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Killer Instinct

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  • 30/07/2013, 14:59
    aragornn
    Killer Instinct
    Vuelve al ring Killer Instinct

    http://asgeeks.es/wp-content/uploads...52-640-480.jpg

    http://img1.meristation.com/files/im...stinc_av_1.jpg


    Ya se comentó hace unos días que Rare planeaba rescatar una de sus sagas antiguas y tras muchas divagaciones se ha hecho oficial: Killer Instinct vuelve y en exclusiva para Xbox One, aunque no se descartan versiones para otras consolas y PC

    En la conferencia sólo hemos podido apreciar un pequeño vídeo de presentación, que os dejamos a continuación, y al cabo de un rato, un combate para mostrar su jugabilidad.

    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=qBUyUfHzxDE

    Desarrollado por Double Helix Games será un título de lanzamiento junto a la consola
  • 30/07/2013, 15:33
    heroedeleyenda
    Re: Killer Instinct
    Cómo van a sacarlo en otras consolas, si imagino que la saga pertenece a Rare
  • 30/07/2013, 20:19
    Hostmaster
    Re: Killer Instinct
    Eso creo yo tambien, este era una de las exclusividades de Microsoft para su nueva consola... De todas formas creo que no lo han debido hacer demasiado bueno porque durante su presentacion en el EVO 2013 hubo abucheos del publico :cuniao

    http://www.vandal.net/noticia/135064...n-el-evo-2013/
  • 30/07/2013, 20:46
    JLennon
    Re: Killer Instinct
    Uno de los juegos de SNES que conservo original. Me sabía absolutamente todos los movimientos y combos de cada personaje (me los aprendí del Hobby Consolas) y me lo pasé con todos. Sin duda uno de los grandes juegos de SNES junto con Mario Kart y Street Fighter. Mi favorito: Jago. :encanto

    Me da en la nariz que éste no va a ser tan divertido ni de lejos... :sudor
  • 30/07/2013, 23:23
    thejesu
    Re: Killer Instinct
    Sin Rare... puaf.
  • 04/08/2013, 00:31
    Blackcat
    Re: Killer Instinct
    La BSO de este juego me gusta bastante. La música dinámica de KI:

    https://www.youtube.com/watch?v=LQmkSWPhlNE&feature=youtube_gdata_player

    El tema de Jago:

    http://www.youtube.com/watch?v=aaBmASnRW20

    Selección de personaje:

    http://www.youtube.com/watch?v=xTiPjpG9JGY#at=14
  • 18/08/2013, 19:39
    TheMadHatter
    Re: Killer Instinct
    Nuevas ilustraciones de Killer Instinct
    Jago, Chief Thunder, Glacius y Sabrewulf en ellas.

    http://i.imgur.com/6oTJy1Y.jpg

    Microsoft ha distribuido nuevas ilustraciones de Killer Instinct, el retorno de la saga de lucha de Rare a Xbox One, pero de la mano de Double Helix, creadores de juegos como Front Mission Evolved y Silent Hill: Homecoming.

    En las ilustraciones oficiales del juego se muestran cuatro personajes: Jago, Sabrewulf, Chief Thunder y Glacius, cuatro de los personajes clásicos que han confirmado su regreso en esta nueva edición del juego, junto con otros como Fulgore, Spinal y Cinder.

    El título, que llegará en el lanzamiento de la consola, será exclusivamente digital y seguirá un modelo "free to play", aunque solo vendrá incluido un personaje, Jago, y el resto habrá que comprarlos individualmente o con el pase de temporada.

    http://i.imgur.com/I3lsWxv.jpg
    http://i.imgur.com/VpiYCsI.jpg
    http://i.imgur.com/6qLpjAJ.jpg

    Fuente
  • 20/08/2013, 15:01
    Blackcat
    Re: Killer Instinct
    Microsoft ha anunciado los precios de Killer Instinct, su juego de lucha de lanzamiento para Xbox One.

    Tal y como ya se anunció durante el E3 el juego se podrá descargar gratis con un luchador, pero ahora se ha especificado que el precio de cada personaje extra será de 4,99€.

    Además, habrá disponibles dos bundles. El primero es el Killer Instinct Combo Breaker Pack, que con un precio de 19,99€ incluye los seis personajes de lanzamiento y acceso anticipado a los dos que se publicarán posteriormente como DLC. El segundo es el Killer Instinct Ultra Edition: costará 39,99€ e incluye los seis personajes de lanzamiento, los dos que se publicarán como DLC, packs de accesorios, trajes extra y el Killer Instinct original (su versión arcade).

    Fuente.
  • 20/08/2013, 15:48
    heroedeleyenda
    Re: Killer Instinct
    5€ un personaje, de locos. Aunque al menos con los packs la cosa se pone algo mejor

    Y el juego solo va a tener 8 personajes?? me parecen muy pocos
  • 23/08/2013, 11:33
    NEXUS6
    Re: Killer Instinct
    Microsoft Matizando lo de Free To Play:

    Cita:

    Hablando sobre juegos free-to-play, parece que Xbox One va a apostar por este modelo de negocio y el nuevo Killer Instinct lo demuestra, ¿cree que la nueva generación destacará especialmente por este tipo de juegos?


