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Tema: Gears of War: E-Day

  1. #51
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Ya me están llegando análisis que significan los típicos tropos políticamente correctos forzados desde las execrables políticas DEI y demás chorradas a traganudo para vulgarizar y perjudicar al juego desde dentro. Que lo voy a jugar igual, pero a ver qué me encuentro. Si toda tu campaña de marketing apela a un regreso a los orígenes (precuela de la trilogía de Epic) y siquiera cumples eso, que es lo mínimo, te van a "crucificar" aún con más contundencia. Y te lo habrás merecido. XBOX no está actualmente para plantear estas "apuestas" en sus franquicias de referencia. No han aprendido absolutamente nada de la debacle con Halo.

    Después intentarán explicarse qué ha ocurrido con los números totales (los de verdad, los del día a día), cómo han permitido que el estudio quede totalmente comprometido y por qué pretenden despedir a cientos...
    CaRnAgE ha agradecido esto.
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    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

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    «ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.

  2. #52
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    En el día de hoy, los que nos llaman generación de cristal llorando por unas banderitas.


  3. #53
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Claro, a los que no les van a despedir ni les interesa la franquicia gran cosa ya les sobra con la promoción político-ideológica forzada (y por cierto, muy pocos apelan a las banderitas porque están literalmente al final de un menú y es una elección más, aunque aquí no pinte absolutamente nada de nada, pero ese es otro debate).

    Toda la línea narrativa principal parece tener problemas severos (de ahí la mención a los tropos. Cómprate ya el diccionario), atendiendo a algunos análisis. Y lo voy a jugar igual, pero me parece insólito que redunden en los mismos problemas que ya padecieron con Halo. No se comprende tanta falta de supervisión y la lectura tan antitética de las expectativas de su público mayoritario.
    Última edición por BruceTimm; 03/10/2026 a las 16:10 Razón: Errata.
    CaRnAgE, Christian Troy y JLennon han agradecido esto.
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  4. #54
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Oficializar tribus urbanas sin oficio ni beneficio. Así nos va.
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  5. #55
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Es que el grado de delirio y absurdez que proponen prácticamente todas esas banderas (un par al margen, las dos evidentes) es digno de estudio y un reflejo certero de estos últimos tiempos, surrealistas, irracionales e infantilmente extravagantes.

    Y claro, dedicas recursos a estas y otras excentricidades en lugar de a insertar físicas en el agua o elementos accesorios destruibles en los escenarios y te deja en evidencia a ese respecto la segunda entrega de tu propia franquicia, costando cientos de millones menos...

    Además, este juego se escribía solo. Marcus, Dom, epicidad desmadrada, narrativa principal centrada en ellos, concediéndoles el peso de su legado, Locust encabronados, testosterona desatada y cafre, litros de sangre y un multijugador aseado. Ya está.

    Si se la pegan con este es para hacérselo mirar muy seriamente.
    Última edición por BruceTimm; 04/10/2026 a las 09:36
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  6. #56
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    No sé ni qué narices tienen que ver esas banderas con los Gears ni por qué están en el juego, y tampoco me importa. Pero me alegra el dia que os haga rabiar a vosotros dos jajajajaj

  7. #57
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Porque al igual que al otro ni te importa el juego ni la franquicia en lo más mínimo, ni las consecuencias que puedan derivarse de un fracaso dada la actual coyuntura de XBOX. Tu ideología política te gobierna. Estás cegado por ella y en consecuencia cualquier promoción, desnortada o no, ya te vale. Reitera lo que ya todos sabemos de ti.

    A mí esas banderas y otras tantas apelaciones político-ideológicas gratuitas en multitud de juegos no me afectan en lo más mínimo. No forman parte de mi mundo, ni van a formar, y como mucho les dedico un par de memes (porque no me dan para otra cosa) y tres posts en un subforo con entre ocho y diez personas activas (y una "audiencia" total pasiva de pocos cientos de lectores con suerte) y a correr. A otras propuestas en esas coordenadas no les concedo ni la oportunidad (no jugaría Wolverine o Veilguard ni gratis, por ejemplo) pero este lo voy a jugar seguro porque me encanta la franquicia y hasta ahora nunca me han fallado (incluso Judgment, siendo un "remedo alimenticio", sabía hacerse divertido).

