Concuerdo con calita. Y me toca mucho los cojones que la biblioteca se haya reducido a un iconito.
Al menos en la interfaz de la PS4 puedo ver a mi waifu Tifa.
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Concuerdo con calita. Y me toca mucho los cojones que la biblioteca se haya reducido a un iconito.
Al menos en la interfaz de la PS4 puedo ver a mi waifu Tifa.
Final Fantasy XIV llegará en breve a Xbox, en 2024.
Te he visto repetir esta frase de varias formas, pero yo, de momento no he visto ninguna prueba, estudio o confirmación de esto. Microsoft se cuida muy mucho de dar cifras, ni pormenorizadas ni gruesas respecto a los costes y beneficios de GamePass ni de ninguna de sus iniciativas relacionadas con XBox. Sin embargo sí se sabe (gracias a los informes para inversores que son públicos y por tanto no se pueden falsear ni están sujetos a interpretaciones) que los resultados de los últimos trimestres no han satisfecho los objetivos establecidos para la división de juegos.
De verdad, si alguien puede pasarme información que proporcione números fiables o una simple explicación razonable de porqué el modelo de GamePass es realmente diferente respecto a otros servicios de suscripción, lo agradeceré extremo. Llevo años esperando que alguien me demuestre que mis reparos respecto a las prácticas empresariales de Microsoft son injustificados. De momento a mi lo que me parece es que tito Phil miente más que habla.
En realidad el único juego confirmados que haya llegado a estas cifra es RDR 2 que ha aparecido tanto por GamePass como por PS Plus de manera muy breve, durando muy pocos meses en el servicio. Cyberpunk 2077 se cree que anda por los 300. En un "segundo plano" quedarían los 200 millones que se atribuyen a los últimos proyectos de Sony (HFW y GoWR).
De verdad que me encantaría ver un estudio de rentabilidad de Starfield dentro de unos años, a ver si realmente sale a cuenta estrenar un pepino de este porte en GamePass. Yo tengo mis dudas, pero estoy dispuesto a retirar cable si se me demuestra mi error. Desafortunadamente las promesas de Phil Spencer no me parecen pruebas concluyentes.
No hay datos porque Microsoft no los da básicamente :cuniao
Lo único que sabemos es que hay compañías que están a favor del Gamepass porque les ha ido bien (el juego ha tenido X descargas) pero también algunas a las que no les gusta (menos eso sí) aunque tampoco creo que sea buena idea que una compañía opine negativamente sobre el Gamepass, por lo que pueda pasar :cuniao
Por cierto, Activision fue una de las compañías que hablaron negativamente sobre el servicio :juas
Hombre, yo creo (si me equivoco que se diga) que cada juego que se pone en el GamePass, Microsoft tiene que dar pasta por ellos, asi que... otra cosa es, que lo reciba el publisher y no la desarolladora del juego, por ejemplo, que mas lo aprovecha. O otra cosa sea que la editora/compañía o lo que sea no le viene bien porque el pago para entrar en el Gamepass imagino es solo uno, y claro, si derrochas demasiado y se te acaba en cero coma.. pues no te va a ir bien.. :cuniao
Y ojo, Sony imagino que también tiene que pagar por tener juegos en su servicio. Y a veces los dos dan pasta buena, mucho mas grande, por tener la exclusiva primero.
https://www.mundodvd.com/daymare-199...3/#post4830123
Para no desviar el tema del post de Daymare 1994: Sandcastle, te respondo en este post, ya que es un debate interesante.
Hasta donde yo tenía entendido, muchas ediciones físicas no salían a la venta en Xbox por dos motivos:
1) Bajas perspectivas de ventas (aquí irían encuadrados muchos videojuegos de corte japonés, cuyo catalogo suele gozar de más éxito comercial en las videoconsolas adscritas a Sony y Nintendo).
2) Acuerdos de exclusividad [Sony ofrece x dinero a la compañía de rigor, a cambio de editar de manera exclusiva (temporal o completa) la edición física del juego. Ejemplo de ello sería Tormented Souls].
Ahora bien, lo que planteas es un escenario muy distinto: que de manera premeditada y deliberada, Microsoft veta la existencia de algunas ediciones físicas. Sería interesante si pudieras profundizar en ese dato y en caso de ser factible, aportar fuentes.
En cuanto a lo de las reediciones, ciertamente en España no se destila, pero en otros países sí. Y lo sé con conocimiento de causa porque no hace mucho que busqué la edición física de Spyro Reignited Trilogy que contenía todas las entregas en el disco y pude lograrlo, porque en Reino Unido se había reeditado el juego lo menos cuatro veces.
¡Saludos!