    “Killer Instinct es un ejemplo de la evolución de este modelo de negocio en consolas. Creo no es estrictamente correcto definirlo como free-to-play, pues ello supondría que puedes jugar al juego completo sin pagar dinero, y no es lo que pasa con el juego. Creo que es un buen ejemplo de la dirección que queremos tomar”.
  • 23/08/2013, 12:13
    nibbler
    Re: Killer Instinct
    Cita:

    Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    5€ un personaje, de locos. Aunque al menos con los packs la cosa se pone algo mejor

    No es que se ponga mejor, es que el juego completo vale 40€ en descarga digital. Que es menos de lo que costaban Street Fighter IV y Mortal Kombat de salida.

    Esto es más bien una versión shareware, y entendida como tal, lo veo estupendo. Probar el juego con un personaje. Incluso jugarlo en toda su extensión. Y si gusta, comprar = shareware.

    No free to play.

    Cita:

    Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Y el juego solo va a tener 8 personajes?? me parecen muy pocos

    El juego original no tenía más. Sí, podría llevar más ya puestos, sin duda. Pero el original ya era brutal asi. Prefiero calidad a cantidad.

    Los que lo han probado dicen que es tan destructor a nivel de jugabilidad como Street Fighter IV, que no es moco de pavo.

    Mira estas primeras impresiontes de Meristation. En primer lugar, se nota que el que escribe es amante de los juegos de lucha, y entiende. Y en segundo lugar, se nota que lo valora con cierta objetividad.

    http://www.meristation.com/xbox-one/...872139/1873997

    Para mi es uno de los grandes alicientes de Xbox One.
  • 23/08/2013, 12:18
    nibbler
    Re: Killer Instinct
    Y añado;

    Vistos ya unos cuantos vídeos, y leídas impresiones de diversas revistas, ciertas conclusiones previas:

    - Jugabilidad bestial, basada en combos y combo breakers.
    - Animaciones espectaculares en 2.5D, como las de SF4, pero sin cell-shading.
    - Efectos de iluminación, texturas muy bestias.
    - 60 fps, 1080p por supuesto.
    - Sonido imponente. Música dinámica según combate.
    - Respeta la herencia del original en la mecánica de juego.
    - "Roba" aspectos positivos y mecánicas de otras series de éxito (SF4 de nuevo, el referente).

    Lo único de malo que le veo es que no puedas jugarlo. :P
  • 23/08/2013, 13:45
    heroedeleyenda
    Re: Killer Instinct
    Y se te olvida lo más importante, las chispas :cuniao

    Sigo pensando que 8 personajes es bastante poco (hasta en el original había más) lo hace Capcom y lo corren a gorrazos, aunque, puede que amplíen en un futuro mediante DLC, creo que no hay que descartarlo
  • 24/08/2013, 21:12
    TheMadHatter
    Re: Killer Instinct
    Nuevo personaje:

    http://www.youtube.com/watch?v=h7J9Ny_ecpw
  • 01/09/2013, 15:12
    TheMadHatter
    Re: Killer Instinct
    http://www.youtube.com/watch?v=BA9BLiW-WWc
  • 03/09/2013, 04:32
    heroedeleyenda
    Re: Killer Instinct
    Al final parece ser que se confirman los 720p :sudor aunque mantendrá los 60fps

    La verdad es que no me lo explico, el juego tampoco es que sea un portento gráficamente, por lo que he visto en los vídeos, diría que hasta se podría sacar algo similar en la actual generación. En fin, no sé
  • 03/09/2013, 09:55
    nibbler
    Re: Killer Instinct
    Yo tampoco me explico cómo cojones, desde una perspectiva estática, se ven obligados a renderizar en 720p...

    gran decepción en ese aspecto. :fiu
  • 23/09/2013, 17:07
    Blackcat
    Re: Killer Instinct
    Trailer de Sadira con un teaser al final de Orchid:

    http://www.youtube.com/watch?v=NPBdYJcu1Yg

    Gameplay de Sadira:

    http://www.youtube.com/watch?v=Q1DhJZB9ScY#t=68


    Gifs:

    Spoiler Spoiler:
    http://farm6.staticflickr.com/5327/9...24c3044a_o.gif

    http://farm8.staticflickr.com/7395/9...815745e7_o.gif

    http://farm6.staticflickr.com/5445/9...31b69b9f_o.gif
  • 23/09/2013, 17:49
    joyla
    Re: Killer Instinct
    Uooo... que caña... me encantaba este juego... incluso el gold, que tanto criticaron, también me gustó :lengua

    Que pena que Nintendo dejara escapar Rare... Sea por money o no...



