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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
He visto este juego que tiene muy buenas críticas tanto de prensa como de usuarios, es un juego de terror 2.5D con puzzles y componentes de roguelite. Recordando mucho a los juegos de terror de la época de PS2, con toques de Dark Souls. Me ha parecido interesante el concepto :cuniao
https://www.youtube.com/watch?v=h8rAORaHsUo
Tendrá edición física que sale el mes que viene, bastante económica (25€)
https://static.fnac-static.com/multi...159/1507-1.jpg
No creo que se agote de salida, pero tampoco creo que hagan una tirada muy larga para un juego de este tipo
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Pues ha sido ver el trailer y en algunos momentos me ha recordado al “Rule of Rose”, pero sin la horrible jugabilidad. :P
¡Gracias por el aviso, porque sólo por el trailer y que sea un juego de terror lo he pillado!
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Stories from Sol: The Gun-Dog
La guerra ha terminado. La guerra acaba de empezar.
Calendario Planetario 214. Han pasado cuatro años desde el final de la Guerra Solar. Nuestro protagonista, marcado por la pérdida de sus compañeros de tripulación en la guerra, es reasignado al buque de patrulla joviano Gun-Dog cuando es enviado con órdenes de investigar señales misteriosas provenientes del borde del Espacio Joviano. Desconocido para la tripulación del Gun-Dog, un nuevo peligro se cierne en lo más profundo del océano de estrellas, amenazando no solo al Gun-Dog sino a toda su tripulación.
https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...g?t=1714065256
Toma el papel del oficial de seguridad del Gun-Dog mientras intentas salvar la nave de un asaltante desconocido mientras navegas por la paranoia, conspiraciones y vendettas que estallan entre la tripulación. A medida que la camaradería se desmorona, ¿podrás superar los desafíos que te esperan?
El juego - Una carta de amor al anime retro y a la ciencia ficción de los 80
Stories from Sol: The Gun-Dog es una aventura y novela visual con el espíritu de los títulos clásicos de PC-9800. Con una estética vintage de pantalla verde, Space Colony Studios se ha esforzado por crear un juego "fiel a la época" que desprenda vibraciones retro en todos los aspectos, desde el texto hasta los efectos visuales. A medida que el buque de patrulla joviano navega en la oscuridad entre las estrellas, los jugadores sentirán que están en una aventura en la ciencia ficción de los años 80 mientras resuelven el misterio en el que se encuentran.
https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...f?t=1714065256
La Historia - Una nueva amenaza emerge del vacío.
Los humanos, libres desde hace mucho tiempo del agarre de la gravedad, aún no pueden escapar del dominio de la guerra. Es el año 214 del Calendario Planetario. Han pasado cuatro años desde el final de la Guerra Solar y una paz inestable persiste en todo el sistema solar. El buque de patrulla joviano Gun-Dog es enviado en una misión de reconocimiento para investigar señales misteriosas provenientes del borde del espacio joviano. Lo que comienza como una tarea rutinaria rápidamente se convierte en una batalla por la supervivencia cuando una amenaza desconocida aterroriza a la tripulación.
https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...f?t=1714065256
La jugabilidad - Investigar. Interactuar. Analizar. Avanzar.
Utilizando mecánicas tradicionales de aventuras de point and click, durante tu tiempo en el Gun-Dog, podrás navegar por varios lugares de la nave, examinar los detalles de los fondos ricamente realizados o hablar con los diferentes miembros de la tripulación a bordo. Necesitarás escuchar atentamente las palabras de los personajes para revelar pistas importantes o dobles intenciones y mantener los ojos bien abiertos en busca de objetos clave y elementos interactivos en los fondos que puedas usar para avanzar en la historia.
https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...f?t=1714065256
El lugar - ¡Una aventura en una nave completamente explorable!
El escenario principal de la primera entrega de la serie "Stories from Sol", mientras que la nave de patrulla joviana Gun-Dog se adentra en el espacio profundo, sirve como escenario para la historia del juego. Ha sido exhaustivamente creado. Descripciones ricas y evocadoras de la nave, incluido el constante murmullo de la sala de máquinas, el bullicio del puente, el silencio del espacio, se combinan con una amplia gama de escenas que han sido meticulosamente diseñadas y animadas en detalle para ofrecer una experiencia inmersiva. Inspirada en lo mejor que el anime tiene para ofrecer, la nave incluso cuenta con "Armoured Frames", armas mecanizadas en forma humana.
https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...f?t=1714065256
Los Personajes - ¡Sube a bordo con la tripulación del Gun-Dog!
