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Tema: Gears of War: E-Day

  1. #76
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Alcaldesa, anecdótica. Va de digna y es una inútil. Capitana, incomprensible. No hay quien se la crea. Figuras de autoridad porque patriarcado. En un Gears, ojo. Tiene un punto desopilante impretendido. Y Carter (una de las tres inscrita en el "colectivo", por supuesto) "usurpando" algunos momentos que deberían pertenecer a Marcus o a Dom. Pero esta al menos tiene cierto potencial. La han escrito (y casi diseñado) como si fuese un hombre, la misma absurdez recurrente de siempre, pero al menos están intentando que acabe importándote mínimamente. Otra cosa es que lo consigan, claro, pero les alabo la intención.

    El juego es maravilloso, técnicamente espectacular y con misiones secundarias casi emergentes orgánicamente integradas en el desarrollo, pero algunos estudios occidentales siguen desnortadamente empeñados en intentar seducir y atraer al público femenino a franquicias abrumadoramente destinadas al masculino, sin comprender que todas esas decisiones de "diversidad, inclusión y equidad" (DEI= DIE) acaban perjudicando la credibilidad del propio juego e incluso el "pacto con la ficción" porque aquí se sienten forzadísimas.

    Y por cierto, todo genial, pero algunos "NPC" siguen teniendo unos ciclos de detalle y animación de segunda categoría, que con el nivel técnico general tan alto contrastan aún más...
    Última edición por BruceTimm; 12/10/2026 a las 12:46 Razón: EDITO para añadir apreciaciones tras hora y pico más de juego.
    CaRnAgE y ChuacheFan han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «You can do anything you want. You only have to face the consequences.»

    «Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»

    «ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.

  2. #77
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Tu como veas la serie LIONESS de Taylor Sheridan te da un parraque

  3. #78
    sabio
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Las cifras de Alinea Analytics fueron despreciadas porque se esgrimió que no era fiables. No seré yo quien actuando cual caballero medieval, defienda el honor de una empresa que ni me va ni me viene y de la que ciertamente no tengo pleno conocimiento como para asegurar que sus cálculos y estimaciones siempre hayan sido acertadas y rigurosas.

    Pero sí hay una cuestión que es bastante objetiva y a la cuál algunos (hablo en general, no específicamente por este foro, sino a lo largo y ancho de Internet) se aferraban para esgrimir que el rendimiento comercial de esta entrega era buena: los registros de Steam. Supuestamente esta precuela había superado las iteraciones anteriores en dicha plataforma de la saga (aunque ciertamente muchos obviaron el ligero detalle de que media saga está ausente de la misma, no siendo el baremo más fidedigno). Sin embargo, tras casi una semana de su lanzamiento oficial, tenemos los siguientes datos: un pico de 31.000 jugadores y ahora mismo, hay 7.500 simultáneos. Quizá se trata de una evidencia de que no ha vendido muchas unidades porque quizá, Xbox Game Pass las ha canibalizado.

    Si de algo le va a servir a Asha Sharma esta "prueba", es para varias cosas:

    1) Con el volumen de Xbox distribuidas, no se pueden compensar desarrollos tan mastodónticos a nivel monetario como éste.

    2) Las exclusividades a su vez no surten efecto para atraer más consumidores ni para que los ya existentes rentabilicen la inversión realizada.

    3) Xbox Game Pass debe dejar de ofrecer lanzamientos día uno, porque el perjuicio económico es mayor la ganancia en suscriptores.

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Tu como veas la serie LIONESS de Taylor Sheridan te da un parraque
    Ahora no nos dejes con la intriga, cuenta de que va la serie
    Última edición por Serkenobi; 12/10/2026 a las 15:33

  4. #79
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Tu como veas la serie LIONESS de Taylor Sheridan te da un parraque
    En absoluto. Siempre tuve muchísimo encaje. Si algún día la veo, comento. Igual te llevas una sorpresa. Por ejemplo, una de mis series de referencia es Buffy The Vampire Slayer. Y aquí, ya digo, afirmo (de momento) que el juego es maravilloso y espectacular.

