Multi [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Si es rescatable, ya lo derivará EA a otro estudio, pero lo dudo.

Que sea rescatable o no no es un factor en absoluto.

¿Es FIFA, Madden o Star Wars? ¿No? Olvidate.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Rescatable económicamente...

Que no dé pérdidas multimillonarias por cualesquiera razones, como por ejemplo enfocar el proyecto a minorías delirantes de X que no compran juegos...
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Si bueno, como casi todos los juegos AAA ahora, se anuncian en cinemáticas (aunque sea con el motor del juego).

Pero el tráiler presenta la idea general del juego y tenía buena pinta. Una pena que no se le haya dado oportunidad.
El videojuego supuestamente lleva años en desarrollo (calita ha mencionado que tres) y al final del trailer pone "coming soon". Si supuestamente el juego estaba a punto de concluirse, me parece bastante extraño mostrarlo únicamente con un trailer CGI y no compartiendo gameplay también.

Sinceramente, tengo la sensación de que habían avanzado y progresado poco, motivo por el cuál idearon ese trailer para aumentar el hype del personal y que su "presión" ayudara a prolongar la inversión y desarrollo. Pero no debieron contar con la entrada de los árabes y han cortado por lo sano.

Como dije, es una lástima el cierre de un estudio legendario como Bioware, pero las cosas como son, el nuevo Mass Effect parecía bastante lejos de estar terminado.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Que sea rescatable o no no es un factor en absoluto.

¿Es FIFA, Madden o Star Wars? ¿No? Olvidate.

Más fácil decisión para EA entonces.

Te compra un fondo de inversión por tus activos. Y tienes un estudio interno que te boicotea franquicias multimillonarias. Blanco y en botella el cierre.

Si las herramientas son estandares y el trabajo es transferible y EA percibe potencial de recuperación de la inversión con un gran producto que recupere dinero y prestigio, hará el movimiento. Si es cambiar el desarrollo para solo salvar el nombre, ni de broma lo va a hacer. Y es la decisión correcta.

Para salvar el nombre y darle a la gente lo que quería hicieron uno de los mejores remake de la historia con Dead Space y no lo compró ni perry. Luego nos quejamos.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Para salvar el nombre y darle a la gente lo que quería hicieron uno de los mejores remake de la historia con Dead Space y no lo compró ni perry. Luego nos quejamos.
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Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Rescatable económicamente...

Que no dé pérdidas multimillonarias por cualesquiera razones, como por ejemplo enfocar el proyecto a minorías delirantes de X que no compran juegos...

¿Como el nuevo Fight Night? ¿De verdad eso es un activo rescatable económicamente? ¿Cuando fue la última vez que un juego de boxeo tuvo la más mínima relevancia?


Te compra un fondo de inversión por tus activos.

No, un fondo cualquiera, el fondo de la familia real de Arabia Saudí. un país musulmán. Apoyado además por el del yerno de Donald Trump.


Y tienes un estudio interno que te boicotea franquicias multimillonarias. Blanco y en botella el cierre.

Un estudio famoso además por introducir personajes homosexuales y transexuales en sus juegos y escenas eróticas. Seguro que al emir y a los socios ultracristianos de Trump les encanta este tipo de contenido. Sí, blanco y en botella.

Caramba, ahora que caigo ¿no será que conviene sacar un Fight Night ahora que Arabia Saudí se ha metido en la promoción del campeonato mundial de boxeo? Que se vaya a meter una hostia descomunal que va a resultar en el cierre de un estudio y la puesta en la calle de 200 empleados no importa. Siempre que el juego sea apropiadamente machote es un sacrificio asumible.


Además que EA no necesita ayuda para boicotear franquicias multimillonarias. Lo que hizo con Star Wars durante los 10 años de exclusividad es de sobra conocido. No hablemos ya de American McGee's Alice in Wonderland, que vaya. Y últimamente de Maxis y los Sims. Está EA para darle lecciones de gestión a nadie.
 
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Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Un estudio famoso además por introducir personajes homosexuales y transexuales en sus juegos y escenas eróticas. Seguro que al emir y a los socios ultracristianos de Trump les encanta este tipo de contenido. Sí, blanco y en botella.