    No obstante, si me quedo sin Gears 6 y The Coalition deviene en un erial porque han pifiado un juego que se escribe solo y que nunca ha necesitado esta suerte de excentricidades ideológicas para absolutamente nada, me va a joder porque, a diferencia de vosotros, a mí sí me importan estos juegos.
    Última edición por BruceTimm; 04/10/2026 a las 10:38 Razón: Errata.
    Christian Troy, RE-NOIR y JLennon han agradecido esto.
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  8. #58
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    El juego también tiene segmentos como los de la moto de Wolverine, que prácticamente se juegan solos. En este caso, son tus compañeros los que se hacen cargo de las amenazas mientras puede soltarse el mando y siquiera apretar el gatillo ...

    Modo de dificultad para la prensa del medio...
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  9. #59
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Unboxing de la edición física:



    En la contraportada se indica (cosa llamativa, porque es la primera vez que veo en un videojuego de Xbox Series X dicha advertencia) que el título ocupa un total de 130 gigabytes, fruto de lo cuál en la portada se advierte de la necesidad de descargar contenido.

    Salvo sorpresa de última hora, parece que estamos ante otro caso en las producciones de Xbox, donde ni siquiera será posible acceder al modo campaña de manera offline, siendo necesario descargarla para ejecutarla.

  10. #60
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    [/video]

    porque es la primera vez que veo en un videojuego de Xbox Series X dicha advertencia
    Desde hace ya algún tiempo lo están poniendo, en el de Pragmata también lo ponía ya
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  11. #61
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Desde hace ya algún tiempo lo están poniendo, en el de Pragmata también lo ponía ya
    No recordaba que lo indicara y al comprobarlo, no he visto dicho mensaje:



    Y como se podrá corroborar en el caso que he compartido de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, tampoco figura advertencia alguna, siendo un lanzamiento con sólo medio año de antigüedad.

  12. #62
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Lo he comprobado y es verdad que en el de Pragmata no lo pone, pero en el de Darksiders sí (30gb)

    Parece que lo ponen desde que cambiaron el diseño de la caja, el de Pragmata aún es el formato antiguo
    Serkenobi ha agradecido esto.
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  13. #63
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Lo he comprobado y es verdad que en el de Pragmata no lo pone, pero en el de Darksiders sí (30gb)

    Parece que lo ponen desde que cambiaron el diseño de la caja, el de Pragmata aún es el formato antiguo
    En ese caso intentaré fijarme si las nuevas ediciones en formato físico de Xbox (como la de Hellraiser) ya incorporan ese mensaje, porque me parecería positivo. Es una información que estaba presente en la contraportada de las ediciones de Xbox One y se había perdido inexplicablemente con Xbox Series X.

    Ahora será más fácil averiguar si el disco almacena todos los datos del videojuego.

  14. #64
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje

    Ahora será más fácil averiguar si el disco almacena todos los datos del videojuego.
    Bueno, salvo que hagan la trampa de quitar datos y convertir el disco en un launcher de forma intencionada, aunque haya espacio de sobra

    Vamos que no nos podemos fiar aún así
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  15. #65
    sabio
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Bueno, salvo que hagan la trampa de quitar datos y convertir el disco en un launcher de forma intencionada, aunque haya espacio de sobra

    Vamos que no nos podemos fiar aún así
    Visto así, ciertamente garantía plena no se puede tener, pero al menos es un indicativo que puede ayudar de antemano a discernir si es probable que el videojuego esté completo en el disco. Si por ejemplo, como sucede con este Gears of War, se indica que el tamaño final supera los 100 GB, ya sabemos que no está alojado en el Blu-ray al completo. A la hora de comprar, es una orientación que se agradece, porque sabes mejor a que te expones.

  16. #66
    sabio
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Según Alinea Analytics, la recepción comercial de Gears of War: E-Day habría sido bastante tibia... Y como no, gran parte de la culpa, sería de Xbox Game Pass:

    Gears of War: E-Day has sold 230K copies since its advance-access launch on October 1 and full release on October 6. Steam accounts for 168K of those, with Xbox (console and PC) selling 62K. But there’s more to this story, as Xbox makes up the bulk of revenue.

    [...]

