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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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arcanoid
Dudo mucho que superen el Kong de WEta en su aspecto expresivo, una cosa es la calidad visual del personaje, que hoy en dia, con dinero, tiempo y gente con algo de talento se logra seguro, y otra muy distinta conseguir integrar el personaje, no ya visualmente, sino que el espectador de por sentado que es un actor mas desde el primer fotograma, cosa que Weta consige con Kong y por supuesto con golum.
Con algo de talento no, con muchísimo talento.
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Merito del Serkis y del grupo de animadores de Weta.
Para mí el orden sería: Jackson-Letteri-Weta-Serkis.
Lo de Serkis fue un hallazgo (empezó siendo sólo un referente visual para el posterior renderizado, no tenían intención de usar mo-cap) y el tipo se ha especializado en ese tipo de técnica, con una expresividad brutal (no es casualidad que el Gollum que va pensando como llevar a los hobbits a la cueva de Ella Laraña al final de Las dos torres, el King Kong pensativo y el Cesar que medita como escapar de su jaula, se parezcan todos) pero la técnica de captura, la parte de llevar esos puntos de referencia y mantener esa expresividad estaba en los animadores de Weta y en su supervisor, Joe Letteri, que lleva ya 4 Oscar por ese mismo trabajo (2 por los Anillos, King Kong y Avatar). Sin duda el mayor talento para supervisar mo-cap de la década anterior.
Y finalmente Peter Jackson. Es el director quien elige que va y que no, que le gusta y que no. Junto al editor son los que al final seleccionan que imágenes y como vamos a verlas y ahí está la clave final.
Siempre pongo el mismo ejemplo: el tiburón mecánico de la saga Tiburón fue mejorando con las entregas pero el resultado artístico de sus apariciones fue a peor. Porque no es lo mismo que Spielberg y Verna Fields jueguen con el material en la edición a que lo hagan los directores y editores de las siguientes entregas.
De hecho esto puede aplicarse a cualquier FX. Stan Winston hizo trabajos increíbles pero nunca lucieron tan bien como en manos de Cameron y Spielberg.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Brando
Madre mía, la guerra que están dando con el teaser para que luego ni siquiera veamos al simio. Ya que lo están publicitando tanto, al menos deberían mostrarnos a Kong, si no me voy a llevar una buena decepción.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Synch
Con algo de talento no, con muchísimo talento.
Para mí el orden sería: Jackson-Letteri-Weta-Serkis.
Lo de Serkis fue un hallazgo (empezó siendo sólo un referente visual para el posterior renderizado, no tenían intención de usar mo-cap) y el tipo se ha especializado en ese tipo de técnica, con una expresividad brutal (no es casualidad que el Gollum que va pensando como llevar a los hobbits a la cueva de Ella Laraña al final de Las dos torres, el King Kong pensativo y el Cesar que medita como escapar de su jaula, se parezcan todos) pero la técnica de captura, la parte de llevar esos puntos de referencia y mantener esa expresividad estaba en los animadores de Weta y en su supervisor, Joe Letteri, que lleva ya 4 Oscar por ese mismo trabajo (2 por los Anillos, King Kong y Avatar). Sin duda el mayor talento para supervisar mo-cap de la década anterior.
Y finalmente Peter Jackson. Es el director quien elige que va y que no, que le gusta y que no. Junto al editor son los que al final seleccionan que imágenes y como vamos a verlas y ahí está la clave final.
Siempre pongo el mismo ejemplo: el tiburón mecánico de la saga Tiburón fue mejorando con las entregas pero el resultado artístico de sus apariciones fue a peor. Porque no es lo mismo que Spielberg y Verna Fields jueguen con el material en la edición a que lo hagan los directores y editores de las siguientes entregas.
De hecho esto puede aplicarse a cualquier FX. Stan Winston hizo trabajos increíbles pero nunca lucieron tan bien como en manos de Cameron y Spielberg.
Cuando hablaba de "algo de talento" me referia a que lograr hoy dia, con los medios que hay, un buen resultado final, en el aspecto meramente visual, solo es necesario es poco de talento y los medios, para lograr el conjunto del Kong de JAckson, por supuesto que hace falta muchisimo talento.