Caramba, ahora que caigo ¿no será que conviene sacar un Fight Night ahora que Arabia Saudí se ha metido en la promoción del campeonato mundial de boxeo? Que se vaya a meter una hostia descomunal que va a resultar en el cierre de un estudio y la puesta en la calle de 200 empleados no importa. Siempre que el juego sea apropiadamente machote es un sacrificio asumible.
No es incompatible una mala gestión interna de Bioware, incluso con posibles episodios de discriminación por motivos ideológicos, con que la adquisición de un fondo saudí iba a implicar que cualquier concepto mínimamente progresista, sería purgado. Cuando inauguré este post, lamenté esta compra porque conocía precisamente las consecuencias que implicaría dicha adquisición:

Personalmente me parece una mala noticia que cada día haya menos empresas independientes, tendiendo a concentrarse las desarrolladoras en unas pocas manos. Además, no me fío un pelo del rumbo que puede adoptar la compañía, porque por mucho que quieran vender una imagen aperturista, Arabia Saudí es un territorio con una mentalidad conservadora (eso siendo generoso en el aspecto terminológico...) y tengo dudas más que razonables de que ello no pueda implicar modificaciones en las políticas a la hora de desarrollar videojuegos, prescindiendo de abordar ciertas temáticas o renunciando a ciertos componentes.
Y los videojuegos de mujeres asiáticas empoderadas que recorren libremente tejados de megacorporaciones mafiosas a las que combaten con parkour, mostrando encima de manera indecente su rostro, brazos (tatuados además) y tobillos.

¿Y qué es eso de que en pleno apocalipsis, una mujer decida de manera activa, autónoma e independiente, por voluntad propia, luchar por su supervivencia (Dead Space 2) en vez de relegar la misma en un varón? ¿Estamos locos? ¿Qué será lo siguiente, que pidan votar?

Afortunadamente con esta adquisición, los saudíes nos van a salvar de tanta depravación e imponer un poco de orden y criterio...
Por otro lado, quiero destacar tu muy acertada reflexión de que la rentabilidad es una variable que importa en función a las circunstancias. Sí, puede que el nuevo Mass Effect hubiera conllevado una inversión de cientos de millones de dólares, pero ese factor curiosamente no se mide en el caso que mencionas de Fight Night, ahí no importa si la operación resulta deficitaria, porque interesa potenciar otros parámetros...

¡Saludos!
 
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Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

No es incompatible una mala gestión interna de Bioware, incluso con posibles episodios de discriminación por motivos ideológicos, con que la adquisición de un fondo saudí iba a implicar que cualquier concepto mínimamente progresista, iba a ser purgado. Cuando inauguré este post, lamenté esta compra porque conocía precisamente las consecuencias que implicaría dicha adquisición:

Es precisamente a lo que voy. Casi siempre este tipo de desastres tienen orígenes muy complejos y, como la gente adora las respuestas simples, se suelen reducir a un único factor, el que mejor se adapte a nuestra narrativa.

Evidentemente que Bioware no lo estaba haciendo bien. Pero la cruda realidad es que los UNICOS que han pagado el precio han sido ellos. Andrew Wilson (CEO de EA) también ha contribuido, pero él va a seguir cobrando sus bonus y subiendose el sueldo.


Por otro lado, quiero destacar tu muy acertada reflexión de que la rentabilidad es una variable que importa en función a las circunstancias. Sí, puede que el nuevo Mass Effect hubiera conllevado una inversión de cientos de millones de dólares, pero ese factor curiosamente no se mide en el caso que mencionas de Fight Night, ahí no importa si la operación resulta deficitaria, porque interesa potenciar otros parámetros...

¡Saludos!

Por supuesto. El PIF (el fondo de inversión saudí) va a utilizar su palanca en EA (y otros negocios) para su propios fines económicos ... y también políticos. Veremos si de esto nos quejamos también luego o sólo nos quejamos del supuesto adoctrinamiento woke.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Es precisamente a lo que voy. Casi siempre este tipo de desastres tienen orígenes muy complejos y, como la gente adora las respuestas simples, se suelen reducir a un único factor, el que mejor se adapte a nuestra narrativa.

Evidentemente que Bioware no lo estaba haciendo bien. Pero la cruda realidad es que los UNICOS que han pagado el precio han sido ellos. Andrew Wilson (CEO de EA) también ha contribuido, pero él va a seguir cobrando sus bonus y subiendose el sueldo.
Es como el caso de Halo Infinite: obviamente 343 industries gestionó de manea nefasta el proyecto, pero también tienen su cuota de responsabilidad los superiores que no inspeccionaron el desarrollo y dieron luz verde a presentar el juego en un E3, desconociendo que se trataba de una alpha...

