Cuanto hijo de puta :doh :fiu :apaleao
Ardo en deseos de conocer tus impresiones cuando acabes el juego.
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Si fueran DLCs de la jugabilidad no me importaría, pero que me toquen la historia ya me jode mucho. :vudu
13 minutos de gameplay de BioShock Infinite, enfocados en la IA de Elizabeth:
http://www.youtube.com/watch?v=2viudg2jsE8
Genial...los graficos son muy buenos!, movimientos muy fluidos....hype aumentando!
El diseño artístico de este juego es descomunal... Sólo por pasearse por los escenarios ya merece la pena comprarlo...
El diseño sí es impresionante, como en el resto de la saga, pero los gráficos, no sé por qué, los veo flojillos, mucho polígono y texturas planas, como un juego de hace 3 o 4 años
Es que lleva varios años en desarrollo... Y bueno, los juegos que se diseñan con las consolas en mente llevan estancados 3 o 4 años...
Pero vamos yo lo veo bien a nivel técnico...
Bueno, que hace unos dias me termine por fin la segunda entrega y no habia dado mis impresiones (que si no, Geralt me sacude :cuniao).
En general lo pongo un peldaño por encima del original. Entiendo que se la compare tanto y que haya tanta divergencia de opiniones sobre si es mejor una entrega que la otra, dado que en terminos globales, se trata de casi el mismo juego, lo cual, a su vez, es algo "negativo": El mismo motor grafico, mismo planteamiento y desarrollo...
Pero en lo que (para mi) gana enteros esta secuela es en el guion. Su historia. Si, el protagonista no articula ni una palabra y su recorrido es identico al de Jack en el primero. La diferencia esta en los sentimientos que despierta y en el planteamiento de su enemigo. Si en el original se nos presentaba como "villano" a Andrew Ryan, un hombre que busca una anarquia utopica debajo del mar, en la secuela tenemos a Sofa Lamb, que es una fanatica religiosa obsesionada con la religion, la pureza y el "bien". Y eso a mi me da mas miedo que no el idealismo de Ryan, que, aunque mas atractivo, no intimida tanto. Y eso es porque Lamb hace lo que sea con tal que su "familia" este unida, como maltratar a su hija sin ningun tipo de amor maternal (contraposicion con la actitud de Tennenbaum).
La otra parte de su encanto es la relacion de Alpha con las Little Sisters, en especial con Eleanor. Su historia conmueve. Por esos detalles me ha gustado mas. Sin contar que resulta un pelin mas complicado de superar (el hecho de llevar un Big Daddy no es comodo, mas enemigos y mas Big Daddy's furiosos contra ti), y eso hace que se valore mas. El primero me gusto mucho, por la novedad y su planteamiento, pero el segundo refuerza en lo que fallaba el primero (historia mas solida, mas perversa y un reto mas exigente).
Aun me falta por hacer el unico DLC que vale la pena, que es la subhistoria de "La Guardia de Minerva", que tengo entendido que narra lo que hace Tennenbaum mientras Alpha hace su camino. Me resulta interesante, dado que su participacion en la historia es minima y metida con calzador para recordarte que ella existe.
Ganas ya de jugar a Infinite, porque con las dos anteriores entregas por fin completadas, veo que los nuevos cambios realizados van a favorecer mucho a la saga. Renovarse o morir.
Hombre, tu ya sabes lo crítico que soy con los juegos estancados por culpa de las consolas, pero este juego, sin haberlo jugado, podría decir que es una belleza visual. Si, texturas de baja calidad a día de hoy, modelados demasiado poligonales (por las fotos no lo parece, pero habrá que verlo ingame), pero su estilo artístico, la iluminación que ha presentado, entre otras cosas, prometen mucho gráficamente hablando. Creo que Bioshock Infinity + Anti-Aliasing del bueno va a ser una gozada.
Bioshock 2 en PC está más que presentable, de hecho, a comparación del primero.
http://noloveo.com/wp-content/upload...ris_gifs_2.gif
Coincidimos al 100%, pues has expuesto las mismas razones que hacen que considere al Bioshock 2 un gran juego superior a su predecesor.
