Por que no pasa de moda... :juas
O por que ahora vendrán cuatro con la consola, ya que como es el mismo desde la primera play, los costes de producción deben ser mínimos... y por 600 €.... que mínimo leche!
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Por que no pasa de moda... :juas
O por que ahora vendrán cuatro con la consola, ya que como es el mismo desde la primera play, los costes de producción deben ser mínimos... y por 600 €.... que mínimo leche!
Comodo, sencillo y que no lo ha necesitado cambiar. Los mandos de otras consolas no me parecen tan ergonómicos, más bien tochos, incomodos y difíciles de manejar :aprende
No me jodas mas Kutaaaaaaa
:lol :lol :lol
El día que confirme MGS4 o su consiguiente Subsistencia para la consola de Microsoft me olvidaré de por vida de la ps3.
Esto sería posible? Yo creo que es factible no?
Un saludo.
El de la 360 no esta mal, pero el Dual Shock me sigue pareciendo mas ligero y comodo, solo le faltan los gatillos.Cita:
Iniciado por kam veitch
En realidad sí que necesitaron cambiarlo. Lo cambiaron el año pasado. Pero como lo que presentaron se llevó palos por todas partes, lo volvieron a cambiar.Cita:
Comodo, sencillo y que no lo ha necesitado cambiar.
"Ah no, es que eso sólo era un prototipo" Sí claro, y lo del sensor de movimiento una "fantastic Innovation".
Lo del MGS no es imposible, pero es poco probable. O no... vete a saber... :juas
Bueno, vale que Sony sea la megamacrocorporación que todo el mundo odia y que roba todas las ideas, pero la verdad es que el dual shock me parece el mando definitivo, le faltan pequeños retoques que no han tenido la idea de modificar, desgraciadamente.
Estaba pensando que demasiada gente tenía ganas de que pasara esto, parece que nadie piensa "mierda, una máquina que no va a darnos el divertimento que podría"....
Yo ahora mismo cojo un Dual Shock y se me hace pequeño.
Es que el divertimento que PS3 podría darnos ya nos lo está dando la 360...Cita:
"mierda, una máquina que no va a darnos el divertimento que podría"
No es que no lo hayan necesitado cambiar. Primero sacaron un mando de SuperNES con cuernos invertidos, y cuando vieron el de la 64 le añadieron los joysticks (¿que la 64 tiene 1? pues nosotros ponemos dos) y la vibración.Cita:
Comodo, sencillo y que no lo ha necesitado cambiar. Los mandos de otras consolas no me parecen tan ergonómicos, más bien tochos, incomodos y difíciles de manejar
Una vez que tuvieron un mando decente, se copiaron a sí mismos y por eso el mando es siempre el mismo, no porque no hayan necesitado cambiar. Por cierto, qué chungo era el cruasán aquel que hicieron para la PS3.
El de 360 es comodísimo y me atrevería a decir que es el mejor mando que hay ahora mismo para FPS. Por cierto, que el de 360 viene claramente del de Xbox, que también era muy bueno pero algo más tocho, y a su vez éste está inspirado en el de Dreamcast, que a su vez estaba inspirado en el mando especial que sacaron para el juego Nights Into Dreams de Saturn.
Le faltaban unos cuernos más largos y tuvieron la idea de ponerselos, pero luego se les pasó la enajenación y los quitaron. También les faltaba un sensor de movimiento y tuvieron la IDEA ORIGINAL Y REVOLUCIONARIA de incorporarlo.Cita:
le faltan pequeños retoques que no han tenido la idea de modificar, desgraciadamente.
Por suerte, el nuevo-viejo mando será compatible con las más modernas técnicas de real time weapon change, que si no...
Pues el mando de dreamcast era una puta mierda, y el primero que sacaron con la xbox también. Todavía recuerdo las risas cuando Bill Gates en la presentación de la consola en japón dijo "y haremos un modelo más pequeño para sus manos japonesas".
Y lo del tópico de que el dual shock es un plagio del de snes me parece más un lugar común que una realidad. Porque nadie dice que los gatillos del mando de dc son una copia de la snes, pero si es de sony, sí lo es.
Hidro, para nada me voy a poner a defender a sony porque ni me va ni me viene. Pero es la primera vez que veo una corriente de opinión para que una consola se estrelle antes de salir, no sé, estamos convirtiendo el mundo consolero en una mala copia del mundo futbolístico cuando es un entorno en el que el hooliganismo es absolutamente absurdo.
pues riete tu, que la Braun se metió un talegazo en japon por que sus maquinas de afeitar automaticas eran demasiado grandes para las manos japonesas, que por norma general son mas pequeñas que las europeas y americanas.Cita:
todavía recuerdo las risas cuando Bill Gates en la presentación de la consola en japón dijo "y haremos un modelo más pequeño para sus manos japonesas".
Bill Gates dijo lo correcto, les anunció que tenian en cuenta su mercado, y que iban a proporcionar un producto de acuerdo con su mercado.
Para mí el mando de PES2 con la palanca analógica arriba sería el mando cuasi perfecto, el de la 360 me parece comodisimo también, aunque para juegos como el PES prefiero el de Play.