La negligencia no sólo recae en un lado, pero normalmente siempre son los mismos los que se eximen de las consecuencias... Como Kotick, cuya deplorable gestión de Activision/Blizzard se vió recompensada con un bonus millonario en su despedida...

Por supuesto. El PIF (el fondo de inversión saudí) va a utilizar su palanca en EA (y otros negocios) para su propios fines económicos ... y también políticos.
Evidentemente.

Veremos si de esto nos quejamos también luego o sólo nos quejamos del supuesto adoctrinamiento woke.
Yo personalmente siempre denunciaré abusos en ambos direcciones (cuando existen, porque también es cierto que bajo la retórica woke, en ocasiones se intenta aglutinar cualquier cosa, aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid, como la famosa lista que compartí de juegos woke donde prácticamente estaban incluidos todos :lol En ese sentido, la parodia realizada por Zequio al respecto es brillante).
 
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Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Otros parámetros, otros presupuestos, otras intencionalidades publicitarias y en consecuencia otros retornos crematísticos.

Y discrepo contundentemente.
Bioware, hasta 2015, poco menos quizás, era un estudio de lo más interesante por facturar juegos reivindicables que permitían atender a multitud de posibilidades.
Ya en 2017 era un meme de estudio colmado de activistas con un talento limitado que habían promocionado desnortadamente por sus inclinaciones político-ideológicas y no por su competencia profesional.

EA es un estercolero sideral pero un estudio que en ocho años factura tres propuestas de presupuesto desorbirtado que germinan en una secuela desnaturalizada e inconsistente colmada de bugs y glitches (Andromeda), un multijugador rolero de acción vacío de contenido y profundamente vulgar (Anthem) y uno de los videojuegos "meme" por antonomasia, bochornoso a niveles de náusea, destruyéndose en el proceso la viabilidad de una franquicia de éxito (Dragon Age), merece todo lo que le ocurra.

De la Bioware de referencia ya no quedaba nadie. Mucha banderita, mucha diversidad e inclusión de salón y evento, mucha representación insustancial y muy poca capacidad de trabajo productivo y aún menos competencia profesional. A los resultados remito.
 
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Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Los dragones de género fluido tienen la culpa.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Pues me gustaría defender un poco a EA. Andrew Wilson va a sacar la máxima cantidad de dinero, como todas, pero al contrario que otros ha tomado algunas decisiones buenas para los jugadores.

  • Dio marcha atrás a la política de remasterizaciones y gracias a eso hemos disfrutado de Mass Effect Legendary Edition y Command & Conquer Remastered Collection. Ambos magnificos y ... ojalá hubiesen vendido más.
  • Le dan otra oportunidad al tan popular juego (al menos online) Dead Space. El remake sale de maravilla y no lo compra nadie. Que si el precio, que si da miedo, que si...pero luego todos enfadados que no sacan el remake del segundo.
  • EA Originals me parece una idea estupenda de lanzar juegos más pequeños, originales y buenos tipo Unravel, Lost in Random y hasta Knockout City... Ojalá hubiesen vendido más.
  • Gracias a EA Originals tenemos Hazelight Studios con 3 maravillas consecutivas: A Way Out, It Takes Two y Split Fiction. ITT es de los mejores juegos que he jugado en toda mi vida y Split Fiction tiene un nivel final tan memorable que si lo hubiese sacado Nintendo se hubiese llevado otro GOTY.
  • En general sacan continuamente buenos juegos como los de Star Wars (los dos de Jedi Survivor, el Squadron y el reciente Zero Company) o el espectacular Titanfall 2 y ... ojalá todos hubiesen vendido más.
  • Independientemente de como hayan salido los juegos, EA les da bastante manga ancha a sus estudios. Quizás en casos como los Bioware deberían haber metido mano mucho antes.



