Re: Xbox Series X - Series S
Francamente, el desenlace no ha sido tan rematadamente trágico atendiendo a las expectativas. No se cierran los estudios (Double Fine y Ninja Theory especialmente) y no se cancelan los juegos anunciados. La empresa las deja ir con sus IPs. Pero reorganizar este mastodonte va a implicar miles de despidos. Y si realmente hay catorce capas de gestión por proceso, es de una incompetencia y burocracia desmadrada indefendible.
Re: Xbox Series X - Series S
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BruceTimm
Francamente, el desenlace no ha sido tan rematadamente trágico atendiendo a las expectativas. No se cierran los estudios (Double Fine y Ninja Theory especialmente) y no se cancelan los juegos anunciados. La empresa las deja ir con sus IPs. Pero reorganizar este mastodonte va a implicar miles de despidos. Y si realmente hay catorce capas de gestión por proceso, es de una incompetencia y burocracia desmadrada indefendible.
La verdad es que pongo en tela de juicio a una persona que anunció una edición 25 aniversario de Xbox Series X para literalmente a los cuatro días, afirmar que no la pueden producir, o que compartió el trailer del juego de un estudio que pensaba vender, o que habló de retornar a las exclusividades, pero sólo dos y una de ellas a última hora, teniendo que borrar el directo dedicado Gears of War: E-Day porque se les había olvidado suprimir el logo de Playstation...
Creo que ahora quieren imponer el relato de "que mal lo hicieron los que estaban antes y que bien lo estoy haciendo yo ahora" para así justificar estas decisiones mientras van desmantelando poco a poco el chiringuito.
Re: Xbox Series X - Series S
A mi lo que me preocupa es Blizzard, que hay ahí IPs como Warcraft o Starcraft que yo pensaba que con la compra de Microsoft podrían resurgir, pero con todos estos recortes dudo mucho que vayan a ponerse a resucitar sagas. Seguirán con lo que venden y a volar
Re: Xbox Series X - Series S
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Serkenobi
Mira que lo advirtió hace tiempo Seamus Blackley: Asha no va a evitar ninguna debacle, lo que va a hacer, es ejecutar las políticas de Satya enfocadas a liquidar Xbox:
Ya comenté en su día (creo) que me escamaba que el único superviviente de la directiva previa fuera Matt Booty.
Nuestro amigo Matt se hizo su nombre en la industria del vídeo juego despedazando Midway y vendiendo sus despojos en Wallapop.
Re: Xbox Series X - Series S
Me creo que en esa década de desnorte institucionalizado, con las políticas DEI desmadradas y adquisiciones constantes una tras otra (algunas enormes de por sí), una empresa "gargantuesca" como esta se burocratizase a niveles inasumibles, francamente.
Re: Xbox Series X - Series S
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BruceTimm
Me creo que en esa década de desnorte institucionalizado, con las políticas DEI desmadradas y adquisiciones constantes una tras otra (algunas enormes de por sí), una empresa "gargantuesca" como esta se burocratizase a niveles inasumibles, francamente.
Creetelo.
Ya hace años se comentó que uno de los motivos del desastre que fue Halo Infinite se debió al hecho de que 343 (ahora Halo Sudios) era parte de la estructura de Microsoft.
Una de las consecuencias de esto fue que se le aplicaron todas las políticas de recursos humanos, incluyendo la imposibilidad de reclutar más de un X% (con un X muy bajito) de personal anual, lo que les llevó a externalizar muchas tareas criticas, encontrándose después que Microsoft tiene un política que impide mantener una contrata por más de 18 meses, lo que les obligaba a despedir personal critico con frecuencia.
Según algunas fuentes esa pérdida de talento fue responsable de varios volantazos y rediseños que alargaron el desarrollo varios años.
Te lo puedes creer o no. Yo me lo creo. Lo de las contratas me consta, lo de los recursos [in]humanos, también, así que las consecuencias de esas políticas para un estudio de videojuegos así descritas me cuadran bastante.
Re: Xbox Series X - Series S
Cuando tengas alguna duda, la culpa siempre del DEI.
Re: Xbox Series X - Series S
Es cierto que al menos por ahora se ha conseguido que los estudios y juegos que tienen en producción sigan adelante aunque ya no pertenezcan a Microsoft (y habrá que ver si realmente consiguen financiación porque esto se ha dejado muy en el aire...) pero no quita que se han cargado 1.600 empleados y se esperan otros 1.600 de aquí a un año, Microsoft es enorme pero es una oleada de despidos bastante gorda.
Y eso de las 14 capas también lo he leído y que la idea es reducirlas a 5 o incluso 3, si es cierto es una locura, eso como se ha visto no podía salir bien.
Veremos que ocurre si no se terminan quitando mas estudios y empleos aparte de los ya anunciados (ojalá que no).
Re: Xbox Series X - Series S
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b1985
Y eso de las 14 capas también lo he leído y que la idea es reducirlas a 5 o incluso 3, si es cierto es una locura, eso como se ha visto no podía salir bien.
