Re: El Post de la Nintendo Wii
Sólo me interesa el primero :(.
Re: El Post de la Nintendo Wii
Yo el red steel lo tengo como fijo, el mono-bola si se maneja el tablero con el mando como imagino, tambien, y encima los minijuegos serán la cola.
Y el bob esponja, con lo que me gusta la serie, si dicen que no es el tipico juego infantil fácilote lo acabaré pillando.
Atentos a otro comentario de uno de los mods de Vandal que probó el Call of duty 3, otro must have??
Cita:
Mira, Ralph, cuando en un juego en primera persona te subes a una barca y tienes que remar (y digo "tienes que remar", no "tienes que pulsar el botón A para remar" ) entre el fuego enemigo para llegar al otro lado del río... ya has roto todas las barreras. ¿Se nota que me gustó el juego?
Re: El Post de la Nintendo Wii
Primera "oferta" de reserva
http://img181.imageshack.us/img181/9861/wiiaruspj3.jpg
A ver si alguien se entera de que es ese regalo.
Aunque la opción del corte inglés por el descuento de mi prima que curra allí [creo que son 20-25%] es la mejor por ahora
Re: El Post de la Nintendo Wii
Cita:
Aunque la opción del corte inglés por el descuento de mi prima que curra allí [creo que son 20-25%] es la mejor por ahora
Dudo que encuentres algo mejor... En este país las tiendas son bastante tacañas con los regalos y descuentos...
Re: El Post de la Nintendo Wii
Re: El Post de la Nintendo Wii
Re: El Post de la Nintendo Wii
Coño, aquí hay algo que no me cuadra mucho, vale que Nintendo decía que nos colaban gráficos malos, pero tanto?
Porque alguna pantalla por ahí tela... :blink
Re: El Post de la Nintendo Wii
Ubisoft y sus imagenes in-game... :disimulo
Yo confio en que veremos buenos graficos en la Wii, e incluso en que Red Steel tendra muy buena pinta, pero no se si fiarme de Ubisoft tras los repetidos renders, imagenes in-game "retocadas" o "falsas"... No se.
Ademas, ¿a que resolucion esta la primera imagen?...Ah! 1200x768. Muy grande para Wii, ¿no? :doh
En fin, que ya ya estoy convencido con Wii, es mas, ya la tengo reservada, pero de quien no me fio totalmente es de Ubisoft.
Re: El Post de la Nintendo Wii
La primera y la ultima "captura" son brutales... incluso para 360 o ps3... por qué tanta diferencia en gráficos de unos juegos a otros? Vale si, depende del programador, pero TANTA diferencia entre este titulo y todos los demás... y si, el tamaño de la primera foto canta un poco... aunque puede ser que se programe con mas resolución en los kits de desarrollo y luego se baje y se quiten cosas... no creo pero por decir algo a su favor... o que hayan sacado una buena foto con una buena cámara digital a una buena pantalla con escalador a HD....ala! :martillo Ubi suele hacer estas cosas?
Re: El Post de la Nintendo Wii
Cita:
Aunque la opción del corte inglés por el descuento de mi prima que curra allí [creo que son 20-25%] es la mejor por ahora
el descuento para empleados del ECI es del 15% :disimulo .
salu2.
Re: El Post de la Nintendo Wii
La primera y la tercera son renders, segurísimo.
Re: El Post de la Nintendo Wii
Cita:
que la peña se decepcione cuando vea el juego.
Pero ya lo habrán comprado. :juas
Re: El Post de la Nintendo Wii
Zelda: 9 templos, 70 horas y muchos detalles
Cita:
La publicación alemana N-Zone se ha hecho con una importante exclusiva, mostrando nuevas capturas del juego, impresionantes artworks, y detalles sobre su desarrollo tras entrevistar al director del proyecto.
En un principio, Nintendo "relaja" sus primeras declaraciones, que apuntaban a una duración de 100 horas para llegar al 100%, y más objetos y mazmorras que ningún otro Zelda (12 mazmorras como mínimo). Las nuevas son ligeramente distintas, estimando una duración de 70 horas aproximadamente, incluyendo misiones secundarias (eso sí, para jugadores que ya conocen algún Zelda), y confirmando la aparición de 9 templos. Queda por ver si esos 9 templos serán las 9 mazmorras del juego, o si por el contrario habrá mazmorras adicionales.
La revista insiste en el traido y llevado tamaño final de Hyrule. Anouma no "se moja", pero advierte que para ese fin está destinada la yegua: "No puedo decirte cómo es de grande, nunca lo he hecho a pie. Pero hay un caballo para utilizar y es muy rápido con los cascos, como Epona en Ocarina of Time. Como Link es cowboy recibirá muy pronto el caballo en en el juego, pero hay que entrenarlo. Tú le pones nombre".
Tratando los personajes, se comenta que "con la transformación en lobo, gana Link muchas habilidades como dar pisotones o tener un mejor olfato". En su forma natural, "no tendrá ningún personaje "paternal" como en Wind Waiker. Eso se debió a que Aonuma acababa de ser padre en aquellos entonces. Link es más adulto y tendrá un montón de amigos. Además, hay una mujer mayor que le ayudará en todo momento"
Sobre el control, queda aclarado el tema de la espada: efectivamente, es indiferente el gesto que se realice con la mano, pues su repercusión en pantalla será la misma que haber pulsado el botón A en la versión original. Este aspecto ha generado bastante debate en los últimos días, lo trataremos a fondo próximamente. No obstante, Nintendo afirma que el cambio de control se realizó debido a las impresiones de los asistentes al E3.
Finalmente, queda completamente descartada una posible compatibilidad con el servicio WiiConnect24, sugerida en pasadas entrevistas. Además, Anouma insiste en la inmersión que propiciará el altavoz incluido en el wiimote, que en este juego parece estar más presente que en ningún otro de lanzamiento (aunque comenta que en ambientes ruidosos apenas se oye).
Que ganicas :martillo
Re: El Post de la Nintendo Wii
Otro video de un Close-Up Look de Wii.
Que pequeña y bonita es! :amor