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Tema: Calibración JVC X3

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  1. #33
    sabio
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    Predeterminado Re: Calibración JVC X3

    Cita Iniciado por Kyokushinkai Ver mensaje
    Hola.

    Lo cierto es que estoy bastante de acuerdo con lo que planteas, tanto de la gamma como lo de las gráficas perfectas que en realidad sólo siven para alardear, eso es cierto, y yo soy el primero que antes buscaba sobre todo unas gráficas perfectas. La experiencia me ha demostrado que no es así y que hay que buscar y corroborar con video real los resultados de las gráficas, es decir, adaptar los resultados para que la imagen se vea bien, no comprometer la calidad de la imagen en busca de unas gráficas perfectas.

    La verdad es que es un poco difícil seguirte en tus últimos mensajes, además de que no estoy familiarizado con esas gráficas en concreto, pero por lo que comentas creo que lo que haces es bajar la gamma en el extremo superior, ya que hablas de comprimir blanco sin llegar a quemarlos, y eso quiere decir que aumentas la luma de la parte alta de la escala de grises, o sea, la bajas, cosa que te permite el hecho de partir con una gamma alta como la 2.35, ya que si fuera más baja sí que recortarías niveles de blanco, y así obtienes algo más de luz en ese extremo superior (pop), y entiendo que en la parte oscura mantienes el nivel de negro correcto, pero entiendo también que en los estímulos más oscuros bajas un poco la gamma para destapar el detalle en sombra. La verdad es que todo esto es hilar muy fino, y seguramente así se obtendran mejores resultados que con una gamma totalmente plana, y también imagino que habrá que hacerlo de forma muy gradual y suave para que no hayan saltos bruscos de luma entre intervalos, algo que tampoco sería bueno...¿Es eso lo que quieres decir?. En cualquier caso se trata de adaptar la curva de gamma para obtener los mejores resultados posibles en un determinado proyector y sala, y eso es algo en lo que estoy totalemtne de acuerdo, la verdad.

    Salu2
    Te explico lo que hace la curva customizada.

    En el primer punto (1,25%) hay un salto importante de luminosidad, es en realidad una compensación de negros (empezar la curva de gamma más arriba), es decir hay que elevar los primeros niveles que queremos hacer visibles para que queden por encima del suelo de negro del proyector, seguir una curva matematica de gamma sería un error. Es la única forma de que sean visibles con material de video, después voy modificando todos los valores próximos para ir fundiendo la curva de forma que sea homogenea, subiendo los ires más proximos al primer punto de gamma (1,25%) y bajando paulatinamente otros más lejanos. Esto me permite aprovechar al máximo el nivel de negros del proyector pero a la vez haciendo visibles todos los detalles. Es en realidad ajustar los niveles próximos al negro teniendo en cuenta el proyector, la sala y la pantalla.

    En los niveles más altos, empiezo a comprimir blancos, es decir a disminuir la distancia en luminosidad entre los ultimos niveles, con esto consigo aumentar la luminosidad de toda la curva de gamma y por ende la luminosidad de la imagen globalmente, manteniendo el mismo suelo de negro,. pòr ranto añadiendole más punch a la imagen. A la vez la rampa se hace más "picuda" lo que provoca que el contraste entre dos puntos de la imagen va a ser mayor. Como ves, la compresión de blancos es gradual, y siempre teniendo en cuenta que han de desciernirse todos los niveles con patrones y con material de video, es decir se tiene que distinguir el nivel 234 del 235, aunque sea muy tenuemente.
    Última edición por goran05; 30/05/2012 a las 15:26
    Kyokushinkai ha agradecido esto.

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