    Una pena... por que esta generación he apostado por wii U


    Me cansé de comprar Xboxes (3: una blanca de las primeras... otra (no recuerdo el nombre) y luego una Elite) todas muertas por luces rojas... Y me entero que no es compatible con 360... por lo tanto, no me interesa apostar por One. Los juegos que tengo los regalaré...

    Y ps3 más de lo mismo... jugadas varias partidas... y visto algunas pelis... sobre todo la usaba como multimedia con un disco duro...

    Resulta que se me casca también con la luz amarilla. Y una peli dentro... el precio de arreglar es casi lo que vale una de segunda mano. Y me he cansado de que la gente de por sentado que es normal que una consola se estropee...

    Recuerdo cuando las super nintendos... game boys.... etc... caidas por el suelo, (casualidad que con la N64 viví una anécdota con Killer instinct :mparto , Picados dos amigos, y yo, hicimos un torneo, y una de esas peleas que a cada uno les queda la rallita roja de vida... un golpe y gana.... tensión a tope... jaleo, braceando, pataleando... y enganchamos el cable del mando con un talón ( si si... cable... :lengua), y la consola fue al suelo, saltó un trozo de plástico... la miramos fijamente... vimos que el juego seguía rodando... y seguimos con la partida... no recuerdo quien ganó... solo que la consola seguía con vida después del trastazo... y aun la tengo en casa.... Impensable ahora mismo con las consolas de hoy día... al menos que no sean de Nintendo.. por ello, he apostado por ella.. espero no tener que cerrar la boca :lengua)
  • 30/09/2013, 14:53
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    Killer Instinct for Xbox One is "faster than almost any fighter out there", is "almost like a real fight"

    Killer Instinct for Xbox One is defined by speed, design director David Verfaillie has told OXM - but not to the extent that victory defaults to the combatant with the fastest thumbs. Double Helix and Rare have apparently created a "tournament viable" fighter that's as much about strategy and observation as pulling off six quarter-roll specials a second.

    "Killer Instinct was an aggressive game and that's something we've really taken to heart," Verfaillie explained to us as part of a preview you'll read in issue 104, on sale now. "The pace of our game, I think, is faster than almost any other fighter out there, and all the action really happens up close." Maintaining a high frame rate has been a top priority, he said. "The game will run at 60 frames. Definitely. The fighting game community demands it."

    There's such a thing as too nippy for comfort, however. "We don't want this to be about who can move their hands the fastest," Verfaillie added later. "We want it to be a bout who can read their opponent the best, who can take control of the fighting space the best."

    Among the key DNA strands that mark the new Killer Instinct out from the crowd is the infamous combo-breaker, whereby you interrupt the other player's onslaught by tapping punch and kick simultaneously (fail, and you'll be unable to react for a precious second or two).

    http://www.oxm.co.uk/63259/killer-in...-a-real-fight/

    This makes for a more fluid interplay between attack and defence, Verfaillie interjected. "When you're in a combo in a lot of other games, it's pretty much a one-way interaction. You just have to kind of sit there and wait until it's over."

    In other and slightly less convincing news, lead producer Michael Willette has this to say. "Killer Instinct is almost like a real fight. It begins once you get punched in the face." Hmmm. In my experience, Michael, fights tend to begin with uncontrollable sobbing, thrown crockery and exaggerated claims about children you don't have.

    Read Aoife's Killer Instinct hands-on for proper insights from a person who understands fighting games.

    New Killer Instinct gameplay video breaks down Sadira's moves

    Since her reveal, new Killer Instinct character Sadira (or "Dame Sticky-Stabalot" as Ed initially christened her) has had my curiosity. She looks pretty damn cool, after all, and I'm digging the weird spider theme.

    In the video, Max is joined by Double Helix' community manager Rich for the first part of a Sadira-specific gameplay breakdown.

    Sadira is, in Max's well-chosen words, "freaking nuts." She's extremely agile and mobile, far more so than any of the other characters, and comes with a double jump and a backflip backdash.

    Max and Richard go through a huge chunk of Sadira's move list in the video below, including her command moves - like a launcher which can be followed up by a jump attack in the air. She also packs a downward kick from the air which can be used as an opener to further combos. From what I can tell so far, Sadira is all about those aerial strikes; she can also combo right off her throw, juggling opponents in mid-air.

    http://www.youtube.com/watch?v=zHyw_jKYXc4&feature=player_embedded

    I already kind of love her; she's exactly the kind of flippy, fast-moving character that I always go for. What do you think? Have you picked out a favourite from the roster yet?

    http://www.oxm.co.uk/62943/new-kille...sadiras-moves/
  • 01/10/2013, 17:48
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=t11l83DkuIg
    http://i.minus.com/i1tsiPxANDaJN.gif
  • 04/10/2013, 18:59
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    http://i.imgur.com/Me3G02s.jpg

    Para este tipo de juegos va perfecto pero...............

    No podían diseñarlo con la mitad de tamaño?????

    Me parece un poco tosco.
  • 12/10/2013, 19:05
    NEXUS6
    Re: Killer Instinct
    Microsoft pondrá a la venta... la caja!!!