En lo demas que dices, estoy de acuerdo.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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arcanoid
Cuando hablaba de "algo de talento" me referia a que lograr hoy dia, con los medios que hay, un buen resultado final, en el aspecto meramente visual, solo es necesario es poco de talento y los medios, para lograr el conjunto del Kong de JAckson, por supuesto que hace falta muchisimo talento.
De verdad crees eso? Un poco de talento y los medios? La gente que trabaja en Pixar, la ILM, Weta o Legacy son normalmente animadores digitales que vienen de campos visuales. El software es su medio pero son ante todo creadores, dibujantes, igual que el que trabaja en efectos prácticos no le basta con saber tratar el plástico, la madera o el hierro, sino que debe saber moldearlos. Artista digitales como puede serlo un artista que trabaja creando con madera.
Es más -salvo elementos muy básicos- parte del software y los diseños son propiedades de la empresa en cuestión. Se debe crear todo el dibujo desde 0 (muchas veces empiezan sobre papel o escaneando una maqueta) y desde el supervisor, pasando por el jefe de área hasta el animador con su estación Mac o PC, están creando. No existe programa que les haga el trabajo. Es su herramienta de creación.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Lobram
Madre mía, la guerra que están dando con el teaser para que luego ni siquiera veamos al simio. Ya que lo están publicitando tanto, al menos deberían mostrarnos a Kong, si no me voy a llevar una buena decepción.
No creo, es demasiado pronto para sacar el material del simio, si acaso, su silueta.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Mandaraka
¡Te he dicho que te comas el brocoli!
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
A mi el hecho de que sea el Kong mas grande de la historia no me hace mucha gracia,se que lo hacen para tenerlo mas fácil a la hora de ''equipararlo'' con godzilla en el futuro,pero si kong es mas grande,los dinosaurios de la isla tendrán que crecer tambien,y eso en una isla tan pequeña...:fiu
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Lizardboy
A mi el hecho de que sea el Kong mas grande de la historia no me hace mucha gracia,se que lo hacen para tenerlo mas fácil a la hora de ''equipararlo'' con godzilla en el futuro,pero si kong es mas grande,los dinosaurios de la isla tendrán que crecer tambien,y eso en una isla tan pequeña...:fiu
https://www.youtube.com/watch?v=6L6SP7g4Ny0
una isla llena de monstruos gigantescos? eso nunca fue problema
http://nerdsontherocks.com/wp-conten..._monsters2.jpg
yo encantado oiga:cuniao
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Bela Karloff
¡Te he dicho que te comas el brocoli!
Me guardo ese gif para cuando salga de nuevo el tema de el Se-Ge-Í destrulle el sine de efestos prásticos!!!
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Lizardboy
A mi el hecho de que sea el Kong mas grande de la historia no me hace mucha gracia,se que lo hacen para tenerlo mas fácil a la hora de ''equipararlo'' con godzilla en el futuro,pero si kong es mas grande,los dinosaurios de la isla tendrán que crecer tambien,y eso en una isla tan pequeña...:fiu
Creo que las criaturas que Kong va a enfrentarse no van a ser solo dinosaurios, recordad que esta en el mismo universo que Godzie, lo cual podria ser un aviso de que puede haber mas monstruos y criaturas, a parte de lo tipico prehistorico.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Synch
Me guardo ese gif para cuando salga de nuevo el tema de el Se-Ge-Í destrulle el sine de efestos prásticos!!!