Sony pagando por tener ediciones física exclusivas? :descolocao me parece un movimiento de lo más absurdo :cuniao cuando precisamente la que menos software físico vende es Xbox
A ver, hay un motivo y son las previsiones de ventas, no tiene más. Y en eso tienen mucho que ver las editoras y las tiendas. Microsoft tendrá la culpa de los juegos que edita pero ya
Pero yo si pienso que cuida mal el formato físico en el sentido de que no da información, no se sabe si los juegos están completos, ni cuanto ocupan, ni el formato, si está en el disco la versión de One o la de Series X. Es un despropósito en ese aspecto
Y luego esos "errores" sospechosos de anunciar ediciones físicas sin disco pero luego cuando protesta la gente... "es que era un mal entendido o un error de la web" :sudor
A mi este es un detalle que me parece revelador, pero igual soy raro.
En general las grandes editoras están en contra, porque a ellos les quita el control sobre el alcance de la distribución, lo cual les quita razón de ser como intermediarios entre el desarrollador y el usuario, y en este sentido a mi el GamePass me encanta.
Bobby Kotik hizo declaraciones muy duras durante el juicio a este respecto. Solo por molestar a este sujeto para mi la existencia del GamePass ya está justificada.
Para muchos estudios pequeños GamePass supone un escaparate increíble, porque les da un ingreso inmediato (lo que paga Microsoft), y además les da una distribución y una visibilidad que no podrían ni soñar. Como hemos hablado otras veces mucha gente compra juegos por haberlos probado en GamePass.
Evidentemente en esto yo tampoco tengo datos para justificar mi opinión, pero en mi opinión esto no es extrapolable a los AAA. Muy poca gente, teniendo GPU se va a gastar 80 pepos para comprar Starfield para tenerlo en su librería digital. Aparte queda la edición física y coleccionista, pero esto es algo que se esta convirtiendo un un mercado minoritario, no creo que genere ingresos masivos.
Os comprendo bien. Yo hay otros muchos números que no me creo desde hace mucho tiempo.
Dicho lo cual, me declaro jugador, no accionista. Me la sopla si tal o cual servicio es o no deficitario. Me limito a aprovecharme de los que me interesan y a obviar los que no.
Está claro que estos números tan desastrosos solo puede permitírselos Micro$oft y aun asi no creo que le haga mucha gracia a Tio Phill. Pero bueno ellos a lo suyo, ahora pagando a los japonenes para que salgan juegos en su consola. Yo no me preocuparía mucho de las cuentas de esta compañía, la verdad, si algo les sobra es pasta.
¿Alguien sabes si es posible hacer copia de las partidas guardadas en un dispositivo externo, o sólo es posible hacer copia del paquete completo (juego+partida)?
¡Saludos y gracias anticipadas!
Nunca me lo he planteado, ¿no te vale en la nube el guardado?
No, porque estaba planteándome un plan para intentar activar los logros que no me saltaron de A Plague Tale: Innocence. Lo que tenía en mente, era cargar un capítulo previo para intentar que se activaran los logros relativos a mejorar la honda y el equipo al máximo, pero si saliera mal, perdería todo el progreso de los siguientes capítulos (todo lo que tengo acumulado en materiales, mejoras, equipo, etc). Si lo dejo todo en manos de la nube, me sobrescribiría la partida y no podría recuperar la anterior, de ahí que pregunte sobre como copiar la partida almacenada en la videoconsola, para así en el peor de los casos, copiar la misma de nuevo a la videoconsola y recuperar todos los datos.
Por ahora no he tenido problemas con los logros en Xbox (o quizás sí pero no me di cuenta)
Pero sí que leo a muchísima gente quejarse desde hace años de que no les saltan, cosa que me parece lamentable por parte de Microsoft, que no arregle este tema definitivamente
En Playstation, que es donde tengo tropecientos trofeos, jamás he tenido un problema
Especialmente sangrante fue el caso de Scars Above. Los desarrolladores adoptaron la decisión de que una vez superaras el juego, la partida se borrara, de tal manera que deberías empezar de cero. Pues bien, Microsoft no me reconoció los últimos logros concernientes a haber derrotado a los últimos jefes. Por tanto si quisiera obtenerlos... Tendría que superar el juego ENTERO otra vez...
Como bien dices, es algo en lo que tendrían que ponerse en serio y meter mano, porque aunque, insisto, no soy un cazalogros, fastidia que si has conseguido varios, no te los reconozcan. ¿Que no los logré? Pues no pasa nada, la vida sigue. Pero haberlos conseguido y que no se desbloqueen... En fin.
Al menos en este caso, la historia ha tenido un final feliz (aunque con algún que otro susto y una valiosa información y experiencia de cara al futuro).
