¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.Lo del precio no lo dice Asha, que aparte no tendría ningún sentido que lo dijera
Por cierto, a los americanos les están llegando correos de la propia Microsoft animando a vender la consola si no la usa![]()
Última edición por heroedeleyenda; 21/10/2026 a las 14:56
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Eso es para animar las ventas de GTA VI en su plataforma
En ese caso, creo que es más que factible que sea la última generación de Microsoft, como por cierto, hace tiempo que se rumorea.
No es la primera vez que leo ese argumento y siento discrepar: el consumidor de teléfonos móviles, no es el mismo tipo de cliente potencial que el de videoconsolas. O dicho de otra manera: el que está dispuesto a sufragar 2000 euros por un móvil, no lo va a hacer (al menos, mayoritariamente) por una videoconsola.
Seguramente ese mismo pensamiento sea compartido por las propias empresas de la industria de los videojuegos, de ahí el más que probable susto en forma de ostia que experimentarán por vivir en los mundos de yupi.
Por otro lado, no están vendiendo precisamente de fábula las actuales videoconsolas, lo que demuestra que a precios elevados, no se las quitan lo que se dice de las manos:
https://www.levelup.com/noticias/las...to-en-13-anos/De acuerdo con un reporte de Mat Piscatella, analista de Circana, las ventas de PS5 y XBOX Series X|S se derrumbaron este año en EUA.
Según el registro de la firma de análisis, las ventas de PS5 cayeron 25% en comparación con las que se registraron de enero a agosto de 2025.
Pos su parte, las ventas de XBOX Series X|S cayeron 33% en el comparativo con los datos del año pasado. Los resultados no son alentadores para ninguna compañía, pero hay matices.
En el caso de la consola de Microsoft, las ventas de XBOX en lo que va de 2026 son las más bajas en la historia de la marca de gaming desde que debutó en 2001. Mientras tanto, las ventas de PS5 en lo que va del año son las peores que se registran en EUA desde 2013.
[...]
En cuanto al reporte de Circana, Mat Piscatella señala que el jugador promedio de EUA enfrenta un aumento de 26% en el precio de XBOX Series X|S en comparación con 2025, mientras que PS5 es 20% más caro. El analista señala la sensibilidad al aumento de precio como la causa de esta debacle.
Pues ahí tienes el informe que he compartido de Mat Piscatella, donde precisamente concluye que el descenso de ventas en las actuales videoconsolas, se debe al incremento que han experimentado sus precios. Eso en USA, que tienen una renta per cápita del triple que en España...
Es más, expone que sólo el lanzamiento de GTA VI conseguirá paliar el retroceso de manera temporal.
No veo porque van a arrasar videoconsolas que superen los 1000 dólares y euros, si actualmente ya no tienen aceptación por una cantidad inferior...
Creo que nadie espera que arrasen. En lo referente al hardware se van a conformar con no palmar pasta.
Se os olvida constantemente que vender consolas nunca ha sido un negocio ni para Sony ni para Microsoft. El único que ha hecho dinero con esto ha sido Nintendo.
La 10ª generación va a ser un fantasma, un desierto de consolas 9ª++ con un periodo de intergeneracionalidad de aproximadamente 10 años que desembocará o bien en la generalización de la nube (si los fabricantes se salen con la suya) o en la simple desaparición del concepto de consola (frente a la migración masiva del público al PC).
Bueno, quedará Nintendo, al menos unos años.
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’
Pero sin una expansión considerable de videoconsolas, es más difícil rentabilizar los desarrollos. Ya le está costando a Sony con más de 90 millones de Playstation 5 en el mercado, pues con 20 o 30 millones de hipotéticas Playstation 6 a lo largo de toda su vida comercial, no me quiero ni imaginar.
Otra cuestión es que apliquen el truco de la intergeneracionalidad pero es una solución cortoplacista que sólo postergará efímeramente el problema que se está gestando de fondo. En el caso de Microsoft ya sabemos que las videoconsolas poco menos que le importan un comino y básicamente pondrán a la venta Helix por "compromiso" (siendo probablemente su última pieza de hardware), pero en el caso de Sony un porcentaje muy relevante de su negocio, son los videojuegos. Para cuando concluya el periodo intergeneracional y tengan una base raquítica de Playstation 6, ¿cómo van a mantener a flote el barco de cara a una hipotética Playstation 7? Porque partirían de una base de consumidores muy exigua.
Ahí media su retorcido pensamiento de "maximizaré los beneficios y compensaré tener una base inferior de clientes", pero básicamente es jugárselo todo a una carta que probablemente, le saldrá mal...
Última edición por Serkenobi; 21/10/2026 a las 18:49
Pero es que expandir el parque de consolas es imposible. El mercado no te va a permitir la floritura de de lanzar una consola que no sea más potente que la anterior y la anterior (PS5 pro) ya está en 900€. Es una trampa que se han construido ellos solitos, pero ahora se les ha cerrado alrededor del cuello y sus opciones son muy limitadas.
Se conoce el BOM de PS6, tal y como está diseñada hoy, y se calculaba hace 3 meses que estaba en un coste base de 960€, sin margen. A día de hoy vete tú a saber. Tal y como está el patio sólo podría rentabilizarse reduciendo la memoria, lo cual la llevaría a unos niveles de rendimiento sólo ligeramente por encima de PS5 Pro.