    Otra cosa es que se pretenda que me calle aquello que yo decodifique como "tropelía" (una capitana rodeada de soldados "rasos" mil veces más capaces que ella -alguno con rango de leyenda incluido- y con más experiencia en combate) para no soliviantar al respetable atendiendo a sus "inclinaciones". Eso no va a suceder. Ni con la serie, ni con Gears, ni con absolutamente nada. Jamás.

    A la alcaldesa, por cierto, la manda a pastar un mando militar ya en el primer acto, en una de las secuencias más veristas atendiendo a contexto. Qué carajo pretende imponer un político local en un conflicto armado de esa magnitud...
    Última edición por BruceTimm; 12/10/2026 a las 15:48
    ChuacheFan ha agradecido esto.
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  5. #80
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Ya lo estás jugando con las nuevas piezas?
    BruceTimm ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #81
    Futuro Stanley Avatar de tanis79
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje

    (una capitana rodeada de soldados "rasos" mil veces más capaces que ella -alguno con rango de leyenda incluido- y con más experiencia en combate)

    .
    Pues a falta de contexto a mí esto me parece tremendamente realista: un jefe menos capacitado que sus subalternos. No se me ocurre nada más realista que un rey, un jefe o en definitiva alguien en la cúspide que sea un inútil. Por no hablar de los casos de nepotismo o similar.

    También me parece realista que alguien mande a la mierda a un político, aunque no tanto alguien que sea del ejército, que normalmente nk no ponían en tela de juicio ninguna orden… y así les iba a los flipados.

    No sé hasta qué punto será lo que dices, pero podría ser que esa tendencia de meter mujeres en juegos así no sea tanto para conseguir jugadoras femeninas como para que ciertos machirulos (no va por ti) vayan asumiendo igualdad entre hombres y mujeres aunque sea de manera inconsciente y subrepticia. Lo ven en los videojuegos y van asumiendo normalidad sin darse cuenta. Porque si sólo hubiese súper machos estarían perpetuando unos roles que ni siquiera han sido realistas en el pasado, pues los hombres se iban a jugar a las guerras y las mujeres se quedaban en casa asumiendo toda la responsabilidad en la aldea.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  7. #82
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por tanis79 Ver mensaje
    No sé hasta qué punto será lo que dices, pero podría ser que esa tendencia de meter mujeres en juegos así no sea tanto para conseguir jugadoras femeninas como para que ciertos machirulos (no va por ti) vayan asumiendo igualdad entre hombres y mujeres aunque sea de manera inconsciente y subrepticia.
    A la vista está de que están triunfando con dicha intención. A década y media estamos de verlas metidas otra vez en la cocina. Que sigan, que el péndulo es imparable y ya no discrimina a radicales de moderados, se los va a llevar a todos por delante.

    Por otro lado, el concepto de igualdad que maneja esta gente no podría ser más irreal, tóxico e hipócrita.

    Cita Iniciado por tanis79 Ver mensaje
    Porque si sólo hubiese súper machos estarían perpetuando unos roles que ni siquiera han sido realistas en el pasado, pues los hombres se iban a jugar a las guerras y las mujeres se quedaban en casa asumiendo toda la responsabilidad en la aldea.
    Ir a la guerra es "jugar", no como quedarse en la aldea que es el verdadero desafío y sacrificio.
    BruceTimm ha agradecido esto.

  8. #83
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por tanis79 Ver mensaje
    Pues a falta de contexto a mí esto me parece tremendamente realista: un jefe menos capacitado que sus subalternos. No se me ocurre nada más realista que un rey, un jefe o en definitiva alguien en la cúspide que sea un inútil. Por no hablar de los casos de nepotismo o similar.
    No es una inútil como tal (o aún no lo ha demostrado). Simplemente su presencia en ese grado jerárquico perjudica al juego y a su "credibilidad" (el pacto con la ficción) porque queda impostadísimo y es evidente que está forzada con calzador. Es un personaje femenino escrito como si fuese uno masculino. No hay ninguna intencionalidad de normalizar absolutamente nada.