    Cita:

    Microsoft ha puesto a la venta (en calidad de reserva, claro) una versión física de Killer Instinct para Xbox One a través de la Microsoft Store.

    Se trata de la Pin Ultimate Edition y según se indica en la Microsoft Store es una edición exclusiva para la tienda de la compañía que se enviará a los compradores a partir del 29 de noviembre.

    Esta edición física incluye los mismos contenidos que la edición Ultra Edition, de distribución digital, es decir, los mismos ocho personajes, escenarios, modos de juego y vestuarios. La Ultra Edition costará 39,99 dólares y la Pin Ultimate Edition tendrá un precio de 59,99 dólares.

    Eso sí, incluye caja de coleccionista pero no hay disco del juego: en vez de eso se incluye un código de descarga. La caja del juego puede usarse como expositor de pins de Pinny Arcade.

    Su distribución en Europa no ha sido confirmada.
  • 15/10/2013, 23:55
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    Impresiones Killer Instinct

    Publicado el 15 octubre, 2013, por Adrián Fuentes
    http://soloxboxone.com/wp-content/up...iller-jago.jpg
    Este fin de semana y con motivo de la Final Cup 5 celebrada en Barcelona. tuvimos la oportunidad de probar XBOX One por primera vez en nuestro país y queremos contaros cuales son nuestras primeras impresiones de los juegos que pudimos jugar.

    Después de tantos años desde que jugué por ultima vez a Killer Instinct os puedo asegurar que me encontraba emocionado al estar delante de este clásico que todos pensamos olvidado, pero allí estaba presente en la Final Cup con mucha gente alrededor poniendo sus miradas fijas en la nueva versión para XBOX One.
    No me puedo considerar ningún experto de los “fighting games”, pero si un gran aficionado de los juegos de lucha, así que intentaré ser lo más preciso posible con mis impresiones del nuevo Killer Instinct. La primera sensación de entre los 4 juegos que tenías para probar era que Killer Instinct resaltaba por su velocidad frenética en pantalla en comparación al resto, antes de probarlo estuvimos viendo varias partidas de diferentes jugadores y con eso ya parecía que tenías suficiente, un ritmo de juego que no te dejaba pestañear, un espectáculo de luces y efectos que no dejaban indiferente en ningún momento, las opiniones alrededor coincidían, “se ve de lujo” y eso mismo es lo que consideramos nosotros.

    Killer Instinct
    se merece por parte de Microsoft el reconocimiento de un juego al uso, un juego con una presentación al más estilo Mortal Kombat 8, con sus diferentes modos de juego, con un plantel de personajes que recojan todos los de entregas anteriores, ya que lo que pudimos probar sin duda se lo merecía, era un clásico de corazón en un envoltorio actual, puro espectáculo.

    La DEMO que pudimos probar te permitía jugar unos 15 minutos a dobles con otro jugador, en nuestra primera partida nos dio tiempo para probar al conocido, Jago, Sabrewulf, Glacius y Chief Thunder en diferentes colores y en diferentes escenarios, lo primero que pudimos comprobar es el cuidado que han tenido desde Double Helix para no romper la armonía de la saga, tarea que no parecía nada sencilla con los nuevos modelados y proporciones de los personajes, pero que en nuestra opinión personal todo queda muy bien conjuntado.
    http://soloxboxone.com/wp-content/up...6/Killer-7.png

    El ritmo del juego es feroz y más para los jugadores menos experimentados en los ”fighting games”, machacar botones no te sirve de nada, bueno si, para pillar una buena sobrecarga en el antebrazo, el juego no te permite un respiro es un toma y daca constante, golpes y combos contundentes, luces y “chispas” por todo el escenario hacen de Killer Instinct un auténtico festival visual, con esas contantes 60 imágenes por segundo ya no podemos concebir este juego de otra manera, si la resolución no acaba subiendo hasta los 1080p que nadie sufra, Killer Instinct se ve y funciona perfectamente.

    Los personajes y su forma de manejarlos esta totalmente diferenciada, dejando claro que con lo que pudimos jugar no nos adentramos ni en la superficie de lo que puede aportarnos el juego, cada personaje se mueve como en los juegos clásicos, Double Helix ha querido ser responsable intentando que todo quede bien conjuntado y que con cada golpe y combo que controles te hagan esbozar una sonrisa al oír los ya conocidos, “killer combo, triple combo, ultra combo, extreme, brutal”, ademas de los ya conocidos “combo breaker” que los más avanzados jugadores los hacían con una sencillez como si nunca hubieran dejado de jugar a Killer Instinct.

    En la DEMO podíamos cambiar los colores de los personajes y elegir el que más nos gustará, no es que sea ningún añadido como para remarcar demasiado pero habrá quien prefiera el azul al rojo, esta fue una de las características que anunció Double Helix hace unas semanas, otra de las novedades es la música dinámica para este nuevo Killer Instinct yendo de menos a más según se muestre la acción en pantalla, una de las primeras cosas que notarás al ponerte a los mandos.

