¿Y dónde se configura lo del SweetFX? ¿Se ha confirmado si las texturas están en alta resolución? Yo es que aún no lo he probado... :(
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¿Y dónde se configura lo del SweetFX? ¿Se ha confirmado si las texturas están en alta resolución? Yo es que aún no lo he probado... :(
Sí, las texturas son de alta definición, y yo las veo perfectas, de hecho a veces da la sensación de que estás viendo una peli de Pixar.
Yo creo que Nice Boat hace tiempo que no ve un juego de consola :cuniao
Llevo ya unas 4 horas jugadas, y obra maestra en cuanto ambientación y diseño, la historia aún no opinaré, pero vamos, al nivel de Bioshock 1 por ahora. De hecho el juego es bastante parecido, muchas veces recuerda a él.
Todo está cuidado al detalle.
También veo fallos, los combates están algo obsoletos, no hay mejoría con respecto a anteriores Bioshock, es lo mismo, la IA de los soldados es inexistente, no te puedes esconder u ocultar, no hay sigilo, los escenarios no se destruyen... No sé si es que estaré mal acostumbrado con Battlefield o Max Payne, pero vamos, hoy día me choca disparar a un jarrón y que no se rompa :cuniao
La optimización la veo regular, de medio a alto no se nota en los fps, y aparte, tiene problemas de rendimiento, con congelaciones constantes sin depender de la potencia del PC.
No existe el guardado rápido, algo que sí estaba en los anteriores creo recordar, y a mi me viene muy bien porque soy bastante de jugar partidas cortas, y con el autoguardado a veces te fastidia, por ejemplo hoy tuve que volver a pasar dos zonas que ya pasé ayer.
Pero vamos, quitando estos detalles, el resto del juego de diez :)
¿Mejor jugarlo en Difícil?.
Bueno, yo acabo de jugar a lo que sería el prólogo, y sólo puedo mostar mi admiración. Levine no ha vuelto a hacer. Lo peor es que me ha engañado como a un retard haciendome creer que me encontraba en una ciudad increible y feliz.
Hablando con Heroedeleyenda en Steam, le decía esto:
Spoiler:
Retiro lo dicho. Impresionante final del prólogo, no me lo esperaba para nada. Una felicidad general de los más macabra y retorcida. Sólo espero saber que me espera tras esto.
Cierto, pero si se supone que son texturas de alta resolución especiales para PC... no quiero ni imaginarme las de baja ._.
Muy cierto.Cita:
La optimización la veo regular, de medio a alto no se nota en los fps, y aparte, tiene problemas de rendimiento, con congelaciones constantes sin depender de la potencia del PC.
PD: Lo del SweetFX, te lo bajas aquí y lo configuras en el sweetfx_settings.txt.
Adjunto mis opciones, aunque tengo que hacerle unos cambios todavía. Mh, no puedo adjuntarlo, entonces hago un copy past a lo cutre.
Spoiler:
Aquí hay algunas presets: http://sfx.thelazy.net/games/game/130/
Bueno, pues he jugado la mitad del prólogo, más o menos. IMPRESIONANTE. La ambientación es absolutamente espectacular, el primer paseo por Columbia te deja sin palabras. Ver como edificios enormes van flotando de un lado para otro, la increíble arquitectura, la narración de la historia de una forma completamente visual... Aún no he visto nada, ni siquiera los combates, sólo me he paseado un poco la ciudad, pero ya digo, la ambientación y el diseño artístico es insuperable.
Técnicamente, y además justo ahora que estoy jugando a Crysis 3 en PC, pues es verdad que pega un bajón, especialmente en efectos gráficos, se ve claramente que es un juego diseñado para consolas. Además se nota que lleva años en desarrollo y el motor se ha quedado un poco atrás. Pero las texturas mejoradas las he visto bastante bien y el diseño artístico, sublime, gráficamente es espectacular.
Un juego que hay que jugar al menos una vez en la vida...
De acuerdo en todo lo que comentas, además que no has visto nada aún :P ya verás cuando avances un poco y vayas viendo el resto de la ciudad.
Por cierto, ¿te pasa lo de las mini-congelaciones?