:cuniao
Bueno, Tsuburaya fue un maestro del suitmation entre los 50s y 70s, practicamente la era Showa es suya, ya despues de su fallecimiento, habia nuevos especialistas en el campo. Hay que recordar que las kaiju movies tenian unos presupuestos que eran infimisimos, si en los USA llegaban a los 60 millones para una pelicula de accion o ciencia ficcion como presupuesto, los japoneses eran de 20 millones e incluso menos y sus resultados son muy, muy potentes, sobretodo en los 90s a la cabeza con Shinji Higuchi y la trilogia de Gamera, esas animatronicas podrian ser excelentes rivales de los dinosaurios de Stan Winston en Jurassic Park.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Poster de la Comic-Con de San Diego
http://i.imgur.com/KHDdnIi.jpg
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Iniciado por
Synch
De verdad crees eso? Un poco de talento y los medios? La gente que trabaja en Pixar, la ILM, Weta o Legacy son normalmente animadores digitales que vienen de campos visuales. El software es su medio pero son ante todo creadores, dibujantes, igual que el que trabaja en efectos prácticos no le basta con saber tratar el plástico, la madera o el hierro, sino que debe saber moldearlos. Artista digitales como puede serlo un artista que trabaja creando con madera.
Es más -salvo elementos muy básicos- parte del software y los diseños son propiedades de la empresa en cuestión. Se debe crear todo el dibujo desde 0 (muchas veces empiezan sobre papel o escaneando una maqueta) y desde el supervisor, pasando por el jefe de área hasta el animador con su estación Mac o PC, están creando. No existe programa que les haga el trabajo. Es su herramienta de creación.
Ya se que el software o la herramienta no les hace el trabajo solo, por eso digo algo de talento y no cero talento.
Hoy en dia, conseguir algo "potable", o mejor dicho, no conseguir algo decente es un pecado si tienes dinero y tiempo ,ahora, cuando vemos una gran creacion casi perfecta, ese plus de talento es el que hace diferente el trabajo.
En resumen, estamos de acuerdo.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Pues vaya que será grande ese Kong si tomamos en cuenta la perspectiva de que está mucho más alejado con respecto al hombre de la imagen.
Y evidentemente esa calavera corresponde a la cabeza de un Konguito.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Nueva sinopsis
When a scientific expedition to an uncharted island awakens titanic forces of nature, a mission of discovery becomes an explosive war between monster and man. Tom Hiddleston, Samuel L. Jackson, Brie Larson, John Goodman and John C. Reilly star in a thrilling and original new adventure that reveals the untold story of how Kong became King.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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TheMadHatter
Se sale!
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Hmm en caso de que no solo habiten la isla criaturas prehistóricas,isla calavera seria perfecta candidata para convertirse en la versión ''americana'' de la isla de los monstruos de la toho!
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
A las 21:30 (hora España) lanzan el trailer
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Where is it!?!?
(Voz Batman)
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Ese monito va a ser un duro rival para Godzie
Contando los meses para verle en action!
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
A mí me parece una bastardada sacarse un Kong de 200 metros de alto, sólo porque a los jefazos de Legendary y Warner quieren un crossover con Godzilla...
Para mí, esto no es Kong.
IMHO.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Madre mía, qué pintaza :wtf Y esa estética a lo Apocalypse Now...
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Me llama la atención por la estética visual. También me choca ese Kong de 200 metros de altura, pero es la única forma que tienen de enfrentarle a Godzilla.
Me gusta el reparto que se han sacado para la ocasión, cuesta imaginarme a Tom Hiddleston haciendo de bueno, pero me agrada la idea, así como a Brie Larson a su lado. Samuel L. Jackson y John Goodman se apuntan a un bombardeo sin pensárselo dos veces, pero como secundarios son ideales para esto.
Veremos como avanza el proyecto, pero a priori compro, promete bastante y espero que así sea, porque la cinta de Jackson no termino de convencerme en su día.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
A mi en cambio, el Kong de Jackson me pareció una película buenísima y toda ese documental dentro de la Skull Island, un metraje delicioso.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Caním
A mi en cambio, el Kong de Jackson me pareció una película buenísima y toda ese documental dentro de la Skull Island, un metraje delicioso.
A mi tambien, pero reconozco que la fotografia , sitacion historica de este kong setentero me ha ganado.
Que leches y que me gustan las pelis de mostruos gigantes
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Bela Karloff
¡Te he dicho que te comas el brocoli!
al final el brocoli se lo ha comido el helicoptero
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Zack
Me llama la atención por la estética visual. También me choca ese Kong de 200 metros de altura, pero es la única forma que tienen de enfrentarle a Godzilla.