Y que momentazos tiene este juego:
Spoiler:
:palmas :palmas :palmas
Encuentro Digital con el guionista del juego, Andrew Holmes:
Vídeo Encuentro Digital: Andrew Holmes, BioShock Infinite
Troy Baker (Booker DeWitt) y Courtnee Draper (Elizabeth) cantan una canción:
http://www.youtube.com/watch?v=UOS74tXnWEM
http://i48.tinypic.com/28vpu7o.jpg
Chuck and Geralt agrees!! :hail
Sin duda ese es un momentazo muy grandeCita:
Y que momentazos tiene este juego:
Spoiler:
:palmas :palmas :palmas
Spoiler:
Por cierto, de paso ya he completado el DLC de la Guarida de Minerva y es un sacacuartos. Maximo dura unas 3 horas y sirve para contar una mini-historia (de tantas) que hay en Rapture. Pero bueno, al menos me he sacado todos sus logros, que consuelo... :doh
En exclusiva en 3DJuegos:
Dentro de BioShock: Parte 1 de 3 - Cómo se Hizo
Imaginación, reto, filosofía, ambición, arte... Irrational tiene un objetivo: llegar hasta el infinito con su nuevo BioShock. Viajamos hasta el corazón del estudio en Boston para reunirnos con sus creadores y conocer en profundidad cómo es BioShock Infinite, la ambiciosa aventura sobre los cielos protagonizada por Booker y Elizabeth. ¿Preparado? Vamos con el primero de los tres video reportajes exclusivos que hemos preparado.
Anuncio para televisión (en mala calidad de imagen):
http://www.youtube.com/watch?v=71gMQAoEP94
P.D.: Este se ve algo mejor, es el anuncio para la televisión de Estados Unidos:
http://www.youtube.com/watch?v=QVKAsYn9J6s
Hoy me ha sorprendido gratamente ver en La Vanguardia, en el apartado de cultura, que le han dedicado dos páginas a este juego, con una entrevista al guionista.
Levine dice sobre la polémica de la carátula de Bioshock Infinite que ésta "no dice una mierda" sobre el juego.
"Fue frustrante tener esa reacción a la carátula, porque recuerdo que había artículos en la red que se preguntaban qué decía ésta sobre el juego... La verdad es que no dice una mierda sobre el juego", comentó Levine.
Bioshock Infinite perdurará en la memoria de los jugadores según 2K Games.
"No sólo demuestra la calidad técnica que los jugadores esperan, sino que a nivel de historia y personajes es una invitación a un mundo tan rico e inmersivo que la gente hablará sobre él durante mucho, mucho tiempo", reconoció Turner. "Bioshock Infinite no se parece a ningún otro shooter".
Cuando baje de precio, a por él. La verdad es que tengo muchos en la lista de pendientes de la PS3, puesto que le estoy dando duro a la Vita...
Pero este juego caerá sí o sí.
Este es uno de esos juegos que me duele mucho no comprar de salida (estoy saturado de juegos), porque se merece mi dinero, y sé que va a ser maravilloso.
Una forma de dar el apoyo a los estudios que hacen juegos diferentes y arriesgados es comprar de salida. Además el precio que tiene es contenido (55€ en Amazon, o menos si lo traes de import).
Yo si lo voy a pillar de salida (en PC). De momento el precio ronda los 41 euros la versión española.
Nuevo Tráiler:
http://www.youtube.com/watch?v=jbsfIwYMwss
y...
Dentro de BioShock: Parte 2 de 3 - Claves Jugables
Ambientación, guión, vigores, autómatas, emociones y una realidad propia. Viajamos hasta Boston para reunirnos con Irrational Games y conocer en profundidad su ambicioso BioShock Infinite. Tras el primer vídeo reportaje de producción propia orientado a la gestación del videojuego, ahora llega el turno de este segundo centrado en sus claves jugables. ¿Preparado para ascender al cielo de Columbia?
El anuncio para televisión en HD:
http://www.youtube.com/watch?v=GJ1W8CMDFBA
Spot TV completo y en español:
http://www.youtube.com/watch?v=SoVJFH92n_I
¡8 días para que se termine la larga espera! :elastic
i loved the last bioshock. Even if they say it won't be the same, I hope it'll be at least as good as the last one.