    On Xbox, Game Pass is cannibalising much of the premium revenue. Our estimates show that 1.7M folks accessed E-Day via their subscription rather than a copy. But Xbox is having it both ways – or having it halfway, at least – via its Premium Edition Game Pass upgrade.

    Game Pass subscribers could pay $30 (or their local equivalent) for up to five days of early access starting October 1. Our estimates show that of the 1.7M who accessed E-Day through Game Pass, 722K paid for the upgrade. Between the review embargo lifting on October 1 and the full release, E-Day managed to shift another 250K early-access upgrades – no doubt helped by the campaign’s rave reviews.

    So despite selling far fewer copies on Steam, Xbox accounts for almost three-quarters of the revenue (roughly $26M of the $37M, versus about $11M on Steam). So “230K copies” undersells the paying audience. Including the 722K upgrades, nearly 950K people actually paid something for E-Day.
    https://alineaanalytics.substack.com...ls-230k-copies

    Contando los que adquirieron la edición que permitía jugar anticipadamente cinco días antes, ha vendido únicamente 230.000 unidades, de las cuales sólo 62.000 pertenecen a Xbox. ¿La causa? Xbox Game Pass, donde hasta 1,7 millones de usuarios han accedido al videojuego. Todo esto se traduce en unos beneficios de 37 millones de dólares y recuerdo que según los rumores, el presupuesto total era de 400...

    https://www.thegamer.com/gears-of-wa...dollar-budget/

    No es de extrañar que según las filtraciones, se estén planteando suprimir los juegos de lanzamiento en Xbox Game Pass, porque la pérdida económica, es considerable...

    Si hubieran alcanzado las previsiones estipuladas (a estas alturas, se supone que deberían tener mínimo el doble de suscriptores) podría rentar, pero con apenas 30 millones de usuarios, es evidente que no... Siendo por tanto, un lastre económico.

    La apuesta no ha salido como esperaban y van a tener que acabar metiendo la tijera en el servicio, tiempo al tiempo.
    Última edición por Serkenobi; 09/10/2026 a las 18:39

  17. #67
    Futuro Stanley Avatar de tanis79
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Es que no concibo cómo puede ser rentable que salga en gamepass el día 1. Para qué lo vas a comprar? Si tienes gamepass, lo tienes, y si no, pillas un mes de gamepass, lo fundes y a otra cosa mariposa.
    Serkenobi ha agradecido esto.

  18. #68
    sabio
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por tanis79 Ver mensaje
    Es que no concibo cómo puede ser rentable que salga en gamepass el día 1. Para qué lo vas a comprar? Si tienes gamepass, lo tienes, y si no, pillas un mes de gamepass, lo fundes y a otra cosa mariposa.
    Esta noticia sirve a mi juicio para certificar que los rumores en torno al cambio en el modelo del Xbox Game Pass, están más que fundamentados. Si tratándose del lanzamiento first más importante de Xbox, con una recepción tan positiva tanto de prensa como de usuarios, los resultados comerciales son tan paupérrimos... Está claro que no compensa en absoluto que los videojuegos estén de lanzamiento día uno en Xbox Game Pass.

    E insisto, como haya costado 400 millones, la ostia comercial, se oye hasta en Pekín... No lo rentabilizan ni en ocho vidas.

  19. #69
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Bueno, esto ya lo decíamos algunos hace años, no hace falta que venga ninguna empresa analítica de dudosa credibilidad a decírmelo.

    Es que es pura lógica vamos, este juego es muy del usuario de Xbox de toda la vida, y estos la gran mayoría tienen GP
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  20. #70
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    ¿Dudosa?

    Eh, que tiene ocho "me gusta" y 3 "retweets". Un respeto...



    heroedeleyenda ha agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

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  21. #71
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por tanis79 Ver mensaje
    Es que no concibo cómo puede ser rentable que salga en gamepass el día 1. Para qué lo vas a comprar? Si tienes gamepass, lo tienes, y si no, pillas un mes de gamepass, lo fundes y a otra cosa mariposa.
    De hecho el remake del 1 vendió 9 veces mas en PS5 de lanzamiento que el E-Day en XBOX
    https://www.reddit.com/r/consoles/co..._at_launch_on/

  22. #72
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Alinea Anal-listos. Nula credibilidad.