Tan locura es 14 como 5.
Para llegar a 5 capas no te sobra un 20%, te sobra el 80%, no sólo de personal, sino de productos. Tendrían que eliminar divisiones enteras o dejar que las gestione una IA. Buena suerte con eso.
Re: Xbox Series X - Series S
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Ponyo_11
Cuando tengas alguna duda, la culpa siempre del DEI.
Por supuesto. Es la mayor atrocidad jamás desatada contra la civilización occidental.
https://www.youtube.com/shorts/KZ_rQ3Lt8jY
Re: Xbox Series X - Series S
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BruceTimm
Francamente, el desenlace no ha sido tan rematadamente trágico atendiendo a las expectativas. No se cierran los estudios (Double Fine y Ninja Theory especialmente) y no se cancelan los juegos anunciados. La empresa las deja ir con sus IPs. Pero reorganizar este mastodonte va a implicar miles de despidos. Y si realmente hay catorce capas de gestión por proceso, es de una incompetencia y burocracia desmadrada indefendible.
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Serkenobi
La verdad es que pongo en tela de juicio a una persona que anunció una edición 25 aniversario de Xbox Series X para literalmente a los cuatro días, afirmar que no la pueden producir, o que compartió el trailer del juego de un estudio que pensaba vender, o que habló de retornar a las exclusividades, pero sólo dos y una de ellas a última hora, teniendo que borrar el directo dedicado Gears of War: E-Day porque se les había olvidado suprimir el logo de Playstation...
Creo que ahora quieren imponer el relato de "que mal lo hicieron los que estaban antes y que bien lo estoy haciendo yo ahora" para así justificar estas decisiones mientras van desmantelando poco a poco el chiringuito.
https://x.com/Mr_Rebs_/status/2074450611941073020
https://x.com/shinobi602/status/2074593774529814626
https://pbs.twimg.com/media/HMpt2UPW...bp&name=medium
¿No me digas que estamos ante una nueva mentira? ¡Pero que sorpresa!
Re: Xbox Series X - Series S
No veo la mentira ni veo cómo se infiere una cosa de la otra. Pueden existir perfectamente esas catorce capas de gestión burocrática y haber prescindido de multitud de integrantes en esos procesos (y coincido con tbriceno, me lo creo) y al mismo tiempo aprovechar para suprimir y recortar en otros tantos departamentos, y los que restarán.
En Eurogamer España comentaron ayer que la gran mayoría de esos despidos eran ingenieros y programadores relacionados con el motor propietario de ID. Un error colosal de proporciones épicas, si se me pregunta. Pero ese es otro debate.
Re: Xbox Series X - Series S
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BruceTimm
En Eurogamer España comentaron ayer que la gran mayoría de esos despidos eran ingenieros y programadores relacionados con el motor propietario de ID. Un error colosal de proporciones épicas, si se me pregunta. Pero ese es otro debate.
Sí, en atención a los despidos en ID se especula que XBOX!!! se quiere cargar el ID Tech Engine.
Recordemos, por favor, que hablamos no sólo del PRIMER puto motor de videojuegos de la historia, sino también del motor más eficiente, demostrado por un chalado que puso Doom Eternal a 1000fps por los loles. (nadie ha dicho a qué resolución, también te digo)
https://slayersclub.bethesda.net/en-...ed-at-1000-fps
Re: Xbox Series X - Series S
El mejor resumen en clave de humor, de los últimos movimientos acontecidos en Xbox:
https://www.youtube.com/watch?v=uaSjoBJ62CY
Re: Xbox Series X - Series S
Hace dos semanas, después de comunicar Sony el cese en la edición, producción y distribución de videojuegos en formato físico para Playstation a partir de Enero de 2026, la cuenta de Halo en redes sociales presumió de que el remake de la entrega original, dispondría de un disco físico:
https://x.com/Halo/status/2072802750782443921
https://xcancel.com/Halo/status/2072802750782443921
¿Adivináis lo que ha sucedido? Sí, en el fondo, todos sabéis la respuesta...
Cita:
Las primeras copias físicas de Halo: Campaign Evolved han comenzado a llegar a algunos jugadores antes de su lanzamiento, previsto para el 28 de julio, y han confirmado varias limitaciones para quienes pretendan jugar sin conexión a internet. El título exige descargar contenido, instalar una actualización obligatoria e iniciar sesión antes de permitir el acceso a la campaña.
La propia portada de las ediciones españolas para PS5 y XBOX Series incluye claramente el aviso "Se requiere una descarga de contenido". Esto confirma que Halo: Campaign Evolved no está completo en el disco y que será necesario conectarse a internet para descargar los archivos restantes, incluso aunque se compre en formato físico.
https://vandal.elespanol.com/noticia...on-a-internet/
https://www.youtube.com/watch?v=bjlMBH8hJlg
https://www.youtube.com/watch?v=jpGcDtlc3TY
Re: Xbox Series X - Series S
Los juegos de la primera Xbox empiezan a llegar a PC.