He intentado solo incluir títulos de los últimos años (y no he mencionado lo magnifico que les salió College Football 25 porque aquí no interesa el deporte y porque tras el éxito lo han convertido desafortunadamente en franquicia anual).
Lo que hagan con sus franquicias sacacuartos no me afecta y si la gente paga, pues cada uno que haga lo que quiera con su dinero. Pero al contrario que otras compañías en estos momentos sacan buenos juegos de diferentes temáticas. Preferiría a Andrew Wilson llevando Sony antes que a los cafres de Ryan y Hulst.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Es que el que critique a EA de los últimos 5 años, o compra pocos juegos y habla sin conocimiento o simplemente suelta bilis por deporte.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Ha mejorado en el último lustro (a peor no podía ir) pero se le atiza por precedentes y por esa querencia tan suya hacia la monetización agresiva, con el Ultimate Team, las polémicas constantes con las "cajas de botín" aleatorias (en proceso de litigio y regulación en varios países), los DLC fragmentados (Hola, Sims), el uso intensivo de IA generativa (en Battlefield 6 por ejemplo), bastantes lanzamientos fallidos (Battlefield 2042 sin ir más lejos arrastró la reputación de la saga), proyectos abandonados o cancelados (a Respawn, por ejemplo) y suma y sigue.

Y en otro orden de cosas, y a nivel personal subjetivo, de Hazelight Studios prefiero no opinar hoy. Es demasiado temprano para crear controversia...:mparto :abrazo
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Ha mejorado en el último lustro (a peor no podía ir) pero se le atiza por precedentes y por esa querencia tan suya hacia la monetización agresiva, con el Ultimate Team, las polémicas constantes con las "cajas de botín" aleatorias (en proceso de litigio y regulación en varios países), los DLC fragmentados (Hola, Sims), el uso intensivo de IA generativa (en Battlefield 6 por ejemplo), bastantes lanzamientos fallidos (Battlefield 2042 sin ir más lejos arrastró la reputación de la saga), proyectos abandonados o cancelados (a Respawn, por ejemplo) y suma y sigue.

Y en otro orden de cosas, y a nivel personal subjetivo, de Hazelight Studios prefiero no opinar hoy. Es demasiado temprano para crear controversia...:mparto :abrazo

La hemeroteca es peligrosa en todos los casos. Para los que antes iban mal y ahora va bien y viceversa.

Aquí se estaba defendiendo a Bioware que lleva 15 años sin dar bola, por su histórico y ahora EA no tiene redención aunque lleve haciendo muy buenos años.

Perdonamos y condenamos desde la barra del bar, siendo poco analíticos con lo que se evalúa ahora mismo para hablar de la compañía, que son sun resultados actuales.

Otro caso similar aplica a Ubisoft, condenada de por vida aunque lleve 3 años en redención directa, dando justo lo que la gente le pide, y aún así, se la masacra.

O la condescendencia con Microsoft, que anuncia una biblioteca digitalizada aprovechando la coyuntura y nos olvidamos que un mes antes había despedido al 3% de su plantilla. Había sepultado proyectos y mandado al cierre a estudios de gran calibre, en casos en los que sus malos resultados sí son responsabilidad directa suya.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Todo perfecto, pero no me doy por aludido. Te sobra la cita.

La hemeroteca es peligrosa en todos los casos. Para los que antes iban mal y ahora va bien y viceversa.

Aquí se estaba defendiendo a Bioware que lleva 15 años sin dar bola, por su histórico y ahora EA no tiene redención aunque lleve haciendo muy buenos años.

No son quince. Once más bien. Y yo precisamente no me cuento entre sus defensores, por lo ya expuesto. A mi criterio, han propiciado su deceso con pésimas decisiones prolongadas en el tiempo y políticas de contratación y promoción discriminatorias y execrables.

calita dijo:
Perdonamos y condenamos desde la barra del bar, siendo poco analíticos con lo que se evalúa ahora mismo para hablar de la compañía, que son sun resultados actuales.

No tengo especial conmiseración hacia Bioware ergo tampoco hacia estos otros, que tienen responsabilidad compartida en esta situación de hecho, y como poco les inculpo por una evidente dejación de funciones y negligencia en la supervisión. Están rectificando, cierto, pero aún resta bastante margen de mejora.

calita dijo:
Otro caso similar aplica a Ubisoft, condenada de por vida aunque lleve 3 años en redención directa, dando justo lo que la gente le pide, y aún así, se la masacra.

Tampoco me aplica. Pocos aquí la han defendido con mejores argumentos, salvo cuando la tropelía se me ha antojado inadmisible (Shadows, por ejemplo). No tanto por forzar a Yasuke (ellos sabrán qué historia pretenden contar) como por obligarme a jugar con él. Ahí perdieron mi interés y patrocinio. Y era compra segura. Problema suyo.

calita dijo:
O la condescendencia con Microsoft, que anuncia una biblioteca digitalizada aprovechando la coyuntura y nos olvidamos que un mes antes había despedido al 3% de su plantilla. Había sepultado proyectos y mandado al cierre a estudios de gran calibre, en casos en los que sus malos resultados sí son responsabilidad directa suya.