Me gusta el reparto que se han sacado para la ocasión, cuesta imaginarme a Tom Hiddleston haciendo de bueno, pero me agrada la idea, así como a Brie Larson a su lado. Samuel L. Jackson y John Goodman se apuntan a un bombardeo sin pensárselo dos veces, pero como secundarios son ideales para esto.
Veremos como avanza el proyecto, pero a priori compro, promete bastante y espero que así sea, porque la cinta de Jackson no termino de convencerme en su día.
Hay que tener en cuenta que Toho, ya por los 60s (Kong es propiedad universal, libre de derechos) fue cogido por Toho y media 55 metros que es lo que media Godzilla en sus dos primeras peliculas.
Guiños a cascoporro a Monarch y tal vez a Kumonga (esa arañita gigante que sale tambien en el trailer) y mencion indirecta al comic Godzilla: Awakening.
Sobre el film de Jackson, pues es bueno, pero es que era excesiva, en duracion y en uso de FX (excesivo croma, quizas)
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
A mi la escena de Kong al fondo de pie me ha echado para atrás,hemos visto muy poco de momento,pero en la de 2005,aunque fuera gigante,estabas viendo un gorila,aquí con esa postura meh...:digno
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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sammas 1.0
Aquí hay tomate entre Loki y la Capitana Marvel :cuniao:cuniao:cuniao
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Tripley
Aquí hay tomate entre Loki y la Capitana Marvel :cuniao:cuniao:cuniao
http://images.thehollywoodgossip.com...ift-absurd.gif
la swift discrepa :cuniao
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
:cuniao:cuniao:cuniao:cuniao
me ha costado caer en que Swift está ahora con Tom Hiddleston
Saludos
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Pinta muuuy bien la película,veremos que tal luego.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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PrimeCallahan
Sobre el film de Jackson, pues es bueno, pero es que era excesiva, en duracion y en uso de FX (excesivo croma, quizas)
Exacto, a eso iba. En si la película no es "mala", pero es que sufre mucho a causa de su duración y de sus efectos... Creo que se tomo el proyecto como si aun tuviera la cabeza metida en la Tierra Media y le paso factura.
Por cierto, viendo las fotos de Larson, me sorprende que cambiara de vestuario entre eventos (dado que en el de Marvel llevaba otro vestido). Incluso en la Comic-Con hay que cuidar el vestuario.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
Pues sinceramente, yo no veo exceso en la de JAckson por ningun lado, te puede gustar mas o menos, pero yo creo que la duracion es la correcta, y el comienzo "largo" hasta que aparece la "accion" me parece muy apropiado y da calidad a la pelicula, dotandola de un aire a cine clasico.
En cuanto a los efectos, solo hechar un vistazo a los extras y los diarios para daros cuenta de que hay muchisismo set y miniaturas, no todo es digital ni mucho menos.
Sinceramente, a mi el Kong de JAckson me parece una grandisima pelicula que gana con cada visionado.
En cuanto a esta, creo que ira por un camino totalmente distinto.
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
El trailer me parece alucinante, ya me vendieron la película nada más anunciarla, pero con este trailer y el póster que se han sacado de la manga no puedo estar más ansioso.
Me va a costar ver a 50 hombres con armas de fuego "simples" contra un gorila de 200 metros y mil toneladas...
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Re: Kong: Skull Island (Jordan Vogt-Roberts, 2017)
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Lizardboy
A mi la escena de Kong al fondo de pie me ha echado para atrás,hemos visto muy poco de momento,pero en la de 2005,aunque fuera gigante,estabas viendo un gorila,aquí con esa postura meh...:digno
Bueno, los Kongs del '33 y '76 (y hasta de las secuelas de ambas) estaban erguidos y fue el de Jackson el primero en tener más aspecto de gorila.
Parte del temor que me causaban ambos Kongs (33 y 76) era que iban caminando como un hombre. Ya que se trata de pura ciencia ficción pues a mi me parece bien volver a la forma clásica.