    Cita Iniciado por tanis79 Ver mensaje
    No sé hasta qué punto será lo que dices, pero podría ser que esa tendencia de meter mujeres en juegos así no sea tanto para conseguir jugadoras femeninas como para que ciertos machirulos (no va por ti) vayan asumiendo igualdad entre hombres y mujeres aunque sea de manera inconsciente y subrepticia. Lo ven en los videojuegos y van asumiendo normalidad sin darse cuenta. Porque si sólo hubiese súper machos estarían perpetuando unos roles que ni siquiera han sido realistas en el pasado, pues los hombres se iban a jugar a las guerras y las mujeres se quedaban en casa asumiendo toda la responsabilidad en la aldea.
    A la frase en negrita remito.
    Y por otra parte, no hombre, cómo se me va a ocurrir pedir a súper soldados machotes con espaldas de metro y medio perpetuando sus roles de género y colmados de testosterona en un GEARS OF WAR. Igual quedaba un tanto extrañ...

    Ah no, calla...

    Cita Iniciado por Troy
    (...)el concepto de igualdad que maneja esta gente no podría ser más irreal, tóxico e hipócrita.
    Y ya estaría...
    Última edición por BruceTimm; 12/10/2026 a las 18:08
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  9. #84
    Futuro Stanley Avatar de tanis79
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Bueno, era un recurso poético para denotar que quedarse en casa era menos idílico de lo que podría parecer. Obviamente las guerras no eran un juego, aunque quizá un poco sí para los altos mandos, pero las mujeres no se quedaban tocándose las narices.

    Y respecto a volver atrás en un plazo de 15 años, yo qué sé, yo intento educar a mis hijos y alumnos en igualdad pero desde luego sin forzarlo. La cuestión es que a lo mejor no es tanto volver atrás como que muchos salgan de la cueva y puedan volver a decir barbaridades que durante un tiempo han estado mal vistas pero ahora vuelven a estar en boga. Dicho esto, sí, a mí cierto feminismo me da urticaria y me genera rechazo. Yo discuto con esas supuestas feministas, pero lo que no me voy a volver es machista por ello. Otra cosa es que ellas me tilden de ello, pero eso no cambiará la realidad o como yo la veo. Porque aunque no lo creas o parezca, yo detesto a esas feministas y las combato.
    BruceTimm y Ponyo_11 han agradecido esto.

  10. #85
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Ese es el problema, que lo forzaron y en el proceso devinieron en roles sin mayor poso o significado más allá de incluirlas como figuras de autoridad para poner firme y compensar tanta testosterona y en una franquicia como esta y atendiendo a su público potencial abrumadoramente mayoritario era totalmente innecesario e incluso contraproducente. Comparas a esta capitana (a Carter ya veremos) con Kait, Anya o Samantha y es evidente que la aproximación al personaje es diametralmente distinta y que median otras intencionalidades...

    Esas decisiones no le hacen ningún bien al juego. Y lo último que necesita Gears ahora es controversia.
    Última edición por BruceTimm; 12/10/2026 a las 18:24
    ChuacheFan ha agradecido esto.
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  11. #86
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Ya lo estás jugando con las nuevas piezas?
    No, en la Series X vía GP. Me pillé un mes a doce euros.

    Aún estoy esperando las piezas...
    heroedeleyenda y ChuacheFan han agradecido esto.
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  12. #87
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Otra cosa es que se pretenda que me calle aquello que yo decodifique como "tropelía" (una capitana rodeada de soldados "rasos" mil veces más capaces que ella -alguno con rango de leyenda incluido- y con más experiencia en combate) para no soliviantar al respetable atendiendo a sus "inclinaciones". Eso no va a suceder. Ni con la serie, ni con Gears, ni con absolutamente nada. Jamás.
    Bruce, creo que te estás cegando. Has descrito con propiedad a casi cualquier oficial de película de tiros (y por lo que tengo entendido del ejercito real también).

    Los oficiales raramente se ven en situación de combate porque en el ejercito no se promociona de topa a oficialidad. Son dos escalafones totalmente separados.

    Un oficial empieza siendo teniente (en USA, aquí alferez) y promociona por méritos de oficina, no de combate. Te remito al teniente Ring en El Sargento de Hierro o al Teniente Primero Gorman de Aliens.

    Para compensar, un batallón debe tener una estructura de tropa fuerte, normalmente un Sargento de Instrucción (Tommy Hightower en El Sargento de Hierro o Apone en Aliens) o un jefe de topa equivalente (el cabo Hicks en Aliens), que sí tenga los huevos bien pelados y aporte la experiencia y el liderazgo que, por diseño, al oficial le falta.
    RE-NOIR y Ponyo_11 han agradecido esto.
    - ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '

    The witcher girl smiled.
    - ‘I have a surprise for you.’