Todas las historias son sobre personas y el elenco de " The Gun-Dog" da vida a la historia, tanto que su encanto y carisma convencieron al equipo de Astrolabe Games de subir al Gun-Dog y firmar como publisher. Desde el elegante pero distante Capitán Bartermews, hasta la animada Teniente Comandante Cassandra Quinn, el asertivo y dominante Jefe Mackenzie Cathays, "The Gun-Dog" presenta un extenso elenco de personajes para que los conozcas. Cada miembro de la tripulación tiene una personalidad, rol e historia distintos. Conócelos en profundo, además de sus peculiaridades y decide si trabajar con ellos o en su contra para desentrañar el misterio que yace en el corazón de la historia.
https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...f?t=1714065256
https://www.youtube.com/watch?v=6j-k9m35kXs
https://laedicionespecial.es/wp-cont...-1024x756.webp
Invierno 2024
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cada vez que publicas algo, me siento en la obligación de comprarlo. :P
En serio, el otro día estaba pensando en la maravillosa estética del PC-98 y los pocos “clones” o remasterizaciones que han sacado. ¡Vaya maravillas que habrá en el olvido!
Me ha venido de perlas este juego nuevo, para calmar un poco las ganas de jugar algo con estética PC-98.¡Gracias!
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Me ha llamado mucho la atención, además que vendrá traducido, cosa que no suele ser habitual en este tipo de juegos
Bueno aún queda para que salga, en invierno, pero tiene muy buena pinta
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Ojito, que es muy bueno, muy raro y escaso, y muy barato.
El que avisa...
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
https://shared.cloudflare.steamstati...g?t=1715935559
CARACTERÍSTICAS:
- Disfruta de este juego de aventuras en tercera persona que combina una historia llena de imaginación con un oscuro sentido del humor.
- Únete a Indika, una joven monja en un viaje de autodescubrimiento.
- Conoce al mismísimo diablo, el inesperado compañero de viaje de Indika.
- Explora las profundidades ocultas del alma de Indika mientras te enfrentas a rompecabezas únicos.
- Viaja por paisajes surrealistas de Rusia reflejados en un espejo distorsionado.
- Descubre el turbulento pasado de Indika en forma de minijuegos con gráficos pixelados en 2D.
CONOCE A UNA MONJA NADA COMÚN
INDIKA es un juego en tercera persona en el que vivirás una historia ambientada en un extraño mundo en el que las visiones religiosas colisionan con la dura realidad. En él se cuenta el viaje de autodescubrimiento de una joven monja con un compañero con cuernos de lo más inusual.
Por fuera, Indika parece la típica monja que intenta adaptarse a la dura y monótona vida del monasterio. Aunque su aspecto es humilde e inocente, no te dejes engañar, porque la joven muchacha tiene un conocido de lo más peculiar: habla con el mismísimo diablo.
https://www.youtube.com/watch?v=GR5yBSiUwQ4
https://pbs.twimg.com/media/GOVeEv8X...jpg&name=large
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
calita
Ojito, que es muy bueno, muy raro y escaso, y muy barato.
El que avisa...
Amazon especulando con el juego.
https://www.amazon.es/MDM-MERIDIEM-G...dp/B0CWLN34FP/
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
Christian Troy
Con este igual, vaya sinvergüenzas
https://www.amazon.es/Jack-Holmes-Ma.../dp/B0CWLKF7C1
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Va a haber reposición de esos dos juegos en tiendas
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Va a haber reposición de esos dos juegos en tiendas
Puede ser, si Meridiem responde a la demanda.
En cualquier caso, ¿qué coño hace amazon vendiendo a 60 euros juegos de PVP de 40?
Es bastante cerdo.