Pero como ya he dicho en otros posts, no lanzar la consola también tiene costes. Para Sony lo "mejor" es sacar la consola para evitar las penalizaciones con AMD y buscar vender lo justo para cubrir la I+D y, como ya han dicho Totoki y Nishino, intentar rentabilizar la base instalada. Lo que pasa es que lo que han pensado para rentabilizarla no ha sido hacer más y mejores juegos, ha sido exprimir al consumidor al máximo a cambio de absolutamente nada.
Sí, es cortoplacista, pero el problema de fondo es bastante más grave que el que tú planteas. El problema de fondo es que hay un sector económico muy, muy, muy, muy importante y muy grande (muchísimo más grande que la propia Sony Global Group) que está planteando un futuro en el que la informática personal no existe.
La situación actual de escasez de componentes generalizada se puede hacer crónica. Puede llegar un momento en que el sector empresarial acapare toda la capacidad productiva de silicio y mate definitivamente el mercado doméstico de forma que la única forma posible de acceso a potencia computacional significativa sea a través de la nube.
Es el futuro que nos espera salvo que nos salven los fabricantes chinos (tócate los huevos) que consigan ponerse a la par y decidan milagrosamente ponerse del lado de los consumidores domésticos, porque los americanos, los taiwaneses y los coreanos ya han dicho que nos den por el culo.
En ese futuro ya no tiene sentido el concepto de base instalada que manejamos hoy en día y creo que Sony está dando pasos para sobrevivir en esa coyuntura.
Ojo, que no estoy justificando los pasos en cuestión, siguen comportándose como unos mierdas avariciosos. Pero es importante entender que las opciones de Sony son bastante limitadas ahora mismo y que una estrategia a largo plazo quizá no sea del todo factible. Una PS7 quizá no esté siquiera en los planes ahora mismo.
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
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Pero reducirlo a una tercera parte sería perfectamente evitable con políticas más lógicas y razonables. Otra cuestión es que como dices, ellos se hayan metido solos en la boca del lobo, pero eso como consumidor no es culpa mía y no tenemos porque pagar los platos rotos de su pésima y nefasta gestión.
Incremento artificial porque sabemos que tenían reservas de RAM y aún así, le aumentaron el precio para lucrarse con la excusa de la crisis de componentes.
Pan para hoy, hambre para mañana. Las decisiones estúpidas que están acometiendo, les van a abocar a la desaparición.
Yo creo que al igual que tantas cosas, el boom de la IA se desinflará. Son movimientos típicos en el capitalismo: algo está en auge (muchas veces creado ex profeso para mantener "engrasada" la maquinaria, vendiendo un progreso o unas bondades exageradas y desproporcionadas), se explota hasta la saciedad, la gallina deja de dar huevos y se agota. Ciclos perpetuos de crecimiento, bonanza, recesión y crisis. No lo he inventado yo, ya lo dijo Kondrátiev en su día.
Si Sony ha demostrado algo, es que no sabe ni por donde le sopla el aire. Miles de millones de dólares dilapidados en GaaS y Playstation VR 2, pero ahora el que debe pagar el pato es el jugador con una Playstation 6 superando los 1000 dólares, tras lucrarse los sinvergüenzas incrementando el importe de la actual generación sin necesidad alguna de hacerlo, porque tenían reservas de RAM para un año entero. Anda y que les den muy fuerte por detrás, pena ninguna.
Yo creo que sí sería factible un buen plan, pero para idearlo hay que tener alguien inteligente al frente y no una cúpula directiva repleta de amebas, que sólo piensan en obtener rédito económico ahora a costa de explotar a los clientes.
Última edición por Serkenobi; 21/10/2026 a las 20:27
Bfff, yo es que no veo nada claro que sea el momento de pasar de Generación, a esos precios...pero es que tampoco se pueden estancar mucho más en la actual, todo avanza muy rápido. No se, no veo nada claro ni una ni otra cosa.
A black belt is a white belt that never quit.
La próxima generación debería cancelarse. Nadie necesita ni está pidiendo un salto tecnológico (que luego no será tanto). Antes una generación te podía durar 10 años y las consolas llegaban a la meta con la lengua fuera. Ahora tenemos ciclos de 5 años y en el cuarto todavía te estás preguntando cuando va a empezar la generación.
Las "nuevas consolas" salieron en 2020 y van a reemplazarse en 2028. Son 8 años de ciclo.
PS5 salió a los 7 años exactos del lanzamiento de PS4.
No es un ciclo corto, de hecho, los costes de componentes la van a hacer más longeva de lo habitual.
Sobre su necesidad, a mí desde PS3/Xbox360, casi todo me parece el mismo perro con distinto collar, en cuanto a jugabilidad. Salvo las VR, que son el verdadero salto en el sector a nivel diferencial. Todo lo demás es mejoría técnica. En este sentido, los gráficos actuales de Xbox Series X o PS5, sin parecer obsoletos en absoluto, se pueden mejorar ampliamente. Y es eso lo que se busca.
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’