  13. #88
    maestro
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Pues casi 31 horas me ha durado. Jugado en el nivel 3 de dificultad, al menos 2 de esas 31 horas, han sido usadas en acabar con uno de los bichos gordos del final. Llegué allí con armas de larga distancia y para esos menesteres me habría venido bien algo más potente y con más cadencia de tiro a distancias más cortas. Si esta situación me llega a pillar hace 15 años, habría asesinado la consola y algún mando . Al final, tuve que cargar un punto de restauración anterior al que me hallaba, ya que cada vez que moría, que habrán sido 20 veces mínimo, empezaba en el mismo punto, con el mismo armamento. Una vez cogido el Lancer MK1 dopado, que en anteriores juegos de la franquicia era el Lancer retro, en un par de intentos pasé el puto infierno en el que perdí tanto tiempo. A rasgos generales, me ha parecido un juegazo enorme. Soy fan de la saga desde que pillé el primero junto a la Xbox 360 el día de salida. Los he jugado todos varias veces. De hecho, antes de empezar con el que nos ocupa en este hilo, me terminé el Reload del primero, que aún no le había metido mano, y ya he empezado el segundo para darle otra vuelta a la saga. Por cierto, tenía instalado desde hace tiempo esta segunda parte en la consola vía Game Pass, y al empezar una campaña nueva, el idioma del doblaje me ha salido en inglés, con la intro del principio del juego en español latino y no he sido capaz de ponerlo en castellano. He tenido que meter el disco del juego y me ha instalado una actualización de 7 GB y al continuar jugando, ya estaba en castellano. Curioso al menos. Volviendo al E-Day, pocas cosas malas que señalar. Los NPC estorban más de lo normal, llegando a veces a quedarse bloqueando una salida y no dejarte pasar hasta que a ellos les sale del fistro. Otra cosa que podían haber mejorado los tiempos de carga cuando mueres y vuelves otra vez al sitio para seguir dando leña. Varias veces, los compañeros que cuando caes medio fiambre y te arrastras por el suelo durante un tiempo mientras aporreas la "X" con vehemancia, deberían ir a reanimarte, están muy ocupados con sus cosas y te dejan estirar la pata abandonado. Y poco más. Yo, a diferencia de otros compañeros, no veo Woke ni nada por el estilo en este juego. Yo soy de los que me cago en el Woke y en el moderno progresismo, de hecho, no hace mucho me instalé un juego del Game Pass, el Eternal Strands, que a la hora más o menos de estar liado con él, en una de las conversaciones con una de las protagonistas del juego me dice que se llama "fulanita" (nombre inventado, que no me acuerdo del real), y que es la menor de tres hermanes. A tomar por culo el juego. Con esto quiero decir, que odio estas cosas, pero en el E-Day no creo, bajo mi punto de vista, que haya nada que indique que estas prácticas bufónicas asomen la patita en algún momento. Siempre hablando del juego en sí. Lo de las banderitas de elección del personaje en el multijugador no se lo tengo en cuenta porque es algo tipo lentejas. Yo lo que veo es, que el nivel de percepción de la conspiración empieza a ser tan alto (y con razón) que pronto habrá quien empiece a valorar a Mario como un personaje Woke por encarnar al hombre blandengue y deconstruido. Al tiempo . Bueno, al final, me ha quedado un escrito Serkenobiesco en tamaño, que no en contenido y prosa. Lo siento, no volverá a repetirse
    Última edición por RE-NOIR; 13/10/2026 a las 15:02
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  14. #89
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Bruce, creo que te estás cegando. Has descrito con propiedad a casi cualquier oficial de película de tiros (y por lo que tengo entendido del ejercito real también).

    Los oficiales raramente se ven en situación de combate porque en el ejercito no se promociona de topa a oficialidad. Son dos escalafones totalmente separados.

    Un oficial empieza siendo teniente (en USA, aquí alferez) y promociona por méritos de oficina, no de combate. Te remito al teniente Ring en El Sargento de Hierro o al Teniente Primero Gorman de Aliens.