    Como hemos comentado, las partidas que podamos jugar en una DEMO, no te dejan ver el profundo juego que aparentemente hay en Killer Instinct, un juego que se ve exigente, que te pide mucha atención en cada movimiento y que no te permite descuidarte ni un segundo, un juego de lucha en el que debes y puedes conocerte hasta el último punto fuerte de tu luchador y el débil del adversario, no seríamos justos intentando explicar más del sistema de combate con lo que pudimos jugar, pero si os aconsejamos que si os gustan los juegos de lucha y la saga en particular le deis una oportunidad el próximo día 22 de noviembre, si una cosa tiene este Killer Instinct para XBOX One es que no deja indiferente en ningún momento.
    http://soloxboxone.com/wp-content/up.../10/Killer.jpg
    Pros


    • Espectacular visualmente
    • 60fps en todo momento
    • Mantiene la herencia de sus antecesores
    • Profundidad en el manejo
    • Es un Killer Instinct

    Contras


    • Que Microsoft no apueste lo mismo por este juego que por otros

    Conclusiones

    El trabajo de Double Helix en colaboración con Rare tenemos que reconocer no era nada sencillo, traer un juego como Killer Instinct de vuelta quizás no permitía libertad para mucha imaginación, tenían que aplicar un acabado actual manteniendo la armonía con el legado conocido, pues Double Helix lo consigue y hace de Killer Instinct un gran juego de lucha, heredando todo lo que ya habíamos visto con una nueva estética que siendo sinceros creemos que han intentado y conseguido ser fieles con el legado de Killer Instinct.
    Seguramente los fans más exigentes de la saga clásica encuentren más diferencias de las que podamos ver nosotros, pero intentado valorar lo que hemos probado, pensamos que estamos ante un trabajo más que apto en un mercado como el de los juegos de lucha que hacerse un hueco y después de tantos años en el olvido no parece tarea sencilla.
    Nuestra mayor queja va más hacía quien podría hacer de Killer Instinct para XBOX One de un juego con un presupuesto mayor, con un reconocimiento a la altura de lo que se podría esperar después de tantos años esperando que esta secuela se hiciera realidad, pero para eso ya habrá tiempo si al final la gente se acaba volcando y compra este juego con el sistema tan peculiar que ha decidido Microsoft hacer para su distribución.
    Por todo lo demás el juego nos encanto, y solo nos queda mordernos las uñas hasta que llegue el día y 22 podamos echarle el guante para intentar profundizar en todo lo que nos puede ofrecer este juego, la profundidad del juego existe, el acabado es más que notable y la espina dorsal de Killer Instinct sigue intacta..que llegue el día 22.

    http://soloxboxone.com/2013/10/impre...ller-instinct/
  • 16/10/2013, 08:16
    nibbler
    Re: Killer Instinct
    Cada vez le tengo más ganas a este juego. Va a ser uno de los "sleepers" de la next-gen, nos espera una bestialidad de juego pagando solo 40€ :cigarro

    Será de lo primero que probaré en mi Xbox One cuando la destape.
  • 16/10/2013, 09:23
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    Cita:

    Iniciado por nibbler Ver mensaje
    Cada vez le tengo más ganas a este juego. Va a ser uno de los "sleepers" de la next-gen, nos espera una bestialidad de juego pagando solo 40€ :cigarro

    Será de lo primero que probaré en mi Xbox One cuando la destape.

    +1.

    Yo ya le he dicho a mi mujer que cuando tengamos que discutir a partir de noviembre nos metamos en el ring de KI.
  • 16/10/2013, 20:15
    heroedeleyenda
    Re: Killer Instinct
    Cita:

    Iniciado por nibbler Ver mensaje
    Cada vez le tengo más ganas a este juego. Va a ser uno de los "sleepers" de la next-gen

    Yo no creo que sea un sleeper, si es super conocida la saga!
  • 16/10/2013, 20:44
    nibbler
    Re: Killer Instinct
    Cita:

    Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo no creo que sea un sleeper, si es super conocida la saga!

    Sleeper en el sentido de que se le está despreciando constantemente por dos cosas:

    a) ser de xbox one, la funesta consola que hay que odiar antes de que salga
    b) ser un freemium, free to play, pay to win, demo cara o como quiera que se le llame para restarle valor

    :)
  • 16/10/2013, 20:58
    heroedeleyenda
    Re: Killer Instinct
    Vale vale, yo es que entiendo por sleeper un juego totalmente desconocido que sea muy bueno, como por ejemplo el Gravity Rush de Vita.

    Pero los que bombardean con marketing invasivo, como es el caso, no me lo parecen.

    Y si como dices, está tan mal visto lo que hace Microsoft, ¿por qué simplemente no saca el juego en una edición física y ya está? aparte de la digital claro...
  • 17/10/2013, 07:06
    nibbler
    Re: Killer Instinct
    Cita:

    Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Vale vale, yo es que entiendo por sleeper un juego totalmente desconocido que sea muy bueno, como por ejemplo el Gravity Rush de Vita.