Sí. El juego me va suavísimo, incluso demasiado, es mover el ratón y gira al instante, pero en momentos puntuales le pasa como que se congela, pega unos tirones y luego se recupera. Pero no son constantes como dices tu, a mí me ha pasado 2 o 3 veces... Seguramente lo arreglen con el típico parche...
Te recomiendo que quites la aceleración de ratón, por lo que comentas de que te gira al instante. No sé el porqué vendrá activado por defecto, pero a mi no me gusta, ya que el puntero se mueve más rápido que tu mano, queda algo irreal y apuntar luego con la pistola es más difícil, si desactivas la opción en el menú, se pone normal.
Sí, quité la aceleración cuando me pasaba... :)
Comparativa PS3 vs. PC. Poned el vídeo a 1080p a pantalla completa si podéis y miras a partir del minuto 2:30...
http://www.youtube.com/watch?v=xj0Lzn4OYGA
Si no se ha jugado a los dos anteriores se puede jugar a este sin perderse?? Supongo que algunas referencias y demás... pero no se, es que este me llama mucho y los otros dos los tengo pendientes de comprar :/
No hay problema, son historias diferentes.
Brutales las diferencias entre PC y PS3, en PS3 directamente es que se ve borroso
Pues a mi el de PC me parece borroso sin el SweetFX, y el de PS3 simplemente lamentable. Creo que me he malacostumbrado.
He probado lo de SweetFX... Una de las configuraciones Vibrant no me ha gustado demasiado, voy a probar otra más normal... Probaré también la tuya, Nice Boat...
Pero lo del sweetFX mejora el rendimiento o solo cambia los colorines?
Por cierto yo ya me he encontrado con Elizabeth :)
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/...444C4740BB33C/
Que yo sepa, cambia "los colorines"... :P Y también ajusta un poco el brillo. Pero he encontrado una configuración que mejora bastante el aspecto visual del juego... Sólo hay que bajarse el fichero Bioshock Infinite.rar (el normal, el Vibrant me parece demasiado "vibrante"... :P ) y descomprimir el contenido en Bioshock Infinite/Binaries/Win32
Tendrás que volver a ajustar el brillo dentro del juego al volver a entrar. Con la tecla F12 activas/desactivas SweetFX y ves la diferencia...
Ya he podido corregir el exceso de aceleración del ratón, hay que tocar un config. Y lo mismo para las microralentizaciones...
Ahora me va todo perfecto... :)
Liberty, ¿que has tocado para quitar las microralentizacion y lo del ratón?
Sobre SweetFX, es una genialidad, no solo "cambia los colorines". De hecho, las configuraciones que mandan a tomar por el culo la colorimetria original del juego me parecen una mierda pinchada en u palo, por muy bien que se vean (vease la preset de http://sfx.thelazy.net/games/preset/262/).
SweetFX hace lo siguiente:
Inyecta un anti-aliasing SMAA al juego, con la fuerza que tu le digas.
Inyecta un Sharp (lo que le hicieron a la primera edición de Gladiator en exceso), de manera que se logra un mayor detalle.
Inyecta un Bloom/HDR.
Te permite jugar con la Gamma, Saturación, etc.
Filtros cinematográficos (y ahora incluso un filtro cartoon rollo Crackdown).
Por cierto, de todas las presets... yo me quedaría con esta (igual la pruebo, de momento estoy muy contento con la mía propia): http://sfx.thelazy.net/games/preset/261/
Vamos, que mete más carga gráfica también no? yo pasando entonces, que me va ya muy justo
Yo en lo que he probado no he notado ningún bajón de rendimiento al probar SweetFX...
Nice Boat, ¿la tuya es la que has puesto antes o la has mejorado?
Para quitar la hipersensibilidad del ratón:Cita:
Liberty, ¿que has tocado para quitar las microralentizacion y lo del ratón?
- Navigate to %USERPROFILE%\My Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config\.
- Locate and open file XUserOptions in text editor (notepad for example).
- Locate lines MinMouseLookSensitivity=0.100000 and MaxMouseLookSensitivity=4.000000and change values to your taste. Values 0.05 for MinMouse and 0.5 for Max Mouse works OK
- Start the game and set your desired sensitivity via slider.