Pero bueno, para este tipo de juegos, las palabras mágicas: IMPACT GAMES
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Es por el funcionamiento de la propia Amazon, está todo automatizado, y lo que hace es comparar precios de otras webs y los iguala, si se agota en fnac, en game, y en este tipo de tiendas típicas, pues a saber de donde pilla el precio, o se pone automático en función de alguna media que tengan, o es el precio que pusieron por defecto en la ficha en su día, a saber
A lo que me vengo a referir es que no es algo hecho a propósito para especular como sí han hecho alguna vez algunas webs como Xtralife, es por el propio sistema de Amazon que funciona mal, a base de automatismos
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
samedrug
Este acaba de bajar a 29
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
https://shared.akamai.steamstatic.co...770/header.jpg
Fecha de lanzamiento prevista: 2024
ACERCA DE ESTE JUEGO
Vuelve atrás en el tiempo con uno de los pioneros del género del terror de supervivencia. Traducido y lanzado por primera vez fuera de Japón, Clock Tower: Rebobinado es el resurgimiento del terrorífico clásico de 16 bits que te desafía a explorar los inquietantes confines de la mansión de la familia Barrows. Tomas el rol de la huérfana adolescente Jennifer, y debes explorar cada rincón perturbador para encontrar objetos, revelar secretos y descubrir distintas formas de evadir al Hombretijera, un psicópata e imparable asesino que usa cizallas.
Prueba el modo original para experimentar Clock Tower al igual que cuando fue lanzado por primera vez en 1995 o juega en el modo mejorado que incluye contenido adicional y mejoras. Las funciones adicionales incluyen una nueva presentación animada, canciones temáticas vocales de apertura y cierre, cinemáticas de cómic animadas, entrevista con los creadores, galería de arte, arte en los bordes, estados de guardado y un reproductor de música. El reloj corre… ¿Puedes sobrevivir?
Características principales:
• El clásico de terror de supervivencia, Clock Tower, se tradujo oficialmente y sale por primera vez de Japón.
• Elige entre el modo original o el mejorado, que incluye varias incorporaciones a la jugabilidad y mejoras de calidad de vida.
• Corre, escóndete y sobrevive mientras intentas evadir al psicótico Hombretijera.
• Arte 2D atmosférico, animaciones detalladas y cautivadores efectos de sonido que aumentan el punto de tensión de este «point-and-click».
• Varios finales y elementos de juego aleatorios maximizan la rejugabilidad (y los sustos repentinos).
• Nueva presentación animada, cinemáticas de cómic animadas y canciones temáticas vocales interpretadas por Mary Elizabeth McGlynn.
• Incluye una galería de arte, un reproductor de música, entrevistas con los creadores y detrás de escena, estados de guardado y otras modernas incorporaciones.
https://www.youtube.com/watch?v=SQNedL68hn4
https://limitedrungames.com/cdn/shop...27ad68cd09.png
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
¡Beyond the ice palace II!
https://www.youtube.com/watch?v=yuSYGyhSP0c
La de horas que le metí al clásico de Spectrum, redios.
Todo el sentido del mundo que se inspire descarada y desvergonzadamente en Castlevania. Ya lo hacía el primero tangencialmente en aquel entonces.
P.D- Los "profesionales" de Eurojarl Spain no han reconocido una santa mierda, claro.
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
KODAMA
Jo, pues los especuladores que se atiborraron de la primera edición física, van a reventar por dentro y por fuera.
Otro juego indie más que nos va vendiendo progresivamente su mejor versión para salvar la industria del videojuego.
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
La edición física se puede comprar en cualquier parte
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Veo gameplays de este juego para ver si me interesa, y no termino de pillarle el punto. Basicamente vas pescando con un límite de tiempo, porque por la noche aumentan las criaturas que te pueden hundir el barco. Vuelves al muelle, reparas, vendes y mejoras tu embarcación. Y qué más? Hay alguna historia o narrativa, o más mecánicas aparte de la pesca y gestión?
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
Christian Troy
Veo gameplays de este juego para ver si me interesa, y no termino de pillarle el punto. Basicamente vas pescando con un límite de tiempo, porque por la noche aumentan las criaturas que te pueden hundir el barco. Vuelves al muelle, reparas, vendes y mejoras tu embarcación. Y qué más? Hay alguna historia o narrativa, o más mecánicas aparte de la pesca y gestión?
Sí, tiene historia, tampoco esperes nada con secuencias ni nada de eso, es todo texto mientras vas haciendo como una misión principal
es un juegazo, a mi me gustó mucho
Y no tiene límite de tiempo, sino que el tiempo pasa mientras vas navegando
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
La edición física se puede comprar en cualquier parte
Eso iba a decir, que al principio se agotó pero enseguida repusieron y se puede comprar en cualquier sitio.
Está en el plus o en GP, no recuerdo cual.
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Oye, en serio, ¿vosotros también os habéis creido que Dredge es indie? Que se la cuelen al Geoff ya está mal, pero aquí hay un nivel.