Nuevo tráiler:
http://www.youtube.com/watch?v=Dm_c_K7I_yQ
y...
Dentro de BioShock: Parte 3 de 3 - El Resultado
Ya os contamos cómo se gestó BioShock Infinite. También os desvelamos sus claves jugables. Ahora toca conocer cuál ha sido el resultado tras casi cinco años de desarrollo. En unos días os ofreceremos nuestra valoración final sobre BioShock Infinite, pero hasta entonces os descubrimos qué es este nuevo título para Ken Levine y sus socios. Un shooter original, una aventura profunda, un viaje a los cielos tan colorido como sobrecogedor. Acompañamos a Booker y Elizabeth por última vez en este video reportaje antes de que lleguen a las tiendas.
Mañana saldrá el primer análisis del juego en IGN.
Y, ojito, que el juego ya anda por el ciberespacio. Algunas impresiones SIN spoilers:
Cita:
"Desde el punto de vista grafico y tecnico no todo es el texturizado. En Biosock tienes una ciudad con diferentes zonas a recorrer (debes jugar mas para apreciarlo), el pasar por los railes de unas a otras y a diferentes niveles sin popping apreciable es ya un logro. Esto unido a una preciosa iluminacion, con grandes efectos de luz, reflejos increibles y el rendimiento (poquito tearing en momentos) muy bueno.
En la parte grafica y visual es donde me ha dejado sin palabras. INCREIBLE, MARAVILLOSO. Ya solo el inicio es algo magico y mas con esa cuidada ambientacion. Como decia, es lo mas cercano a una peli de animacion de Pixar que vi en esta gen de consolas, pero claro, sin la inocencia en su historia.
Recientemente he terminado autenticos pepinos graficos como son Crysis 3, Tomb Raider y Gowa y el impacto visual que ha logrado por Biosock I esta a la altua de estos sin duda. Es mas, creo que gracias a su trabajo artistico incluso gana en preferencia. Quien sabe si mas adelante mi opinion pueda cambiar.
El juego sientes que es un Bioshock al jugarlo, pero en este todo esta envuelto de belleza, vida y luz, sin embargo, siempre en el fondo notas el tono tetrico, duro y gore que lo hace tan especial...
Ken Levine demuestra que es un genio en esto de hacer juegos.."
Cita:
"La ID de elizabeth es extremadamente inteligente, se queda mirando, interactua con los objetos o lo que haya según el camino que tomemeos, se defiende sola en combate, no te estropea la experiencia, te ayuda, te habla, explica, se pone a mirar flores o objetos como una niña, se distrae, además que es muy linda xD"
http://www.youtube.com/watch?v=frwhNLzmc-MCita:
"Bueno voy a dar un "análisis" rápido, empezaré del orden de lo que más a menos me impactó
Innovación: Es impresionante, realmente es algo nunca antes visto, la ciudad es perfecta, es enorme esta muy bien recreada, viva, llena de cosas, de gente comiendo, bailando, compartiendo. Es una ciudad VIVA como nunca he visto. El combate, el uso de poderes, las nuevas novedades brillante. Un 10 en este apartado, no podría ser mejor
Gráficos: Lo mejor visto en consolas de esta generación (Incluido todo lo visto en Wiiu y que se verá seguramente xD), con permisos de las exclusividades de Sony y a la espera de The Last Of US. Todo luce perfecto, no hay caídas de frames de momento, es hermoso gráficamente, transmite belleza. No me quiero imaginar como sea en PC, pero realmente es espectacular por donde se mire. Un 10 en este apartado también, no podría ser mejor, inmejorable.
Jugabilidad: Mola TANTO pero TANTO todas las posibilidad que brinda el juego, se puede interactuar con todo (Con los fuegos artificiales que hay para distraer por ejemplo o barriles), parece que hay muchos poderes y son geniales, se pueden usar las máquinas enemigas en contrar de los enemigos. Hay muchísima variedad y innovación. Un 10 en este apartado por aquí también, MAS no se puede pedir.