El programa Xbox Backward Compatibility on PC se pone en marcha hoy mismo con los siguientes cuatro juegos: Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy. Los jugadores pueden comprar y descargar estos títulos en PC, o acceder a ellos en caso de que sean suscriptores de Game Pass y estén disponibles en el catálogo. Si el interesado tiene una copia digital de cualquiera de los juegos, ahora puede ejecutarlo en PC o en una portátil con Windows gracias a Xbox Play Anywhere.
Los juegos de la primera Xbox se encuentran disponibles en PC con nuevas funciones para mejorar la experiencia, pero manteniendo la jugabilidad original. Los jugadores pueden personalizar la experiencia visual con un escalado de resolución de hasta x4, hay soporte para VSync y modo en pantalla completa y ventana, filtrado anisotrópico, anti-aliasing y más. El equipo Xbox tiene la previsión de añadir más funciones, incluyendo una de muy solicitada por la comunidad: los logros. Los primeros cuatro juegos que desde hoy se encuentran disponibles se actualizarán en los próximos meses para añadir logros.
Re: Xbox Series X - Series S
Pues hoy le ha tocado a Xbox. Todo está caído. Curioso que he encendido la consola y ya sale un icono dedicado en la esquina superior derecha que te avisa de que no va nada xD
Re: Xbox Series X - Series S
jjaja desde luego no se puede decir que Sony y Microsoft no se apoyan entre ellas a la hora de cometer cagadas de todo tipo, porque cuando una es noticia por algo malo al rato sale la otra por lo mismo, y viceversa :sudor
Re: Xbox Series X - Series S
Vaya liada
Cita:
Los servidores de Xbox Live han sufrido una caída mundial, impidiendo a los usuarios iniciar sesión o jugar a sus propios títulos. Pero este desastre acaba de dar un giro completamente surrealista.
A raíz del apagón, la comunidad ha descubierto un fallo crítico en la conectividad. Aprovechando el caos en la verificación de licencias, los jugadores están utilizando un glitch con la Xbox App para descargar y jugar títulos que ni siquiera han comprado.
Y la locura va más allá: el exploit está permitiendo acceder a juegos descatalogados que ya es imposible adquirir legalmente en la tienda. Auténticas reliquias como Peter Jackson's King Kong de Xbox 360, Marvel UItimate Alliance o Left 4 Dead están siendo instaladas masivamente. Lanzamientos recientes como 007 o Lego Batman también. Varias comunidades (especialmente en LATAM) se han organizado rápidamente en grupos para compartir listas de juegos vulnerables mientras Microsoft intenta frenar la hemorragia.
Los problemas han durado unas 15 horas
Re: Xbox Series X - Series S
Madre mia...unos cracks.
Recuerdo estar de vacaciones en Port Aventura hace ya no se cuantos años, muchisimos, que llevaba no se cuantos dias caido la red de Playstation...tela la que liaron también.
Re: Xbox Series X - Series S
Nueva subida de consolas XBOX en europa:
La Xbox Series X con disco pasa a costar 799,99€ en Europa (antes 599,99€).
La Series S de 512GB sube de 349,99€ a 499,99€.
200€ de subida :blink
https://www.resetera.com/threads/mic...0-gbp.1593001/
Re: Xbox Series X - Series S
Re: Xbox Series X - Series S
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hades-shun
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BruceTimm
Técnicamente no supone una novedad, hace un mes y medio ya habían comunicado el incremento en el precio de las videoconsolas:
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hades-shun
Nueva subida oficial de precios:
❌️ Subida de 100 dólares para los modelos de 512GB de Xbox Series S.
❌️ Subida de 150 dólares para los modelos de 1 TB de Xbox Series X.
❌️ El modelo de 2 TB queda oficialmente DESCONTINUADA.
así quedarían las consolas XBOX con el nuevo aumento de precio:
▫️ Series S 512GB: $399 a $499.
▫️ Series S 1TB: $449 a $599.
▫️ Series X 1TB: $649 a $800.
▫️ Series X 1TB Digital: $599 a $750.
https://www.mundodvd.com/xboxseriesx...2/#post4971184
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hades-shun
https://www.mundodvd.com/xboxseriesx...2/#post4971188
Sólo era cuestión de tiempo que se ratificara ese nuevo valor en Europa. Si Estados Unidos, cuyo mercado es el más lucrativo, fue el primero en verse afectado, sería utópico pensar que no acabaría sucediendo en Europa.
¡Saludos!
Re: Xbox Series X - Series S
Ya, como aquí subió hace menos de un año, pensé que esta nueva subida no llegarìa tan pronto...en fin
Re: Xbox Series X - Series S
Ya vendían poco antes de la subida, ahora directamente pueden retirar la consola del mercado si quieren