    Para compensar, un batallón debe tener una estructura de tropa fuerte, normalmente un Sargento de Instrucción (Tommy Hightower en El Sargento de Hierro o Apone en Aliens) o un jefe de topa equivalente (el cabo Hicks en Aliens), que sí tenga los huevos bien pelados y aporte la experiencia y el liderazgo que, por diseño, al oficial le falta.
    Igual sí, me he cegado un tanto con ella, pero es que la situación me resulta ridícula y forzada y su presencia en ese rango jerárquico se está utilizando para perjudicar a un juego maravilloso. Y da motivos para hacerlo. Hablamos de una guerra sin cuartel contra monstruos del averno de una ferocidad sin límite y con recursos ilimitados para la destrucción. En ese contexto (con mandos militares enviando a pastar a políticos por pura desesperación) introducen a una capitana que tiene cara de hombre (y cicatriz, por supuesto, porque ha estado en el frente), cuerpo de hombre, ademanes de hombre y actitud de alfa.

    Y la ponen a berrear órdenes a armarios roperos de cinco por seis. Toda la credibilidad de su personaje y casi contextual se va por el sumidero porque hiede a artefacto ideológico. Si todo en ella pregona testosterona, ¿por qué carajo es una mujer? ¿A qué obedece? ¿Igualdad física con malditos Gears? ¿Están locos?

    Sé que se está significando mucho a Carter en estercoleros sociales por pertenecer "al colectivo" pero pueden contarme entre sus defensores como personaje. Ayer tuvo un par de momentos "entrañables" que me ganaron. Sí, es ruda, fuerte y malhablada pero tiene aristas totalmente lógicas y sí, quizás han propiciado que usurpe un par de momentos que eran de Dom (o incluso de Marcus) pero me resulta absolutamente coherente como personaje. Reconozco a una Gears como tal, a lo Kait o Anya.

    Es jodidamente resolutiva pero al ser menos corpulenta le pesa la armadura, se le cargan los hombros y decide aligerar peso en cierto momento del juego. Además media alguna otra cuestión más relevante que voy a obviar. La humanizan, joder. Con cuatro pinceladas. Marcus y Dom están emocionalmente jodidos desde el principio del juego, Lucas es un novato que no tiene a nadie y Carter pende de un hilo. Pero son putos Gears y juntos son una familia disfuncional. Hermanos de armas. Como debe ser. Y me los creo a todos. Esa capitana, de momento, me saca del pacto con la ficción. Y su presencia y rango apestan a gratuidad. Y el juego no se merece ese lastre.
    RE-NOIR y tbriceno han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

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  15. #90
    sabio
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Para evitar "resucitar" múltiples post sobre Gears of War o abrir uno nuevo, aprovecho para realizar en este una serie de preguntas sobre la saga. Obviamente cualquiera está invitado a participar, pero visto el especial entusiasmo de BruceTimm, no negaré que tengo expectativas por alguna respuesta de su parte sumamente detallada y profusa al igual que hizo con Kena

    1) La primera, como no, es el eterno, candente y controvertido debate: ¿qué es mejor, optar por el Gears of War original o la Ultimate Edition? Sobre todo teniendo en cuenta que en ambos casos, gracias al FPS Boost se pueden ejecutar ambos versiones a 60 fotogramas por segundo. Pregunto porque tengo leído de todo: que tanto la ambientación como los efectos son mejores en la versión Ultimate (más acordes al contexto del juego), pero a cambio surgen nuevos bugs o glitches que arruinan la experiencia jugable... Por tanto agradecería aclarar cuál es la manera ideal de disfrutar de la experiencia original, respectando su esencia y jugabilidad.

    2) ¿Existe alguna edición física que recopile las tres entregas originales?

    3) En el recopilatorio que existe de las dos primeras entregas, ¿es una edición conjunta a nivel europeo, disponiendo de todos los idiomas y doblajes? Porque tengo entendido que en los lanzamientos por separado, sino adquirías la edición de tu país, no tenías acceso al doblaje del mismo.