Para las ralentizaciones:
One method to mitigate stuttering is to navigate to (My) Documents\my games\BioShock Infinite\XGame\Config and open XEngine.ini. Search the file for PoolSize and increase the value (640 would be a good starting point).
y también:
These forms of V-Sync significantly reduce micro-stuttering.[9][10]
For Nvidia cards, Adaptive V-Sync can be enabled through the driver control panel. Set 'Vertical sync' to Adaptive.
For AMD cards, Dynamic V-Sync can be enabled using the third-party program RadeonPro.
La he mejorado un poco. De todas maneras, la que tu has enseñado es para SweetFX 1.3, y ya hay una nueva version, la 1.4.
La que yo he puesto es para la 1.4, según pone en las propias instrucciones de descarga...Cita:
la que tu has enseñado es para SweetFX 1.3, y ya hay una nueva version, la 1.4.
Buenas tardes, comentaros que Bioshock Infinite de Uk, el de XBOX 360 trae castellano, y supongo que el de ps3 también lo traera, pero no es seguro 100%, un saludo
Como dije anteriormente, a veces parece una película de animación, impresionante
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/...21F7BDB82E2FD/
CONFIRMADO 100%, TODAS LAS VERSIONES UK EN CASTELLANO
- Bioshock Infinite para PS3 en castellano voces y subtítulos por 42,50€ al cambio y envío gratis
- Bioshock Infinite para XBOX 360 en castellano voces y subtítulos por 42,50€ al cambio y envío gratis
- Bioshock Infinite para PC UK en castellano voces y subtítulos por 36,00€ al cambio y envío gratis
:globito
Ayer me compre la Premium Edition de PS3 y he estado jugando las primeras horas.
Ahora estoy en...
Spoiler:
De momento, el juego es una delicia. Tanto a nivel narrativo como artístico y gráfico es genial. Aunque le cuesta arrancar al principio pero luego el ritmo no decae.
Bueno, ya lo he empezado y confirmo que la versión 360 también es bastante chapucera gráficamente.
Pongo el disco, configuro las opciones, empiezo el juego, y lo primero que veo son dos cosas: un escenario en el que se ve todo borroso y un mensaje de error que me dice algo así como que "el disco está sucio, no se puede leer, limpie el disco y reinicie la consola". Temiendo lo peor (que me hubiese tocado un disco defectuoso, porque ese mensaje nunca me había salido) abro la bandeja y vuelvo a cerrarla, y esta vez todo se desarrolla con normalidad.
Y ya puedo comprobar mejor lo borroso que se ven los escenarios.
Y es una pena porque, si bien he sentido el nivel de inmersión (acojonante el diseño artístico y la ambientación, me he quedado recreándome en los detalles y paseándome por la feria tranquilamente, escuchando las conversaciones de la gente, se nota el bullicio y que hay vida en esa ciudad. Y espectacular la estatua de Columbia), se queda empañado por la chapuza técnica de la versión de consolas.
Lo estoy jugando en Difícil y las estoy pasando putas :fiu
Pues difícil precisamente el juego no es. Igualmente yo no podría jugar sin el SweetFX. Es una pena que se cargue un poquito la colorimetrai del juego, pero bueno, en muchos escenarios mejora la inmersión.
Para aquellos aventureros que ya se hayan encontrado con la voz del pueblo:
Spoiler:
Por cierto, alguien aquí ha comentado que se habia pillado el juego ayer y que ya iba por una zona a la que yo todavía no habia llegado... llevo jugadas 10 horas de juego.
Si eso no es exprimir un juego, que venga el padre Comstock y lo vea.
Yo llevo 9 y voy por ahí también.
Yo lo estoy también jugando en difícil y no me supone mucho problema, aunque imagino que jugar con mando será algo más complicado.
¿Y el brillo y la nitidez? Porque en las versiones de consola deja mucho que desear (que son una mierda, vamos).Cita:
Es una pena que se cargue un poquito la colorimetrai del juego, pero bueno, en muchos escenarios mejora la inmersión.
Supongo que a medida que avance en el juego y vea aumentado mi arsenal se hará más asequible, pero hay combates que me está costando superar.
Y lo del mando no tiene nada que ver, pues me siento más cómodo y juego mejor de esa manera, que utilizando el teclado y el ratón (en el Alan Wake son un incordio).