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
b1985
Eso iba a decir, que al principio se agotó pero enseguida repusieron y se puede comprar en cualquier sitio.
Está en el plus o en GP, no recuerdo cual.
En el PS Extra. Es un buen juego pero no es para todo el mundo, si no te engancha la mecánica de explorar, el minijuego de pesca e ir mejorando el barco, pues probablemente se haga cansino. A mi me entretuvo bastante, hasta le saqué el platino.
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
tbriceno
Oye, en serio, ¿vosotros también os habéis creido que Dredge es indie? Que se la cuelen al Geoff ya está mal, pero aquí hay un nivel.
Hombre, un juego que lo han hecho 4 personas pues ya me dirás :cuniao
Otra cosa es que la editora, en este caso Team17, supiera ver el potencial
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Hombre, un juego que lo han hecho 4 personas pues ya me dirás :cuniao
Otra cosa es que la editora, en este caso Team17, supiera ver el potencial
No me hagáis ni caso. Se me va la pinza. Dredge es claramente indie no sé en qué estaba pensando.
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
En Dave The Diver, que también es de pesca y no es indie (fue el que le colaron al Geoff).
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
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Iniciado por
BruceTimm
En Dave The Diver, que también es de pesca y no es indie (fue el que le colaron al Geoff).
Ciertamente.
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
https://shared.akamai.steamstatic.co...780/header.jpg
Baladro es un constructor de mazos roguelike basado en el póker donde deberás crear potentes sinergias y ganar a lo grande.
https://shared.akamai.steamstatic.co...f?t=1713537191
Posibilidades infinitas
Combina manos válidas de póker con comodines exclusivos para crear diversas sinergias y mazos. Gana las fichas que necesites para vencer en ciegas intrincadas mientras descubres manos y barajas ocultas durante tu progreso. Toda ayuda será poca para llegar hasta la ciega grande, superar el ante final y alzarte con la victoria.
https://shared.akamai.steamstatic.co...f?t=1713537191
La experiencia roguelike de póker definitiva.
Posibilidades infinitas. El curso de tu partida podrá cambiar drásticamente cada vez que cojas o descartes una carta y con cada comodín.
Un exhaustivo modo campaña con 8 niveles de dificultad, así como desafíos, partidas diarias y predefinidas.
https://shared.akamai.steamstatic.co...f?t=1713537191
Rompe la baraja
Despliega tu habilidad con varias herramientas potentes: diferentes barajas, comodines, cartas de tarot, cartas planetarias, cartas espectrales y cupones. Utiliza estos versátiles elementos para liberar un frenesí de combos y potencia al máximo tus manos de póker con sinergias electrizantes de pura adrenalina.
https://shared.akamai.steamstatic.co...f?t=1713537191
150 comodines con habilidades únicas
15 barajas con modificadores exclusivos para elegir en cada partida
5 comodines que añaden nuevas habilidades
22 cartas de tarot con capacidad para mejorar tus cartas habituales
11 cartas planetarias para subir el nivel de tus manos de póker
32 cupones con los que conseguirás ventajas permanentes
https://shared.akamai.steamstatic.co...f?t=1713537191
Tírate el rollo
Introdúcete en el psicodélico y exclusivo mundo de Balatro. Déjate seducir por la banda sonora synthwave, relájate, huye de la rutina diaria y prepárate disfrutar del mejor rollo roguelike que encontrarás jamás.
Mejora tu colección y descubre cartas y secretos nuevos en cada partida.
¡Analiza la pantalla de estadísticas detalladas para estudiar tus mejores manos, los comodines más usados y mil cosas más!
Recuerda aquellos monitores CRT y disfruta de un detallado pixel art a mano.
Edición física anunciada:
https://pbs.twimg.com/media/GP8_42wW...jpg&name=small
Steam:
https://store.steampowered.com/app/2379780/Balatro/
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
https://shared.akamai.steamstatic.co...g?t=1718381559
Silver Pines es un metroidvania de survival horror. Lucha contra terrores de pesadilla y resuelve acertijos, mientras administras cuidadosamente tus escasos recursos mientras descubres los misterios de un caso que podría contener la clave de la redención.
Eres el agente del FBI Red Walker, que se despierta en un restaurante vacío sin recuerdos de eventos anteriores. Explorando la pequeña ciudad de Silver Pines, WA, comienzas a desenredar una red de conspiraciones, traiciones e intrigas, y pronto comprendes que algo ha salido terriblemente mal, pero que aún podría haber una oportunidad de arreglar las cosas.