    Sleeping Dogs era otro sleeper, y también se conocía bastante de su desarrollo. Ha habido muchos "sleepers" esta generación que no necesariamente tenían que ser juegos indie o desconocidos.

    Cita:

    Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Pero los que bombardean con marketing invasivo, como es el caso, no me lo parecen.

    De Killer Instinct vemos muchos vídeos en este post, pero si nos fijamos en webs de videojuegos e información oficial, solo se habla de Forza 5, Dead Rising 3, AC IV Black Flag, Watch_Dogs, Shadow Fall...

    Cita:

    Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Y si como dices, está tan mal visto lo que hace Microsoft, ¿por qué simplemente no saca el juego en una edición física y ya está? aparte de la digital claro...

    Eso me pregunto yo también.
  • 17/10/2013, 09:43
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    El jugador gratuito de Killer Instincst 3 rotara aleatoriamente

    Se han desvelado los packs del juego y sus precios, llamando la atencion que el jugador gratuito a modo de demo "larga"que nos ofrecera Ms no sera JAgo como se dijo en un principio, sino que ira rotando aleatoriamente. :babas:babas:babas

    http://i.imgur.com/JsksLZn.jpg

    Me voy a pillar el ULTRA EDITION.

    Cada vez me gusta mas este juego. Para soltar adrenalina es perfecto............. :cuniao:cuniao:cuniao

    http://www.youtube.com/watch?v=hA0nMIuLdd8&feature=player_detailpage

    http://www.youtube.com/watch?v=xtMj1YYX-R0&list=UU1M3px-vKG2ToJwSNUIsMTA&feature=player_detailpage

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=RhDdcd3qQsg
  • 17/10/2013, 18:50
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=C2SgmOl5IIo

    http://www.youtube.com/watch?v=3xKXqZtUZJk&feature=player_embedded

    http://www.youtube.com/watch?v=MIYpIxlnEWg&feature=player_embedded
  • 01/11/2013, 10:59
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    Orchid Stars in the Newest Killer Instinct Trailer, Spinal Teased



    http://cdn2.dualshockers.com/wp-cont.../09/orchid.png

    A new trailer for the upcoming Xbox One exclusive fighting game Killer Instinct has been released. The star of this new trailer is the series’ leading lady and the only female playable character in the original Killer Instinct, Orchid. Orchid seems pretty quick and I’m sure she gets some great damage from some of those combos. They brought back her panther attacks and they look awesome.

    Spinal makes a brief appearance at the end of the trailer, more or less confirming his inclusion in the game, though I always figured he would return.

    Check out the video below.

    http://www.youtube.com/watch?v=094lx00CiT0&feature=player_embedded
  • 02/11/2013, 22:44
    rantamplan
    Re: Killer Instinct
    Cita:

    Iniciado por nibbler Ver mensaje
    a) ser de xbox one, la funesta consola que hay que odiar antes de que salga

    Un comentario bastante parcial por tu parte, en mi modesta opinión.
  • 05/11/2013, 22:54
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    ORCHID: 100 hit Double Ultra Combo

    http://www.youtube.com/watch?v=178v0Kz_xT8&feature=player_detailpage
  • 06/11/2013, 15:55
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    El retorno más esperado

    Killer Instinct se ha convertido en el juego de lucha más esperado y deseado de la Nueva Generación. Por eso mismo teníamos muchas ganas de comprobar una vez más las evoluciones de Jago, Sabrewulf y compañía, algo que hemos podido disfrutar en una nueva toma de contacto con una versión jugable del título de Double Helix.

    Desde que fuera anunciado hace ya muchos meses, Killer Instinct para Xbox One se ha convertido en uno de esos juegos de culto del que los expertos en la materia no dejan de hablar. Y es que el original fue un arcade de lucha que nos marcó a muchos de nosotros, primero en su espectacular puesta de largo en los salones recreativos y, poco después, en Super Nintendo (Nintendo 64 recibió también esta saga, pero no el genuino, sino una adaptación de la segunda parte). Por eso mismo el estudio que se está encargando del proyecto, Double Helix, está tratando de cuidar hasta el más mínimo detalle de su producción, conscientes de que jugadores veteranos como nosotros vamos a examinar con lupa lo que se convertirá en el renacimiento de una de las sagas de lucha más veneradas.


    Aunque ya se había presentado en versión jugable en más de una ocasión, es cierto que no habíamos podido jugar a Killer Instinct tranquilamente y sentados en un cómodo sofá. Pero ya hemos podido hacerlo y, sinceramente, la experiencia de juego nos ha convencido casi por completo.