    4) Tengo constancia de que en 2018 realizaron una tirada nueva de Gears of War 4 donde incluyeron un segundo disco para almacenar las texturas en 4K. La cuestión es que durante el lanzamiento original de dicha entrega, no estaba incluido en el disco el doblaje castellano, que fue añadido posteriormente vía descarga. ¿Se sabe si en esa reedición, sí se incluyó en el disco?

    5) Tanto en el caso de Gears of War 4 y 5, ¿a nivel europeo, los Blu-rays son los mismos, dan acceso al mismo contenido?

    6) Tengo la sensación de que tanto Gears of War 4 como Gears of War 5 introdujeron algunas mejoras y mecánicas nuevas (como lo habilidad para camuflarte en Gears of War 5) para evolucionar el apartado jugable, pero sin renunciar a las raíces de la saga. ¿Estoy en lo correcto? Porque es una idea y concepto que me parecía acertado, evitando así la saga estancarse.

    ¡Saludos y gracias anticipadas!

  16. #91
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Aquí voy a poder ayudar menos porque muchas de las preguntas son específicas de determinadas ediciones que apenas o siquiera conozco. No obstante...

    1) Original o Ultimate Edition. Veamos. Antes de comenzar, una puntualización para añadir información. En agosto de 2025 salió Gears of War Reloaded, basado en la Ultimate Edition. Ofrece 4K, 60 fps en campaña y 120 fps en multijugador, y los propietarios de la Ultimate Edition reciben la actualización gratis, diría.

    Sobre tu duda de fondo, no recuerdo haber encontrado bugs en el original con FPS Boost, pero tampoco puedo asegurarte que esté libre de ellos. La Ultimate Edition mejora los gráficos de forma sutil y juraría que añade algún capítulo adicional. Me consta que se criticó en su momento que la motosierra del Lancer respondía peor que en el original (y algo de cierto hay) y que en Series X podías encontrar alguna deficiencia gráfica puntual en la resolución (añadía ruido a la imagen de forma intermitente o algo así) pero no sabría decirte si lo parchearon o si siquiera existe porque yo no recuerdo haberlo padecido. Sí recuerdo que la dificultad parecía más implacable en el original, especialmente el último acto con el cabronazo del jefe final.

    2) Edición física con las tres entregas, diría que no existe en físico, pero no lo sé. El Pack Triple de 360 incluía en realidad Gears of War, Gears of War 2 y un código de descarga de "Todos los frentes", que era un pack de mapas, sin la tercera entrega. Hay rumores sobre una edición "Trilogy" pero no se han concretado en nada de momento. En eBay suelen vender la "Trilogía" como lotes de juegos sueltos, pero hasta ahí...

    3) He buscado información y parece que el recopilatorio de las dos primeras entregas no fue europeo. Microsoft lo describió como una promoción regional USA, y en el Reino Unido se vendían las ediciones sueltas de la gama Classics. Por tanto, diría que no hay una edición conjunta "paneuropea" con todos los idiomas. Sobre qué doblajes llevaban esas ediciones Classics, ni puta idea.

    4) Reedición de Gears 4 con dos discos. No puedo ayudarte. No tengo información sobre si el segundo disco de esa edición incluía el doblaje castellano o no.

    5) Sobre los discos europeos de Gears 4 y 5 tampoco he encontrado confirmación. Lo habitual en lanzamientos PAL es un único disco europeo con selector de idioma, pero vete a saber...

    6) Sí, tu impresión es correcta. Ambos mantienen la base de cobertura, Gnasher, Lancer y demás, y a la vez adicionan nuevas armas, enemigos y toda la vaina. Gears 4 introduce elementos como las tormentas de viento y los "Mecha", además de un relevo generacional de los protagonistas. En Gears 5 juegan un poco con el concepto de las zonas más amplias (llevado al paroxismo en E-Day), que eso sí, se exploran con el esquife, y el concurso de Jack (una sonda o robot estacionario) con habilidades como el camuflaje y diversas variaciones tácticas. No son evoluciones radicales en absoluto pero proponen nuevos alicientes respecto al diseño lineal clásico, que por otra parte sigue siendo de lo más disfrutable.
    Última edición por BruceTimm; 14/10/2026 a las 21:28 Razón: Errata.
    CaRnAgE y Serkenobi han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «You can do anything you want. You only have to face the consequences.»

    «Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»

    «ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.