- Una gran variedad de enemigos y grandes jefes
- Acción realista, realista e inmersiva con animación rotoscópica
- Explora una ciudad llena de secretos y misterio
- Un extraño y encantador elenco de personajes inspirados en The X-Files y Twin Peaks
- Gestiona tu inventario de recursos escasos al más puro estilo survival horror
- Resuelve una variedad de acertijos para descubrir los secretos de la ciudad
- Narración en el mundo respaldada por escenas de novela gráfica con voz completa
Twin Peaks + Silent Hill + X-files :cortina
Creado por 5 personas
So queréis ver un pequeño fragmento tendréis que entrar en Steam
https://store.steampowered.com/app/2.../Silver_Pines/
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
https://shared.akamai.steamstatic.co...g?t=1719723143
Desvelado es un juego de puzzles y plataformas muy sencillito, muy cuco y muy, muy adictivo desarrollado por un equipo argentino llamado Vampy Games.
Vampy es un vampiro un poco delicadito y no puede dormir con las luces encendidas, pero su castillo está invadido por fantasmas que no paran de encendérselas. El objetivo es simplemente apagar todas las luces del castillo.
Han publicado una demo en Steam y yo me lo estoy pasando pipa con él. En principio está planificado para salir este mismo año.
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Ender Magnolia (la secuela de Ender Lilies) ya tiene fecha en todas las plataformas:
https://youtu.be/UKWhY22fKU0
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Ya he creado el hilo de Fort Solis. Mejor allí, que este no tiene nada de indie. :abrazo
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Pensando en Dear Esther y en cómo se relaciona con proto-walking simulators como “Explorer” (o aventuras de texto que priorizaban la historia y la sensación de descubrimiento), del ZX Spectrum, resulta asombroso comprobar cómo llevó al nuevo e incipiente género a una nueva dimensión artística, ya desde concepto.
El juego nos sumerge en una narrativa profundamente emocional, poética y melancólica, pero ante todo, diría, es un testamento artístico. Dear Esther recoge un legado discursivo y lo enriquece, demostrando que los videojuegos pueden llegar a ser una forma de arte capaz de evocar emociones profundas desde el lirismo y provocar reflexiones introspectivas.
En lugar de enfocarse en mecánicas de juego tradicionales, Dear Esther (que nació como un mod de Half Life II) convierte la narración, la atmósfera y la exploración en sus mayores motivos para contar una historia en un medio interactivo, en tanto en cuanto mecánicamente rehúsa a involucrarse activamente. Tan solo podemos andar (en singular cadencia además) y hacer un ligero “zoom”, que a más inri prácticamente carece de utilidad. Eso es todo. Una luz roja en lontananza y senderos bellísimos que transitar. En ocasiones entrará en juego una linterna, pero lo hará automatizadamente. El minimalismo mecánico absoluto. Su sacrificio definitivo. Toma la esencia de esos primeros juegos que priorizaban la exploración y la amplía, añadiendo capas de significado y simbolismo. La isla desolada que recorremos no es solo un escenario, sino un reflejo del estado interno del narrador, una metáfora emocional, que golpea allí donde más daño hace.
Irónicamente, el "primer" juego de un género redefinió las expectativas de ese nuevo género, al tiempo que inspiró a una nueva generación de desarrolladores. Pienso en títulos como Gone Home o Firewatch (por citar dos títulos insignes y maravillosos), que siguieron esa línea, explorando historias personales, cotidianas, y ambientes inmersivos y atmosféricos.
Dear Esther mostró y demostró que a veces, menos es más; que al prescindir de elementos tradicionales como puzles, combates e incluso mecánicas más elaboradas, también se podía conseguir una conexión, incluso más íntima, entre el jugador y la narrativa. En consecuencia, no es un juego para todo el mundo. Habrá incluso quién afirme que siquiera es un juego como tal o que es tan “pretencioso”, críptico o tedioso que siquiera merece la pena dedicarle las apenas dos horas que demanda. Es su pérdida. Porque sí, esa isla puede no tener ningún sentido. En ocasiones, la vida tampoco lo tiene.