Lo primero que hice fue copiar a un disco externo todos los datos relativos al juego (ya que no te ofrece la oportunidad de copiar sólo la partida guardada). Una vez lo hice, entré en el juego y repetí el capítulo 11, porque en dicho capítulo sólo me quedaba una mejora para aumentar al máximo la honda y otra mejora para aumentar al máximo el equipo. Prácticamente tenía todos los materiales, sólo me faltaba recoger dos piezas de tela, por tanto avancé en el capítulo y en cuanto obtuve la tela restante, mejoré primero la honda. ¡Y acto seguido desbloqueé el logro correspondiente!
Salí del capítulo y volví a empezarlo otra vez, reuniendo las telas restantes para esta vez, subir el equipo. Nuevamente, en cuanto lo hice, se desbloqueó el logro correspondiente.
Sólo quedaba el logro del escondite, por tanto repetí el capítulo 4 y avancé lo más rápido posible hasta la sección donde Hugo se esconde. Fui en sigilo y en cuanto le pillé por la espalda y le sorprendí, saltando el último logro (este sí que no lo había obtenido en su momento, era el único que realmente tenía pendiente).
Y de esa manera, en menos de media hora, al fin había logrado los 1000G:
https://i.imgur.com/cetOFoQ.jpg
Es una sensación extraña y peculiar repasar los logros obtenidos, porque hay algunos que sólo han conseguido un 1,9% de los jugadores. Uno parece el "elegido" :lol
Eso sí, en medio de la satisfacción, sufrí un pequeño susto. Y es que pensando que tenía todos los datos concernientes al juego copiados en el disco externo, borré todos los datos de la videoconsola (del A Plague Tale: Innocence). Y cuando digo todo, es todo.
Cuál es mi sorpresa al comprobar que... No se había copiado la partida guardada en la consola. Otra nota clara y evidente para mejorar por parte de Microsoft...
Pensaba que había perdido todo el progreso, pero luego me acordé de la nube y afortunadamente, se bajó la copia de la nube y recuperé la partida en la videoconsola. Por tanto, final feliz.
PD: Me extraña que no añadieran un logro para desbloquear al máximo alquimia. Muy llamativo...
Jolines, me alegro porque tela. Pero tiene guasa las movidas que hay que hacer para conseguir lo que te has ganado jugándolo.
Héroe, ¿hay algún post que se pongan los gametargs de foreros para intercambiar y demás? Yo apenas juego con nadie, salvo con un colega, pero al menos ves a la gente conectada y lo que ha hecho y es curioso.
Juegos de la store que dejarán de estar disponibles en verano de 2024 ya que no son retrocompatibles, solo pueden jugarse en una Xbox 360
0D Beat Drop
10 Frame Bowling
1942: Joint Strike
3 Point Contest
Abyss Odyssey
Alien Breed Episode 1
Alien Breed 2: Assault
Alien Breed 3: Descent
Alien Rage
Alien Spidy
Amy
Ancients of Ooga
Anna: Extended Edition
Arkadian Warriors*
Assault Heroes
Avatar FameStars
Awesomenauts
Backbreaker Vengeance
Bastion
Batman: Arkham Origins Blackgate
Batman: The Telltale Series
Battle Academy
Battlezone*
Bejeweled Blitz Live
Bionic Commando: Rearmed
Black Knight Sword
Blade Kitten
Blazing Birds*
Bloody Good Time
The Bluecoats: North vs South
Bomberman Live
Boogie Bunnies
Boxing Fight
The Bridge
Brothers: A Tale of Two Sons
Bubble Bobble Neo!
Burnout Crash!