Tras dos adquisiciones mastodónticas, pero tampoco me doy por aludido. Mis reacciones al respecto son fácilmente localizables y si mal no recuerdo media más de un exabrupto, merecido, bastante florido e implacable. De la condescendencia hacia Sony hablamos otro día. Ahí nadie esperará que me dé por aludido, obviamente. :mparto

Por eso afirmo que no comprendo la cita. Que tampoco me importa, eh. :abrazo
 
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Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

No cito, expongo. No esperaba réplica.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Pues para mi el último juego bueno que hicieron fue Dragon Age II :cuniao Que me gustó bastante más que el Inquisition (tono oscuro, historia más personal...)
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Considero que calita tiene razón en que existe una mayor predisposición por criticar a unas compañías antes que otras, cuando al final, todas tienen los mismos pecados. ¿De qué otra manera puede manifestarse una inquina tan pronunciada a Electronic Arts y Ubisoft, mientras que a CD Projekt se le perdonó que acometiera una de las mayores estafas de la historia de los videojuegos?

Con esto no niego las malas decisiones, maniobras o políticas que han llevado a cabo Electronic Artes y Ubisoft, pongo de relieve que no es justo condenarlas constantemente, mientras otras permanecen impunes. Porque al final, en términos históricos, con todos su fallos, defectos y errores, han aportado mucho más a la industria Electronic Arts y Ubisoft, que CD Projekt. No las eximo de sus delitos, pero tampoco olvido todo lo que han contribuido. Mirror's Edge es uno de los pocos juegos que yo catalogaría como arte, creado bajo un contexto muy específico que no hubiera acontecido bajo el seno de otra compañía. Dead Space supuso un soplo de aire fresco al género survival horror, con una atmósfera estupenda. Rayman es parte de la historia del género plataformas. Splinter Cell ofreció una experiencia de sigilo estimulante en un periodo de tiempo donde la acción imperaba. Assassin's Creed permite trasladarte a diversas épocas históricas con un nivel de recreación y detalle impensable hace años, siendo las delicias de los amantes de la historia. El regocijo que me supone caminar por las calles de Londres y escuchar a un muchacho anunciando a voz viva mientras vende un periódico, la revolución de 1868 en España... Es indescriptible.

Todas esas apuestas fueron realizadas por esas empresas, gracias a las cuales disponemos de un legado que no se hubieran atrevido a brindar otras entidades mejor valoradas en la actualidad, pero sumamente conservadoras en sus planteamientos, yendo a lo seguro. Y sí, de eso también pueden pecar Electronic Arts y Ubisoft, pero su capacidad para lograr algo diferente no ha desparecido, con trabajos refrescantes como Immortals Fenyx Rising (aunque irónicamente, no siempre valorados por aquellos que denuncian con tanto ahínco la persistencia del mismo tipo de proyectos...).

¡Saludos!
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Hombre, comparar CD Projekt con EA... digamos que la balanza está bastante desequilibrada :cuniao (lo digo porque siempre recurres a ese ejemplo)

CD Projekt ha podido cagarla en algún momento, pero es una empresa que fomenta el talento y cuida a sus desarrolladores y su historial en general está limpio ( he visto entrevistas de españoles que trabajan o han trabajado en la empresa y solo hablan maravillas del trato que han recibido)

Lo de EA han sido malas prácticas de forma sistemática durante décadas, con el único fin de llenar las arcas lo máximo posible a costa de destruir lo que fuera necesario
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Porque no es lo mismo poner los cuernos una noche de borrachera en una despedida de soltero con una fulana desconocida a la que no vas a volver a ver (ni reconocerías comprando el pan) que mantener una relación paralela con la hermana mayor de tu mujer mientras dejas preñada a su hermana menor de mellizos...
 