  17. #92
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Jugado un ratillo, hasta la sección 1-3, en cooperativo local.

    Es el típico juego, no tan típico hoy en día, que te hace recordar los motivos por los que te gustan los videojuegos.

    Épico, divertido, jugablemente perfecto, y técnicamente apabullante.

    Un motivo para activar Gamepass, comprar el juego o buscar cualquier vía para jugarlo.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  18. #93
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    Predeterminado Re: Gears of War: E-Day

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    1) Original o Ultimate Edition. Veamos. Antes de comenzar, una puntualización para añadir información. En agosto de 2025 salió Gears of War Reloaded, basado en la Ultimate Edition. Ofrece 4K, 60 fps en campaña y 120 fps en multijugador, y los propietarios de la Ultimate Edition reciben la actualización gratis, diría.
    Lo sé, pero Gears of War: Reloaded carece de edición física en Xbox Series X (lo cuál es un aliciente importante), además de que vistas varias comparativas, no atisbo grandes diferencias a parte de una mayor resolución, porque con el FPS Boost, también se puede ejecutar a 60 fotogramas por segundo Gears of War Ultimate.

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Sobre tu duda de fondo, no recuerdo haber encontrado bugs en el original con FPS Boost, pero tampoco puedo asegurarte que esté libre de ellos.
    Creo que no me entendiste bien: donde leí que sucedían bugs y glitches era en la versión Ultimate, errores que supuestamente no existían en la versión primigenia.

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Sí recuerdo que la dificultad parecía más implacable en el original, especialmente el último acto con el cabronazo del jefe final.
    Interesante dato.

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    2) Edición física con las tres entregas, diría que no existe en físico, pero no lo sé. El Pack Triple de 360 incluía en realidad Gears of War, Gears of War 2 y un código de descarga de "Todos los frentes", que era un pack de mapas, sin la tercera entrega. Hay rumores sobre una edición "Trilogy" pero no se han concretado en nada de momento. En eBay suelen vender la "Trilogía" como lotes de juegos sueltos, pero hasta ahí...
    De acuerdo, era por saber si en caso de embarcarme en esta cruzada, existía alguna opción más asequible y sencilla que recopilara la trilogía original.

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    3) He buscado información y parece que el recopilatorio de las dos primeras entregas no fue europeo. Microsoft lo describió como una promoción regional USA, y en el Reino Unido se vendían las ediciones sueltas de la gama Classics. Por tanto, diría que no hay una edición conjunta "paneuropea" con todos los idiomas. Sobre qué doblajes llevaban esas ediciones Classics, ni puta idea.
    La duda que me genera, es que he visto capturas donde en la contraportada de esa edición hay una parte escrita en castellano:





    Eso me hace cuestionar si se trata de una edición conjunta a nivel europeo, o distribuyeron los discos británicos en toda Europa, no almacenando el resto de doblajes en los discos.

    [QUOTE=BruceTimm;4979740]5) Sobre los discos europeos de Gears 4 y 5 tampoco he encontrado confirmación. Lo habitual en lanzamientos PAL es un único disco europeo con selector de idioma, pero vete a saber...
    Como bien dices debería, pero a veces hay sorpresas inesperadas.

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    6) Sí, tu impresión es correcta. Ambos mantienen la base de cobertura, Gnasher, Lancer y demás, y a la vez adicionan nuevas armas, enemigos y toda la vaina. Gears 4 introduce elementos como las tormentas de viento y los "Mecha", además de un relevo generacional de los protagonistas. En Gears 5 juegan un poco con el concepto de las zonas más amplias (llevado al paroxismo en E-Day), que eso sí, se exploran con el esquife, y el concurso de Jack (una sonda o robot estacionario) con habilidades como el camuflaje y diversas variaciones tácticas. No son evoluciones radicales en absoluto pero proponen nuevos alicientes respecto al diseño lineal clásico, que por otra parte sigue siendo de lo más disfrutable.
    Gracias por confirmar que fueron depurando la fórmula con añadidos para hacer la jugabilidad más variada, pero sin perder la esencia que caracteriza a la saga. Creo que fue una buena decisión no limitarse a repetir el mismo esquema y atreverse a implementar nuevas mecánicas.

    ¡Saludos!

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