    A grandes rasgos, esta nueva edición del torneo Killer Instinct respetará bastante el camino marcado por el clásico de Rare de 1994. Es decir, que gran parte de la gracia del juego se basará en la sucesión de combos: cuanto más largos y contundentes sean éstos, mejor. Por eso mismo y ya desde su nacimiento este juego gozará de una personalidad y estilo muy bien definidos, algo que por desgracia no suele ocurrir con frecuencia en las nuevas franquicias de este mismo estilo que tratan de abrirse hueco en el mercado en los últimos tiempos (se nos ocurren varios ejemplos, pero mejor vamos a dejarlos tranquilos).

    Ultra combo!!!

    La versión que probamos era perfectamente jugable, es decir, que se comportaba de manera muy sólida y estable, libre de cualquier tipo de problema técnico, bug, etc. Vamos, que la sensación que nos transmitió es que el título está en un estado de desarrollo avanzadísimo. Y en dicha beta preliminar se encontraban cuatro personajes controlables, a saber: Jago, Sabrewulf, Chief Thunder y Glacius. Jugamos varios combates controlando a todos ellos y, antes de describir con más detalle las sensaciones que nos depararon cada uno de ellos en plena lucha, vamos a centrarnos en los aspectos generales del juego.

    Como era menester, el título se basará en la sucesión de cadenas de combos, santo y seña de esta franquicia. Y junto a estos movimientos también podremos ejecutar los correspondientes ataques especiales (habrá tres ó cuatro por personaje), golpes convencionales, los famosos Shadow Moves (los más veteranos los recordarán con cariño) y, por supuesto, los impactantes Ultra Combos, secuencias casi interminables de golpes que servirán para poner punto y final a cada pelea de la forma más salvaje.

    En este sentido echamos de menos un par de detalles importantes que no pudimos disfrutar en la versión que probamos, bien porque no estaban habilitados o bien porque no supimos cómo activarlos. Hablamos de movimientos como los No Mercy Moves (los Fatalities, vamos), los Ultimate Combos (aquellos combos ligeros que enlazaban con un Fatality) y los Humiliation Moves (humillaciones bastante graciosas). De todas formas, esperamos que todos ellos acaben reapareciendo en esta nueva edición de Killer Instinct.

    http://i11a.3djuegos.com/juegos/1002...ct-2399868.jpg

    Killer Instinct retomará la esencia del original y nos proporcionará combates increíblemente dinámicos y frenéticos.

    Pero también pudimos constatar varias innovaciones importantes, como los Shadow Linkers. Estos movimientos, similares a los EX Moves de Street Fighter IV, nos permitían potenciar los ataques especiales de cada personaje, si bien para ello era necesario disponer de la energía suficiente en la consabida barra que se dejaba ver en la parte inferior.

    El sistema de control también se vio modificado ligeramente, aunque respetará el contemplado en el original. El esquema clásico de seis botones (tres puñetazos y tres patadas) seguirá presente y para protegernos será preciso pulsar atrás en la cruceta o en el stick de control, pero a esta base se añadirán nuevos elementos. Uno de los más llamativos será la posibilidad de plantarnos justo detrás de nuestro oponente, hecho que se llevará a cabo pulsando dos veces seguidas en la misma dirección donde se encuentre éste (y siempre y cuando partamos de una distancia cercana a nuestro rival).

    Y en este área concreta, el manejo, debemos señalar que el control respondía extraordinariamente bien a nuestras órdenes, siendo muy fiable en todo momento. Y también es justo afirmar que durante nuestra sesión de juego la nueva cruceta que presentará el mando de Xbox One se comportó de manera perfecta, mucho mejor que la "sufrida" tanto tiempo en el caso del mando de Xbox 360. Esto nos permitió degustar de unas peleas bastante técnicas y vibrantes, siendo uno de esos títulos en los que el machaqueo sin sentido de los botones del mando no reportará demasiados resultados positivos. Los puristas del género y de la saga en particular estarán encantados.

    Tipos muy duros

    Centrándonos ya en los personajes que pudimos probar, debemos afirmar que nos preocupó un tanto lo descompensados que estaban unos y otros. Pero eso sí, tomaos esto como una mera anécdota o apunte ya que se trataba de una versión preliminar y, además, solamente jugamos una decena de combates, no más, tiempo para nada suficiente para realizar este tipo de juicios.

    Pero de lo que no cabe duda es que Glacius era el personaje más flojo. Tanto es así, que ninguno de los que probamos el título (jugamos varios combates uno-contra-uno entre varios periodistas) fuimos capaces de ganar un solo round con este alienígena. Demasiado lento y tosco en sus movimientos, resultaba complicado acercarnos a los rivales sin sufrir ataques... Todo lo contrario que Sabrewulf. Este personaje gozaba de una agilidad brutal y, además, sus golpes resultaban bastante contundentes. Y por si fuera poco a esto se unía una facilidad extrema para encadenar combos, algo que ya ocurría en el original. Daba gusto pelear con él.

    http://i11d.3djuegos.com/juegos/1002...ct-2399871.jpg

    Gráficamente será impactante, y se dejarán notar los 60 cuadros por segundo a los que funcionará el título.

