Qué bonita portada! :)
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Qué bonita portada! :)
Preciosa portada!
En la EDGE le han cascado un 9!:sonrison:sonrison:sonrison
Un saludo.
La verdad es que tiene una pinta alucinante. Me regalaron la ds en julio y desde entonces había tenido suficiente con el más brain training, y el mario kart y otros que me prestaron, así que éste será el primero que me compre para la consola. Para mí, con que sea la mitad de bueno que el Zelda de Super Nintendo... :amor
Lástima del estúpido sistema de control que han usado...
Ya lo he dicho otras veces y me van a llamar pesado... :P
Pero para mí que para mover al personaje tengas que arrastrar con el lápiz todo el rato, y tapar la pantalla con la mano, es una estupidez impuesta por el departamento de marketing de Nintendo...
Está muy bien (y es lógico) que el lápiz se use para seleccionar cosas, o para hacer movimientos especiales como el del bumerán, pero que tengas que pinchar y arrastar todo el rato para desplazarte, es un gilipollez impuesta por los que quieren usar el eslógan "todo el juego se maneja con el lápiz".
En nosequé review comparaban el control con el del animal crossing.
Claro, es que no les costaba nada ofrecer la alternativa del moviento del personaje con la cruceta, y dejar el resto con el puntero, para quien no quiera estar el 100% del tiempo rascando la pantalla o tapándola con la mano cuando exploras los escenarios, algo incomprensible...
Que una cosa es "hacerlo accesible para todos los públicos", y otra fastidiar al jugón tradicional... El lápiz está hecho para usarlo en juegos específicos o en cosas intuititivas como seleccionar o pinchar, pero no para mover a un personaje por un escenario... Es como si alguien diseña un juego de coches y te obliga a jugarlo con el ratón... Pues no, mire, a un coche hay que controlarlo con mando o volante, si quiere usar el ratón, úselo para mover la vista, pero no para controlar el coche...
Pero claro, como lo ha hecho Miyamoto, entonces debe estar bien...
Pesado. :PCita:
Ya lo he dicho otras veces y me van a llamar pesado... :P
Ciertamente lo ideal es dejar opción a los dos tipos de control pero también es verdad que no he leído una sola review del juego en la que no digan que el control es una maravilla.
Pero las reviews elogian el control de los golpes o el boomerang, o el uso del lápiz para resolver puzzles, lo cual está muy bien y soy el primero en elogiarlo, pero lo que no me gusta es el uso del lápiz para mover al personaje por el escenario, no me parece lógico tener que arrastrar continuamente por la pantalla para moverlo...
Tiene pinta de ser una gozada de control. Y eso de tapar la pantalla hasta que no se juegue ni lo sabemos. Es como el Ouendan, ¡¿hay que tapar la pantalla?! Yo he jugado y no la tapo, veo bien lo que hay XD Lo mismo con el comentado Animal Crossing...
Además, cansa mucho menos jugar con el "lapicero" que usar la cruceta para movernos en un entorno 3D.
Ofrecer el control standar a parte daría a entender que Nintendo no está segura de su producto. Algo de marketing si habrá, pero es normal: lo hay en todos los juegos.
Eso no tiene nada que ver, en juegos como el Another Code o el Hotel Dusk, el movimiento puedes hacerlo con la cruceta o con el lápiz indistintamente, a veces es más cómoda la cruceta, a veces te apetece hacerlo con el lápiz.
Igualmente, en el Picross dejan opciones para usar el control con el pad, porque te aseguro que a este con el lápiz no lo juego ni de coña, porque la precisión que me da el pad en los puzzles de 25x20 sin hacer zoom no la tengo con el lápiz...
Yo creo que no les costaba mucho incluirlo sin tener que perder la experiencia de juego.
Bueno, yo me estaba refiriendo a este juego en concreto, no de puzzles, aventuras gráficas o juegos de carreras. Que ahí sí lo veo normal, sobretodo en los puzzles y más en el caso del Picross donde el lápiz me ha vendido en más de una ocasión :sudor
Lo que vengo a decir, es que si el control mixto está en muchos juegos, no veo porqué aquí no puede estar, que sea mejor con lápiz? Pues ya nos daremos cuenta, pero por lo menos que dejen elegir...