Pues a mi me mola el mando de la play, pero fué coger el mando de la Cube y luego al volver al de la PS2 lo noté muy raro, como si le faltara algo... Y no he usado el de la xbox...
Yo creo sinceramente que más que la ergonomía real del mando de Sony es la costumbre de usarlo...
Ah, y de acuerdo en que el de la dreamcast era un pestiño, con lo que molaba la consola...
No no, si no digo que fuera una tontería, pero le llovieron palos y los japoneses se enfadaron, se lo tomaron en plan "viene el amelicano a leílse de nuetto tamaño".Cita:
pues riete tu, que la Braun se metió un talegazo en japon por que sus maquinas de afeitar automaticas eran demasiado grandes para las manos japonesas, que por norma general son mas pequeñas que las europeas y americanas.
Bill Gates dijo lo correcto, les anunció que tenian en cuenta su mercado, y que iban a proporcionar un producto de acuerdo con su mercado.
Y siempre oigo mucha defensa del mando de GC, pero es otra puta mierda para juegos que no sean exclusivos de nintendo. Intentad jugar a un fifa, por ejemplo (que me parece un pestiño, pero es que de fútbol no hay nada mejor). Pero coño, si ahora nintendo vende mucho la simplicidad y el libre acceso, pero es jugar al mario party y a ver como les explico a mis compis de piso donde está el PUTO botón Z.
El problema de los juegos tipo fifa es que las mentes pensantes que lo hacen piensan el control para el mando de la ps2 y luego lo pasan a los demás, sinó intenta jugar al PES o al propio FIFA en la PSP, es igual de mierda porque faltan botones...
Lo lógico es que el control básico se pensara para las que menos botones tienen y luego se añadieran cosas para la PS.
Es real. El mando de Sony es uno de SuperNES con cuernos. Incluso copia la distribución de los botones de acción y los pone en forma de cruz (esto último también lo hace la Dreamcast, ojo).Cita:
Y lo del tópico de que el dual shock es un plagio del de snes me parece más un lugar común que una realidad
Aquí está claro que todos copian a todos, en mayor o menor medida, pero lo de Sony ya es de juzgado de guardia.
Joder, es que por lo menos en la Dreamcast se molestaron en cambiarlos de sitio y de forma.Cita:
nadie dice que los gatillos del mando de dc son una copia de la snes, pero si es de sony, sí lo es
Pero Sony... ¿que los demás ponen un joystick? Nosotros 2. ¿Que los demás ponen 2 gatillos? Nosotros 4.
En fin, si echamos la vista atrás, quien más ha innovado en mandos ha sido Nintendo.
Cuando todo eran joysticks se pasaron al pad, cuando consideraron la cruceta insuficiente pusieron un pequeño joystick, luego añadieron la vibración, y ahora el wiimote. Y todos han ido detrás.
El primer mando de la xbox es el más ergonómico que he probado. El de la play es una castaña pilonga que se me escurre de las manos y no se adapta a su forma, sino que tengo que obligar a mis manos con el puto mando.Cita:
Pues el mando de dreamcast era una puta mierda, y el primero que sacaron con la xbox también.
El de la xbox es grande y algo pesado, pero vibra que lo flipas y es el único que verdaderamente se adapta a la forma de mi mano, y no al revés.
El de la xbox daba agujetas de levantarlo, mi silla es ergonómica también pero como mando poco futuro tendría.
Y JED, que sí, que Sony lo único que ha hecho en la historia de los videojuegos es copiar. Es que os ponéis más papistas del papa, macho.
Dios!!!! Acabo de darme cuenta de que Microsoft copió a Supernes lo de añadir colores a los botones!!!! Horror!!!
Mira, algo que inventó sony, lo de ponerle formas a los botones, una buena idea.
Pues quéjate del peso, pero a los que tenemos manos grandes nos viene de perlas el tamaño del controller de la xbox.
Lo único que le cambiaría sería la disposición de los botonoes blanco y negro, infinitamente mejor colocados en el de play.
De todas maneras no me hagáis mucho caso, es que cuando veo unanimidades me pongo nervioso.
el mejor mando de la historia es el de nes.
y punto!
Amen a eso.Cita:
Iniciado por Astolfo Hynkel
El primer mando de Xbox era una cagada muy seria. Era enorme, y los botones esos tan pequeños y de plastico tan duro... puf.
Por cierto, no olvideis que el nuevo Dual Shock, aparte de la innovacion de weak point for massive damage, tiene la desinnovacion de no tener vibracion...
Numerosas dudas asaltan a SONY
... esta gente tiene la reputación por los suelos. ¿Puede ser el principio del fin?
Un abrazo!
El mando de la Dreamcast a mi me parece muy ligero, comodo y funcional. El unico fallo q le veo es q es casi tan grande como la consola.
Respecto al mando de la X360 pesa demasiado y no lo veo tan ergonomico, a mi me duelen las manos cuando estoy 4-5 horas jugando cosa q no me pasa con el de la Playstation pq es mas ligero y se adapta mejor a mis manos.
El de la SNES es simplemente perfecto para su epoca y necesidades.
Asi q resumiendo el mejor mando es el de la SNES y el Dual Shock pq es una evolucion (o copia) natural de este.