Call of Duty Classic
Capsized
CellFactor: Psychokinetic Wars
Charlie Murder
Child of Light
Choplifter HD
Cloudberry Kingdom
Cobalt
Constant C
Contrast
Crazy Machines Elements
CrazyMouse*
Crimson Alliance*
Crimson Dragon
Darkstalkers Resurrection
Darts vs Zombies
Deadliest Warrior: Battlegrounds
Deadlight
Death Tank
Deep Black: Episode 1
Defenders of Ardania
Defense Technica
Destination: Arcade
Diabolical Pitch
The Dishwasher
The Dishwasher: VS
Dogfight 1942
Dollar Dash
Doritos Dash of Destruction
Double Dragon II: Wander of the Dragons*
Duke Nukem 3D
Dungeon Defenders
Dungeons & Dragons: Daggerdale
Dust: An Elysian Tail
Dustforce
Ecco the Dolphin
Exit
Exit 2
The Fancy Pants Adventures
Fatal Fury Special
Fez
Field Goal Contest
Final Exam
Fire Pro Wrestling*
Fireburst
Freefall Racers
Frogger: Hyper Arcade Edition
Frozen Free Fall: Snowball Fight
Fruit Ninja Kinect*
Full House Poker*
Fusion: Genesis*
Gel: Set & Match*
Geon: Emotions*
Giana Sisters: Twisted Dreams
Goosebumps: The Game
Gotham City Impostors
Guilty Gear XX ACore Plus
Guncraft: Blocked and Loaded
Happy Tree Friends: False Alarm
Haunt (Kinect)
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
Hexodius
Home Run Stars (Kinect)
How to Survive
Hunter’s Trophy 2: America
Hunter’s Trophy 2: Australia
Hybrid*
Ion Assault
Jam Live Music Arcade*
Kinect Party – Base Game (Kinect)
Kinect Sports Gems (Kinect)
Leedmees (Kinect)
Life is Strange
LocoCycle
Lucidity
Magic 2015
Mark of the Ninja
Marvel Puzzle Quest
Masquerade
Max: The Curse of Brotherhood
Meteos Wars
MicroBot
Mighty No 9
Minecraft: Xbox 360 Edition
Minesweeper Flags
Mini Ninjas Adventures (Kinect)
Mortal Kombat Arcade
Naughty Bear: Panic in Paradise
NCAA Basketball: March Madness Edition
Panzer General: Allied Assault*
The Path of Go
Penalty Saver (Kinect)
Penny Arcade (Episode 1)
Penny Arcade (Episode 2)
Pinball FX2
Ping Pong (Kinect)
Prison Architect: Xbox 360 Edition
Prize Driver (Kinect)
Puzzle Arcade
Puzzle Bobble Live
Puzzle Chronicles
RBI Baseball 14
Rainbow Islands: Towering Adventure!
The Raven
Raystorm HD
Resident Evil Revelations 2
Reaction Rally (Kinect)
Red Johnson’s Chronicles
Rekoil: Liberator
Renegade Ops
Rez HD
Risk
Risk: Urban Assault
Rocket Riot
RocketBowl
Rotastic
Rush’n Attack
Rush’n Attack: Ex-Patriot
Sanctum 2
Scene It? Movie Night
Schizoid*
Sea Life Safari
Sega Vintage Collection: ToeJam & Earl
Ski Race (Kinect)
Skulls of the Shogun
South Park: Let’s Go Tower Defense Play!
South Park: Tenorman’s Revenge
Space Channel 5 Part 2
Space Invaders Extreme
Spare Parts
Spyglass Board Games*
Star Raiders
State of Decay
Storm
Street Fighter II: Hyper Fighting
Street Fighter III: Online Edition
Strider
Special Forces Team X
Super Time Force
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Syberia 2
Takedown: Red Sabre
Tales from the Borderlands
Tempest
Terraria: Xbox 360 Edition
Things on Wheels
TiQal
TNT Racers
TotemBall*
Track & Field
Trials Fusion
Trivial Pursuit Live
Tron
Valiant Hearts: The Great War
Vessel
Vigilante 8 Arcade
Voodoo Dice
War World
Warlords (2008 release)
Warp
Watchmen
Watchmen Part 2
Way of the Dogg
Who Wants to Be a Millionaire?
Wik: Fable of Souls
Wing Commander Arena*
Wits & Wagers*
The Wolf Among Us
Worms
Worms 2: Armageddon
Worms Revolution
Worms: Ultimate Mayhem
Wreckateer (Kinect)
Wrecked: Revenge Revisited
Xevious
Yar’s Revenge
Yie Ar King-Fu
Yo-Ho Kablammo*
Yu-Gi-Oh! 5D’s Decade Duels Plus
Yu-Gi-Oh! Millennium Duels
Zeit 2
Zeno Clash UE
Zeno Clash 2
Zombie Driver HD
Zombie Wranglers
PD: alguno sí que está en Xbox One, pero se debe a que sacaron una versión nativa para esta, como en el caso de Bastion
Pues parece que al final los juegos de Activision sí podrían llegar a PS5, eso sí, mediante la nube
Microsoft ha cedido los derechos de sus juegos a Ubisoft+ por 15 años, servicio que precisamente Ubi tiene planes de sacar en la consola de Sony
¿15 años? Entonces Ubisoft debe de haber pagado una millonada.
No va a salir absolutamente nada de Blizzard/Activision en PS salvo que Microsoft lo permita. Serán exclusivamente aquellos títulos concretos que consideren oportunos o de los que medien contratos. Es de cajón.
Porque esos juegos concretos se incluirán en ese servicio exclusivamente si Microsoft lo permite. Ubisoft no tiene capacidad volitiva para decidir absolutamente nada sobre propiedades intelectuales y juegos que no le pertenecen. Tienen los derechos de distribución y el contrato tiene que ser curioso.
He visto a Phil Spencer recogiendo el premio muy cambiado. No es que vaya con muchos más kilos de más, es que parece tener la cara hinchada.
Me preocupa.