Historia: La historia engancha desde el primer segundo, cuando estamos en XXXXXXXX, que decimos que coño hacemos aquí? Donde luego entramos a XXXXXXXXX y nos encontramos con XXXXXXXXX (Muy gore), XXXXXXXXXXXXXXXX (impresionante) y nos encontramos como en XXXXXXX (Gráficamente es PRECIOSO y PERFECTAMENTE HECHO) y nos "únimos" en busca de XXXXXXXX. No contaré más porque no quiero spoilear nada, y solo hablo de lo básico. Pero sí la historia engancha, es algo diferente y te llama a jugar desde el primer momento. Obviamente 10.
Duración/Dificultad: Aquí no hablaré, por que no lo sé, pero estoy seguro que serán 15horas mínimo, el juego se puede ir a "saco" ya que jugando en normal (como lo estoy jugando) puedes usar las flechas que te dicen por donde ir. En caso de no usarlo o jugarlo en dificil te pierdes muchísimo (y ahí estará la gracia seguro), y la duración se puede llegar a triplicar porque es ENORME y hay muchos caminos. Aquí dependerá mucho de como juegue cada uno. Pero creo que habrá gente que se lo termine en 10 horas y otras en 30, depende de la dificultad y como jueguen. De momento aquí no daré nota
No sé si me olvido algo, pero el juego, podría pasar como uno de los mejores de la historia (Y mi primer impacto es muy bueno, creo que nunca me impacto tanto un juego en el principio, no me sorprenderia si fuese EL MEJOR). Compra obligada, yo tengo pensado hacerme con el coleccionista.
Juegazo del año, The Last Of Us lo tendra MUY JODIDO, para superar esto tiene que ser algo tan épico como Uncharted 2 o el próximo mejor juego de la historia
En fín le doy un 10, incluso le daria un 10 si el juego durase 2 horas ( y no será el caso) porque es impresionante.
Game Of The Year
2K, Irrational Games sois unos CRACKKKKKKKSSSSSSSSSSSS"
Mi hermano se ha comprado una tarjeta gráfica nueva y le regalan el código para descargar Bioshock Infinite. El no va a jugarlo así que me lo voy a quedar yo... :juas
¿Sabéis si este tipo de códigos que dan con las tarjetas son libres, o están asociados de alguna forma a la tarjeta que has comprado? Vamos que si no detecta que tienes instalada la tarjeta nueva, no funciona... Supongo que no pero por si acaso pregunto... :)
Mi intención era esperar dos o tres semanas (y más después de los últimos gastos que he tenido que hacer :fiu).
Que difícil me va a resultar aplazar la compra :sudor
Eso espero... :)
Como lamento no poder tener este juego de inicio. Menudo mes, primero me quedo sin Tomb Raider y ahora tendre que esperar tambien para poder jugar al Infinite... :bigcry
Pre-Análisis de MeriStation
Impresiones Finales de Vandal
Y un bonito artwork que me he encontrado del juego. :encanto
http://i47.tinypic.com/2ev589c.jpg
magnífico artwork!
Ya queda menos de una semana para comprobar si este juego es una joya, y espero que lo sea.
Wow, parece que el traductor de google ha funcionado bien esta vez :cuniao
A mi lo que más me interesa es la duración, espero que sean generosos en ese aspecto, y no esta moda de los últimos años de juegos de 7-9 horas :fiu
Well, i'm trying to make some efforts but if that's really bothering you, don't hesitate to tell me ...
I didn't know this forum wasn't allowed for people who doesn't speak spanish fluently :fiu
Con la cantidad de juegos que tengo acumulados, este me voy a esperar a que baje de precio, si sigue la tendencia de la segunda parte en un mes estará a mitad de precio por importación.
Que ganas, el día de salida para casita que se viene:agradable
I don't think there's any language restriction in the forum rules, but as this is an Spanish community, all of us are supposed to write Spanish. In fact, I've only seen here like five users writing in English including you. And four of them were spam bots. :juas
So, as far as I'm concerned, feel free to speak in the language you want. Maybe you don't receive any answer but, hey, at least you've tried. :juas
Au revoir. :hola
You want... :PCita:
you wan't.