Es que en otros juegos similares, cuando incluyen el control con el lápiz, normalmente es pinchar y ya está, un poco como el ratón en las aventuras gráficas. Pero en Zelda tienes que pinchar, y arrastrar el lápiz continuamente para que Link se mueva, como si lo llevases atado de una cuerda... Eso, además de que cansa y de que maltrata la pantalla, te hace tapar el escenario que estás explorando con la mano, y no es que lo diga yo, se ve en los videos de Youtube en donde la gente juega al Zelda en directo...
Pero como ya digo, yo al Animal Crossing juego sin problemas de visión de campo y demás. Aquí el control es igual por lo que he leido, para andar se entiende. Puedes hacer doble 'tic' para que link vaya a determinado punto o puedes ir arrastrando el lápiz. No le veo problemas.
Saludos :hola
En Fnac 35 eurines si reservas via web :hola
http://www.fnac.es/dsp/?servlet=exte...&prodID=671515
En IGN le han cascao un 9. Review completa aquí
http://image1.play-asia.com/640/5m/pa.101228.5.jpg
Play-Asia
¿Creéis que llegará traducida aunque no sea la especial? Igual que hicieron con la de Twilight Princess digo. Me da una tentación...
Aaaargh...cae!!! :babas
Qué coño, comprada. :gano
En Amazon por 23 euros con envío expedited.
Friki... :agradable
(Yo también la he comprado...)
Gracias por el aviso, Barra... Y por el enlace a Amazon, Ada, que en Play-Asia me daba pereza...
Liberty, tampoco es necesario arrastrar. Si mantienes el lápiz sobre un punto de la pantalla, Link se dirige a él. Al avanzar Link, avanza la pantalla, con lo que tu lápiz está presionando un punto más lejano. Resumiendo, que si quieres que Link vaya p'arriba, pinchas arriba y Link irá para allá hasta que te canses o encuentre un obstáculo.
Gracias JED... En efecto, pensaba que era obligatorio arrastrar para mover a Link (como si lo tirases de una oreja... :P Pero el otro día lei lo que comentas, que puedes pinchar en un punto para que vaya ahí. Sigue sin convencerme, pero bueno, es mejor que lo de arrastrar...
Supongo que ya lo tendrás en inglés vía mafiosa, ¿no JED...? ;)
Cuéntanos qué tal, anda...
¿Alguién con copión lo ha probado ya? Porque parece que la edición USA lleva audio español neutro.
Que ganitas, una semana ya :cafe
O sea que a Link lo llaman Manolito, y a la princesa Zelda, Rosita... :PCita:
Porque parece que la edición USA lleva audio español neutro
No os he leido nada, así que supongo que todavia no habrá salido el Dragon Quest Swords. ¿Sabeis si ya hay fecha de salida por estos lares?
Un abrazo!
Bueno textos quería decir :hola
Ja ja, ya decía yo... :D
Tampoco estará tan caro aquí. Prefiero a esperar a tener unos subtitulos mens "de allí".
Saludos!
Ya dije en la página anterior, 35 eurines en la Fnac, por todo un juegazo que va a ser fijo :hola
Traducción perfecta. Lo único que vas a notar diferente es el cambio de TU por USTED en los verbos.
Mirad -> Miren
Y poco más.
Por supuesto. :holaCita:
Supongo que ya lo tendrás en inglés vía mafiosa, ¿no JED...?
El USA viene en español sudamericano, y salvo alguna palabrita no se nota demasiado.
Tampoco he jugado demasiado, pero el lapiz no molesta demasiado.
Pues nada, a ver si vais contando cosillas, para entretenernos hasta que salga aquí...
Yo ya tengo la guía de Amazon de camino, con suerte me llega para cuando salga... :)
En EDGE, creo que fue la del mes pasado, le daban un 9 al Zelda y decían que es de lo mejorcito de la franquicia. Siguiendo la estela dejada por Wind Waker, que a mi personalmente siempre me ha gustado mucho, y la implementación de la pantalla táctil es muy buena.
Si decís que el USA está en castellano, en cuanto haga un pedido a playasia cae por los 30 € a los que sale.