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Alien Shooter es una interesante macarrada hiperviolenta insensibilizada retro, deudora del primer y glorioso Postal y que, en consecuencia, se alza como una oda a la pureza del género arcade, sin la insigne controversia políticamente incorrecta de aquel, bendito sea. Un título pues sin pretensiones ni mayores artificios, más allá de los litros de sangre a granel, y que se revela como una experiencia visceral, que abraza con fervor su naturaleza mecánica sencilla y literal.
Porque la propuesta de Alien Shooter no puede ser más honesta. Desde el primer instante nos vemos inmersos en una vorágine de destrucción donde la cantidad de enemigos en pantalla (fácilmente más del millar por nivel y apostaría que más de una centena al tiempo en según que etapas del mismo) desafía toda expectativa. Esta desproporcionada horda alienígena, lejos de intimidar, incita a un frenesí de acción en el que destaca el arsenal de armas disponible, de todo pelaje, impacto y condición, despuntando el "Magma Mini-gun" como el pináculo de la destrucción masiva. No obstante, el reto es importante dado que la dificultad del juego en modo normal excede bastante lo esperado.
La banda sonora, aunque reiterativa, cumple su cometido satisfactoriamente. Tampoco es que se le preste demasiada atención pero acompaña coherentemente al festival de destrucción, a pesar de la aparente monotonía del desarrollo durante los diez niveles que conforman el juego. Pero es aquí donde radica uno de los grandes triunfos de Alien Shooter, su capacidad adictiva. Ese desarrollo redundante, lejos de ser un defecto, deviene en virtud e incita a la perseverancia y a la insistencia, hasta que no quede un solo alienígena sin masacrar, teclado y ratón en mano. Es un Doom isométrico, Postal en el Área 51, un arcade desfasado y gozoso que no aspira a ser nada más. Ni falta que hace.
https://www.youtube.com/watch?v=hL7Ci3MX82s
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Re: [Hilo Oficial] Juegos Indie (Noticias, novedades, análisis, recomendaciones...)
Hentai vs Evil: Back 4 Waifus es un pequeño y modesto juego indie sin mayores pretensiones que el entretenimiento directo, al igual que el título anterior de la franquicia (Hentai vs Virus: I Am Waifu). Su duración es contenida, su narrativa inexistente y sus mecánicas obvias y directas. Tres chicas de muy buen ver, en atuendos sugerentes o literalmente desinhibidas (personalizables a voluntad del jugador, de ahí el "Hentai" del título) portando armas automáticas, semiautomáticas, escopetas, rifles de asalto y demás para devastar a zombies, una suerte de orcos (yo veo a trasuntos de Gamorreano, porque lo mío no tiene remedio) y a parcas (segadores) en tres mapas seleccionables. No hay más.
Las chicas no tienen atributos de habilidad, solo estéticos. ¡Y qué atributos! Puede personalizarse el atavío y vestuario (o prescindir de él :atope), corte de pelo, color, tamaño de senos, caderas e incluso censurar la explicitud del desnudo. Comienzas con una rubita pizpireta y puedes desbloquear a otras dos. Mi waifu favorita es la tercera en topless. Es lo que hay.
Disponemos de un arsenal limitado a seis armas, algunas bastante similares entre sí. En nuestro devenir por los tres mapas (pueblecito, pueblo costero con embarcadero y ciudad), encontraremos cofres con mejoras limitadas por tiempo, consistentes en daño elemental ignífugo (en amarillo) y ráfaga potenciada (en azul).
El juego consta de dos modos seleccionables a voluntad, campaña de rescate (en la cual hemos de acabar con doce segadores antes de poder liberar a la chica aprisionada) y Supervivencia (con un contador de tiempo y clasificación en un ranking).
Tal cual ocurría en el título anterior, el control sigue siendo bastante limitado y tanto de lo mismo ocurre con el apuntado en precisión y alcance, aunque el retroceso está bien medido y acaba siendo suficientemente satisfactorio, sin alardes. Además, ahora nos exigen recargar el arma continuamente, a diferencia del primer juego, lo que añade una capa mecánica estratégica adicional.
Respecto a la dificultad, podemos optar por cualquiera de los dos modos disponibles, fácil y normal. Se diferencian exclusivamente en la virulencia y velocidad de las amenazas. No es un desafío importante en absoluto (en hora y pico, dos horas, puede desbloquearse todo el contenido disponible), pero en el modo normal sí puede llegar a necesitarse cierta planificación. Ah, y conviene evitar el agua. Estas waifus llevan bikini para lucir tetas, pero no les pidas nadar, benditas sean.