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Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Hombre, comparar CD Projekt con EA... digamos que la balanza está bastante desequilibrada :cuniao (lo digo porque siempre recurres a ese ejemplo)

CD Projekt ha podido cagarla en algún momento, pero es una empresa que fomenta el talento y cuida a sus desarrolladores y su historial en general está limpio ( he visto entrevistas de españoles que trabajan o han trabajado en la empresa y solo hablan maravillas del trato que han recibido)
La mitad de los trabajos de CD Projekt han sido estafas, porque muchos ya se olvidaron fruto del escándalo que supuso Cyberpunk 2077, pero sin llegar a un nivel tan extremo, también mintieron con The Witcher 3, presentando unos trailers y gameplays falsos con un nivel de detalle, iluminación y partículas, que luego no se correspondieron ni remotamente con la realidad:

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Por no mencionar que también estaba bastante roto de lanzamiento, no a la magnitud que supuso Cyberpunk 2077, pero tardaron varios meses en subsanar esas deficiencias.

Con The Witcher 4 han hecho lo mismo, presentando un trailer que luego no será ni la sombra del juego original. Llevan más de una década acometiendo las mismas manipulaciones e insisto, no sufren el mismo escarnio que otras compañías...

En cuanto al talento, pues cuestión de gustos, pero estudios como DICE me parecen bastante más capacitados y competentes en esa faceta. Otra cuestión es que les pongan a desarrollar Battlefields como sino hubiera un mañana (lo mismo que le pasaba a Toys for Bob trabajando en Call of Duty), pero cuando les dan libertad creativa, te gestan un Mirror's Edge que en la vida confeccionarían los polacos.

Personalmente lo que más valoro y estimo de CD Projekt es haber creado la plataforma GOG, pero como estudio de desarrollo... Tiene tantos pecados o más que los demás...
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Que si que si, que The Witcher 3 decepcionó, claro. Precisamente el juego que les hizo ganar prestigio mundialmente asentándose como de las más compañías desarrolladoras más importantes de la industria

Aún recuerdo los debates de besugo en EOL porque una textura de una piedra se veía mal :lol
 
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Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

CD Projekt también es ejemplo de redención. Y en su caso, les pudo costar la vida como empresa. Pero de su gran fallo han venido tomando decisiones maravillosas hacia la comunidad de jugadores. Es el ejemplo de tomar medidas acertadas.
 
Re: [Offtopic] La opinión del jugón: Crisis en la industria, ¿Acabará explotando todo?

Pues me gustaría defender un poco a EA. Andrew Wilson va a sacar la máxima cantidad de dinero, como todas, pero al contrario que otros ha tomado algunas decisiones buenas para los jugadores.

Dado el tamaño de EA no es de extrañar que acierten en algo de vez en cuando. Personalmente las buenas decisiones de EA yo las atribuyo más a la influencia de Vince Zampela (que en paz descanse) que a la de Andrew Wilson.


Gracias a EA Originals tenemos Hazelight Studios con 3 maravillas consecutivas: A Way Out, It Takes Two y Split Fiction. ITT es de los mejores juegos que he jugado en toda mi vida y Split Fiction tiene un nivel final tan memorable que si lo hubiese sacado Nintendo se hubiese llevado otro GOTY.

Aquí no me queda más remedio que darte la razón, pero me gustaría hacerte notar el parecido físico y de actitud del malo de Split Fiction con el propio Andrew Wilson. No me parece casual y me hace cuestionarme la relación real entre el susodicho y el amigo Fares, que no debe ser de campanillas.


En general sacan continuamente buenos juegos como los de Star Wars (los dos de Jedi Survivor, el Squadron y el reciente Zero Company) o el espectacular Titanfall 2 y ... ojalá todos hubiesen vendido más.

Cierto, pero si te fijas cuatro de los cinco juegos que mencionas vienen de la mano de Respawn/Vince Zampella. Veremos como nos va ahora que no está él para promover este tipo de juegos.


Independientemente de como hayan salido los juegos, EA les da bastante manga ancha a sus estudios. Quizás en casos como los Bioware deberían haber metido mano mucho antes.

En pocos estudios han metido mano tanto como en BioWare. A la peña les encanta echar la culpa a la deriva DEI, pero se les olvida de donde viene esa deriva.

En Inquisition les obligaron a utilizar FrostByte, lo cual les obligó a fusionar su propio motor con él, sin ayuda de DICE, que claro, no tenían NPI de que era eso de un sistema de quests o de gestión de attributos y niveles. Las malas lenguas dicen que fue precisamente eso lo que expulsó a la mayoría de la cúpula de la antigua BioWare fuera del estudio.