    Y respecto al Gamepass, es complicado establecer presumible impacto cuando dependes de suscripciones pero es meridiano que el mayor beneficiario es el usuario y a medio plazo eso no hay empresa que lo soporte porque los beneficios varían en función de la oferta. Y lo ejemplifico. Acabo de contratar un mes de GP Ultimate por 12 euros en Eneba y voy a proceder a calzarme (ya lo tengo medio instalado de hecho) el mayor proyecto de la empresa este año (E-Day) desde el día uno (casi literalmente) por ese precio de alquiler irrisorio. Si acaba yéndome (ojalá ) y no lo han infectado de demasiadas absurdeces y pamemas "políticamente correctas", acabaré haciéndome con él en Steam a precio más que consecuente a su debido momento. Es decir, que en el mejor escenario posible, Microsoft verá mis doce euros ahora y quizás unos ocho adicionales (el 70%) si decido hacerme con él en Steam en un tiempo. Veinte euros como mucho por un proyecto de 400 millones de presupuesto...

    P.D- Por cierto, la forma en la que la consola gestiona los "periodos de inactividad" es un jodido dislate. Después de algunos meses sin encenderla he tenido que actualizar el sistema obligatoriamente. Un incordio esperable. Acto seguido me pide contraseña de la cuenta, que ni recuerdo ni me recuerda la propia consola. Cuando acabo haciéndolo (tras bastantes intentos) me envía un código adicional de confirmación a otro correo. Tras ello, entro en la sección de GP y paso diez minutos escudriñando la sección a fin de encontrar donde colocar el maldito código para activar el mes de Ultimate. Una vez ingresado comienza un proceso absurdo según el cual se me exige una actualización de los datos de cobro de la cuenta porque la tarjeta virtual asociada había caducado (es una cuenta a cero) y me veo en la obligación de acceder al ordenador y recuperar una de las tantas cuentas virtuales (a cero y ya usadas) de mi aplicación bancaria y vincularla a la consola. Me hace escribir de nuevo todos los datos para proceder al pago de cero euros a fin de comprobar la vigencia de la misma y ya sí, acceder de una maldita vez al juego de los cojones, que "solo" instala ciento y pico gigas de nada (exclusivamente la campaña y el juego base).
    Última edición por BruceTimm; 10/10/2026 a las 20:42 Razón: Errata.
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  23. #73
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Yo lo instalé en 2 min

    Pero sí, como dejes de entrar un tiempo a la cuenta, se vuelve muy restrictivo
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  24. #74
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Primeras impresiones muy positivas. Técnicamente es muy eficiente (el motor de iluminación concede una atmósfera muy agradecida y en modo rendimiento gestiona toda la carga gráfica a 60 fps aspiracionales férreos), gráficamente es portentoso y su jugabilidad es aún más sólida y dinámica de lo habitual. Narrativamente aún siquiera ha intentado articular nada más allá de una premisa obvia (se va a liar la de Dios es Cristo) pero vaya, tampoco necesita mucho más de momento. Eso sí, dejo a "Carter" en cuarentena en función de su desarrollo. Por ahora me resulta antinatural y gratuita esa pretendida inclinación por significarla en cada cinemática junto a Marcus. Para eso debería estar Dom, que esta chica no sé ni quien es. Igual con el discurrir de los actos puede devenir en una adición interesante (a lo Kait) o convertirse en un dislate forzado que descarrile medio juego narrativamente. Veremos.
    CaRnAgE ha agradecido esto.
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  25. #75
    maestro
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Yo le llevo metidas 18 horas y me está gustando mucho. Es un espectáculo a todos los niveles, tanto gráficamente, como el tema del sonido. Tiene una extensión bastante amplia para explorar cuando estás por la ciudad, haciendo misiones secundarias y buscando coleccionables y maletines. Y el tema de la jugabilidad ha ganado muchos enteros permitiendo ahora saltar/subir con el botón “Y”. Puedes escalar muros, saltar entre edificios… Todo es mucho más amigable. Me tiene enganchadísimo el joputa. Y los Gears, todos muy salvajes y machotes. Hasta las féminas . No creo que me quede mucho para terminarlo, y me va a joder, porque lo estoy disfrutando como un enano.
    CaRnAgE y Josedecimo han agradecido esto.

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