    Chief Thunder, el guerrero indio, también nos dejó buenas sensaciones. Y es que a pesar de ser algo lento, sus ataques eran muy contundentes y era posible enlazar golpes con bastante sencillez. Además su aspecto físico era imponente, siendo uno de los personajes cuyo rediseño ha sido impecable... hecho que no se puede aplicar en Jago. Para muchos uno de los tres personajes más queridos de la serie (junto con Fulgore y Orchid), el aspecto físico de este ninja no termina de convencernos por más que nos esforzamos. Pero por fortuna, esto cambia cuando llega el terreno de pelear. Se trata de un tipo muy rápido y ágil, capaz de atacar con eficacia tanto desde larga distancia como cuerpo a cuerpo. Y además sus movimientos de "apertura" para dar comienzo a los combos nos parecieron mucho más vertiginosos y eficaces que los mostrados en el título original, siendo éste precisamente uno de sus puntos débiles.

    En suma, disfrutamos muchísimo con esta nueva toma de contacto con Killer Instinct, título que puede convertirse en uno de los nuevos referentes del género si todo va como debería de aquí hasta su lanzamiento.

    http://i11c.3djuegos.com/juegos/1002...ct-2399866.jpg


    El sistema de control de seis botones respetará la esencia de la serie pero presentará ciertos cambios y novedades.
    Espectáculo visual
    Y antes de terminar, nos gustaría detenernos también en el apartado gráfico, ya que ha sido objeto de múltiples comentarios en los últimos meses.

    Y es que estamos ante un título que gozará de un tratamiento visual magnífico, algo que quedará patente en muchos aspectos. Para empezar, la fluidez a la que se disputaba cada combate que disputamos era digna de elogio, poniendo de manifiesto los 60 cuadros de animación constante a la que se movía el juego.

    El tratamiento de los personajes (más allá de su estética, que podrá gustar más o menos según cada luchador) también estaba muy conseguido, especialmente lo relacionado con sus animaciones. Suaves y enlazadas con maestría, observar un combate entre dos jugadores más o menos expertos era un auténtico deleite visual. Y a esto contribuía también el exquisito modelado y diseño de los fondos, que mostraban multitud de elementos decorativos, así como los impactantes efectos especiales, factor que nos llamó mucho la atención. Y es que el hecho de contemplar gotas de lluvia repiqueteando en los cuerpos de los personajes, los efectos de luz dinámicos casi constantes, la lluvia de partículas que caía sobre ellos después del impacto de una bola de energía y otros detalles más nos causaron una gran impresión.

    http://i11b.3djuegos.com/juegos/1002...ct-2399869.jpg

    Estamos deseosos de poder jugar a fondo la versión final de este juego y disfrutar de la presencia de Orchid, Spinal y demás luchadores.

    El sonido también nos pareció magnífico, siendo una pieza clave del título original. Y eso se debe especialmente a dos factores, el "speaker" y los efectos sonoros, elementos que se hallaban bien presentes en esta versión y que se escuchaban con suma nitidez y contundencia.

    Las sensaciones que nos ha deparado esta nueva toma de contacto con Killer Instinct han sido más esperanzadoras incluso de lo que habíamos imaginado. Si todo transcurre como debería de aquí hasta el lanzamiento, Double Helix va a brindarnos en Xbox One un juego de lucha espectacular, técnico y muy vibrante, pilares sobre los que se apoyó el original de la querida compañía Rare. Deseamos probar la versión final lo antes posible pero, mientras, debemos reconocer que Double Helix se ha ganado todo el crédito del mundo

    http://www.3djuegos.com/juegos/avanc...ller-instinct/
  • 17/01/2014, 10:51
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    Spinal muestra su aspecto en el nuevo Killer Instinct

    Está previsto que se sume próximamente al juego.

    Spinal, uno de los veteranos personajes de Killer Instinct, prepara su regreso a los videojuegos y muestra su aspecto en la entrega de la saga para Xbox One.

    Su debut está previsto para este mes de enero, por lo que esperamos que próximamente nos presenten más materiales gráficos y que se ofrezcan nuevos detalles sobre el personaje.

    Os mantendremos informados.

    http://media.vandalimg.com/m/21298/k...11763825_1.jpg

    http://media.vandalimg.com/m/21298/k...11763825_2.jpg

    http://media.vandalimg.com/m/21298/k...11763825_3.jpg

    http://www.vandal.net/noticia/135064...ller-instinct/
  • 22/01/2014, 15:08
    Juanbel
    Re: Killer Instinct
    Soy novato en esto de los juegos de lucha, me lo recomendais??
  • 22/01/2014, 16:40
    zarai2000
    Re: Killer Instinct
    Cita:

    Iniciado por Juanbel Ver mensaje
    Soy novato en esto de los juegos de lucha, me lo recomendais??

    Perfectamente. Yo lo tengo y es un quema adrenalina del carajo.

    Mírate unos videos en YouTube y verás como luce.
  • 22/01/2014, 20:18
    Juanbel
    Re: Killer Instinct
    Muchas gracias!!!
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