Para Anthem BioWare ya tenía un equipo directivo que EA podía manipular a su antojo, y así les fue. Cambiaron la dirección del proyecto 3 veces, famosamente qutaron y pusieron el vuelo (una de las mecánicas centrales) al menos 2 veces, todo por decisiones de un equipo asesor externo al estudio (de EA). Es graciosa la anécdota de que en cierto momento EA publicó un trailer del juego sin contar con el estudio y cuando los desarrolladores de BioWare lo vieron, no sabían de qué juego se trataba hasta que salió el logo.

The Veilguard (antes Dreadnough) también cambió de dirección dos veces. BioWare planificó y presentó una secuela de Inquisition, aunque más pequeña (porque pare entonces EA ya se había cargado a la mitad del estudio). En cierto momento EA (no BioWare) decidió que más pequeño no iba con ellos, que tenía que ser un juego grande y que tenía que ser un MMO. Pero entonces salió Avengers y salió Suicide Squad y se pegaron ostias de enormes dimensiones y EA se dio cuenta que el nombre de una franquicia no era suficiente para vender un GaaS, se hicieron caquita en los pantalones porque BioWare ya se había gastado una cantidad enorme de dinero (qué cabrones) en el MMO que ni querían ni sabían hacer ... las consecuencias de aquello son historia.

Así que no, compañero, a BioWare EA no le dio manga ancha en absoluto.


Preferiría a Andrew Wilson llevando Sony antes que a los cafres de Ryan y Hulst.

Aquí sí te tengo que dar un poco la razón. Aunque no por merito de Andrew Wilson, precisamente.


Es que el que critique a EA de los últimos 5 años, o compra pocos juegos y habla sin conocimiento o simplemente suelta bilis por deporte.

En mi biblioteca, la única editora que supera a EA es Sony, tengo bilis de sobra para ambas.

Ambas hacen juegos cojonudos, pero a un coste humano incalificable.


Otro caso similar aplica a Ubisoft, condenada de por vida aunque lleve 3 años en redención directa, dando justo lo que la gente le pide, y aún así, se la masacra.

Lo que han hecho con Montpelier (y con otros estudios) no tiene ni nombre. Aunque para mí no está ni de lejos en la categoría de villanía de EA o Sony tampoco es que Guille sea precisamente un tío majo, no nos engañemos.


O la condescendencia con Microsoft, que anuncia una biblioteca digitalizada aprovechando la coyuntura y nos olvidamos que un mes antes había despedido al 3% de su plantilla. Había sepultado proyectos y mandado al cierre a estudios de gran calibre, en casos en los que sus malos resultados sí son responsabilidad directa suya.

Ni olvido, ni perdono. Lo que han hecho con Tango, ID o lo que están a punto de hacer con Arkane no se me olvida, no creas.

Dicho lo cual Microsoft al menos a ha facilitado la superviviencia de Double Fine, algo nos llevamos por ahí, algo que EA no ha hecho jamás, que yo sepa.


Considero que calita tiene razón en que existe una mayor predisposición por criticar a unas compañías antes que otras, cuando al final, todas tienen los mismos pecados.

En absoluto tienen los mismo pecados. Desde luego todas han liado alguna alguna vez, pero ni en la misma magnitud, ni con la misma frecuencia.


¿De qué otra manera puede manifestarse una inquina tan pronunciada a Electronic Arts y Ubisoft, mientras que a CD Projekt se le perdonó que acometiera una de las mayores estafas de la historia de los videojuegos?

Te animo a que te releas el hilo de Cyberpunk para leer las lindezas que yo puse ahí en su día. Ponyo seguro que se acuerda porque las peloteras que tuvimos fueron importantes.

Dicho lo cual, aunque sigo opinando que es infuriante que nadie fuera a la cárcel por aquello, no es comparable. CDPR ha liado un par de ellas bien gordas, pero su tónica general es de políticas muy beneficiosas para el usuario.

Yo me compré hace muchos años The Witcher 3 para PS4 por 9€ en digital. A lo largo de los años, lejos de quitarme esa licencia (cosa que si le ha pasado a algunos con Sony o Ubisoft), CDPR me ha regalado otra licencia en GoG y otra en PS5, ha actualizado el 3 veces el juego con gráficas y funciones cada vez más pepino (como un crosssave entre todas las plataformas que creo que debe ser único en la industria) y me ha regalado el Remaster, incluyendo los DLC. (que por cierto a ver si le doy un tiento porque tiene una pintaza que no veas)
 
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