MS. :cigarro