Después de estar página y pico en el post del juego diciendo que el juego va a 130K y a 35.000 fps en Series X y que en PS5 PRO se ve como uno de Spectrum no deberías estar jugando a otra cosa... :cuniao:cuniao
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No creo que sea incompatible destacar que el videojuego rinde mejor en Xbox, con el ser cauto respecto a su planteamiento jugable (al diferir tanto de Innocence y Requiem). Además, en contadas ocasiones compro de lanzamiento y esta, no era una de las excepciones.
Por tanto, hasta que no acometa pesquisas sobre su jugabilidad (lo cuál no me corre prisa, porque como he evidenciado, estoy ocupado con otros menesteres), no adoptaré una decisión definitiva.
PD: En el fondo sé que tienes envidia de que tenga acceso a un juego atemporal como el que estoy disfrutando :mparto
https://www.youtube.com/watch?v=NxgCRj2tKds
Segunda fase superada, logrando derrotar nuevamente al segundo jefe del videojuego en el primer intento (y por poco no consigo hacerlo a la perfección, me desenvolví bastante bien para no haber tenido oportunidad de practicar). Eso sí, apenas me queda armadura (cómo se podrá apreciar en el vídeo), lo que complicará la labor de llegar al final de la tercera estancia sin morir, pero lucharé por lograrlo, conservando así el dinero obtenido y las mejoras desbloqueadas.
En este segundo tramo como había adelantado previamente, ya se ha hecho totalmente patente el incremento en la dificultad, con una presencia más numerosa de enemigos, lo que unido a varios que poseen la capacidad de lanzar ataques teledirigidos, complica sobremanera poder evitar todas las acometidas. Y aunque podría aniquilarlos de manera relativamente segura, cubriéndome constantemente detrás de los muros y puertas de cada sala, la dinámica del juego incentiva cierto riesgo, ya que los puntos que desprenden los robots al ser destruidos, sólo permanecen unos segundos en el escenario (desvaneciéndose después de ese lapso de tiempo), de tal manera que no basta con resguarnecerse, debiendo en ocasiones arriesgarse para recogerlos, ya que sin esos valiosos puntos no se pueden mejorar las armas.
A nivel jugable las batallas se están volviendo más intensas y trepidantes, a ver que me depara el siguiente nivel.
¡Saludos!
No pude mantener mi promesa... Fenecí en la tercera fase. A pesar de mis esfuerzos, mi inexistente traje (estando así desprovisto de protección alguna), junto con un nuevo incremento en el daño infligido que experimentaron unos adversarios con patrones más agresivos, además de que su presencia creció exponencialmente en número, conllevo mi irremediable deceso...
Afortunadamente, conservaba desde la primera estancia una gema de la resurrección que me permitió recobrar la vida y continuar el combate :punyos Eso sí, me costó Dios y ayuda poder adquirir otra gema, porque la primera vez que se me presentó tal oportunidad (al poco de morir), el coste de dicho artículo había aumentado (será la inflación, supongo :lol), no pudiendo sufragarlo. Para cuando obtuve el importe necesario, no era capaz de acceder de nuevo a dicha sala, ya que sólo se puede entrar en las zonas especiales (tales como tiendas, almacenes, objetos especiales, arenas de combate, etc) mediante unos portales que gozan de un componente de aleatoriedad, no sabiendo nunca donde recalarás.
No fue hasta la penúltima planta cuando pude comprar tan valioso recurso, el cuál sería fundamental a la postre para encarar el enfrentamiento contra el jefe de dicha fase:
https://www.youtube.com/watch?v=pct-Thm96Lw
Y de esa manera, conseguí terminar el videojuego sin reiniciar el progreso... ¿Oh no?
Pues no, porque he de repetir las tres estancias de nuevo para desbloquear unas llaves especiales que me permitan escapar del enclave militar donde me encuentro encerrado. Lo positivo, es que para encarar esta segunda vuelta, me han permitido restaurar la armadura y vitalidad perdida, la cuál procuraré velar y conservar a sabiendas de que debo resistir tres fases con la misma.
Yo estoy pasándome la campaña de Starcraft, voy ya por la tercera
Luego tocará Brood War y después Starcraft 2
Mucha tela eso sí
Y a ver si anuncian algo en la Blizzcon...
Asha, hazlo
Madre. La primera vez que probé Starcraft fue un viernes y, no recuerdo porqué, mi señora esposa estaba de viaje. Después de 3 horas ininterrumpidas cené jugando y me llevé el portatil a la cama. 8 horas después, a eso de las 6 de la mañana ya lo tuve que dejar de puro agotamiento.
La verdad es que es una maravilla, y se puede jugar a día de hoy perfectamente. Es uno de los juegos de mi vida ya que en su día estuve compitiendo en torneos y todo
Ahora en la Blizzcon van a hacer una partida de exhibición con dos jugadores profesionales de la época famosos, yo veía sus repeticiones allá por 2000/2003 para aprender a jugar el competitivo
Y a ver si anuncian algo nuevo :ansia
Yo tras terminar Midnight Suns he retomado Tunic. Guapísimo.
Mision 7, momento épico de la campaña Protoss
Tassadar, Zeratul, y un Fenix renacido, se revelan contra el Cónclave
Uno de los pocos niveles donde puedes manejar a los tres héroes
https://i.gyazo.com/2fa0edeca0632b57...4fa35256f3.png
Yo le doy bastante al Starcraft 2 con un amigo desde hace años. Sigue siendo increíble el juego.
En el comienzo de esta segunda vuelta, han aparecido y surgido nuevas variantes de enemigos y adversarios que ya existían en la primera estancia, provistos de ataques más potentes y mortíferos, no sólo limitándose a disparar proyectiles como antaño, sino que además están electrificados, de tal modo que si te impactan, a parte de mermar tu armadura, te paralizan temporalmente.
Afortunadamente al conservar mis armas mejoradas, el dinero remanente y recuperar toda la vitalidad y protección, no he padecido excesivos inconvenientes para progresar. Gracias a no haber tenido que reiniciar el progreso, me encuentro en una posición bastante sólida, con una capacidad ofensiva destacable. A ello cabe sumar el desbloqueo de la cuarta ranura de habilidad fruto de mi victoria ante el anterior jefe, donde he añadido una que aumenta la probabilidad de generar un ataque crítico, lo que sumado a una habilidad previa que ya poseía que incrementaba el daño crítico, se traduce en una letalidad inusitada.
Fruto de todo lo expuesto más mi conocimiento de los patrones del primer jefe del videojuego (en esta ocasión, ya no iba a ciegas, sabía a lo que me enfrentaba), he logrado derrotarle sin padecer ni sufrir daño alguno:
https://www.youtube.com/watch?v=UNj8DYr9J5M
De esta manera, ya he obtenido la primera llave y avanzo a la siguiente fase manteniendo gran parte de la armadura.