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Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Duda colocación altavoces de altura/techo para Atmos/Auro3D para videojuegos y películas

  1. #1
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    Predeterminado Duda colocación altavoces de altura/techo para Atmos/Auro3D para videojuegos y películas

    Buenas!

    Soy nuevo, pero voy leyendo el foro de tanto en tanto, y venías a preguntaros.

    Ahora mismo tengo un 5.1 con 4 Monitor Audio V10 de altavoces, el central el V20, y el de subwoofer el VW8, y de amplificador tengo un Denon AVR-1713.
    Este equipo lo tengo de hace 10 años en un piso, y ahora me mudo a otro sitio diferente, y teniendo el techo de pladur (y aprovechando que estoy haciendo obras) quería ponerle los altavoces del techo para mejorar la experiencia.

    He hecho un esquema de cómo lo estoy configurando: https://imgur.com/a/9dFNVAu (sí, la proporción creo que no me ha quedado muy bien xD)

    Repasando 80mil videos, foros, threads, guias y demás... estoy en la duda de cómo colocar los altavoces de techo o de altura.
    En una web de simulaciones he puesto la configuración que quería poner y me han propuesto esto:
    https://imgur.com/a/ecOlrYY
    Es como colocar los atmos traseros practicamente encima de los traseros bajos, y los delanteros un poco espacios de la pared de la TV.

    Luego lees que si la formación de Auro3D con los 4 altura justo encima de los 5.1 da mejor sensación, y no sabes qué hacer al final XD
    Luego uno te dice que hay que espaciar los altavoces pensando en grados de incidencia hacia el punto de escucha para no dejar huecos en la burbuja sonora, y te acaba cuadrando lo que dicen.

    Pero estoy hecho un lío de cómo coloralos para que me haga un sonido más inmersivo en videojuegos y películas.

    Estaba pensando coger unos Magnat ICP 82, y así orientar un poco el tweeter hacia el punto de escucha, y colocarlos o donde sugiere el diagrama último, o justo encima de los delanteros en el techo. Pero no sé si el ángulo de 35º sería bueno en este caso y llegaría al punto de escucha. O mejor usar altavoces de altura en las paredes, justo encima del 5.1.

    Ahora mismo estoy haciendo las obras y voy a aprovechar que tengo abierto el techo para pasar cables y dejarlo preparado para cuando compre el equipo.

    Qué me recomendáis para colocarlos de la mejor manera?
    Muchas gracias!

  2. #2
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    Predeterminado Re: Duda colocación altavoces de altura/techo para Atmos/Auro3D para videojuegos y películas

    La distribución que has mostrado para los Atmos de techo es del todo correcta. Eso sí, has de contar con un receptor nuevo que procese sonido Atmos (y con los canales de amplificación pertinentes para ello si vas a usar 4 altavoces de techo). Y si quieres poner unos Magnat ICP82, pues el resto de altavoces van a parecer totalmente ridículos con esos drivers de 8 pulgadas en los Magnat y de esas escasas 4 pulgadas en los Monitor Audio.

    Si vas a mantener el combo Monitor Audio, casi mejor bajar un escalón en los Atmos con unos ICP62....

    Un saludo del Oso

  3. #3
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    Predeterminado Re: Duda colocación altavoces de altura/techo para Atmos/Auro3D para videojuegos y películas

    Gracias Oso!

    Sí, la cosa a la larga es mejorar el AVR, y los altavoces de suelo (bueno, al nivel de punto de escucha vaya, los 5.1).

    La idea de los Magnat ICP 82 era porque se podían orientar hacia el punto de escucha (unos 35º si no leí mal).

    Entonces la idea era orientarlos y tener un sistema híbrido Dolby Atmos, y que soporte Auro3D, y el estándar que se invente el año que viene.
    Acabo de enterarme que lo que se orienta es sólo el tweeter, y no el altavoz en sí, así que mi idea creo que no acaba de ser muy buena.

    La cosa que tenía en mente era tener los 180º repartidos entre el 0º con los LCR, 55º con el de techo (suponiendo 90º de vertical menos los 35º que se gira), entonces el siguiente de techo sería el que está a 125º (180 - (90º-35º)), i los traseros a 180º.
    La distribución sería de 55º-70º-55º... más o menos queda cubierto la parte superior de sonido, un pequeño hueco más grande por encima, pero no mucho más vaya.

    Si pusiera los altavoces en la pared justo tocando el techo quedaría algo así como...
    33º = atan(160/250) -> 160 de altura desde el punto de escucha hasta el techo, 250 distancia hasta la pared
    127º = atan (160/120) -> 120 de 370-250, o sea, lo que da desde el punto de escucha a la pared trasera
    Entonces la separación quedaría de 33º-94º-63º... que queda bastante poco uniforme, pero sería lo que la gente de Auro3D recomiendan.

    Entonces... que dicen que usando el layout de Auro3D se puede usar Dolby Atmos, pero me queda un hueco encima del punto de escucha (no descarto poner una lámpara con altavoz haciendo ver de Voice of God, o Top Middle xD).

    Me gustaría empotrarlos en el techo porque pasan más desapercibidos, pero no veo ninguna opción que puedas girar el altavoz entero hacia el punto de escucha.

    Qué distribución verías más conveniente en mi caso? Lo dejaría preparado ahora que tengo el techo abierto, y más adelante cambiaría y pondría los altavoces+avr.
    No sé si la cosa sería enfocarse en Atmos, Auro3D, o algo entremedio... normalmente veo bastante pelis y series, y principalmente videojuegos tamibén le doy bastante.

  4. #4
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    Predeterminado Re: Duda colocación altavoces de altura/techo para Atmos/Auro3D para videojuegos y películas

    Sigue las normativas de ubicación Dolby.... y Auro (quien es Auro? ), como si no supieses que es.....

    Un saludo del Oso

  5. #5
    recién llegado
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    Predeterminado Re: Duda colocación altavoces de altura/techo para Atmos/Auro3D para videojuegos y películas

    Jajaj muchas gracias!

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