Ya he terminado el juego y solo os puedo decir que estamos ante otra maravilla de Ken Levine, y el final os dejara con la boca abierta. :wtf
Columbia es impresionante y preciosa, aún sigo pensando si está más o menos al nivel de Rapture.
Y tenéis que prestar mucha atención a los voxofonos y a los desgarros para entender bien la historia del juego.
http://www.youtube.com/watch?v=MLr31ycZVtU
P.D.: Tengo la versión de PS3 y no he tenido ningún error visual, se ve bastante bien.
Por si queréis comparar colores con Xbox y PC:
https://www.youtube.com/watch?v=FJHblJ9sheU
Bueno, una vez se me ha pasado la vaguería, cuelgo aquí una comparacion de SweetFX on y off.
Primero off, luego on:
Spoiler:
En principio no deberían de suponer ningún spoiler, pero por si acaso, aquellos que no hayan llegado hasta el dirigible que no las vean.
Como he dicho, se carga a veces un poquito la colorimetria (al volver bastante más oscuro algunas cosas, y eso en los altos planos donde todo esta tan decolorido y tan iluminado choca), pero yo creo que es mejor que otras presets de por ahi que directamente le cambian el color a las cosas, mi preset lo respeta bastante bien..
Yo creo que mejora bastante la imagen... :)
Pásame tu TXT y lo pruebo... :)
Al final he caido como un pecador ante los encantos de Elisabeth y la maravilla visual de Columbia y ayer me terminé el juego, que por cierto es uno de los pocos que me he terminado en un par de días y de echar horas intensivas. Y es que ante semejante despliegue artístico y narrativo es imposible despegarse.
La inmersión en el juego es brutal, y una lección de como se tienen que hacer las cosas a la hora de desarrollar un juego. Columbia es una obra de arte y está hecha con todo lujo de detalles retro tanto en las texturas, diseño de personajes, la arquitectura, etc. Una vez que arranca el juego te transporta directamente a esa ciudad y da la sensación de que estás realmente allí, escuchando sonidos de la gente o del entorno.
A mi me gustan más los juegos que destacan por su historia y su trabajo artístico que los puros FPS donde se pegan tiros a lo bestia, pero bueno aquí hay de todo y está bastante equilibrado. Hubiese estado bien por ejemplo añadir un modo exploración sin enfrentamientos para disfrutar mejor de la ciudad y de todos los niveles.
Lástima que mi portátil no de para disfrutar de este juego con todo en ultra y a 60 fps, ya que el no hacer esto es casi un insulto al equipo artístico. Correr este juego 1080 y con todo al máximo tiene que ser un espectáculo brutal. De todas formas en mi equipo por ejemplo en interiores si que me mueve todo en alto y fluido pero luego en exteriores o cuando hay mucha acción mete una rebaja de frames considerable. He probado un monton de cosas pero el rendimiento no mejora, una pena no tener una buena tarjeta gráfica.
Y ahora viene ese pedazo de final, con algunas escenas realmente magníficas llenas de belleza y con otras que darán que hablar. Cierto es que hay que prestar mucha atención a todas las grabaciones que vamos recogiendo, y no vendría tampoco mal hacer un repaso a todas para tenerlo todo bien fresco.
Spoiler:
¿Sabéis si piensan sacar algún pack con los 3 juegos para la 360?
Personalmente si tuviese que elegir entre Rapture y Columbia, me quedo con diferencia con esta última. Me parece más difícil de conseguir una buena ambientación en espacios abiertos, con gente, y que de el pego de ciudad llena de vida y de actividad, que los oscuros y misteriosos espacios cerrados de Rapture. Como juego también me ha gustado más Infinite.
Deseando estoy jugar de nuevo una segunda partida para fijarme esta vez mejor en ciertos detalles de la historia. También para terminar de atar ciertos cabos y para explorar mejor el entorno y los objetos que se hayan quedado sin recoger.
Algunos enemigos son duros de pelar, mejorando por ejemplo la ametralladora, tienes que vaciar 4 o 5 cargadores antes de tumbarlos, o incluso a los más débiles les tienes que pegar 3 o 4 tiros antes de que caigan. A veces desquicia un poco pero bueno así son los fps.